POV-Ray-Rendering Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Dzięki obsłudze środowisk HDRI, piękne otoczenia są łatwe w użyciu.")
(Created page with "===Plik inc użytkownika===")
Line 48: Line 48:
[[File:POV-Ray-Rendering_HDRI.png|600px]]
[[File:POV-Ray-Rendering_HDRI.png|600px]]


<span id="User_inc_file"></span>
===User inc file===
===Plik inc użytkownika===


Power users who want access to ''all'' options of the [http://www.povray.org/ POV-Ray] renderer can do so by creating a special file. For more details see the [https://gitlab.com/usbhub/exporttopovray/-/blob/master/doc/PowerUser.md Power User] page on our Wiki.
Power users who want access to ''all'' options of the [http://www.povray.org/ POV-Ray] renderer can do so by creating a special file. For more details see the [https://gitlab.com/usbhub/exporttopovray/-/blob/master/doc/PowerUser.md Power User] page on our Wiki.

Revision as of 15:45, 13 December 2023

Other languages:
Ikona środowiska pracy POV-Ray-Rendering

Wprowadzenie

Środowisko POV-Ray-Rendering jest zewnętrznym środowiskiem pracy pozwalającym na łatwe stworzenie wizualizacji twojego projektu, nie ograniczając przy tym możliwości bardziej biegłym użytkownikom. Środowisko wykorzystuje oprogramowanie POV-Ray.

Funkcjonalności

Teksturowanie

Istnieje ponad 100 predefiniowanych tekstur, które można zastosować, ale można również zdefiniować własne tekstury.

Miniatury i podgląd na żywo

Aby zobaczyć wpływ wybranych opcji tekstury, możesz sprawdzić wstępnie renderowaną miniaturę lub użyć podglądu na żywo, aby wyrenderować teksturę.

Oświetlenie

Dzięki trzem rodzajom światła: obszarowemu, punktowemu i skupionemu oraz ich różnym opcjom można tworzyć zaawansowane oświetlenie.

Oświetlenie pośrednie (GI)

Środowisko pracy posiada opcję włączenia oświetlenia pośredniego w celu tworzenia bardziej realistycznych obrazów.

Środowiska HDRI

Dzięki obsłudze środowisk HDRI, piękne otoczenia są łatwe w użyciu.

Plik inc użytkownika

Power users who want access to all options of the POV-Ray renderer can do so by creating a special file. For more details see the Power User page on our Wiki.

Użycie

Here is a simple demonstration of the workbench:

There are many more options on the other tabs, please explore them yourself, or you can visit our Wiki: Workbench Wiki

Instalacja

This workbench can be installed and updated from the Addon Manager. The POV-Ray renderer used by the workbench has to be installed separately. For Windows users, the installer can be downloaded from the POV-Ray Download Page, for Linux users it can usually be installed from the package manager. Look up the detailed instructions in the POV-Ray Wiki if you're on a Mac.

To complete the installation the path to the POV-Ray executable has to be defined in the workbench preferences, usually these are the default paths:

  • Windows: C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe (the v*.* folder may change depending on the POV-Ray version)
  • Linux: /usr/bin/povray
  • MacOS: Not available. If you have more information, please let us know.

Przybory

  • Export Model: Otwiera okno dialogowe pozwalające na skonfigurowanie oraz wyrenderowanie sceny.
  • Insert Point Light: Dodaj światło punktowe.
  • Insert an Area Light: Dodaj światło obszarowe.
  • Insert a Spot Light: Dodaj światło reflektorowe.

Odniesienia

Linki do środowiska pracy POV-Ray

Inne użyteczne odnośniki