POV-Ray-Rendering Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "* 32px Insert a Spot Light: Dodaj światło reflektorowe.")
(Created page with "Aby zakończyć instalację, ścieżka do pliku wykonywalnego POV-Ray musi być zdefiniowana w preferencjach środowiska pracy, zazwyczaj są to ścieżki domyślne: * '''Windows:''' {{FileName|C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe}} (folder {{FileName|v*.*}} może się zmienić w zależności od wersji POV-Ray) * '''Linux:''' {{FileName|/usr/bin/povray}} * '''MacOS:''' Niedostępne. Jeśli masz więcej informacji, daj nam znać.")
 
(15 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 18: Line 18:
===Teksturowanie===
===Teksturowanie===


Istnieje ponad 100 predefiniowanych tekstur, które można zastosować, ale można również zdefiniować własne tekstury.
There are more than 100 predefined textures you can apply, but you can also define your own textures.


[[File:POV-Ray-Rendering_Textures.png|600px]]
[[File:POV-Ray-Rendering_Textures.png|600px]]


<span id="Thumbnails_and_live_preview"></span>
====Thumbnails and live preview====
====Miniatury i podgląd na żywo====


Aby zobaczyć wpływ wybranych opcji tekstury, możesz sprawdzić wstępnie renderowaną miniaturę lub użyć podglądu na żywo, aby wyrenderować teksturę.
To see the impact of the selected texture options you can check the pre-rendered thumbnail or use the live preview to render the texture.


<span id="Lighting"></span>
<span id="Lighting"></span>
===Oświetlenie===
===Oświetlenie===


Dzięki trzem rodzajom światła: obszarowemu, punktowemu i skupionemu oraz ich różnym opcjom można tworzyć zaawansowane oświetlenie.
With the three light types: area light, point light and spot light, and their different options, you can create advanced lighting.


[[File:POV-Ray-Rendering_Lights.png|600px]]
[[File:POV-Ray-Rendering_Lights.png|600px]]


<span id="Indirect_lighting_(GI)"></span>
====Indirect lighting (GI)====
====Oświetlenie pośrednie (GI)====


Środowisko pracy posiada opcję włączenia oświetlenia pośredniego w celu tworzenia bardziej realistycznych obrazów.
The workbench has the option to enable indirect lighting to create more realistic images.


[[File:POV-Ray-Rendering_IndirectLighting.png|600px]]
[[File:POV-Ray-Rendering_IndirectLighting.png|600px]]


<span id="HDRI_environments"></span>
===HDRI environments===
===Środowiska HDRI===


Dzięki obsłudze środowisk HDRI, piękne otoczenia są łatwe w użyciu.
With support for HDRI environments, beautiful environments are simple to use.


[[File:POV-Ray-Rendering_HDRI.png|600px]]
[[File:POV-Ray-Rendering_HDRI.png|600px]]


<span id="User_inc_file"></span>
===User inc file===
===Plik inc użytkownika===


Power users who want access to ''all'' options of the [http://www.povray.org/ POV-Ray] renderer can do so by creating a special file. For more details see the [https://gitlab.com/usbhub/exporttopovray/-/blob/master/doc/PowerUser.md Power User] page on our Wiki.
Zaawansowani użytkownicy, którzy chcą uzyskać dostęp do "wszystkich" opcji renderera [http://www.povray.org/ POV-Ray], mogą to zrobić, tworząc specjalny plik. Więcej szczegółów można znaleźć na stronie [https://gitlab.com/usbhub/exporttopovray/-/blob/master/doc/PowerUser.md Power User] na naszej Wiki.


<span id="Usage"></span>
<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


Oto prosta demonstracja środowiska pracy:
Here is a simple demonstration of the workbench:


[[File:POV-Ray-Rendering_Demo.gif]]
[[File:POV-Ray-Rendering_Demo.gif]]


There are many more options on the other tabs, please explore them yourself, or you can visit our Wiki: [https://gitlab.com/usbhub/exporttopovray/-/tree/master/doc Workbench Wiki]
W innych zakładkach znajduje się o wiele więcej opcji, z którymi można zapoznać się samodzielnie lub odwiedzając naszą Wiki: [https://gitlab.com/usbhub/exporttopovray/-/tree/master/doc Wiki Środowisko pracy].


<span id="Installation"></span>
<span id="Installation"></span>
==Instalacja==
==Instalacja==


This workbench can be installed and updated from the [[Image:AddonManager.svg|24px]] [[Std_AddonMgr|Addon Manager]]. The [http://www.povray.org/ POV-Ray] renderer used by the workbench has to be installed separately. For Windows users, the installer can be downloaded from the [https://www.povray.org/download/ POV-Ray Download Page], for Linux users it can usually be installed from the package manager. Look up the detailed instructions in the [https://wiki.povray.org/content/HowTo:Install_POV POV-Ray Wiki] if you're on a Mac.
To środowisko pracy może być instalowane i aktualizowane z poziomu [[Image:AddonManager.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/pl|Menedżera dodatków]]. Używany przez środowisko pracy renderer [http://www.povray.org/ POV-Ray] musi zostać zainstalowany osobno. Dla użytkowników systemu Windows instalator można pobrać ze strony [https://www.povray.org/download/ POV-Ray do pobrania], dla użytkowników systemu Linux można go zazwyczaj zainstalować z menedżera pakietów. Jeśli korzystasz z komputera Mac, szczegółowe instrukcje znajdziesz na stronie [https://wiki.povray.org/content/HowTo:Install_POV POV-Ray Wiki].


Aby zakończyć instalację, ścieżka do pliku wykonywalnego POV-Ray musi być zdefiniowana w preferencjach środowiska pracy, zazwyczaj są to ścieżki domyślne:
To complete the installation the path to the POV-Ray executable has to be defined in the workbench preferences, usually these are the default paths:
* '''Windows:''' {{FileName|C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe}} (the {{FileName|v*.*}} folder may change depending on the POV-Ray version)
* '''Windows:''' {{FileName|C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe}} (folder {{FileName|v*.*}} może się zmienić w zależności od wersji POV-Ray)
* '''Linux:''' {{FileName|/usr/bin/povray}}
* '''Linux:''' {{FileName|/usr/bin/povray}}
* '''MacOS:''' Not available. If you have more information, please let us know.
* '''MacOS:''' Niedostępne. Jeśli masz więcej informacji, daj nam znać.


[[File:POV-Ray-Rendering_ExePath.png|600px]]
[[File:POV-Ray-Rendering_ExePath.png|600px]]
Line 73: Line 77:
==Przybory==
==Przybory==


* [[Image:POV-Ray-Rendering_OpenDialog.svg|32px]] OpenDialog: Opens the dialog where most of the work is done. Here you can apply textures, add HDRI environments, etc. and start the rendering.
* [[Image:POV-Ray-Rendering_OpenDialog.svg|32px]] Export Model: Otwiera okno dialogowe pozwalające na skonfigurowanie oraz wyrenderowanie sceny.


* [[Image:POV-Ray-Rendering_PointLight.svg|32px]] Insert Point Light: Dodaj światło punktowe.
* [[Image:POV-Ray-Rendering_PointLight.svg|32px]] Insert Point Light: Dodaj światło punktowe.

Latest revision as of 15:48, 13 December 2023

Other languages:
Ikona środowiska pracy POV-Ray-Rendering

Wprowadzenie

Środowisko POV-Ray-Rendering jest zewnętrznym środowiskiem pracy pozwalającym na łatwe stworzenie wizualizacji twojego projektu, nie ograniczając przy tym możliwości bardziej biegłym użytkownikom. Środowisko wykorzystuje oprogramowanie POV-Ray.

Funkcjonalności

Teksturowanie

Istnieje ponad 100 predefiniowanych tekstur, które można zastosować, ale można również zdefiniować własne tekstury.

Miniatury i podgląd na żywo

Aby zobaczyć wpływ wybranych opcji tekstury, możesz sprawdzić wstępnie renderowaną miniaturę lub użyć podglądu na żywo, aby wyrenderować teksturę.

Oświetlenie

Dzięki trzem rodzajom światła: obszarowemu, punktowemu i skupionemu oraz ich różnym opcjom można tworzyć zaawansowane oświetlenie.

Oświetlenie pośrednie (GI)

Środowisko pracy posiada opcję włączenia oświetlenia pośredniego w celu tworzenia bardziej realistycznych obrazów.

Środowiska HDRI

Dzięki obsłudze środowisk HDRI, piękne otoczenia są łatwe w użyciu.

Plik inc użytkownika

Zaawansowani użytkownicy, którzy chcą uzyskać dostęp do "wszystkich" opcji renderera POV-Ray, mogą to zrobić, tworząc specjalny plik. Więcej szczegółów można znaleźć na stronie Power User na naszej Wiki.

Użycie

Oto prosta demonstracja środowiska pracy:

W innych zakładkach znajduje się o wiele więcej opcji, z którymi można zapoznać się samodzielnie lub odwiedzając naszą Wiki: Wiki Środowisko pracy.

Instalacja

To środowisko pracy może być instalowane i aktualizowane z poziomu Menedżera dodatków. Używany przez środowisko pracy renderer POV-Ray musi zostać zainstalowany osobno. Dla użytkowników systemu Windows instalator można pobrać ze strony POV-Ray do pobrania, dla użytkowników systemu Linux można go zazwyczaj zainstalować z menedżera pakietów. Jeśli korzystasz z komputera Mac, szczegółowe instrukcje znajdziesz na stronie POV-Ray Wiki.

Aby zakończyć instalację, ścieżka do pliku wykonywalnego POV-Ray musi być zdefiniowana w preferencjach środowiska pracy, zazwyczaj są to ścieżki domyślne:

  • Windows: C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe (folder v*.* może się zmienić w zależności od wersji POV-Ray)
  • Linux: /usr/bin/povray
  • MacOS: Niedostępne. Jeśli masz więcej informacji, daj nam znać.

Przybory

  • Export Model: Otwiera okno dialogowe pozwalające na skonfigurowanie oraz wyrenderowanie sceny.
  • Insert Point Light: Dodaj światło punktowe.
  • Insert an Area Light: Dodaj światło obszarowe.
  • Insert a Spot Light: Dodaj światło reflektorowe.

Odniesienia

Linki do środowiska pracy POV-Ray

Inne użyteczne odnośniki