Manual:All workbenches at a glance/zh-cn: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
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|[[Manual:Import_and_export_to_other_filetypes|导入和导出其他文件类型]]
|[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way|传统建模,CSG 方式]]
|[[Manual:Introduction|手册开始]]
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{{Manual:TOC}}
{{Manual:TOC}}


FreeCAD 的新用户面临的一个最大困难知道在哪个工作台中找到某个特定工具。下面的中是最重要的工作台及其工具。更完整的列表,请参 FreeCAD 文档中每个[[Workbenches|工作台]]的页面。
对于 FreeCAD 的新用户来说,最大困难之一知道在哪个工作台中找到特定工具。下表将为您提供最重要的工作台及其工具的概述。请参 FreeCAD 文档中每个工作台页面以获取更完整的列表


四个工作台设计了结工作,其中一个完全包含在另一个中。Arch 包含所有 Draft 工具,PartDesign 包含所有 Sketcher 工具。但是为清起见,下面分开来讲
其中四个工作台也是成对设计的,其中一个完全包含在另一个工作台:Arch 包含所有 Draft 工具,而PartDesign 包含所有 Sketcher 工具。然而,起见,它们在下面分开列出的


=== Part ===
=== Part ===


Part 工作台提供了处理实体零件的基本工具:基础几何体,例如立方体和球体,以及简单的几何运算和布尔运算。作为与 [https://en.wikipedia.org/wiki/Open_Cascade_Technology OpenCasCade] 的主要锚点,Part 工作台提供了 FreeCAD 几何系统基础设施,几乎所有其他工作台都生成基于 Part 的几何对象
Part 工作台提供了处理实体零件的基本工具:原始几何体,例如立方体和球体,以及简单的几何操作和布尔操作。作为与 OpenCasCade(开放级联技术)的主要锚点,Part 工作台 FreeCAD 几何系统提供了基础,并且几乎所有其他工作台都生成基于 Part 的几何


{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:80%"
! 工具
! 工具
! 说明
! 描述
! 工具
! 工具
! 说明
! 描述
|-
|-
| [[Image:Part_Box.png|32px]] [[Part_Box|Box]]
| [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box|盒子]]
| 绘制长方体
| 绘制一个盒子
| [[Image:Part_Cone.png|32px]] [[Part_Cone|Cone]]
| [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone|圆锥]]
| 绘制圆锥
| 绘制一个圆锥
|-
|-
| [[Image:Part_Cylinder.png|32px]] [[Part_Cylinder|Cylinder]]
| [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder|圆柱]]
| 绘制圆柱
| 绘制一个圆柱
| [[Image:Part_Sphere.png|32px]] [[Part_Sphere|Sphere]]
| [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere|球体]]
| 绘制球体
| 绘制一个球体
|-
|-
| [[Image:Part_Torus.png|32px]] [[Part_Torus|Torus]]
| [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus|环面]]
| 绘制(环)
| 绘制一个环)
| [[Image:Part_CreatePrimitives.png|32px]] [[Part_CreatePrimitives|Create primitives]]
| [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives|创建基本几何体]]
| 创建各种其他参数化的几何图元
| 创建其他各种参数几何
|-
|-
| [[Image:Part_Shapebuilder.png|32px]] [[Part_Shapebuilder|Shape builder]]
| [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder|形状生成器]]
| 从基创建更复杂的形状
| 从基本几何体创建更复杂的形状
| [[Image:Part_Union.png|32px]] [[Part_Union|Union]]
| [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse|合并]]
| 熔合 (合并) 两个对象
| 合并(联合)两个对象
|-
|-
| [[Image:Part_Common.png|32px]] [[Part_Common|Common]]
| [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common|共同部分]]
| 提取两个对象的共(交)部分
| 提取两个对象的共(交)部分
| [[Image:Part_Cut.png|32px]] [[Part_Cut|Cut]]
| [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut|切割]]
| 从一个对象中切(减去)一个对象
| 从一个对象中切(减去)一个对象
|-
|-
| [[Image:Part_JoinConnect.png|32px]] [[Part_JoinConnect|JonConnect]]
| [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect|连接]]
| 连接围墙物体的内部
| 连接围合对象的内部空间
| [[Image:Part_JoinEmbed.png|32px]] [[Part_JoinEmbed|JoinEmbed]]
| [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed|嵌入连接]]
| 将围墙物体对象嵌入另一个围墙物体对象中
| 将一个对象嵌入另一个围对象中
|-
|-
| [[Image:Part_JoinCutout.png|32px]] [[Part_JoinCutout|Join Cutout]]
| [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout|切割连接]]
| 在围墙物体对象的墙上剪切一块来创建另一个围对象
| 在对象的墙上创建一个切割,用于放置另一个围对象
| [[Image:Part_Extrude.png|32px]] [[Part_Extrude|Extrude]]
| [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude|拉伸]]
| 拉伸对象的一个平面
| 拉伸对象的平面面片
|-
|-
| [[Image:Part_Fillet.png|32px]] [[Part_Fillet|Fillet]]
| [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet|圆角]]
| 做物体的圆角(圆孤)边缘
| 圆角化对象的边缘
| [[Image:Part_Revolve.png|32px]] [[Part_Revolve|Revolve]]
| [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve|旋转]]
| 围绕轴旋转对象(非实体)来创建一个实体对象
| 围绕轴线旋转一个对象(非实体),创建一个实体
|-
|-
| [[Image:Part_Section.png|32px]] [[Part_Section|Section]]
| [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section|剖面]]
| 将对象与面相交创建横截
| 使用剖面平面与对象相交创建一个剖
| [[Image:Part_SectionCross.png|32px]] [[Part_SectionCross|SectionCross]]
| [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections|横截面]]
| 沿对象的一个方向创建多个横截面
| 沿对象创建多个横截面
|-
|-
| [[Image:Part_Chamfer.png|32px]] [[Part_Chamfer|Chamfer]]
| [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer|倒角]]
| 给物体的边缘做倒角
| 倒角化对象的边缘
| [[Image:Part_Mirror.png|32px]] [[Part_Mirror|Mirror]]
| [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror|镜像]]
| 相对给定镜像平面镜像选定对象
| 给定镜像平面镜像选定对象
|-
|-
| [[Image:Part_RuledSurface.png|32px]] [[Part_RuledSurface|Ruled Surface]]
| [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface|生成曲面]]
| 在选曲线之间创建一个有规则的曲面
| 在选定的曲线之间创建生成曲面
| [[Image:Part_Sweep.png|32px]] [[Part_Sweep|Sweep]]
| [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep|扫描]]
| 沿路径扫一个或多个轮廓
| 沿路径扫一个或多个剖面
|-
|-
| [[Image:Part_Loft.png|32px]] [[Part_Loft]]
| [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft|放样]]
| 从一个轮廓渐变到另一个轮廓
| 从一个剖面放样到另一个剖面
| [[Image:Part_Offset.png|32px]] [[Part_Offset|Offset]]
| [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset|偏移]]
| 创建原始对象的缩放过的副本
| 创建原始对象的缩放副本
|-
|-
| [[Image:Part_Thickness.png|32px]] [[Part_Thickness|Thickness]]
| [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness|厚度]]
| 为形状的面指定厚度
| 为形状的面片赋予厚度
|}
|}


=== Draft ===
=== Draft ===


Draft 工作台提供了执行基本 2D CAD 绘图任务的工具直线圈,等等,以及一通用的便捷工具,如移动旋转缩放,另外还提供了几种绘图辅助工具如网格和捕捉。Draft 工作台主要用于绘制Arch 对象的引线,但也可以 FreeCAD 的瑞士军刀
Draft 工作台提供基本 2D CAD 绘图工具,如直线圆等,以及一系列通用的便捷工具,如移动旋转缩放。它还提供了几种绘图辅助功能,如网格和捕捉。主要用于绘制 Arch 对象的引线,但也可以作FreeCAD 的"瑞士军刀"使用


{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
Line 90: Line 98:
! 描述
! 描述
|-
|-
| [[Image:Draft_Line.png|32px]] [[Draft_Line|Line]]
| [[Image:Draft_Line.svg|32px]] [[Draft_Line|直线]]
| 在 2 个点之间绘制线段
| 在点之间绘制一条线段
| [[Image:Draft_Wire.png|32px]] [[Draft_Wire|Wire]]
| [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] [[Draft_Wire|线段]]
| 绘制由多线段组成的线(折线)
| 绘制由多线段(折线)组成的线段
|-
|-
| [[Image:Draft_Circle.png|32px]] [[Draft_Circle|Circle]]
| [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] [[Draft_Circle|]]
| 中心和半径绘制一个圆
| 中心和半径绘制一个圆
| [[Image:Draft_Arc.png|32px]] [[Draft_Arc|Arc]]
| [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] [[Draft_Arc|弧线]]
| 中心半径起始角度和结束角度绘制弧段
| 中心半径起始角度和终止角度绘制一个线
|-
|-
| [[Image:Draft_Ellipse.png|32px]][[Draft_Ellipse|Ellipse]]
| [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]][[Draft_Ellipse|椭圆]]
| 两个角点绘制一个椭圆
| 两个角点绘制一个椭圆
| [[Image:Draft_Polygon.png|32px]] [[Draft_Polygon|Polygon]]
| [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] [[Draft_Polygon|多边形]]
| 中心和半径绘制正多边形
| 中心和半径绘制一个正多边形
|-
|-
| [[Image:Draft_Rectangle.png|32px]] [[Draft_Rectangle|Rectangle]]
| [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] [[Draft_Rectangle|矩形]]
| 以 2 点绘制一个矩形
| 从两个对点绘制一个矩形
| [[Image:Draft_Text.png|32px]] [[Draft_Text|Text]]
| [[Image:Draft_Text.svg|32px]] [[Draft_Text|文本]]
| 绘制多行文本注释
| 绘制多行文本注释
|-
|-
| [[Image:Draft_Dimension.png|32px]] [[Draft_Dimension|Dimension]]
| [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] [[Draft_Dimension|标注]]
| 绘制尺寸标注
| 绘制一个尺寸标注
| [[Image:Draft_BSpline.png|32px]] [[Draft_BSpline|BSpline]]
| [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] [[Draft_BSpline|B 样条曲线]]
| 一系列点绘制 B 样条曲线
| 一系列点绘制 B 样条曲线
|-
|-
| [[Image:Draft_Point.png|32px]] [[Draft_Point|Point]]
| [[Image:Draft_Point.svg|32px]] [[Draft_Point|]]
| 插入一个点
| 插入一个
| [[Image:Draft_ShapeString.png|32px]] [[Draft_ShapeString|Shapestring]]
| [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] [[Draft_ShapeString|复合图形]]
| ShapeString 工具在当前文档的给定点处插入表文本字符串的复合形
| 复合图形工具可以在当前文档的给定点处插入表文本字符串的复合
|-
|-
| [[Image:Draft_Facebinder.png|32px]] [[Draft_Facebinder|Facebinder]]
| [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] [[Draft_Facebinder|面绑定]]
| 从现有对象的选面创建新对象
| 从现有对象的选面创建一个新对象
| [[Image:Draft_BezCurve.png|32px]] [[Draft_BezCurve|Bezier Curve]]
| [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] [[Draft_BezCurve|贝塞尔曲线]]
| 一系列点绘制贝塞尔曲线
| 一系列点绘制贝塞尔曲线
|-
|-
| [[Image:Draft_Move.png|32px]] [[Draft_Move|Move]]
| [[Image:Draft_Move.svg|32px]] [[Draft_Move|移动]]
| 将对象从一个位置移动或复制到另一个位置
| 将对象从一个位置移动或复制到另一个位置
| [[Image:Draft_Rotate.png|32px]] [[Draft_Rotate|Rotate]]
| [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] [[Draft_Rotate|旋转]]
| 围绕点旋转对象一定角度
| 围绕点旋转对象一定角度
|-
|-
| [[Image:Draft_Offset.png|32px]] [[Draft_Offset|Offset]]
| [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] [[Draft_Offset|偏移]]
| 将对象偏移定距离
| 将对象偏移到一定距离
| [[Image:Draft_Trimex.png|32px]] [[Draft_Trimex|Trimex]]
| [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] [[Draft_Trimex|修剪、延伸或挤出]]
| 修剪延伸或拉伸物体
| 修剪延伸或挤出一个对象
|-
|-
| [[Image:Draft_Upgrade.png|32px]] [[Draft_Upgrade|Upgrade]]
| [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] [[Draft_Upgrade|升级]]
| 将对象转换或连接到更高级别的对象
| 将或连接对象转换更高级别的对象
| [[Image:Draft_Downgrade.png|32px]] [[Draft_Downgrade|Downgrade]]
| [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] [[Draft_Downgrade|降级]]
| 将对象转换或分离为较低级别的对象
| 将或分离对象转换为较低级别的对象
| [[Image:Draft_Scale.png|32px]] [[Draft_Scale|Scale]]
| 相对某点缩放对象
| [[Image:Draft_Shape2DView.png|32px]] [[Draft_Shape2DView|Shape 2D View]]
| 创建一个 2D 对象,它是另一个对象的扁平视图
|-
|-
| [[Image:Draft_Draft2Sketch.png|32px]] [[Draft_Draft2Sketch|Draft to Sketch]]
| [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] [[Draft_Scale|缩放]]
| 相对于一个点缩放对象
| 将草稿(draft)对象转换为草图(sketch),反之亦然
| [[Image:Draft_Array.png|32px]] [[Draft_Array|Array]]
| [[Image:Draft_Shape2DView.svg|32px]] [[Draft_Shape2DView|形状 2D 视图]]
| 创建一个二维对象,它是另一个对象的平面视图
| 将对象创建为极坐标阵列或矩形阵列
|-
|-
| [[Image:Draft_PathArray.png|32px]] [[Draft_PathArray|Path Array]]
| [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] [[Draft_Draft2Sketch|草图转换]]
| 沿路径放置副本来将对象创建阵列
| 将草图对象转换草图或反之
| [[Image:Draft_Clone.png|32px]] [[Draft_Clone|Clone]]
| [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] [[Draft OrthoArray|矩形阵列]]
| 对象创建带链接的副本
| 从一个对象创建一个矩形阵列
|-
|-
| [[Image:Draft_Mirror.png|32px]] [[Draft_Mirror|Mirror]]
| [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] [[Draft_Clone|复制]]
| 创建对象的链接副本
| 沿一条线上镜像对象
| [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] [[Draft_Mirror|镜像]]
| 沿一条线镜像对象
|}
|}


=== Sketcher ===
=== Sketcher ===


Sketcher 工作台包含用于构建和编辑复杂 2D 对象的工具,称为草图(sketch)。这些草图内的几何形状可以通过使用约束来精确地定位和关联。这些草图(sketch)对象主要是 PartDesign 几何体的构建模块,但在 FreeCAD 各处都有用。
The Sketcher Workbench contains tools to build and edit complex 2D objects, called sketches. The geometry inside these sketches can be precisely positioned and relationed by the use of constraints. They are primarily meant to be the building blocks of PartDesign geometry, but are useful everywhere in FreeCAD.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Tool
! 工具
! 描述
! Description
! Tool
! 工具
! 描述
! Description
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint|Point]]
| [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint|Point]]
| 画出一点
| Draws a point
| [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] [[Sketcher_CreateLine|Line]]
| [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] [[Sketcher_CreateLine|Line]]
| 以 2 个点绘制线段
| Draws a line segment from 2 points
|-
|-
| [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArc|Arc]]
| [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArc|Arc]]
| 以中心,半径,起始角度和结束角度绘制弧段
| Draws an arc segment from center, radius, start angle and end angle
| [[Image:Sketcher_CreateArc3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc|Arc 3 points]]
| [[Image:Sketcher_CreateArc3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc|Arc 3 points]]
| 以两个端点和圆周上的另一个点绘制弧段
| Draws an arc segment from two endpoints and another point on the circumference
|-
|-
| [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]] [[Sketcher_CreateCircle|Circle]]
| [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]] [[Sketcher_CreateCircle|Circle]]
| 以中心和半径绘制一个圆
| Draws a circle from center and radius
| [[Image:Sketcher_CreateCircle3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle| Circle 3 points]]
| [[Image:Sketcher_CreateCircle3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle| Circle 3 points]]
| 以圆周上的三个点绘制一个圆
| Draws a circle from three points on the circumference
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateEllipse.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseByCenter|Ellipse]]
| [[Image:Sketcher_CreateEllipse.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseByCenter|Ellipse]]
| 按中心点,主要半径点和小半径点绘制椭圆
| Draws an ellipse by center point, major radius point and minor radius point
| [[Image:Sketcher_CreateEllipse3Point.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseBy3Points|Ellipse 3 points]]
| [[Image:Sketcher_CreateEllipse3Point.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseBy3Points|Ellipse 3 points]]
| 根据大直径(2 点)和小半径点绘制椭圆
| Draws an ellipse by major diameter (2 points) and minor radius point
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse|Arc of ellipse]]
| [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse|Arc of ellipse]]
| 按中心点,主要半径点,起点和终点绘制椭圆弧
| Draws an arc of ellipse by center point, major radius point, starting point and ending point
| [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline|Polyline]]
| [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline|Polyline]]
| 绘制由多个线段组成的线,有多种绘图模式
| Draws a line made of multiple line segments. Several drawing modes available
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle|Rectangle]]
| [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle|Rectangle]]
| 以 2 个相对的点绘制一个矩形
| Draws a rectangle from 2 opposite points
| [[Image:Sketcher_CreateTriangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle|Triangle]]
| [[Image:Sketcher_CreateTriangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle|Triangle]]
| 绘制圈在构造几何圆中的正三角形
| Draws a regular triangle inscribed in a construction geometry circle
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateSquare.png|32px]] [[Sketcher_CreateSquare|Square]]
| [[Image:Sketcher_CreateSquare.png|32px]] [[Sketcher_CreateSquare|Square]]
| 绘制圈在构造几何圆中的正方形
| Draws a regular square inscribed in a construction geometry circle
| [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon|Pentagon]]
| [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon|Pentagon]]
| 绘制圈在构造几何圆中的正五边形
| Draws a regular pentagon inscribed in a construction geometry circle
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon|Hexagon]]
| [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon|Hexagon]]
| 绘制圈在构造几何圆中的正六边形
| Draws a regular hexagon inscribed in a construction geometry circle
| [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon|Heptagon]]
| [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon|Heptagon]]
| 绘制圈在构造几何圆中的正七边形
| Draws a regular heptagon inscribed in a construction geometry circle
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon|Octagon]]
| [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon|Octagon]]
| 绘制圈在构造几何圆中的正八边形
| Draws a regular octagon inscribed in a construction geometry circle
| [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_CreateSlot|Slot]]
| [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_CreateSlot|Slot]]
| 通过选择一个半圆的中心和另一个半圆的端点绘制一个长腰孔
| Draws an oval by selecting the center of one semicircle and an endpoint of the other semicircle
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet|Fillet]]
| [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet|Fillet]]
| 在相交于一点的两条线之间制作圆角
| Makes a fillet between two lines joined at one point
| [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming|Trimming]]
| [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming|Trimming]]
| 相对于选定点,修剪直线,圆或圆弧
| Trims a line, circle or arc with respect to a clicked point
|-
|-
| [[Image:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External|External geometry]]
| [[Image:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External|External geometry]]
| 创建链接到外部几何体的边
| Creates an edge linked to external geometry
| [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.png|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction|Construction mode]]
| [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.png|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction|Construction mode]]
| 切换元素是否处于构造模式。构造对象不会用于 3D 几何操作,只有在编辑包含它的 Sketch 时才可见。
| Toggles an element to/from construction mode. A construction object will not be used in a 3D geometry operation and is only visible while editing the Sketch that contains it
|-
|-
| [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident ‎|Coincident]]
| [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident ‎|Coincident]]
| 让一个点固定于(与之重合)一个(或多个已经重合的)其他点上。
| Affixes a point onto (coincident with) one or more other points.
| [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject|Point on object]]
| [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject|Point on object]]
| 将点绑定到另一个对象(例如直线,圆弧或轴线)上。
| Affixes a point onto another object such as a line, arc, or axis.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical ‎|Vertical]]
| [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical ‎|Vertical]]
| 将选定的线或折线元素约束到真正的垂直方向。在应用此约束之前,可以选择多个对象。
| Constrains the selected lines or polyline elements to a true vertical orientation. More than one object can be selected before applying this constraint.
| [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal|Horizontal]]
| [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal|Horizontal]]
| 将选定的线或折线元素约束到真正的水平方向。在应用此约束之前,可以选择多个对象。
| Constrains the selected lines or polyline elements to a true horizontal orientation. More than one object can be selected before applying this constraint.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] [[Sketcher ConstrainParallel|Parallel]]
| [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] [[Sketcher ConstrainParallel|Parallel]]
| 约束两条或更多条线,彼此平行。
| Constrains two or more lines parallel to one another.
| [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Sketcher ConstrainPerpendicular|Perpendicular]]
| [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Sketcher ConstrainPerpendicular|Perpendicular]]
| 约束两条线彼此垂直,或约束线在弧的端点与弧垂直。
| Constrains two lines perpendicular to one another, or constrains a line perpendicular to an arc endpoint.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent|Tangent]]
| [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent|Tangent]]
| 在两个选定实体之间创建相切约束,或在两个线段之间创建共线约束。
| Creates a tangent constraint between two selected entities, or a co-linear constraint between two line segments.
| [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Sketcher ConstrainEqual|Equal length]]
| [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Sketcher ConstrainEqual|Equal length]]
| 约束两个选定实体彼此相等。如果在圆或弧上使用,则它们的半径将设置为相等。
| Constrains two selected entities equal to one another. If used on circles or arcs their radii will be set equal.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSymmetric|Symmetric]]
| [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSymmetric|Symmetric]]
| 相对某线约束两个点对称,或者相对第三个选定点约束前两个选定点对称。
| Constrains two points symmetrically about a line, or constrains the first two selected points symmetrically about a third selected point.
| [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png|32px]] [[Sketcher ConstrainLock|Lock]]
| [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png|32px]] [[Sketcher ConstrainLock|Lock]]
| 通过设置相对于原点的垂直和水平距离来约束所选对象,从而锁定它的位置。
| Constrains the selected item by setting vertical and horizontal distances relative to the origin, thereby locking the location of that item
|-
|-
| [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX|Horizontal distance]]
| [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX|Horizontal distance]]
| 指定两点或线段端点之间的水平距离。如果仅选择了一个对象,则设置为与原点的距离。
| Fixes the horizontal distance between two points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin.
| [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceY|Vertical distance]]
| [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceY|Vertical distance]]
| 指定两点或线段端点之间的竖直距离。如果仅选择了一个对象,则设置为与原点的距离。
| Fixes the vertical distance between 2 points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance|Distance]]
| [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance|Distance]]
| 约束所选线的长度,或约束两个点之间的距离。
| Defines the distance of a selected line by constraining its length, or defines the distance between two points by constraining the distance between them.
| [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Sketcher ConstrainRadius|Radius]]
| [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Sketcher ConstrainRadius|Radius]]
| 通过约束半径来定义选定圆弧或圆的半径。
| Defines the radius of a selected arc or circle by constraining the radius.
|-
|-
| [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Sketcher ConstrainAngle|Internal anglr]]
| [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Sketcher ConstrainAngle|Internal anglr]]
| 定义两条选定线之间的内角。
| Defines the internal angle between two selected lines.
| [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's law]]
| Constrains two lines to obey a refraction law to simulate the light going through an interface
|-
| [[Image:Constraint_InternalAlignment.png|32px]] [[Sketcher ConstrainInternalAlignment|Internal alignment]]
| Aligns selected elements to selected shape (e.g. a line to become major axis of an ellipse)
| [[Image:Sketcher_MapSketch.png|32px]] [[Sketcher_MapSketch|Map sketch]]
| [[Image:Sketcher_MapSketch.png|32px]] [[Sketcher_MapSketch|Map sketch]]
| 将草图映射到先前选定的实体的面
| Maps a sketch to the previously selected face of a solid
|-
|-
| [[Image:Sketcher_MergeSketch.png|32px]] [[Sketcher_MergeSketches|Merge]]
| [[Image:Sketcher_MergeSketch.png|32px]] [[Sketcher_MergeSketches|Merge]]
| 合并两个或多个草图
| Merge two or more sketches
| [[Image:Sketcher_MirrorSketch.png|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch|Mirror]]
| [[Image:Sketcher_MirrorSketch.png|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch|Mirror]]
| 镜像某草图中选定的元素
| Mirrors selected elements of a sketch
|}
|}
</div>


=== Part Design ===
=== Part Design ===


Part Design 工作台包含用于构建实体零件的高级工具,还包含 Sketcher 中的所有工具。由于Part Design 工作台只能生成实体形状(Part Design的第一规则),因此在设计用于制造的部品或用于 3D 打印的零件时,Part Design 是主工作台,您将始终获得可打印的对象。
The Part Design Workbench contains advanced tools to build solid parts. It also contains all the tools from the sketcher. Since it can only produce solid shapes (the rule number one of Part Design), it is the main workbench to use when designing pieces (parts) to be manufactured or 3D-printed, as you will always obtain a printable object.


{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Tool
! 工具
! 描述
! Description
! Tool
! 工具
! 描述
! Description
|-
|-
| [[Image:PartDesign_Pad.png|32px]] [[PartDesign_Pad|Pad]]
| [[Image:PartDesign_Pad.svg|32px]] [[PartDesign_Pad|拉伸]]
| 从选定的草图拉伸出一个固体对象
| Extrudes a solid object from a selected sketch
| [[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] [[PartDesign_Pocket|Pocket]]
| [[Image:PartDesign_Pocket.svg|32px]] [[PartDesign_Pocket|凸台]]
| 从选定的草图创建一个凸台,该草图必须映射到现有固体对象的面
| Creates a pocket from a selected sketch. The sketch must be mapped to an existing solid object's face
|-
|-
| [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] [[PartDesign_Revolution|Revolution]]
| [[Image:PartDesign_Revolution.svg|32px]] [[PartDesign_Revolution|旋转体]]
| 围绕轴创建一个实体对象
| Creates a solid by revolving a sketch around an axis
| [[Image:PartDesign_Groove.png|32px]] [[PartDesign_Groove|Groove]]
| [[Image:PartDesign_Groove.svg|32px]] [[PartDesign_Groove|凹槽]]
| 围绕轴创建一个凹槽
| Creates a groove by revolving a sketch around an axis
|-
|-
| [[Image:PartDesign_Fillet.png|32px]] [[PartDesign_Fillet|Fillet]]
| [[Image:PartDesign_Fillet.svg|32px]] [[PartDesign_Fillet|圆角]]
| 圆角化对象的边缘
| Fillets (rounds) edges of an object
| [[Image:PartDesign_Chamfer.png|32px]] [[PartDesign_Chamfer|Chamfer]]
| [[Image:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] [[PartDesign_Chamfer|倒角]]
| 对象的边缘倒角
| Chamfers edges of an object
|-
|-
| [[Image:PartDesign_Draft.png|32px]] [[PartDesign_Draft|Draft]]
| [[Image:PartDesign_Draft.svg|32px]] [[PartDesign_Draft|斜面]]
| 对对象的面施加角度斜面
| Applies angular draft to faces of an object
| [[Image:PartDesign_Mirrored.png|32px]] [[PartDesign_Mirrored|Mirrored]]
| [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|32px]] [[PartDesign_Mirrored|镜像]]
| 在平面或面上镜像特征
| Mirrors features on a plane or face
|-
|-
| [[Image:PartDesign_LinearPattern.png|32px]] [[PartDesign_LinearPattern|Linear pattern]]
| [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern|线性阵列]]
| 创建特征的线性阵列
| Creates a linear pattern of features
| [[Image:PartDesign_PolarPattern.png|32px]] [[PartDesign_PolarPattern|Polar pattern]]
| [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|32px]] [[PartDesign_PolarPattern|极坐标阵列]]
| 创建特征的极坐标阵列
| Creates a polar pattern of features
|-
|-
| [[Image:PartDesign_Scaled.png|32px]] [[PartDesign_Scaled|Scaled]]
| [[Image:PartDesign_Scaled.svg|32px]] [[PartDesign_Scaled|比例缩放]]
| 将特征缩放到不同的大小
| Scales features to a different size
| [[Image:PartDesign_MultiTransform.png|32px]] [[PartDesign_MultiTransform|Multitransform]]
| [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|32px]] [[PartDesign_MultiTransform|多重变换]]
| 允许创建任何其他变换的组合,并应用于模型的特征
| Allows creating a pattern with any combination of the other transformations
|-
|-
| [[Image:PartDesign_WizardShaft.png|32px]] [[PartDesign_WizardShaft|Shaft wizard]]
| [[Image:PartDesign_WizardShaft.svg|32px]] [[PartDesign_WizardShaft|轴向向导]]
| 从值表生成轴,并允许分析力和力矩
| Generates a shaft from a table of values and allows to analyze forces and moments
| [[Image:PartDesign_InvoluteGear.png|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear|Involute gear wizard]]
| [[Image:PartDesign_InvoluteGear.svg|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear|渐开线齿轮向导]]
| 允许您创建几种类型的齿轮
| Allows you to create several types of gears
|}
|}


=== Arch ===
=== Arch ===


The Arch Workbench contains tools to work with [https://en.wikipedia.org/wiki/Building_information_modeling BIM] projects (civil engineering and architecture). It also contains all the tools from the Draft workbench. The main use of the Arch Workbench is to create BIM objects or give BIM attributes to objects built with other workbenches, in order to export them to [https://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes IFC].
Arch 工作台包含用于处理 [https://en.wikipedia.org/wiki/Building_information_modeling BIM] 项目(土木工程和建筑)的工具,还包含 Draft 工作台中的所有工具。Arch 工作台的主要用途是创建 BIM 对象或为使用其他工作台构建的对象提供 BIM 属性,以便导出到[https://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes IFC] 里。


{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Tool
! 工具
! 描述
! Description
! Tool
! 工具
! 描述
! Description
|-
|-
| [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall|Wall]]
| [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall|墙体]]
| 从头开始创建墙体或使用选定的对象作为基础
| Creates a wall from scratch or using a selected object as a base
| [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure|Structure]]
| [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure|结构体]]
| 从头开始创建结构元素或使用选定的对象作为基础
| Creates a structural element from scratch or using a selected object as a base
|-
|-
| [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar|Rebar]]
| [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar|钢筋]]
| 在选定的结构元素中创建钢筋加固
| Creates a reinforcement bar in a selected structural element
| [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor|Floor]]
| [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor|地板]]
| 创建包括选定对象的地板
| Creates a floor including selected objects
|-
|-
| [[Image:Arch_Building.png|32px]] [[Arch_Building|Building]]
| [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building|建筑]]
| 创建包括选定对象的建筑
| Creates a building including selected objects
| [[Image:Arch_Site.png|32px]] [[Arch_Site|Site]]
| [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site|场地]]
| 创建包括选定对象的场地
| Creates a site including selected objects
|-
|-
| [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window|Window]]
| [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window|窗户]]
| 使用选定对象作为基础创建窗户
| Creates a window using a selected object as a base
| [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section plane]]
| [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane|剖面平面]]
| 将剖面平面对象添加到文档中
| Adds a section plane object to the document
|-
|-
| [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]
| [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis|轴线系统]]
| 向文档添加轴线系统
| Adds an axes system to the document
| [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]
| [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof|屋顶]]
| 从选定的面创建倾斜的屋顶
| Creates a sloped roof from a selected face
|-
|-
| [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space|Space]]
| [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space|空间]]
| 在文档中创建空间对象
| Creates a space object in the document
| [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]]
| [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs|楼梯]]
| 在文档中创建楼梯对象
| Creates a stairs object in the document
|-
|-
| [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]
| [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel|面板]]
| 从选定的2D对象创建面板对象
| Creates a panel object from a selected 2D object
| [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]
| [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame|框架]]
| 从选定的布局创建框架对象
| Creates a frame object from a selected layout
|-
|-
| [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]
| [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment|设备]]
| 创建设备或家具对象
| Creates an equipment or furniture object
| [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial|Material]]
| [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial|材质]]
| 将材质属性分配给选定对象
| Attributes a material to selected objects
|-
|-
| [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule|Schedule]]
| [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule|日程表]]
| 创建不同类型的日程表
| Creates different types of schedules
| [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut plane]]
| [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|剖面平面]]
| 根据平面剖面切割对象
| Cut an object according to a plan
|-
|-
| [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add|Add]]
| [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|添加]]
| 向组件添加对象
| Adds objects to a component
| [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove|Remove]]
| [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove|移除]]
| 从组件中减去或移除对象
| Subtracts or removes objects from a component
|-
|-
| [[Image:Arch_Survey.png|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]
| [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey|测量]]
| 进入或离开测量模式
| Enters or leaves surveying mode
|}
|}


<span id="Other_built-in_workbenches"></span>
=== Drawing ===
=== 其他内置工作台 ===

The Drawing Workbench handles the creation and manipulation of 2D drawing sheets, used for displaying views of your 3D work in 2D. These sheets can then be exported to 2D applications in SVG or DXF formats, to a PDF file or printed.

{| class="wikitable" style="width:100%"
! Tool
! Description
! Tool
! Description
|-
| [[Image:Drawing_Landscape_A3.png|32px]] [[Drawing_Landscape_A3|New sheet]]
| Creates a new drawing sheet
| [[Image:Drawing_View.png|32px]] [[Drawing_View|View]]
| Inserts a view of the selected object in the active drawing sheet
|-
| [[Image:Drawing_Annotation.png|32px]] [[Drawing_Annotation|Annotation]]
| Adds an annotation to the current drawing sheet
| [[Image:Drawing_Clip.png|32px]] [[Drawing_Clip|Clip]]
| Adds a clip group to the current drawing sheet
|-
| [[Image:Drawing_Openbrowser.png|32px]] [[Drawing_Openbrowser|Open browser]]
| Opens a preview of the current sheet in the browser
| [[Image:Drawing_Orthoviews.png|32px]] [[Drawing_Orthoviews|Ortho views]]
| Automatically creates orthographic views of an object on the current drawing sheet
|-
| [[Image:Drawing_Symbol.png|32px]] [[Drawing_Symbol|Symbol]]
| Adds the contents of a SVG file as a symbol on the current drawing sheet
| [[Image:Drawing_DraftView.png|32px]] [[Drawing_DraftView|Draft view]]
| Inserts a special Draft view of the selected object in the current drawing sheet
|-
| [[Image:Drawing_Save.png|32px]] [[Drawing_Save|Save]]
| Saves the current sheet as a SVG file
|}


上面概括介绍了 FreeCAD 最重要的几个工具,但还有更多工作台可用,包括:
=== Other built-in workbenches ===


* [[TechDraw_Workbench|TechDraw 工作台]] 用于从 3D 模型生成技术图纸。
Although the above summarizes the most important tools of FreeCAD, many more workbenches are available, among them:
* [[Mesh_Workbench|Mesh 工作台]] 可以处理 [https://en.wikipedia.org/wiki/Polygon_mesh 多边形网格]。虽然网格不是 FreeCAD 中首选的几何类型,因为它们缺乏精度和对曲线的支持,但网格仍然具有许多用途,并且在 FreeCAD 中得到了完全支持。网格工作台还提供了许多将零件转换为网格和将网格转换为零件的工具。
* [[Raytracing_Workbench|Raytracing 工作台]] 提供了与外部渲染器(如 povray 或 luxrender)进行交互的工具。在 FreeCAD 内部,该工作台允许您从模型中生成高质量的渲染图像。
* [[Spreadsheet_Workbench|Spreadsheet 工作台]] 允许创建和操作电子表格数据,这些数据可以从 FreeCAD 模型中提取。电子表格单元格还可以在 FreeCAD 的许多区域中引用,允许将它们用作主数据结构。
* [[FEM_Workbench|FEM 工作台]] 处理 [https://en.wikipedia.org/wiki/Finite_element_method 有限元分析],允许进行 FEM 计算的预处理和后处理,并以图形方式显示结果。


<span id="External_workbenches"></span>
* The [[Mesh_Module|Mesh Workbench]] allows to work with [https://en.wikipedia.org/wiki/Polygon_mesh polygon meshes]. Although meshes are not the preferred type of geometry to work with in FreeCAD, because of their lack of precision and support for curves, meshes still have a lot of uses, and are fully supported in FreeCAD. The Mesh Workbench also offers a number of Part-to-Mesh and Mesh-to-Part tools.
=== 外部工作台 ===
* The [[Raytracing_Module|Raytracing Workbench]] offers tools to interface with external renderers such as povray or luxrender. Right from inside FreeCAD, this workbench allows you to produce high-quality renderings from your models.
* The [[Spreadsheet_Module|Spreadsheet Workbench]] permits the creation and manipulation of spreadsheet data, that can be extracted from FreeCAD models. Spreadsheet cells can also be referenced in many areas of FreeCAD, allowing to use them as master data structures.
* The [[Fem_Workbench|FEM Workbench]] deals with [https://en.wikipedia.org/wiki/Finite_element_method Finite Elements Analysis], and permits the performing of pre- and post-processing FEM calculations and to display the results graphically.


还有许多其他由 FreeCAD 社区成员制作的非常有用的工作台。虽然它们未包含在标准的 FreeCAD 安装中,但它们可以很容易地作为插件安装。它们都在 [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons FreeCAD-addons] 存储库中引用。其中最发达的包括:
=== External workbenches ===


* [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_drawing_dimensioning 图纸标注工作台] 提供许多新工具,可直接在图纸上工作,并允许您添加尺寸、注释和其他技术符号,并对它们的外观进行精确控制。'''图纸标注工作台已不再维护。'''
A number of other very useful workbenches produced by FreeCAD community members also exist. Although they are not included in a standard FreeCAD installation,they are easy to install as plug-ins. They are all referenced in the [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons FreeCAD-addons] repository. Among the most developed are:
* [https://github.com/shaise/FreeCAD_FastenersWB 紧固件工作台] 提供了各种现成的紧固件对象,如螺钉、螺栓、杆、垫圈和螺帽。有许多选项和设置可供选择。
* [https://github.com/kbwbe/A2plus A2plus] 工作台提供了一系列用于安装和处理 [https://en.wikipedia.org/wiki/Assembly_modelling 装配体] 的工具。


'''延伸阅读'''
* The [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_drawing_dimensioning Drawing Dimensioning Workbench] offers many new tools to work directly on Drawing Sheets and allow you to add dimensions, annotations and other technical symbols with great control over their aspect.
* The [https://github.com/shaise/FreeCAD_FastenersWB Fasteners Workbench] offers a wide range of ready-to-insert fasteners objects like screws, bolts, rods, washers and nuts. Many options and settings are available.
* The [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_assembly2 Assembly2 Workbench] offers a series of tools to mount and work with [https://en.wikipedia.org/wiki/Assembly_modelling assemblies].


* [[Workbenches|完整的工作台列表]]
'''Read more'''
* [[Part_Workbench|Part 工作台]]
* [[Draft_Workbench|Draft 工作台]]
* [[PartDesign_Workbench|Sketcher and Part Design 工作台]]
* [[Arch_Workbench|Arch 工作台]]
* [[TechDraw_Workbench|TechDraw 工作台]]
* [[FEM_Workbench|FEM 工作台]]
* [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons FreeCAD-addons 存储库 ]


{{Docnav
* [[Workbenches|The complete list of workbenches]]
|[[Manual:导入和导出其他文件格式|导入和导出其他文件格式]]
* [[Part_Module|The Part Workbench]]
|[[Manual:传统建模,使用CSG方法|传统建模,使用CSG方法]]
* [[Draft_Module|The Draft Workbench]]
|[[Manual:Introduction|手册起步]]
* [[PartDesign_Workbench|The Sketcher and Part Design Workbench]]
|IconC=Crystal_Clear_manual.png
* [[Arch_Module|The Arch Workbench]]
}}
* [[Drawing_Module|The Drawing Workbench]]
* [[Fem_Workbench|The FEM Workbench]]
* [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons The FreeCAD-addons repository]

Latest revision as of 14:17, 5 December 2023

Other languages:

对于 FreeCAD 的新用户来说,最大的困难之一是要知道在哪个工作台中找到特定的工具。下表将为您提供最重要的工作台及其工具的概述。请参考 FreeCAD 文档中每个工作台页面以获取更完整的列表。

其中四个工作台也是成对设计的,其中一个完全包含在另一个工作台中:Arch 包含所有 Draft 工具,而PartDesign 包含所有 Sketcher 工具。然而,为了清晰起见,它们在下面是分开列出的。

Part

Part 工作台提供了处理实体零件的基本工具:原始几何体,例如立方体和球体,以及简单的几何操作和布尔操作。作为与 OpenCasCade(开放级联技术)的主要锚点,Part 工作台为 FreeCAD 的几何系统提供了基础,并且几乎所有其他工作台都会生成基于 Part 的几何体。

工具 描述 工具 描述
盒子 绘制一个盒子 圆锥 绘制一个圆锥
圆柱 绘制一个圆柱 球体 绘制一个球体
环面 绘制一个环面(圆环) 创建基本几何体 创建其他各种参数几何体
形状生成器 从基本几何体创建更复杂的形状 合并 合并(联合)两个对象
共同部分 提取两个对象的共同(交集)部分 切割 从一个对象中切割(减去)另一个对象
连接 连接围合对象的内部空间 嵌入连接 将一个围合对象嵌入到另一个围合对象中
切割连接 在对象的墙壁上创建一个切割,用于放置另一个围合对象 拉伸 拉伸对象的平面面片
圆角 圆角化对象的边缘 旋转 围绕轴线旋转一个对象(非实体),创建一个实体
剖面 使用剖面平面与对象相交,创建一个剖面 横截面 沿着对象创建多个横截面
倒角 倒角化对象的边缘 镜像 在给定的镜像平面上镜像选定的对象
生成曲面 在选定的曲线之间创建生成曲面 扫描 沿着路径扫描一个或多个剖面
放样 从一个剖面放样到另一个剖面 偏移 创建原始对象的缩放副本
厚度 为形状的面片赋予厚度

Draft

Draft 工作台提供基本的 2D CAD 绘图工具,如直线、圆等,以及一系列通用的便捷工具,如移动、旋转或缩放。它还提供了几种绘图辅助功能,如网格和捕捉。它主要用于绘制 Arch 对象的指引线,但也可以作为FreeCAD 的"瑞士军刀"使用。

工具 描述 工具 描述
直线 在两点之间绘制一条线段 线段 绘制由多条线段(折线)组成的线段
从中心和半径绘制一个圆 弧线 从中心、半径、起始角度和终止角度绘制一个弧线段
椭圆 从两个角点绘制一个椭圆 多边形 从中心和半径绘制一个正多边形
矩形 从两个对角点绘制一个矩形 文本 绘制多行文本注释
标注 绘制一个尺寸标注 B 样条曲线 从一系列点绘制 B 样条曲线
插入一个单点 复合图形 复合图形工具可以在当前文档中的给定点处插入代表文本字符串的复合图形
面绑定 从现有对象的选择面创建一个新对象 贝塞尔曲线 从一系列点绘制贝塞尔曲线
移动 将对象从一个位置移动或复制到另一个位置 旋转 围绕点旋转对象一定角度
偏移 将对象偏移到一定距离 修剪、延伸或挤出 修剪、延伸或挤出一个对象
升级 将或连接对象转换为更高级别的对象 降级 将或分离对象转换为较低级别的对象
缩放 相对于一个点缩放对象 形状 2D 视图 创建一个二维对象,它是另一个对象的平面视图
草图转换 将草图对象转换为草图或反之 矩形阵列 从一个对象创建一个矩形阵列
复制 创建对象的链接副本 镜像 沿一条线镜像对象

Sketcher

Sketcher 工作台包含用于构建和编辑复杂 2D 对象的工具,称为草图(sketch)。这些草图内的几何形状可以通过使用约束来精确地定位和关联。这些草图(sketch)对象主要是 PartDesign 几何体的构建模块,但在 FreeCAD 各处都有用。

工具 描述 工具 描述
Point 画出一点 Line 以 2 个点绘制线段
Arc 以中心,半径,起始角度和结束角度绘制弧段 Arc 3 points 以两个端点和圆周上的另一个点绘制弧段
Circle 以中心和半径绘制一个圆 Circle 3 points 以圆周上的三个点绘制一个圆
Ellipse 按中心点,主要半径点和小半径点绘制椭圆 Ellipse 3 points 根据大直径(2 点)和小半径点绘制椭圆
Arc of ellipse 按中心点,主要半径点,起点和终点绘制椭圆弧 Polyline 绘制由多个线段组成的线,有多种绘图模式
Rectangle 以 2 个相对的点绘制一个矩形 Triangle 绘制圈在构造几何圆中的正三角形
Square 绘制圈在构造几何圆中的正方形 Pentagon 绘制圈在构造几何圆中的正五边形
Hexagon 绘制圈在构造几何圆中的正六边形 Heptagon 绘制圈在构造几何圆中的正七边形
Octagon 绘制圈在构造几何圆中的正八边形 Slot 通过选择一个半圆的中心和另一个半圆的端点绘制一个长腰孔
Fillet 在相交于一点的两条线之间制作圆角 Trimming 相对于选定点,修剪直线,圆或圆弧
External geometry 创建链接到外部几何体的边 Construction mode 切换元素是否处于构造模式。构造对象不会用于 3D 几何操作,只有在编辑包含它的 Sketch 时才可见。
Coincident 让一个点固定于(与之重合)一个(或多个已经重合的)其他点上。 Point on object 将点绑定到另一个对象(例如直线,圆弧或轴线)上。
Vertical 将选定的线或折线元素约束到真正的垂直方向。在应用此约束之前,可以选择多个对象。 Horizontal 将选定的线或折线元素约束到真正的水平方向。在应用此约束之前,可以选择多个对象。
Parallel 约束两条或更多条线,彼此平行。 Perpendicular 约束两条线彼此垂直,或约束线在弧的端点与弧垂直。
Tangent 在两个选定实体之间创建相切约束,或在两个线段之间创建共线约束。 Equal length 约束两个选定实体彼此相等。如果在圆或弧上使用,则它们的半径将设置为相等。
Symmetric 相对某线约束两个点对称,或者相对第三个选定点约束前两个选定点对称。 Lock 通过设置相对于原点的垂直和水平距离来约束所选对象,从而锁定它的位置。
Horizontal distance 指定两点或线段端点之间的水平距离。如果仅选择了一个对象,则设置为与原点的距离。 Vertical distance 指定两点或线段端点之间的竖直距离。如果仅选择了一个对象,则设置为与原点的距离。
Distance 约束所选线的长度,或约束两个点之间的距离。 Radius 通过约束半径来定义选定圆弧或圆的半径。
Internal anglr 定义两条选定线之间的内角。 Map sketch 将草图映射到先前选定的实体的面
Merge 合并两个或多个草图 Mirror 镜像某草图中选定的元素

Part Design

Part Design 工作台包含用于构建实体零件的高级工具,还包含 Sketcher 中的所有工具。由于Part Design 工作台只能生成实体形状(Part Design的第一规则),因此在设计用于制造的部品或用于 3D 打印的零件时,Part Design 是主工作台,您将始终获得可打印的对象。

工具 描述 工具 描述
拉伸 从选定的草图拉伸出一个固体对象 凸台 从选定的草图创建一个凸台,该草图必须映射到现有固体对象的面
旋转体 围绕轴创建一个实体对象 凹槽 围绕轴创建一个凹槽
圆角 圆角化对象的边缘 倒角 对象的边缘倒角
斜面 对对象的面施加角度斜面 镜像 在平面或面上镜像特征
线性阵列 创建特征的线性阵列 极坐标阵列 创建特征的极坐标阵列
比例缩放 将特征缩放到不同的大小 多重变换 允许创建任何其他变换的组合,并应用于模型的特征
轴向向导 从值表生成轴,并允许分析力和力矩 渐开线齿轮向导 允许您创建几种类型的齿轮

Arch

Arch 工作台包含用于处理 BIM 项目(土木工程和建筑)的工具,还包含 Draft 工作台中的所有工具。Arch 工作台的主要用途是创建 BIM 对象或为使用其他工作台构建的对象提供 BIM 属性,以便导出到IFC 里。

工具 描述 工具 描述
墙体 从头开始创建墙体或使用选定的对象作为基础 结构体 从头开始创建结构元素或使用选定的对象作为基础
钢筋 在选定的结构元素中创建钢筋加固 地板 创建包括选定对象的地板
建筑 创建包括选定对象的建筑 场地 创建包括选定对象的场地
窗户 使用选定对象作为基础创建窗户 剖面平面 将剖面平面对象添加到文档中
轴线系统 向文档添加轴线系统 屋顶 从选定的面创建倾斜的屋顶
空间 在文档中创建空间对象 楼梯 在文档中创建楼梯对象
面板 从选定的2D对象创建面板对象 框架 从选定的布局创建框架对象
设备 创建设备或家具对象 材质 将材质属性分配给选定对象
日程表 创建不同类型的日程表 剖面平面 根据平面剖面切割对象
添加 向组件添加对象 移除 从组件中减去或移除对象
测量 进入或离开测量模式

其他内置工作台

上面概括介绍了 FreeCAD 最重要的几个工具,但还有更多工作台可用,包括:

  • TechDraw 工作台 用于从 3D 模型生成技术图纸。
  • Mesh 工作台 可以处理 多边形网格。虽然网格不是 FreeCAD 中首选的几何类型,因为它们缺乏精度和对曲线的支持,但网格仍然具有许多用途,并且在 FreeCAD 中得到了完全支持。网格工作台还提供了许多将零件转换为网格和将网格转换为零件的工具。
  • Raytracing 工作台 提供了与外部渲染器(如 povray 或 luxrender)进行交互的工具。在 FreeCAD 内部,该工作台允许您从模型中生成高质量的渲染图像。
  • Spreadsheet 工作台 允许创建和操作电子表格数据,这些数据可以从 FreeCAD 模型中提取。电子表格单元格还可以在 FreeCAD 的许多区域中引用,允许将它们用作主数据结构。
  • FEM 工作台 处理 有限元分析,允许进行 FEM 计算的预处理和后处理,并以图形方式显示结果。

外部工作台

还有许多其他由 FreeCAD 社区成员制作的非常有用的工作台。虽然它们未包含在标准的 FreeCAD 安装中,但它们可以很容易地作为插件安装。它们都在 FreeCAD-addons 存储库中引用。其中最发达的包括:

  • 图纸标注工作台 提供许多新工具,可直接在图纸上工作,并允许您添加尺寸、注释和其他技术符号,并对它们的外观进行精确控制。图纸标注工作台已不再维护。
  • 紧固件工作台 提供了各种现成的紧固件对象,如螺钉、螺栓、杆、垫圈和螺帽。有许多选项和设置可供选择。
  • A2plus 工作台提供了一系列用于安装和处理 装配体 的工具。

延伸阅读