Sketcher Workbench/de: Difference between revisions

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Mit dem FreeCAD-Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] können 2D-Skizzen für den Gebrauch in anderen Arbeitsbereichen erstellt werden. 2D-Skizzen sind der Ausgangspunkt für viele CAD-Modelle. Sie legen typischerweise die Profilquerschnitte und Rückgratkurven für die Verfahren zur Erstellung von 3D-Formen fest. Die endgültige Form eines Modells kann von mehreren Skizzen abhängen.
Mit dem FreeCAD-Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] können 2D-Skizzen für den Gebrauch in anderen Arbeitsbereichen erstellt werden. 2D-Skizzen sind der Ausgangspunkt für viele CAD-Modelle. Sie legen typischerweise die Profilquerschnitte und Rückgratkurven für die Verfahren zur Erstellung von 3D-Formen fest. Die endgültige Form eines Modells kann von mehreren Skizzen abhängen.


Together with boolean operations defined in the [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench|Part Workbench]], the Sketcher Workbench, or "The Sketcher" for short, forms the basis of the [[constructive solid geometry|constructive solid geometry]] (CSG) method of building solids. Together with [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench|PartDesign Workbench]] operations, it also forms the basis of the [[feature editing|feature editing]] methodology of creating solids. But many other workbenches use sketches as well.
Zusammen mit booleschen Verknüpfungen, die im Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/de|Part]] festgelegt werden, bildet der Arbeitsbereich Sketcher, oder kurz "der Sketcher", die Basis der Methode "Konstruktive Festkörper-Geometrie", engl.: [[constructive solid geometry/de|constructive solid geometry]] (CSG) zum Aufbau von Festkörpern. Zusammen mit den Verfahren des Arbeitsbereichs [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] bildet er auch die Basis der Methode [[feature editing/de|Formelemente bearbeiten]] zum Aufbau von Festkörpern. Aber auch viele andere Arbeitsbereiche setzen Skizzen ein.


Der Arbeitsbereich Sketcher verwendet [[#Randbedingungen|Randbedingungen]] (engl.: constraints, auch Beschränkungen, Zwangsbedingungen oder Einschränkungen genannt), die es ermöglichen, dasss 2D-Formen präzisen geometrische Festlegungen in Form von Längen, Winkeln und Lagebeziehungen (horizontal, vertikal, rechtwinklig, usw.) folgen. Ein mathematischer Gleichungslöser (kurz Löser) ''Löser'' (engl.: Solver) berechnet den mit Randbedingungen bestimmten Umfang der 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Überwachung der Freiheitsgrade der Skizze.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Der Arbeitsbereich Sketcher bietet ''Randbedingungen'' (auch: ''Beschränkungen'', ''Zwangsbedingungen'' oder ''Einschränkungen der Freiheitsgrade''; engl.: ''constraints''), die es erlauben die 2D-Formen präzise geometrisch zueinander auszurichten und Vorgaben bezüglich Länge, Winkel und Lage zu machen (wie etwa horizontal, vertikal, parallel, rechtwinkelig, tangential usw.). Ein mathematischer ''Löser'' (engl.: ''Constraint-Solver'') berechnet und löst diese geometrischen Gleichungen und bestimmt dadurch die 2D-Geometrie.


Der Sketcher ist nicht für die Herstellung von technischen Zeichnungen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen eingesetzt wurden um ein Festkörper-Formelement zu erstellen, werden sie automatisch ausgeblendet und Randbedingungen sind nur im Skizzenbearbeitungsmodus sichtbar. Sollen nur 2D-Zeichnungen zum Ausdrucken erstellt werden, ohne dass 3D-Modelle benötigt werden, sollte der Arbeitsbereich [[Draft_Workbench|Draft]] ausprobiert werden.
Der Arbeitsbereich erlaubt auch die interaktive Untersuchung der Freiheitsgrade in der Skizze.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Der Sketcher ist nicht für die Herstellung von technischen Zeichnungen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen verwendet wurden um ein Volumenkörpermerkmal zu erzeugen, werden sie automatisch verborgen. Randbedingungen sind nur im Skizzenbearbeitungsmodus sichtbar.
</div>


[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
Line 47: Line 41:
=== Driving vs. reference constraints ===
=== Driving vs. reference constraints ===


<span id="Edit_constraints"></span>
=== Edit constraints ===
===Randbedingungen bearbeiten===


When a [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|driving constraint]] is created, and if the {{MenuCommand|Ask for value after creating a dimensional constraint}} [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is selected (default), a dialog opens to edit its value.
Wenn eine [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|festlegende Randbedingung]] erstellt wird und wenn die [[Sketcher_Preferences/de#Anzeige|Einstellung]] {{MenuCommand|Wert erfragen, nach Erstellung einer maßlichen Randbedingung}} aktiviert ist (Standardeinstellung), öffnet sich ein Dialog zum Bearbeiten des Wertes.


[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]]
[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]]
Line 79: Line 74:
The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.
The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.


<span id="Continue_modes"></span>
=== Continue modes ===
===Fortsetzen-Modi===


There are two continue modes: '''Geometry creation "Continue Mode"''' and '''Constraint creation "Continue Mode"'''. If these are checked (default) in the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press {{KEY|Esc}} or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing {{KEY|Esc}} if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the '''Esc can leave sketch edit mode''' [[Sketcher_Preferences#General|preference]] if you often inadvertently press {{KEY|Esc}} too many times.
There are two continue modes: '''Geometry creation "Continue Mode"''' and '''Constraint creation "Continue Mode"'''. If these are checked (default) in the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press {{KEY|Esc}} or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing {{KEY|Esc}} if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the '''Esc can leave sketch edit mode''' [[Sketcher_Preferences#General|preference]] if you often inadvertently press {{KEY|Esc}} too many times.


<span id="Auto_constraints"></span>
=== Auto constraints ===
===Automatische Randbedingungen===


In sketches that have '''Auto constraints''' checked (default) several constraints are applied automatically when hovering the cursor properly (their symbols are displayed next to the cursor before applying). This is a per-sketch setting that can be changed in the [[Sketcher_Dialog#Constraints|Sketcher Dialog]] or by changing the {{PropertyView|Autoconstraints}} [[Property_editor|property]] of the sketch. The following constraints are applied automatically:
In sketches that have '''Auto constraints''' checked (default) several constraints are applied automatically when hovering the cursor properly (their symbols are displayed next to the cursor before applying). This is a per-sketch setting that can be changed in the [[Sketcher_Dialog#Constraints|Sketcher Dialog]] or by changing the {{PropertyView|Autoconstraints}} [[Property_editor|property]] of the sketch. The following constraints are applied automatically:
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* {{Version|0.22}}: [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] (line midpoint)
* {{Version|0.22}}: [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] (line midpoint)


=== Snapping ===
<span id="Snapping"></span>
===Einrasten===


{{Version|0.21}}
{{Version/de|0.21}}


It is possible to [[Sketcher_Snap|snap]] to grid lines and grid intersection, to edges of geometry and midpoints of lines and arcs, and to certain angles. Please note that snapping does not produce constraints in and of itself. For example, only if Auto constraints is switched on will snapping to an edge produce a [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint]]. But just picking a point on the edge would then have the same result.
Es ist möglich auf Rasterlinien und Rasterschnittstellen [[Sketcher_Snap/de|einzurasten]], auf Kanten von Geometrien und Mittelpunkten von Linien und Kreisbögen sowie auf bestimmte Winkel. Bitte beachten, dass Einrasten selbst keine Randbedingungen erstellt. Nur wenn Auto constraints eingeschaltet ist, wird das Einrasten auf einer Kante eine Randbedingung [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt festlegen]] anlegen. Aber auch das einfache Auswählen eines Punktes auf der Kante hätte dann das gleiche Ergebnis.


=== On-View-Parameters ===
=== On-View-Parameters ===


{{Version|0.22}}
{{Version/de|0.22}}


Depending on the selected option in the [[Sketcher_Preferences#General|preferences]] only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.
Depending on the selected option in the [[Sketcher_Preferences#General|preferences]] only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.
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If the '''Show coordinates beside cursor while editing''' [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.
If the '''Show coordinates beside cursor while editing''' [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.


== Selection ==
<span id="Selection"></span>
==Auswahl==


Ctrl bzw. Strg nicht erforderlich, aber...
No need for Ctrl, but...
Select in Sketcher Dialog...
Auswahl im Sketcher-Dialog...


<span id="Box_selection"></span>
=== Box selection ===
===Rechteckauswahl===


=== Connected geometry selection ===
=== Connected geometry selection ===


<span id="Copy,_cut_and_paste"></span>
== Copy, cut and paste ==
==Kopieren, Ausschneiden und Einfügen==


{{Version|0.22}}
{{Version/de|0.22}}


The standard keyboard shortcuts can be used to copy, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|C}}, cut, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|X}}, and paste, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|V}}, the currently selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher tools}} menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).
The standard keyboard shortcuts can be used to copy, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|C}}, cut, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|X}}, and paste, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|V}}, the currently selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher tools}} menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).
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====Symbolleiste Sketcher====
====Symbolleiste Sketcher====


* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/de|Skizze erstellen]]: Erstellt eine neue Skizze und öffnet den [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialog]], um sie zu bearbeiten.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/de|Skizze erstellen]]: Erstellt eine neue Skizze auf einer ausgewählten Fläche oder Ebene. Falls bei der Ausführung dieses Werkzeugs keine Fläche gewählt wurde, wird der Benutzer über ein Dialogfenster zur Auswahl einer Ebene aufgefordert.
</div>


* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/de|Skizze bearbeiten]]: Öffnet den [[Sketcher Dialog/de|Sketcher-Dialog]], um eine vorhandene Skizze zu bearbeiten.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/de|Skizze bearbeiten]]: Editieren der gewählten Skizze. Dies öffnet den [[Sketcher Dialog/de|Sketcher-Dialog]].
</div>


* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|24px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Sketcher SkizzeZuordnen]]: Befestigt eine Skizze an ausgewählter Geometrie.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Skizze einer Fläche zuordnen]]: Ordnet eine Skizze der vorher gewählten Fläche eines Volumenkörpers zu.
</div>


* [[Image:Sketcher_ReorientSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ReorientSketch/de|Sketcher SkizzeAusrichten]]: Verlegt eine Skizze auf eine der Hauptebenen, wahlweise mit einem Abstand. Es kann auch zum Ablösen der Skizze eingesetzt werden.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch/de|Skizze neu ausrichten]]: Ermöglicht, die Skizze einer der Hauptebenen zuzuordnen.
</div>


* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze überprüfen]]: Kann eine Skizze analysieren und reparieren, die nicht mehr bearbeitet werden kann oder die ungültige Randbedingungen enthält oder kann fehlende Randbedingungen für Koinzidenz hinzufügen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze überprüfen]]: Analysiert und repariert eine Skizze, die nicht mehr bearbeitet werden kann, die ungültige Randbedingungen enthält oder der Koinzidenz-Randbedingungen fehlen.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MergeSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/de|Skizzen zusammenführen]]: Führt zwei oder mehr Skizzen zusammen.
* [[Image:Sketcher_MergeSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/de|Skizzen zusammenführen]]: Führt zwei oder mehr Skizzen zusammen.
</div>


* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/de|Skizze spiegeln]]: Spiegelt eine Skizze entlang der X-Achse, der Y-Achse oder über den Ursprung.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/de|Skizze spiegeln]]: Spiegelt eine Skizze entlang der X-Achse, der Y-Achse oder dem Ursprung.
</div>


<span id="Sketcher_Edit_Mode_toolbar"></span>
<span id="Sketcher_Edit_Mode_toolbar"></span>
====Symbolleiste Sketcher-Bearbeitungsmodus====
====Symbolleiste Sketcher-Bearbeitungsmodus====


* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen]]: Beendet den Bearbeitungsmodus des Sketchers und schließt den [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialog]]..
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen]]: Beendet den Bearbeitungsmodus des Sketchers.
</div>


* [[Image:Sketcher_ViewSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/de|Skizze anzeigen]]: Richtet die (Richtung der) [[3D_view/de|3D-Ansicht]] senkrecht zur Skizzenebene aus.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/de|Skizze anzeigen]]: Legt die Modellansicht senkrecht zur Skizzierebene fest.
</div>


* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/de|Schnitt anzeigen]]: Schaltet eine zeitweilige Schnittebene ein bzw. aus, die vorübergehend alle Anteile von Objekten ausblendet, die sich vor der Skizzenebene befinden.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/de|Schnitt anzeigen]]: Erzeugt eine Schnittebene, und verbirgt vorübergehend alles, was sich vor der Skizzierebene befindet.
</div>


<span id="Sketcher_edit_tools_toolbar"></span>
<span id="Sketcher_edit_tools_toolbar"></span>
Line 203: Line 184:
====Andere====
====Andere====


* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/de|Vorgang beenden]]: Hält jedes gerade aktive Werkzeug zur Erstellung von Geometrien oder Randbedingungen an.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/de|Vorgang beenden]]: Wenn der Bearbeitungsmodus aktiv ist, wird der aktuellen Vorgang beendet, egal ob es sich um das Zeichnen oder das Festlegen von Randbedingungen usw. handelt.
</div>


<span id="Sketcher_geometries"></span>
<span id="Sketcher_geometries"></span>
Line 280: Line 259:
:* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|Oval erstellen]]: Zeichnet ein Oval, indem das Zentrum des einen Halbkreises und ein Endpunkt des anderen Halbkreises ausgewählt werden. (Eignet sich gleichermaßen für Passfedern wie für (Passfeder-) Nuten)
:* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|Oval erstellen]]: Zeichnet ein Oval, indem das Zentrum des einen Halbkreises und ein Endpunkt des anderen Halbkreises ausgewählt werden. (Eignet sich gleichermaßen für Passfedern wie für (Passfeder-) Nuten)


:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot/de|Bogennut]]: Zeichnet eine Bogennut die aus zwei Halbkreisen besteht, die mit zwei parallelen konzentrischen Kreisbögen verbunden sind. {{Version/de|0.22}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot/de|Bogenoval]]: in Arbeit. {{Version/de|0.22}}
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Verrundung oder Fase erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->
<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Verrundung erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->
</div>


:* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/de|Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Kanten.
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/de|Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien.
</div>


:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer|Chamfer]]: Creates a chamfer between two non-parallel edges.
:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer/de|Fase]]: Erstellt eine Fase zwischen zwei nicht parallelen Kanten.


* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Kante bearbeiten:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Kante bearbeiten:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->
Line 313: Line 286:
Randbedingungen (Festlegungen, Beschränkungen) werden benutzt, um Längen festzulegen, Regeln zwischen Skizzenelementen aufzustellen und die Skizze entlang der vertikalen und horizontalen Achsen festzulegen. Einige Randbedingungen benötigen die Verwendung von [[Sketcher_helper_constraint/de|Hilfsrandbedingungen]].
Randbedingungen (Festlegungen, Beschränkungen) werden benutzt, um Längen festzulegen, Regeln zwischen Skizzenelementen aufzustellen und die Skizze entlang der vertikalen und horizontalen Achsen festzulegen. Einige Randbedingungen benötigen die Verwendung von [[Sketcher_helper_constraint/de|Hilfsrandbedingungen]].


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/de|KoinzidentFestlegen (kombiniert)]]: Kann die Randbedingungen [[Sketcher_ConstrainCoincident/de|KoinzidentFestlegen]] und [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|PunktAufObjektFestlegen]] ersetzen. {{Version/de|0.22}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/de|KointidentFestlegen (kombiniert)]]: in Arbeit... {{Version/de|0.22}}
</div>


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Koinzidenz festlegen]]: Befestigt einen oder mehrere Punkte koinzident (= deckungsgleich) auf einem anderen Punkt. Diese Randbedingung verhält sich wie eine Randbedingung Konzentrisch festlegen, wenn zwei oder mehr Kreise, Bögen, Ellipsen oder Ellipsenbögen ausgewählt werden.
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Koinzidenz festlegen]]: Befestigt einen oder mehrere Punkte koinzident (= deckungsgleich) auf einem anderen Punkt. Diese Randbedingung verhält sich wie eine Randbedingung Konzentrisch festlegen, wenn zwei oder mehr Kreise, Bögen, Ellipsen oder Ellipsenbögen ausgewählt werden.
Line 323: Line 294:
* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Horizontal/Vertikal:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Horizontal/Vertikal:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer|Horizontal/Vertikal]]: Wendet automatisch die Randbedingung [[Sketcher_ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]] oder [[Sketcher_ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]] abhängig von der Ausrichtung der Linie an. {{Version/de|0.22}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer|Horizontal/Vertikal]]: in Arbeit. {{Version/de|0.22}}
</div>


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]]: Legt die Ausrichtung der ausgewählten Linien oder Linienzugelemente auf genau horizontal fest. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewendet wird.
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]]: Legt die Ausrichtung der ausgewählten Linien oder Linienzugelemente auf genau horizontal fest. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewendet wird.
Line 345: Line 314:
* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Maßliche Randbedingungen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Maßliche Randbedingungen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->


:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension/de|Maßeintrag]]: Stellt ein kontextabhängiges Werkzeug für die Erstellung von maßlichen Randbedingungen zur Verfügung. {{Version/de|0.22}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension/de|Maßeintrag]]: in Arbeit. {{Version/de|0.22}}
</div>


:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]] (XAbstandFestlegen): Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]] (XAbstandFestlegen): Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.
Line 355: Line 322:
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/de|Abstand festlegen]]: Legt die Länge einer Linie, den senkrechten Abstand eines Punktes zu einer Linie, den Abstand zwischen zwei Punkten oder {{Version/de|0.21}} den Abstand zwischen zwei Kreiskanten fest.
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/de|Abstand festlegen]]: Legt die Länge einer Linie, den senkrechten Abstand eines Punktes zu einer Linie, den Abstand zwischen zwei Punkten oder {{Version/de|0.21}} den Abstand zwischen zwei Kreiskanten fest.


:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/de|Automatisch Radius oder Durchmesser festlegen]]: Legt automatisch den Radius eines Bogens, den Durchmesser eines Kreises oder das Gewicht eines B-Spline-Pols fest. {{Version/de|0.20}}</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/de|Automatisch Radius oder Durchmesser festlegen]]: Legt automatisch den Radius eines Bogens, den Durchmesser eines Kreises oder das Gewicht eines B-Spline-Pols fest. {{Version/de|0.20}}
</div>


:* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/de|Radius]]: Legt den Radius eines ausgewählten Kreisbogens oder Kreises fest oder das Gewicht eines B-Spline-Pols.
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/de|Radius]]: Legt den Radius eines ausgewählten Kreisbogens oder Kreises fest oder das Gewicht eines B-Spline-Pols.</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->
</div>


:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/de|Durchmesser festlegen]]: Legt den Durchmesser eines Kreisbogens oder Kreises fest.
:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/de|Durchmesser festlegen]]: Legt den Durchmesser eines Kreisbogens oder Kreises fest.
Line 386: Line 349:
===Sketcher-Werkzeuge===
===Sketcher-Werkzeuge===


* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/de|Unterbestimmte Elemente auswählen]]: Hebt Geometrie mit nicht bestimmten Freiheitsgraden (DoFs), d.h. nicht vollständig bestimmte Geometrie, in grün hervor.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/de|Unterbestimmte Elemente auswählen]]: Hebt Geometrie mit nicht bestimmten Freiheitsgraden (DOFs), d.h. nicht vollständig bestimmte Geometrie, in grün hervor.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConstraints/de|Zugehörige Einschränkungen auswählen]] (RandbedingungenAuswählen): Wählt die zu einem Skizzenelement gehörenden Randbedingungen aus.
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConstraints/de|Zugehörige Einschränkungen auswählen]] (RandbedingungenAuswählen): Wählt die zu einem Skizzenelement gehörenden Randbedingungen aus.
</div>


* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/de|Zugehörige Geometrie auswählen]] (ZugehörigeElementeAuswählen): Wählt die mit Randbedingungen verknüpften Skizzenelemente aus.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints/de|Zugehörige Geometrie auswählen]] (ZugehörigeElementeAuswählen): Wählt die mit Randbedingungen verknüpften Skizzenelemente aus.
</div>


* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints/de|überflüssige Einschränkungen wählen]] (RedundanteRandbedingungenAuswählen): Wählt redundante Randbedingungen einer Skizze aus.
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints/de|überflüssige Einschränkungen wählen]] (RedundanteRandbedingungenAuswählen): Wählt redundante Randbedingungen einer Skizze aus.
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* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset/de|Versatzkontur]]: Fügt eine Kontur mit konstantem Abstand um die Ausgewählten Geometrien herum hinzu. {{Version/de|0.22}}
* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset/de|Versatzkontur]]: Fügt eine Kontur mit konstantem Abstand um die Ausgewählten Geometrien herum hinzu. {{Version/de|0.22}}


* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate/de|Polar transform]]: Dreht ausgewählte Geometrien und kopiert sie wahlweise (um ringförmige Muster zu erstellen). {{Version/de|0.22}}
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* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate/de|Polar transform]]: in Arbeit. {{Version/de|0.22}}
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* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale|Scale transform]]: Scales and optionally copies selected geometries. {{Version|0.22}}
* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale/de|Skalierungs-Transformation]]: Skaliert ausgewählte Geometrien und kopiert sie wahlweise. {{Version|0.22}}


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* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/de|Symmetrie]]: Kopiert ein Skizzenelement symmetrisch zu einer ausgewählten Linie.
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/de|Symmetrie]]: Kopiert ein Skizzenelement symmetrisch zu einer ausgewählten Linie.
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* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate|Array transform]]: Translates and optionally copies (to create linear patterns) selected geometries. {{Version|0.22}}
* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate|Array transform]]: Versetzt ausgewählte Geometrien und kopiert sie wahlweise, (um lineare Muster zu erstellen). {{Version|0.22}}


* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/de|Achsenausrichtung entfernen]]: Entfernt Achsenausrichtungen der Auswahl, wenn möglich unter Beibehaltung anderer Randbedingungen. {{Version/de|0.20}}
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/de|Achsenausrichtung entfernen]]: Entfernt Achsenausrichtungen der Auswahl, wenn möglich unter Beibehaltung anderer Randbedingungen. {{Version/de|0.20}}
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* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/de|Alle Einschränkungen löschen]] (AlleRandbedingungenLöschen): Löscht alle Randbedingungen aus der Skizze.
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/de|Alle Einschränkungen löschen]] (AlleRandbedingungenLöschen): Löscht alle Randbedingungen aus der Skizze.


* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Copy in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Kopieren im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->


* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Cut in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Cut pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Ausschneiden im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->


* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Paste in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Paste pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Einfügen im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->


<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
===Sketcher-B-Spline-Werkzeuge===
===Sketcher-B-Spline-Werkzeuge===


* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURBS.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineConvertToNURBS/de|Geometrie in B-Spline wandeln]]: Wandelt geeignete Geometrie, wie Kanten und Kurven, in einen B-Spline.
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* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineApproximate/de|Geometrie in B-Spline wandeln]]: Wandelt geeignete Geometrie, wie Kanten und Kurven, in einen B-Spline.
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* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/de|Grad des B-Splines erhöhen]]: Erhöht den Grad (die Ordnung) eines B-Splines.
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/de|Grad des B-Splines erhöhen]]: Erhöht den Grad (die Ordnung) eines B-Splines.
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* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/de|Gewicht der B-Spline-Kontrollpunkte anzeigen / ausblenden]]: Blendet die Anzeige der Gewichte der Kontrollpunkte eines B-Splines ein bzw. aus.
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/de|Gewicht der B-Spline-Kontrollpunkte anzeigen / ausblenden]]: Blendet die Anzeige der Gewichte der Kontrollpunkte eines B-Splines ein bzw. aus.


* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay/de|Kreishelfer für Bögen ein-/ausblenden]]: Blendet Kreishelfer (Kreiskurven) für Kreisbögen ein bzw. aus. {{Version/de|0.22}}
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* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay/de|Kreishelfer für Bögen ein-/ausblenden]]: in Arbeit. {{Version/de|0.22}}
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<span id="Obsolete_tools"></span>
<span id="Obsolete_tools"></span>
===Veraltete Werkzeuge===
===Veraltete Werkzeuge===


* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/de|Klonen]]: Klont ein Skizzenelement. Steht in {{VersionPlus/de|0.22}} nicht mehr zur Verfügung.
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* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/de|Klonen]]: Klont ein Skizzenelement.
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* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/de|Kontur schließen]]: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Es ist in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr vorhanden.
* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/de|Kontur schließen]]: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr zur Verfügung.


* [[File:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet/de|Eckenerhaltende Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien, wobei ihr Eckpunkt erhalten bleibt. Steht in {{VersionPlus/de|0.22}} nicht mehr zur Verfügung.
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:* [[Image:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet/de|Eckenerhaltende Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien, wobei ihr (virtueller) Schnittpunkt erhalten bleibt.
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* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/de|Linien verbinden]]: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr zur Verfügung.
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* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/de|Linien verbinden]]: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Es ist in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr vorhanden.
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* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/de|Kopieren]]: Kopiert ein Skizzenelement. Steht in {{VersionPlus/de|0.22}} nicht mehr zur Verfügung.
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* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/de|Kopieren]]: Kopiert ein Skizzenelement.
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* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/de|Verschieben]]: Verschiebt die ausgewählte Geometrie mit Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt. Steht in {{VersionPlus/de|0.22}} nicht mehr zur Verfügung.
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* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/de|Verschieben]]: Verschiebt die ausgewählte Geometrie mit Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt.
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* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/de|Rechteckige Anordnung]]: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizzenelemente. Steht in {{VersionPlus/de|0.22}} nicht mehr zur Verfügung.
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* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/de|Rechteckige Anordnung]]: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizzenelemente
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<span id="Preferences"></span>
<span id="Preferences"></span>
==Einstellungen==
==Einstellungen==


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* [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/de|Einstellungen]]: Einstellungen für den Arbeitsbereich '''Sketcher'''.
* [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/de|Einstellungen]]: Einstellungen für den Arbeitsbereich '''Sketcher'''.
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<span id="Best_practices"></span>
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==Bewährtes Vorgehen==
==Bewährtes Vorgehen==
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Jeder CAD-Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, denen man folgen kann.
Jeder CAD-Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, denen man folgen kann.
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* Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D-Funktionen (entweder ein Block oder ein Drehteil) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D-Formelemente realisiert zu werden. Es können Verrundungen in einer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D-Formelemente hinzugefügt werden.
* Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D-Funktionen (entweder ein Block oder ein Drehteil) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D-Formelemente realisiert zu werden. Es können Verrundungen in einer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D-Formelemente hinzugefügt werden.
* Es sollte immer ein geschlossenes Profil erstellt werden, da die Skizze sonst keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Sollen einige der Objekte nicht in die Erstellung eines Volumenkörper einbezogen werden, können sie mit dem Werkzeug Hilfsgeometrie umschalten in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
* Es sollte immer ein geschlossenes Profil erstellt werden, da die Skizze sonst keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Sollen einige der Objekte nicht in die Erstellung eines Volumenkörper einbezogen werden, können sie mit dem Werkzeug Hilfsgeometrie umschalten in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
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* Hat man die Möglichkeit, zwischen den Randbedingungen Abstand festlegen und Horizontalen Abstand festlegen bzw. Vertikalen Abstand festlegen zu wählen, sollte eine der letzteren bevorzugt werden. Horizontalen Abstand festlegen und Vertikalen Abstand festlegen sind vom Berechnungsaufwand her günstiger.
* Hat man die Möglichkeit, zwischen den Randbedingungen Abstand festlegen und Horizontalen Abstand festlegen bzw. Vertikalen Abstand festlegen zu wählen, sollte eine der letzteren bevorzugt werden. Horizontalen Abstand festlegen und Vertikalen Abstand festlegen sind vom Berechnungsaufwand her günstiger.
* Im Allgemeinen eignen sich die folgenden Randbedingungen am besten: Horizontal und Vertikal Festlegen, Horizontalen und Vertikalen Abstand festlegen, (Punkt-zu-Punkt) Tangential festlegen. Wenn möglich sollten die folgenden nur begrenz eingesetzt werden: Abstand festlegen, (Kante-zu-Kante) Tangential festlegen von, Punkt auf Objekt festlegen; Symmetrie festlegen.
* Im Allgemeinen eignen sich die folgenden Randbedingungen am besten: Horizontal und Vertikal Festlegen, Horizontalen und Vertikalen Abstand festlegen, (Punkt-zu-Punkt) Tangential festlegen. Wenn möglich sollten die folgenden nur begrenz eingesetzt werden: Abstand festlegen, (Kante-zu-Kante) Tangential festlegen von, Punkt auf Objekt festlegen; Symmetrie festlegen.
* Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vervollständigt wurde (Elemente werden grün), schließt man das Sketcher-Dialogfeld, wechselt zum Arbeitbereich [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/de|Part]] und führt [[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/de|Geometrie überprüfen]] aus.
* Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vervollständigt wurde (Elemente werden grün), schließt man das Sketcher-Dialogfeld und verwendet [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze Überprüfen]].
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<span id="Tutorials"></span>
<span id="Tutorials"></span>
== Tutorien ==
==Anleitungen==


* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher-Lehrgang] von chrisb. Dies ist ein über 80 Seiten langes PDF-Dokument, das als ausführliches Handbuch für den Sketcher dient. Die Grundlagen zur Verwendung des Sketchers werden erläutert und es beschreibt detailreich die Erstellung geometrischer Formen sowie die einzelnen Randbedingungen.
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* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher tutorial] von chrisb. Dies ist ein 70 Seiten langes PDF-Dokument, das als ausführliches Handbuch für den Sketcher dient. Die Grundlagen zur Verwendung des Sketchers werden erläutert und es beschreibt detailreich die Erstellung geometrischer Formen sowie die einzelnen Randbedingungen.
* [[Basic_Sketcher_Tutorial/de|Grundlegendes Sketcher Tutorium]] für Anfänger
* [[Basic_Sketcher_Tutorial/de|Grundlegendes Sketcher Tutorium]] für Anfänger
* [[Sketcher_Micro_Tutorial - Constraint Practices/de|Sketcher Mikrotutorium - Beschränkungspraktiken]]
* [[Sketcher_Micro_Tutorial - Constraint Practices/de|Sketcher Mikrotutorium - Beschränkungspraktiken]]
* [[Sketcher_requirement_for_a_sketch/de|Sketcher Anforderungen an Skizzen]] Mindestanforderung für eine Skizze und vollständige Festlegung einer Skizze
* [[Sketcher_requirement_for_a_sketch/de|Sketcher Anforderungen an Skizzen]] Mindestanforderung für eine Skizze und vollständige Festlegung einer Skizze
</div>


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>
== Skripten ==
==Skripten==


Die Seite [[Sketcher_scripting/de|Sketcher Skripten]] enthält Beispiele für die Erstellung von Randbedingungen aus Python-Skripten.
Die Seite [[Sketcher_scripting/de|Sketcher Skripten]] enthält Beispiele für die Erstellung von Randbedingungen aus Python-Skripten.

Latest revision as of 15:19, 1 May 2024

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Symbol des Arbeitsbereichs Sketcher

Einleitung

Mit dem FreeCAD-Arbeitsbereich Sketcher können 2D-Skizzen für den Gebrauch in anderen Arbeitsbereichen erstellt werden. 2D-Skizzen sind der Ausgangspunkt für viele CAD-Modelle. Sie legen typischerweise die Profilquerschnitte und Rückgratkurven für die Verfahren zur Erstellung von 3D-Formen fest. Die endgültige Form eines Modells kann von mehreren Skizzen abhängen.

Zusammen mit booleschen Verknüpfungen, die im Arbeitsbereich Part festgelegt werden, bildet der Arbeitsbereich Sketcher, oder kurz "der Sketcher", die Basis der Methode "Konstruktive Festkörper-Geometrie", engl.: constructive solid geometry (CSG) zum Aufbau von Festkörpern. Zusammen mit den Verfahren des Arbeitsbereichs PartDesign bildet er auch die Basis der Methode Formelemente bearbeiten zum Aufbau von Festkörpern. Aber auch viele andere Arbeitsbereiche setzen Skizzen ein.

Der Arbeitsbereich Sketcher verwendet Randbedingungen (engl.: constraints, auch Beschränkungen, Zwangsbedingungen oder Einschränkungen genannt), die es ermöglichen, dasss 2D-Formen präzisen geometrische Festlegungen in Form von Längen, Winkeln und Lagebeziehungen (horizontal, vertikal, rechtwinklig, usw.) folgen. Ein mathematischer Gleichungslöser (kurz Löser) Löser (engl.: Solver) berechnet den mit Randbedingungen bestimmten Umfang der 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Überwachung der Freiheitsgrade der Skizze.

Der Sketcher ist nicht für die Herstellung von technischen Zeichnungen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen eingesetzt wurden um ein Festkörper-Formelement zu erstellen, werden sie automatisch ausgeblendet und Randbedingungen sind nur im Skizzenbearbeitungsmodus sichtbar. Sollen nur 2D-Zeichnungen zum Ausdrucken erstellt werden, ohne dass 3D-Modelle benötigt werden, sollte der Arbeitsbereich Draft ausprobiert werden.

Eine vollständig bestimmte Skizze‎

Randbedingungen

Randbedingungen (auch Beschränkungen, Einschränkungen, Zwangsbedingung genannt) werden eingesetzt, um die Freiheitsgrade eines Objektes festzulegen (zu bestimmen). Beispielsweise besitzt eine Linie ohne Randbedingung 4 nicht bestimmte Freiheitsgrade (engl.: Degree(s) of freedom, abgekürzt als "DoF"): Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, sie kann gestreckt, oder gedreht werden.

Durch Vorgabe einer Ausrichtung, wie horizontal, vertikal oder eines Winkels (relativ zu einer anderen Linie oder zu einer der Achsen), wird ihr die Fähigkeit zu rotieren genommen, sodass 3 Freiheitsgrade übrig bleiben. Das Festsetzen eines der Punkte relativ zum Ursprung entfernt weitere 2 Freiheitsgrade. Und das Festlegen der Länge entfernt den letzten Freiheitsgrad. Die Skizze ist dann vollständig bestimmt.

Objekte können relativ zueinander ausgerichtet werden. Zwei Linien können durch je einen ihrer Endpunkte mit der Randbedingung KoinzidentFestlegen (deckungsgleich) verbunden werden. Ein Winkel kann zwischen den beiden Linien festgelegt werden oder auch ein rechter Winkel. Eine Linie kann tangential an einem Bogen oder einem Kreis liegen, usw. Eine komplexe Skizze mit mehreren Objekten kann auf verschiedene Arten festgelegt bzw. bestimmt werden. vollständig bestimmt bedeutet, dass die Kombination der Randbedingungen nur noch genau eine Lösung für die Berechnung zulässt.

Es gibt zwei Arten von Randbedingungen: geometrische und maßliche. Sie sind im Abschnitt Werkzeuge weiter unten ausführlich beschrieben.

Driving vs. reference constraints

Randbedingungen bearbeiten

Wenn eine festlegende Randbedingung erstellt wird und wenn die Einstellung Wert erfragen, nach Erstellung einer maßlichen Randbedingung aktiviert ist (Standardeinstellung), öffnet sich ein Dialog zum Bearbeiten des Wertes.

Sketcher_Edit_Constraint.png

You can enter a numerical value or an expression, and it is possible to name the constraint to facilitate its use in other expressions. You can also check the Reference checkbox to switch the constrain to reference mode.

To edit the value of an existing dimensional constraint do one of the following:

  • Double-click the constraint value in the 3D view.
  • Double-click the constraint in the Sketcher Dialog.
  • Right-click the constraint in the Sketcher Dialog and select the Change value option from the context menu.

Reposition constraints

Constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse.

Profile sketches

To create a sketch that can be used as a profile for generating solids certain rules must be followed:

  • The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
  • Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
  • Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges should be avoided.
  • T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.

These rules do not apply to construction geometry (default color blue), which is not shown outside edit mode, or if the sketch is used for a different purpose. Depending on the workbench and the tool that will use the profile sketch, additional restrictions may apply.

Zeichnungshilfen

The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.

Fortsetzen-Modi

There are two continue modes: Geometry creation "Continue Mode" and Constraint creation "Continue Mode". If these are checked (default) in the preferences, related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press Esc or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing Esc if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the Esc can leave sketch edit mode preference if you often inadvertently press Esc too many times.

Automatische Randbedingungen

In sketches that have Auto constraints checked (default) several constraints are applied automatically when hovering the cursor properly (their symbols are displayed next to the cursor before applying). This is a per-sketch setting that can be changed in the Sketcher Dialog or by changing the AnsichtAutoconstraints property of the sketch. The following constraints are applied automatically:

Einrasten

eingeführt mit Version 0.21

Es ist möglich auf Rasterlinien und Rasterschnittstellen einzurasten, auf Kanten von Geometrien und Mittelpunkten von Linien und Kreisbögen sowie auf bestimmte Winkel. Bitte beachten, dass Einrasten selbst keine Randbedingungen erstellt. Nur wenn Auto constraints eingeschaltet ist, wird das Einrasten auf einer Kante eine Randbedingung Punkt auf Objekt festlegen anlegen. Aber auch das einfache Auswählen eines Punktes auf der Kante hätte dann das gleiche Ergebnis.

On-View-Parameters

eingeführt mit Version 0.22

Depending on the selected option in the preferences only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.

Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled

Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled

If values are entered and confirmed by pressing Enter or Tab, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from Auto constraints.

Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints

Coordinate display

If the Show coordinates beside cursor while editing preference is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.

Auswahl

Ctrl bzw. Strg nicht erforderlich, aber... Auswahl im Sketcher-Dialog...

Rechteckauswahl

Connected geometry selection

Kopieren, Ausschneiden und Einfügen

eingeführt mit Version 0.22

The standard keyboard shortcuts can be used to copy, Ctrl+C, cut, Ctrl+X, and paste, Ctrl+V, the currently selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the Sketch → Sketcher tools menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).

Werkzeuge

Die Werkzeuge des Arbeitsbereichs Sketcher sind im Menü Sketch und/oder mehreren Symbolleisten zu finden. eingeführt mit Version 0.21: Fast alle Sketcher-Symbolleisten werden nur dann dargestellt, wenn sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet. Die einzige Ausnahme ist die Symbolleiste Sketcher, die nur dargestellt wird, wenn sich keine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet.

eingeführt mit Version 0.21: Ist eine Skizze im Bearbeitungsmodus, ist die Werkzeugleiste Struktur ausgeblendet, da dann keins ihrer Werkzeuge verwendet werden kann.

Allgemein

Symbolleiste Sketcher

  • Sketcher SkizzeAusrichten: Verlegt eine Skizze auf eine der Hauptebenen, wahlweise mit einem Abstand. Es kann auch zum Ablösen der Skizze eingesetzt werden.
  • Skizze überprüfen: Kann eine Skizze analysieren und reparieren, die nicht mehr bearbeitet werden kann oder die ungültige Randbedingungen enthält oder kann fehlende Randbedingungen für Koinzidenz hinzufügen.
  • Skizze spiegeln: Spiegelt eine Skizze entlang der X-Achse, der Y-Achse oder über den Ursprung.

Symbolleiste Sketcher-Bearbeitungsmodus

  • Schnitt anzeigen: Schaltet eine zeitweilige Schnittebene ein bzw. aus, die vorübergehend alle Anteile von Objekten ausblendet, die sich vor der Skizzenebene befinden.

Symbolleiste Sketcher-Werkzeuge Bearbeitung

Andere

  • Vorgang beenden: Hält jedes gerade aktive Werkzeug zur Erstellung von Geometrien oder Randbedingungen an.

Skizzengeometrien

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.

  • Linie erstellen: Zeichnet ein Linienabschnitt zwischen 2 Punkten. Linien werden von bestimmten Randbedingungen als unendlich angesehen.
  • Bogen erstellen:
  • Kreis erstellen:
  • Kegelschnitt erstellen:
  • B-Spline erstellen:
  • Linienzug erstellen: Zeichnet eine Linie aus mehreren Liniensegmenten. Das Drücken der M-Taste während des Zeichnens eines Linienzuges, wechselt zwischen den verschiedenen Linienzug-Modi.
  • Rechteck erstellen:
  • Regelmäßiges Vieleck erstellen:
  • Quadrat erstellen: Zeichnet ein Quadrat, das einem Konstruktionsgeometriekreis einbeschrieben ist.
  • Fünfeck erstellen: Zeichnet ein regelmäßigen Fünfeck das einem Umkreis einbeschrieben ist.
  • Sechseck erstellen: Zeichnet ein regelmäßiges Sechseck, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
  • Siebeneck erstellen: Zeichnet ein regelmäßiges Siebeneck, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
  • Achteck: Zeichnet ein regelmäßiges Achtecks, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
  • Regelmäßiges Vieleck erstellen : Zeichnet ein regelmäßiges Vieleck durch Auswahl der Anzahl der Seiten und Auswahl zweier Punkte: dem Zentrum und einer Ecke.
  • Oval erstellen:
  • Oval erstellen: Zeichnet ein Oval, indem das Zentrum des einen Halbkreises und ein Endpunkt des anderen Halbkreises ausgewählt werden. (Eignet sich gleichermaßen für Passfedern wie für (Passfeder-) Nuten)
  • Verrundung oder Fase erstellen:
  • Fase: Erstellt eine Fase zwischen zwei nicht parallelen Kanten.
  • Kante bearbeiten:
  • Kante zuschneiden: Stutzt eine Gerade, einen Kreis oder einen Kreisbogen unter Berücksichtigung des angeklickten Punktes.
  • Kante verlängern: Verlängert eine Linie oder einen Kreisbogen bis zu einer begrenzenden Kante, z.B. einer Linie, einem Bogen, einer Ellipse, einem Ellipsenbogen, oder einem Punkt im Raum.
  • Pause: Paust die Geometrie aus einer anderen Skizze ab.
  • Umschalten der Hilfsgeometrie: Schaltet die Skizzengeometrie vom/zum Konstruktionsmodus um. Die Konstruktionsgeometrie wird in Blau angezeigt und ist außerhalb des Bearbeitungsmodus nicht sichtbar.

Sketcher-Randbedingungen

Randbedingungen (Festlegungen, Beschränkungen) werden benutzt, um Längen festzulegen, Regeln zwischen Skizzenelementen aufzustellen und die Skizze entlang der vertikalen und horizontalen Achsen festzulegen. Einige Randbedingungen benötigen die Verwendung von Hilfsrandbedingungen.

  • Koinzidenz festlegen: Befestigt einen oder mehrere Punkte koinzident (= deckungsgleich) auf einem anderen Punkt. Diese Randbedingung verhält sich wie eine Randbedingung Konzentrisch festlegen, wenn zwei oder mehr Kreise, Bögen, Ellipsen oder Ellipsenbögen ausgewählt werden.
  • Punkt auf Objekt festlegen: Befestigt einen Punkt an einem anderen Objekt wie z. B. einer Linie, einem Kreisbogen oder einer Achse.
  • Horizontal/Vertikal:
  • Horizontal festlegen: Legt die Ausrichtung der ausgewählten Linien oder Linienzugelemente auf genau horizontal fest. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewendet wird.
  • Vertikal festlegen: Legt die Ausrichtung der ausgewählten Linien oder Linienzugelemente auf genau vertikal fest. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewendet wird.
  • Rechtwinklig festlegen: Legt zwei Linien senkrecht aufeinander fest oder eine Linie senkrecht auf einen (Kreisbogen in einem) Bogenendpunkt.
  • Tangential festlegen: Legt eine Tangentenbedingung zwischen zwei ausgewählten Elementen fest; sind zwei Geradenabschnitte ausgewählt werden sie fluchtend (kollinear) festgelegt. Ein Geradenabschnitt muss nicht direkt an einem Kreis oder Kreisbogen liegen, um tangential zu diesem Kreis oder Kreisbogen festgelegt zu werden.
  • Gleichheit festlegen: Setzt die Längen zweier ausgewählter Geradenabschnitte gleich. Bei Verwendung mit Kreisen oder Bögen werden deren Radien gleich gesetzt.
  • Symmetrie festlegen: Legt zwei Punkte symmetrisch zu einer Linie oder einem dritten Punkt fest.
  • Fixieren: Blockiert die Bewegung einer Kante, d.h. es wird verhindert, dass ihre Knotenpunkte ihre Lage ändern. Es eignet sich besonders, um die Position von B-Splines zu fixieren. Siehe das Block Constraint forum topic (engl.).
  • Maßliche Randbedingungen:
  • Horizontalen Abstand festlegen (XAbstandFestlegen): Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.
  • Vertikalen Abstand festlegen (YAbstandFestlegen): Legt den vertikalen Abstand zwischen 2 Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.
  • Radius: Legt den Radius eines ausgewählten Kreisbogens oder Kreises fest oder das Gewicht eines B-Spline-Pols.
  • Winkel festlegen: Legt den Innenwinkel zwischen zwei ausgewählten Linien fest.
  • Sperren: Fixiert das ausgewählte Element (Knotenpunkt), indem der vertikale und der horizontale Abstand relativ zum Ursprung festgelegt werden, wodurch die Position dieses Elements gesperrt wird. Diese Abstandsbedingungen können später bearbeitet werden.

Besondere Randbedingungen

Werkzeuge für Randbedingungen

Die folgenden Werkzeuge können verwendet werden, um die Wirkung von Randbedingungen zu ändern:

Sketcher-Werkzeuge

  • Interne Geometrie anzeigen / ausblenden (InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen): Stellt fehlende interne Geometrie einer ausgewählten Ellipse oder eines Ellipsen-, Hyperbel-, Parabel- oder B-Spline-Bogens wieder her oder löscht nicht benötigte interne Geometrie.


  • Symmetrie: Kopiert ein Skizzenelement symmetrisch zu einer ausgewählten Linie.

Sketcher-B-Spline-Werkzeuge

Sketcher visuell

Veraltete Werkzeuge

  • Klonen: Klont ein Skizzenelement. Steht in Version 0.22 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Kontur schließen: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in Version 0.21 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Eckenerhaltende Verrundung erstellen: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien, wobei ihr Eckpunkt erhalten bleibt. Steht in Version 0.22 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Linien verbinden: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in Version 0.21 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Kopieren: Kopiert ein Skizzenelement. Steht in Version 0.22 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Verschieben: Verschiebt die ausgewählte Geometrie mit Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt. Steht in Version 0.22 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Rechteckige Anordnung: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizzenelemente. Steht in Version 0.22 und darüber nicht mehr zur Verfügung.

Einstellungen

Bewährtes Vorgehen

Jeder CAD-Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, denen man folgen kann.

  • Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D-Funktionen (entweder ein Block oder ein Drehteil) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D-Formelemente realisiert zu werden. Es können Verrundungen in einer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D-Formelemente hinzugefügt werden.
  • Es sollte immer ein geschlossenes Profil erstellt werden, da die Skizze sonst keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Sollen einige der Objekte nicht in die Erstellung eines Volumenkörper einbezogen werden, können sie mit dem Werkzeug Hilfsgeometrie umschalten in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
  • Die Funktion Automatische Randbedingungen kann aktiviert werde, um die Anzahl der Randbedingungen zu begrenzen, die manuell hinzugefügt werden müssen.
  • Nach einer allgemeinen Regel sollten zuerst geometrische, danach maßliche Randbedingungen verwendet werden und Sperren als letztes. Aber nicht vergessen: Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden. Wenn Probleme beim Bearbeiten einer Skizze auftreten, kann es hilfreich sein, zuerst einige Objekte festzulegen, bevor ein Profil vervollständigt wird.
  • Eine Skizze sollte möglichst mit der Randbedingung Sperren auf den Ursprung (0,0) ausgerichtet werden. Wenn die Skizze nicht symmetrisch ist, setzt man einen ihrer Punkte auf den Ursprung oder wählt einfache runde Zahlen für die festzulegenden abstände.
  • Hat man die Möglichkeit, zwischen den Randbedingungen Abstand festlegen und Horizontalen Abstand festlegen bzw. Vertikalen Abstand festlegen zu wählen, sollte eine der letzteren bevorzugt werden. Horizontalen Abstand festlegen und Vertikalen Abstand festlegen sind vom Berechnungsaufwand her günstiger.
  • Im Allgemeinen eignen sich die folgenden Randbedingungen am besten: Horizontal und Vertikal Festlegen, Horizontalen und Vertikalen Abstand festlegen, (Punkt-zu-Punkt) Tangential festlegen. Wenn möglich sollten die folgenden nur begrenz eingesetzt werden: Abstand festlegen, (Kante-zu-Kante) Tangential festlegen von, Punkt auf Objekt festlegen; Symmetrie festlegen.
  • Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vervollständigt wurde (Elemente werden grün), schließt man das Sketcher-Dialogfeld und verwendet Skizze Überprüfen.

Anleitungen

Skripten

Die Seite Sketcher Skripten enthält Beispiele für die Erstellung von Randbedingungen aus Python-Skripten.

Beispiele

Ein paar Ideen, was mit den Sketcher-Werkzeugen erstellt werden kann, findet man unter: Sketcher Beispiele.