Manuale: Panoramica su tutti gli ambienti di lavoro

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Per i nuovi utenti di FreeCAD una delle maggiori difficoltà è quella di sapere in quale ambiente di lavoro trovare uno strumento specifico. La tabella sottostante fornisce una panoramica degli ambienti più importanti e dei loro strumenti. Per un elenco più completo fare riferimento alla pagina della documentazione di FreeCAD per ciascun ambiente.

Quattro ambienti sono inoltre progettati per lavorare in coppia, e uno di loro è completamente incluso nell'altro: Architettura contiene tutti gli strumenti di Draft, e PartDesign tutti gli strumenti di Sketcher. Tuttavia, per chiarezza, qui sono separati.

Parte

L'ambiente Parte fornisce gli strumenti di base per lavorare con le parti solide: primitive, come cubi e sfere, e operazioni geometriche semplici e operazioni booleane. Essendo il punto di ancoraggio principale con OpenCasCade, l'ambiente Parte fornisce le fondamenta del sistema di geometria di FreeCAD, e quasi tutti gli altri ambienti producono della geometria basata su Part.

Tool Descrizione Tool Descrizione
Part Box.svg Box Disegna un cubo Part Cone.svg Cono Disegna un cono
Part Cylinder.svg Cilindro Disegna un cilindro Part Sphere.svg Sfera Disegna una sfera
Part Torus.svg Toro Disegna un toro (anello) Part Primitives.svg Crea primitive Crea varie altre primitive geometriche parametriche
Part Builder.svg Genera una forma Crea forme più complesse da primitive Part Fuse.svg Unione Unisce (fonde) due oggetti
Part Common.svg Intersezione Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti Part Cut.svg Taglio Taglia (sottrae) un oggetto da un altro
Part JoinConnect.svg JoinConnect Collega gli interni di oggetti con pareti (es. tubazioni) Part JoinEmbed.svg JoinEmbed Incorpora un oggetto con pareti in un altro oggetto analogo
Part JoinCutout.svg Join Cutout Crea un ritaglio nella parete di un oggetto per un altro oggetto analogo Part Extrude.svg Estrudi Estrude le facce piane di un oggetto
Part Fillet.svg Raccorda Raccordo (arrotonda) i bordi di un oggetto Part Revolve.svg Rivoluziona Crea un solido ruotando un altro oggetto (non solido) attorno ad un asse
Part Section.svg Sezione Crea una sezione intersecando un oggetto con un altro Part CrossSections.svg Sezioni Crea più sezioni trasversali lungo un oggetto
Part Chamfer.svg Smussa Smussa i bordi di un oggetto Part Mirror.svg Specchia Specchia l'oggetto selezionato in un determinato piano di specchio
Part RuledSurface.svg Crea superficie rigata Crea una superficie rigata tra le curve selezionate Part Sweep.svg Sweep Spazza uno o più profili lungo un percorso
Part Loft.svg Loft Congiunge due profili Part Offset.png Offset Crea una copia in scala dell'oggetto originale
Part Thickness.svg Spessore Assegna uno spessore alle facce di una forma

Draft

L'ambiente Draft fornisce gli strumenti per fare disegni di base CAD 2D: linee, cerchi, ecc ... e una serie di utili strumenti generici come spostare, ruotare o scalare. Esso fornisce inoltre diversi aiuti di disegno, come la griglia e l'aggancio. Esso è pensato principalmente per disegnare le linee guida per gli oggetti di Arch, ma serve anche come "coltellino svizzero" di FreeCAD.

Tool Descrizione Tool Descrizione
Draft Line.svg Linea Disegna un segmento tra 2 punti Draft Wire.svg Wire Disegna una linea composta da più segmenti (polilinea)
Draft Circle.svg Cerchio Disegna un cerchio da centro e raggio Draft Arc.svg Arco Disegna un arco da centro, raggio, angolo iniziale e angolo finale
Draft Ellipse.svgEllisse Disegna un'ellisse da due punti d'angolo Draft Polygon.svg Poligono Disegna un poligono regolare da un centro e un raggio
Draft Rectangle.svg Rettangolo Disegna un rettangolo da 2 vertici opposti Draft Text.svg Testo Disegna un testo di annotazione multi-linea
Draft Dimension.svg Dimensione Disegna un'annotazione dimensione Draft BSpline.svg BSpline Disegna una B-Spline da una serie di punti
Draft Point.svg Punto Inserisce un singolo punto Draft ShapeString.svg Forma da testo Inserisce in un dato punto nel documento corrente una forma composta che riproduce una stringa di testo
Draft Facebinder.svg Lega facce Crea un nuovo oggetto da facce selezionate su oggetti esistenti Draft BezCurve.svg Curva di Bezier Disegna una curva di Bezier da una serie di punti
Draft Move.svg Sposta Sposta o copia gli oggetti da un posto ad un altro Draft Rotate.svg Ruota Ruota gli oggetti di un certo angolo attorno ad un punto
Draft Offset.svg Offset Crea un offset di un oggetto ad una certa distanza Draft Trimex.svg Tronca o estendi Tronca, estende o estrude un oggetto
Draft Upgrade.svg Promuovi Converte o unisce gli oggetti in un oggetto di livello superiore Draft Downgrade.svg Retrocedi Converte o separa gli oggetti in un oggetto di livello inferiore
Draft Scale.svg Scala Scala gli oggetti in relazione a un punto Draft Shape2DView.svg Vista Profilo 2D Crea un oggetto 2D ottenuto dalla proiezione di un altro oggetto
Draft Draft2Sketch.svg Da Draft a Sketch Converte un oggetto Draft in uno schizzo e viceversa Draft OrthoArray.svg Matrice Crea una serie polare o rettangolare da un oggetto
Draft Clone.svg Clona Crea copie collegate di oggetti
Draft Mirror.svg Specchia Specchia oggetti rispetto a una linea

Sketcher

L'ambiente Sketcher contiene gli strumenti per costruire e modificare gli oggetti 2D complessi, chiamati schizzi. La geometria all'interno di questi disegni può essere posizionata con precisione e relazionata usando i vincoli. Gli schizzi sono destinati principalmente ad essere i mattoni della geometria di PartDesign, ma in FreeCAD sono utili ovunque.

Tool Descrizione Tool Descrizione
Sketcher CreatePoint.svg Punto Disegna un punto Sketcher Line.svg Linea Disegna un segmento da 2 punti
Sketcher Arc.svg Arco Disegna un arco dal centro, raggio, angolo iniziale e angolo finale Sketcher Create3PointArc.svg Arco da 3 punti Disegna un arco da due punti finali e un altro punto sulla circonferenza
Sketcher Circle.svg Cerchio Disegna un cerchio da centro e raggio Sketcher Create3PointCircle.svg Cerchio da 3 punti Disegna un cerchio da tre punti sulla circonferenza
Sketcher CreateEllipse.svg Ellisse Disegna un'ellisse da centro, punto su raggio maggiore e punto su raggio minore Sketcher CreateEllipseBy3Points.svg Ellisse da 3 punti Disegna un'ellisse da diametro maggiore (2 punti) e punto su raggio minore
Sketcher CreateArcOfEllipse.svg Arco di ellisse Disegna un arco di ellisse da centro,punto su raggio maggiore, punto iniziale e punto finale Sketcher CreatePolyline.svg Polilinea Disegna una linea fatta di molteplici segmenti di linea. Sono disponibili diverse modalità di disegno
Sketcher CreateRectangle.svg Rettangolo Disegna un rettangolo da 2 vertici opposti Sketcher CreateTriangle.svg Triangolo Disegna un triangolo regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione
Sketcher CreateSquare.svg Quadrato Disegna un quadrato regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione Sketcher CreatePentagon.svg Pentagono Disegna un pentagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione
Sketcher CreateHexagon.svg Esagono Disegna un esagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione Sketcher CreateHeptagon.svg Ettagono Disegna un ettagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione
Sketcher CreateOctagon.svg Ottagono Disegna un ottagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione Sketcher CreateSlot.svg Asola Disegna un'asola selezionando il centro di un semicerchio e un punto finale dell'altro semicerchio
Sketcher CreateFillet.svg Raccordo Crea un raccordo tra le due linee Sketcher Trimming.svg Smusso Tronca una linea, un cerchio o un arco in un dato punto cliccato
Sketcher External.svg Geometria esterna Crea un bordo collegato alla geometria esterna Sketcher ToggleConstruction.svg Costruzione Commuta un elemento da/in modalità di costruzione. Un oggetto costruzione non è utilizzato in un'operazione di geometria 3D ed è visibile solo durante la modifica dello schizzo che lo contiene
Constraint PointOnPoint.svg Coincidente Sovrappone un punto su (coincidente con) uno o più altri punti. Constraint PointOnObject.svg Punto su oggetto Sovrappone un punto su un altro oggetto come una linea, un arco o un asse.
Constraint Vertical.svg Verticale Vincola le linee selezionate o gli elementi di una polilinea ad avere un orientamento verticale. Prima di applicare questo vincolo si può selezionare più di un oggetto. Constraint Horizontal.svg Orizzontale Vincola le linee selezionate o gli elementi di una polilinea ad avere un orientamento orizzontale. Prima di applicare questo vincolo si può selezionare più di un oggetto.
Sketcher ConstrainParallel.svg Parallelo Vincola due o più linee parallele tra loro. Sketcher ConstrainPerpendicular.svg Perpendicolare Vincola due linee perpendicolari tra loro, o vincola una linea perpendicolare ad un punto finale di un arco.
Sketcher ConstrainTangent.svg Tangente Crea un vincolo di tangenza tra due entità selezionate, o un vincolo collineare tra due segmenti di linea. Sketcher ConstrainEqual.svg Uguale lunghezza Vincoli due entità selezionate uguali fra loro. Se usato su cerchi o archi vengono posti uguali i loro raggi.
Sketcher ConstrainSymmetric.svg Simmetrico Vincola due punti simmetricamente rispetto a una linea, o vincola i primi due punti selezionati simmetricamente rispetto ad un terzo punto selezionato. Sketcher ConstrainLock.svg Blocca Vincola l'elemento selezionato impostando le distanze verticale e orizzontale rispetto all'origine, bloccando in tal modo la posizione di tale elemento
Constraint HorizontalDistance.svg Distanza orizzontale Fissa la distanza orizzontale tra due punti o tra i punti finali della linea. Se viene selezionato un solo elemento, la distanza è impostata dall'origine. Constraint VerticalDistance.svg Distanza verticale Fissa la distanza verticale tra due punti o tra i punti finali della linea. Se viene selezionato un solo elemento, la distanza è impostata dall'origine.
Sketcher ConstrainDistance.svg Lunghezza Fissa la lunghezza di una linea selezionata, e definisce la distanza tra due punti vincolando la distanza fra loro. Sketcher ConstrainRadius.svg Raggio Definisce il raggio di un arco o cerchio selezionato vincolando il raggio.
Sketcher ConstrainAngle.svg Angolo interno Definisce l'angolo interno tra due linee selezionate. Sketcher MapSketch.svg Mappa sketch Mappa uno schizzo sulla faccia di un solido selezionata in precedenza
Sketcher MergeSketch.svg Unisci Unisce due o più schizzi Sketcher MirrorSketch.svg Rifletti Riflette gli elementi selezionati in uno schizzo

Part Design

L'ambiente Part Design contiene strumenti avanzati per costruire parti solide. Esso contiene inoltre tutti gli strumenti di Sketcher. Dato che può produrre solo forme solide (la regola numero uno di Parte Design), è il principale ambiente da utilizzare nella progettazione di pezzi (parti) da produrre come manufatti o stampare in 3D, poiché si ottengono sempre oggetti stampabili.

Tool Descrizione Tool Descrizione
PartDesign Pad.svg Prisma Estrudere un oggetto solido da uno schizzo selezionato PartDesign Pocket.svg Cavità Crea una tasca da uno schizzo selezionato. Il disegno deve essere mappato sulla faccia di un oggetto solido esistente
PartDesign Revolution.svg Rivoluzione Crea un solido rivoluzionando uno schizzo attorno ad un asse PartDesign Groove.svg Gola Crea una gola rivoluzionando uno schizzo attorno ad un asse
PartDesign Fillet.svg Raccordo Arrotonda i bordi di un oggetto PartDesign Chamfer.svg Smusso Smussa i bordi di un oggetto
PartDesign Draft.svg Sformo Applica uno sformo angolare alle facce di un oggetto PartDesign Mirrored.svg Specchiato Specchia le funzioni su un piano o una faccia
PartDesign LinearPattern.svg Serie lineare Crea una schiera lineare di funzioni PartDesign PolarPattern.svg Serie polare Crea una schiera polare di funzioni
PartDesign Scaled.svg Scalatura Scala le funzioni a una dimensione diversa PartDesign MultiTransform.svg Trasformazione multipla Permette di creare una schiera con una qualsiasi combinazione delle altre trasformazioni
PartDesign WizardShaft.svg Shaft wizard Genera un albero da una tabella di valori e permette di analizzare le forze e i momenti PartDesign InvoluteGear.svg Involute gear wizard Consente di creare diversi tipi di ingranaggi

Arch

L'ambiente Arch contiene gli strumenti per lavorare con i progetti BIM (ingegneria civile e architettura). Esso contiene inoltre tutti gli strumenti dell'ambiente Draft. Arch è usato principalmente per creare oggetti BIM o dare gli attributi BIM agli oggetti costruiti con altri ambienti, al fine di esportarli in IFC.

Tool Descrizione Tool Descrizione
Arch Wall.svg Muro Crea un muro da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base Arch Structure.svg Struttura Crea un elemento strutturale da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base
Arch Rebar.svg Armatura Crea una barra di rinforzo in un elemento strutturale selezionata Arch Floor.svg Piano Crea un piano includendo gli oggetti selezionati
Arch Building.svg Edificio Crea un edificio includendo gli oggetti selezionati Arch Site.svg Sito Crea un sito includendo gli oggetti selezionati
Arch Window.svg Finestra Crea una finestra utilizzando un oggetto selezionato come base Arch SectionPlane.svg Piano di sezione Aggiunge un oggetto piano di sezione al documento
Arch Axis.svg Asse Aggiunge un sistema di assi al documento Arch Roof.svg Tetto Crea una falda del tetto da una faccia selezionata
Arch Space.svg Spazio Crea un oggetto spazio nel documento Arch Stairs.svg Scale Crea un oggetto scala nel documento
Arch Panel.svg Pannello Crea un oggetto pannello da un oggetto 2D selezionato Arch Frame.svg Telaio Crea un oggetto telaio da uno schema selezionato
Arch Equipment.svg Arredo Crea un oggetto attrezzature o arredo Arch SetMaterial.svg Materiale Attribuisce un materiale agli oggetti selezionati
Arch Schedule.svg Scheda Crea diversi tipi di schede Arch CutPlane.svg Taglia con piano Taglia un oggetto con un piano
Arch Add.svg Aggiungi Aggiunge oggetti a un componente Arch Remove.svg Rimuovi Sottrae o rimuove oggetti da un componente
Arch Survey.svg Ispeziona Entra o esce dalla modalità di ispezione

Altri ambienti incorporati

Quanto sopra riassume i più importanti strumenti di FreeCAD, ma sono disponibili molti altri ambienti di lavoro, tra i quali:

  • L'ambiente TechDraw per produrre disegni tecnici da modelli 3D.
  • L'ambiente Mesh permette di lavorare con le mesh poligonali. Anche se le mesh (maglie) non sono il tipo di geometria preferito con cui lavorare in FreeCAD, a causa della loro mancanza di precisione e di supporto per le curve, le mesh sono ancora molto usate, e sono pienamente supportate in FreeCAD. L'ambiente Mesh offre anche una serie di strumenti "da Part a Mesh" e "da Mesh a Part".
  • L'ambiente Raytracing offre strumenti per interfacciarsi con i renderer esterni come POV-Ray o LuxRender. Proprio da dentro FreeCAD, questo ambiente permette di produrre rendering di alta qualità dai modelli.
  • L'ambiente Spreadsheet permette di creare e manipolare i dati dei fogli di calcolo, che possono essere estratti dai modelli FreeCAD. Le celle del foglio possono anche essere usate da riferimento per molti settori (campi di inserimento dati) di FreeCAD, e questo permette di usarle come base di dati.
  • L'ambiente FEM si occupa di Finite Elements Analysis, e consente di effettuare i calcoli pre e post-elaborazione FEA e di visualizzare i risultati graficamente.

Ambienti esterni

Esistono anche numerosi altri ambienti molto utili, prodotti dai membri della comunità FreeCAD. Anche se non sono inclusi in una installazione standard di FreeCAD, sono facili da installare come plug-in. Essi sono tutti referenziati nel repositorio FreeCAD-addons. Tra i più sviluppati ci sono:

  • L'ambiente Drawing Dimensioning offre molti nuovi strumenti per lavorare direttamente su fogli di disegno (Drawing) e permette di aggiungere quote, annotazioni e altri simboli tecnici con un grande controllo sul loro aspetto. L'ambiente di lavoro Drawing non è più mantenuto.
  • L'ambiente Fasteners offre una vasta gamma di oggetti dispositivi di fissaggio pronti per l'uso come viti, bulloni, barre, rondelle e dadi. Sono disponibili molte opzioni e impostazioni.
  • L'ambiente A2plus offre una serie di strumenti per assiemare e lavorare con gli assemblaggi.

Approfondimenti