POV-Ray-Rendering Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "===Plik inc użytkownika===")
(Created page with "Aby zakończyć instalację, ścieżka do pliku wykonywalnego POV-Ray musi być zdefiniowana w preferencjach środowiska pracy, zazwyczaj są to ścieżki domyślne: * '''Windows:''' {{FileName|C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe}} (folder {{FileName|v*.*}} może się zmienić w zależności od wersji POV-Ray) * '''Linux:''' {{FileName|/usr/bin/povray}} * '''MacOS:''' Niedostępne. Jeśli masz więcej informacji, daj nam znać.")
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 51: Line 51:
===Plik inc użytkownika===
===Plik inc użytkownika===


Power users who want access to ''all'' options of the [http://www.povray.org/ POV-Ray] renderer can do so by creating a special file. For more details see the [https://gitlab.com/usbhub/exporttopovray/-/blob/master/doc/PowerUser.md Power User] page on our Wiki.
Zaawansowani użytkownicy, którzy chcą uzyskać dostęp do "wszystkich" opcji renderera [http://www.povray.org/ POV-Ray], mogą to zrobić, tworząc specjalny plik. Więcej szczegółów można znaleźć na stronie [https://gitlab.com/usbhub/exporttopovray/-/blob/master/doc/PowerUser.md Power User] na naszej Wiki.


<span id="Usage"></span>
<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


Oto prosta demonstracja środowiska pracy:
Here is a simple demonstration of the workbench:


[[File:POV-Ray-Rendering_Demo.gif]]
[[File:POV-Ray-Rendering_Demo.gif]]


There are many more options on the other tabs, please explore them yourself, or you can visit our Wiki: [https://gitlab.com/usbhub/exporttopovray/-/tree/master/doc Workbench Wiki]
W innych zakładkach znajduje się o wiele więcej opcji, z którymi można zapoznać się samodzielnie lub odwiedzając naszą Wiki: [https://gitlab.com/usbhub/exporttopovray/-/tree/master/doc Wiki Środowisko pracy].


<span id="Installation"></span>
<span id="Installation"></span>
==Instalacja==
==Instalacja==


This workbench can be installed and updated from the [[Image:AddonManager.svg|24px]] [[Std_AddonMgr|Addon Manager]]. The [http://www.povray.org/ POV-Ray] renderer used by the workbench has to be installed separately. For Windows users, the installer can be downloaded from the [https://www.povray.org/download/ POV-Ray Download Page], for Linux users it can usually be installed from the package manager. Look up the detailed instructions in the [https://wiki.povray.org/content/HowTo:Install_POV POV-Ray Wiki] if you're on a Mac.
To środowisko pracy może być instalowane i aktualizowane z poziomu [[Image:AddonManager.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/pl|Menedżera dodatków]]. Używany przez środowisko pracy renderer [http://www.povray.org/ POV-Ray] musi zostać zainstalowany osobno. Dla użytkowników systemu Windows instalator można pobrać ze strony [https://www.povray.org/download/ POV-Ray do pobrania], dla użytkowników systemu Linux można go zazwyczaj zainstalować z menedżera pakietów. Jeśli korzystasz z komputera Mac, szczegółowe instrukcje znajdziesz na stronie [https://wiki.povray.org/content/HowTo:Install_POV POV-Ray Wiki].


Aby zakończyć instalację, ścieżka do pliku wykonywalnego POV-Ray musi być zdefiniowana w preferencjach środowiska pracy, zazwyczaj są to ścieżki domyślne:
To complete the installation the path to the POV-Ray executable has to be defined in the workbench preferences, usually these are the default paths:
* '''Windows:''' {{FileName|C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe}} (the {{FileName|v*.*}} folder may change depending on the POV-Ray version)
* '''Windows:''' {{FileName|C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe}} (folder {{FileName|v*.*}} może się zmienić w zależności od wersji POV-Ray)
* '''Linux:''' {{FileName|/usr/bin/povray}}
* '''Linux:''' {{FileName|/usr/bin/povray}}
* '''MacOS:''' Not available. If you have more information, please let us know.
* '''MacOS:''' Niedostępne. Jeśli masz więcej informacji, daj nam znać.


[[File:POV-Ray-Rendering_ExePath.png|600px]]
[[File:POV-Ray-Rendering_ExePath.png|600px]]

Latest revision as of 15:48, 13 December 2023

Other languages:
Ikona środowiska pracy POV-Ray-Rendering

Wprowadzenie

Środowisko POV-Ray-Rendering jest zewnętrznym środowiskiem pracy pozwalającym na łatwe stworzenie wizualizacji twojego projektu, nie ograniczając przy tym możliwości bardziej biegłym użytkownikom. Środowisko wykorzystuje oprogramowanie POV-Ray.

Funkcjonalności

Teksturowanie

Istnieje ponad 100 predefiniowanych tekstur, które można zastosować, ale można również zdefiniować własne tekstury.

Miniatury i podgląd na żywo

Aby zobaczyć wpływ wybranych opcji tekstury, możesz sprawdzić wstępnie renderowaną miniaturę lub użyć podglądu na żywo, aby wyrenderować teksturę.

Oświetlenie

Dzięki trzem rodzajom światła: obszarowemu, punktowemu i skupionemu oraz ich różnym opcjom można tworzyć zaawansowane oświetlenie.

Oświetlenie pośrednie (GI)

Środowisko pracy posiada opcję włączenia oświetlenia pośredniego w celu tworzenia bardziej realistycznych obrazów.

Środowiska HDRI

Dzięki obsłudze środowisk HDRI, piękne otoczenia są łatwe w użyciu.

Plik inc użytkownika

Zaawansowani użytkownicy, którzy chcą uzyskać dostęp do "wszystkich" opcji renderera POV-Ray, mogą to zrobić, tworząc specjalny plik. Więcej szczegółów można znaleźć na stronie Power User na naszej Wiki.

Użycie

Oto prosta demonstracja środowiska pracy:

W innych zakładkach znajduje się o wiele więcej opcji, z którymi można zapoznać się samodzielnie lub odwiedzając naszą Wiki: Wiki Środowisko pracy.

Instalacja

To środowisko pracy może być instalowane i aktualizowane z poziomu Menedżera dodatków. Używany przez środowisko pracy renderer POV-Ray musi zostać zainstalowany osobno. Dla użytkowników systemu Windows instalator można pobrać ze strony POV-Ray do pobrania, dla użytkowników systemu Linux można go zazwyczaj zainstalować z menedżera pakietów. Jeśli korzystasz z komputera Mac, szczegółowe instrukcje znajdziesz na stronie POV-Ray Wiki.

Aby zakończyć instalację, ścieżka do pliku wykonywalnego POV-Ray musi być zdefiniowana w preferencjach środowiska pracy, zazwyczaj są to ścieżki domyślne:

  • Windows: C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe (folder v*.* może się zmienić w zależności od wersji POV-Ray)
  • Linux: /usr/bin/povray
  • MacOS: Niedostępne. Jeśli masz więcej informacji, daj nam znać.

Przybory

  • Export Model: Otwiera okno dialogowe pozwalające na skonfigurowanie oraz wyrenderowanie sceny.
  • Insert Point Light: Dodaj światło punktowe.
  • Insert an Area Light: Dodaj światło obszarowe.
  • Insert a Spot Light: Dodaj światło reflektorowe.

Odniesienia

Linki do środowiska pracy POV-Ray

Inne użyteczne odnośniki