Handbuch: Alle Arbeitsbereiche auf einen Blick

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Eine der größten Schwierigkeiten für neue Benutzer von FreeCAD, ist zu wissen, in welchem Arbeitsbereich ein bestimmtes Werkzeug zu finden ist. Die folgende Tabelle gibt einen Überblick über die wichtigsten Arbeitsbereiche und deren Werkzeuge. Eine vollständigere Liste findest du auf jeder Seite Arbeitsbereich in der FreeCAD Dokumentation.

Vier Arbeitsbereiche sind ebenfalls für die Arbeit in Paaren ausgelegt, wobei einer von ihnen vollständig in den anderen integriert ist: Arch enthält alle Entwurfswerkzeuge und PartDesign alle Skizzierer-Werkzeuge. Aus Gründen der Übersichtlichkeit sind sie jedoch unten getrennt.

Part

Der Part Arbeitsbereich bietet grundlegende Werkzeuge für die Arbeit mit Volumenkörpern: Primitive, wie Würfel und Kugeln, und einfache geometrische Operationen und boolesche Operationen. Als Hauptankerpunkt bei OpenCasCade bietet der Part Arbeitsbereich die Grundlage des Geometriesystems von FreeCAD, und fast alle anderen Arbeitsbereiche erzeugen eine Teil-basierte Geometrie.

Werkzeug Beschreibung Werkzeug Beschreibung
Part Box.svg Quader Zeichnet einen Quader Part Cone.svg Kegel Zeichnet einen Kegel
Part Cylinder.svg Zylinder Zeichnet einen Zylinder Part Sphere.svg Kugel Zeichnet eine Kugel
Part Torus.svg Torus Zeichnet einen Torus (Ring) Part Primitives.svg Erstelle Primitiv Erstellt verschiedene andere parametrische geometrische Primitive
Part Builder.svg Formbauer Erstellt komplexere Formen aus Primitiven Part Fuse.svg Vereinigung Verschmilzt (Vereinigt) zwei Objekte
Part Common.svg Gemeinsam Entnimmt den gemeinsamen (Überschneidung) Teil von zwei Objekten Part Cut.svg Cut Schneidet (subtrahiert) ein Objekt von einem anderen
Part JoinConnect.svg FügeVerbinden Verbindet die Innenbereiche von Hohlobjekten Part JoinEmbed.svg FügeEinbetten Bettet ein Hohlobjekt in ein anderes Hohlobjekt ein
Part JoinCutout.svg FügeAusschnitt Erstellt einen Ausschnitt in einer Seitenwandung eines Hohlobjekts für ein anderes Hohlobjekt Part Extrude.svg Extrudieren Extrudiert ebene Flächen eines Objekts
Part Fillet.svg Verrundung Verrundet (rundet) Ecken eines Objekts Part Revolve.svg Drehen Erstellt einen Festkörper durch Drehung eines anderen (nicht festen) Objekts um eine Achse
Part Section.svg Abschnitt Erstellt einen Abschnitt, indem ein Objekt mit einer Schnittebene überschneidet. Part CrossSections.svg AbschnittKreuzung Erstellt mehrfache Querschnitte entlang eines Objektes
Part Chamfer.svg Fase Anfasen der Ecken eines Objektes an Part Mirror.svg Spiegel Spiegelt das ausgewählte Objekt auf einer vorgegebenen Spiegelebene
Part RuledSurface.svg Regelfläche Erstellen einer Regelfläche zwischen ausgewählten Kurven Part Sweep.svg Austragung Trägt ein oder mehrere Profile entlang eines Pfades aus
Part Loft.svg Ausformung Ausformen von einem Profil zum anderen Part Offset.svg Versatz Erstellt eine maßstabgetreue Kopie des Originalobjekts
Part Thickness.svg Dicke Den Flächen einer Form eine Dicke zuweisen

Entwurf

Der Arbeitsbereich Entwurf bietet Werkzeuge zur Durchführung grundlegender 2D CAD Entwurfsaufgaben: Linien, Kreise, usw... und eine Reihe grundlegender praktischer Werkzeuge wie Verschieben, Drehen oder Skalieren. Sie bietet auch verschiedene Zeichenhilfen, wie Gitter und Fangen. Es ist hauptsächlich dazu gedacht, die Richtlinien für Architekturobjekte zu zeichnen, dient aber auch als FreeCADs "Schweizer Messer".

Werkzeug Beschreibung Werkzeug Beschreibung
Draft Line.svg Linie Zeichnet ein Liniensegment zwischen zwei Punkten Draft Wire.svg Draht Zeichnet eine Linie aus mehreren Liniensegmenten (Polylinie)
Draft Circle.svg Kreis Zeichnet einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius Draft Arc.svg Bogen Zeichnet ein Bogensegment aus Mittelpunkt, Radius, Startwinkel und Endwinkel
Draft Ellipse.svgEllipse Zeichnet eine Ellipse aus zwei Eckpunkten Draft Polygon.svg Polygon Zeichnet ein regelmäßiges Polygon aus einem Mittelpunkt und einem Radius
Draft Rectangle.svg Rechteck Zeichnet ein Rechteck aus zwei gegenüberliegenden Punkten Draft Text.svg Text Zeichnet eine mehrzeilige Textanmerkung
Draft Dimension.svg Bemaßung Zeichnet eine Bemaßungsanmerkung Draft BSpline.svg BSpline Zeichnet einen B-Spline aus einer Reihe von Punkten
Draft Point.svg Punkt Fügt einen einzelnen Punkt ein Draft ShapeString.svg Formzeichenfolge Die Formzeichenfolge fügt eine Verbundform, die einen Textzeichenfolge darstellt, an einer bestimmten Stelle im aktuellen Dokument ein
Draft Facebinder.svg Flächenbinder Erstellt ein neues Objekt aus ausgewählten Flächen auf bestehenden Objekten Draft BezCurve.svg Bézierkurve Zeichnet eine Bézierkurve aus einer Reihe von Punkten
Draft Move.svg Bewegen Verschiebt oder kopiert Objekte von einem Ort zum anderen Draft Rotate.svg Drehen Dreht Objekte in einem bestimmten Winkel um einen Punkt
Draft Offset.svg Versatz Versetzt ein Objekt um einen bestimmten Abstand Draft Trimex.svg Trimex Stutzt, dehnt oder extrudiert ein Objekt
Draft Upgrade.svg Höherstufen Verwandelt oder verbindet Objekte in ein übergeordnetes Objekt Draft Downgrade.svg Herunterstufen Verwandelt oder trennt Objekte in ein untergeordnetes Objekt
Draft Scale.svg Skalieren Skaliert Objekte in Bezug auf einen Punkt Draft Shape2DView.svg Form 2D Ansicht Erstellt ein 2D-Objekt, das eine abgeflachte Ansicht eines anderen Objekts ist.
Draft Draft2Sketch.svg Entwurf zu Skizze Konvertiert ein Draft-Objekt in eine Skizze und umgekehrt Draft OrthoArray.svg rechtwinklige Anordnung Erstellt eine rechteckige Anordnung aus einem Objekt
Draft Clone.svg Klon Erstellt verknüpfte Kopien von Objekten
Draft Mirror.svg Spiegeln Spiegelt Objekte quer zu einer Linie

Skizzierer

Der Skizzierer Arbeitsbereich enthält Werkzeuge zum Erstellen und Bearbeiten komplexer 2D Objekte, genannt Skizzen. Die Geometrie innerhalb dieser Skizzen kann durch die Verwendung von Beschränkungen präzise positioniert und in Beziehung gesetzt werden. Sie sind in erster Linie als Bausteine der PartDesign Geometrie gedacht, sind aber überall in FreeCAD nützlich.

Werkzeug Beschreibung Werkzeug Beschreibung
Sketcher CreatePoint.svg Punkt Zeichnet einen Punkt Sketcher Line.svg Linie Zeichnet einen Linienabschnitt aus zwei Punkten
Sketcher Arc.svg Bogen Zeichnet ein Bogensegment aus Mittelpunkt, Radius, Startwinkel und Endwinkel Sketcher CreateArc3Point.png Bogen 3 Punkte Zeichnet ein Bogensegment aus zwei Endpunkten und einem weiteren Punkt auf dem Umfang
Sketcher Circle.svg Kreis Zeichnet einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius Sketcher Create3PointCircle.svg Kreis 3 Punkte Zeichnet einen Kreis aus drei Punkten auf dem Umfang
Sketcher CreateEllipse.svg Ellipse Zeichnen einer Ellipse, bestimmt von Mittelpunkt und je einem Endpunkt der beiden Ellipsenachsen Sketcher CreateEllipseBy3Points.svg Ellipse 3 Punkte Zeichnet eine Ellipse nach Hauptdurchmesser (2 Punkte) und Nebenradiuspunkt
Sketcher CreateArcOfEllipse.svg Ellipsenbogen Zeichnet einen Ellipsenbogen nach Mittelpunkt, Hauptradiuspunkt, Start- und Endpunkt Sketcher CreatePolyline.svg Polylinie Zeichnet eine Linie, die aus mehreren Liniensegmenten besteht. Mehrere Zeichenmodi verfügbar
Sketcher CreateRectangle.svg Rechteck Zeichnet ein Rechteck aus 2 gegenüberliegenden Punkten Sketcher CreateTriangle.svg Dreieck Zeichnet ein regelmäßiges Dreieck, einbeschrieben in einen Kreis der Konstruktionsgeometrie
Sketcher CreateSquare.svg Viereck Zeichnet ein regelmäßiges Viereck, einbeschrieben in einen Kreis der Konstruktionsgeometrie Sketcher CreatePentagon.svg Fünfeck Zeichnet ein regelmäßiges Fünfeck, einbeschrieben in einen Kreis der Konstruktionsgeometrie
Sketcher CreateHexagon.svg Sechseck Zeichnet ein regelmäßiges Sechseck, einbeschrieben in einen Kreis der Konstruktionsgeometrie Sketcher CreateHeptagon.svg Siebeneck Zeichnet ein regelmäßiges Siebeneck, einbeschrieben in einen Kreis der Konstruktionsgeometrie
Sketcher CreateOctagon.svg Achteck Zeichnet ein regelmäßiges Achteck, einbeschrieben in einen Kreis der Konstruktionsgeometrie Sketcher CreateSlot.svg Nut Zeichnet ein Oval durch Auswahl des Zentrums eines Halbkreises und eines Endpunktes des anderen Halbkreises
Sketcher CreateFillet.svg Verrundung Ermöglicht eine Verrundung zwischen zwei an einem Punkt verbundenen Linien Sketcher Trimming.svg Stutzen Stutzt eine Linie, einen Kreis oder einen Bogen in Bezug auf einen angeklickten Punkt
Sketcher External.svg Externe Geometrie Erzeugt eine mit der Außengeometrie verknüpfte Kante Sketcher ToggleConstruction.svg Konstruktionsmodus Schaltet ein Element in den/aus dem Konstruktionsmodus um. Ein Konstruktionsobjekt wird nicht in einer 3D Geometrieoperation verwendet und ist nur während der Bearbeitung der Skizze, die es enthält, sichtbar.
Constraint PointOnPoint.svg Deckungsgleich Befestigt einen Punkt auf einem oder mehreren anderen Punkten (deckungsgleich mit diesen). Constraint PointOnObject.svg Punkt auf Objekt Befestigt einen Punkt auf einem anderen Objekt, z.B. einer Linie, einem Bogen oder einer Achse.
Constraint Vertical.svg Vertikal Beschränkt die ausgewählten Linien oder Polylinienelemente auf eine echte vertikale Anordnung. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Beschränkung angewendet wird. Constraint Horizontal.svg Horizontal Beschränkt die ausgewählten Linien oder Polylinienelemente auf eine echte horizontale Anordnung. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Beschränkung angewendet wird.
Constraint Parallel.svg Parallel Beschränkt zwei oder mehr Linien parallel zueinander. Constraint Perpendicular.svg Rechtwinklig Beschränkt zwei Linien, die senkrecht zueinander stehen, oder beschränkt eine Linie, die senkrecht zu einem Bogenendpunkt steht.
Constraint Tangent.svg Tangential Erstellt eine tangentiale Beschränkung zwischen zwei ausgewählten Einheiten oder eine kollineare Beschränkung zwischen zwei Liniensegmenten. Constraint EqualLength.svg Gleiche Länge Beschränkt zwei gewählte Einheiten gleich zueinander. Wenn sie auf Kreise oder Bögen angewendet werden, werden ihre Radien gleich gesetzt.
Constraint Symmetric.svg Symmetrie Beschränkt zwei Punkte symmetrisch um eine Linie, oder beschränkt die ersten beiden ausgewählten Punkte symmetrisch um einen dritten ausgewählten Punkt. Sketcher ConstrainLock.svg Schloss Beschränkt das ausgewählte Element, indem vertikale und horizontale Abstände relativ zum Ursprung festgelegt werden, wodurch die Position dieses Elements gesperrt wird.
Constraint HorizontalDistance.svg Horizontaler Abstand Fixiert den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienendpunkten. Wenn nur ein Punkt ausgewählt ist, wird der Abstand auf den Ursprung gesetzt. Constraint VerticalDistance.svg Vertikaler Abstand Fixiert den vertikalen Abstand zwischen 2 Punkten oder Linienendpunkten. Wenn nur ein Punkt ausgewählt ist, wird der Abstand auf den Ursprung gesetzt.
Constraint Length.svg Abstand Definiert den Abstand einer ausgewählten Linie durch Beschränkung ihrer Länge, oder definiert den Abstand zwischen zwei Punkten durch Beschränkung des Abstands zwischen ihnen. Constraint Radius.svg Radius Definiert den Radius eines ausgewählten Bogens oder Kreises durch Beschränkung des Radius.
Constraint InternalAngle.svg Innenwinkel Definiert den inneren Winkel zwischen zwei ausgewählten Linien. Sketcher MapSketch.svg Skizze zuweisen Weist eine Skizze der zuvor ausgewählten Seite eines Volumenkörpers zu
Sketcher MergeSketch.svg Zusammenführen Zwei oder mehrere Skizzen zusammenführen Sketcher MirrorSketch.svg Spiegeln Spiegelt ausgewählte Elemente einer Skizze

Part Design

Der Part Design Arbeitsbereich enthält fortgeschrittene Werkzeuge zum Erstellen von Volumenteilen. Sie enthält auch alle Werkzeuge aus dem Skizzierer. Da sie nur feste Formen erzeugen kann (die Regel Nummer eins der Teilekonstruktion), ist sie die Hauptarbeitsstation, die bei der Konstruktion von Teilen, die hergestellt oder in 3D ausgedruckt werden sollen, verwendet wird, da Sie immer ein druckbares Objekt erhalten.

Werkzeug Beschreibung Werkzeug Beschreibung
PartDesign Pad.svg Aufpolsterung Extrudiert ein Festkörperobjekt aus einer ausgewählten Skizze PartDesign Pocket.svg Tasche Erstellt eine Tasche aus einer ausgewählten Skizze. Die Skizze muss auf der Fläche eines vorhandenen Festkörpers abgebildet werden.
PartDesign Revolution.svg Drehteil Erstellt einen Festkörper durch Drehen einer Skizze um eine Achse PartDesign Groove.svg Nut Erzeugt eine Nut durch Drehen einer Skizze um eine Achse
PartDesign Fillet.svg Verrundung Verrundet Kanten eines Objekts PartDesign Chamfer.svg Fase Fast Kanten eines Objekts an
PartDesign Draft.svg Formschräge Versieht Flächen eines Objektes mit einer Formschräge PartDesign Mirrored.svg Spiegeln Spiegelt Formelemente über eine Ebene oder eine Fläche.
PartDesign LinearPattern.svg Lineares Muster Erstellt ein lineares Muster aus Formelementen PartDesign PolarPattern.svg Polares Muster Erzeugt ein polares Muster aus Formelementen
PartDesign Scaled.svg Skalieren Skaliert (transformierte) Formelemente (schrittweise) auf eine andere Größe PartDesign MultiTransform.svg Mehrfach-Transformation Ermöglicht die Erstellung eines Musters aus einer beliebigen Kombination der anderen Transformationen
PartDesign WizardShaft.svg Wellen Assistent Generiert eine Welle aus einer Wertetabelle und ermöglicht die Analyse von Kräften und Momenten PartDesign InvoluteGear.svg Evolventenrad Ermöglicht die Erstellung verschiedener Arten von Zahnrädern

Architektur

Der Architektur Arbeitsbereich enthält Werkzeuge für die Arbeit mit Bauwerksdatenmodellierung (englisch: Building Information Modeling; kurz: BIM) Projekten (Bauwesen und Architektur). Sie enthält auch alle Werkzeuge des Arbeitsbereichs Entwurf. Die Hauptanwendung des Architektur Arbeitsbereich ist BIM Objekte zu erstellen oder BIM Attributen Objekten zu verleihen, die mit anderen Arbeitsbereichen gebaut wurden, um sie dann nach Industry Foundation Classes zu exportieren.

Werkzeug Beschreibung Werkzeug Beschreibung
Arch Wall.svg Mauer Erstellt eine Wand von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis Arch Structure.svg Struktur Erzeugt ein Strukturelement von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis
Arch Rebar.svg Bewehrung Erzeugt einen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement Arch Floor.svg Etage Erstellt eine Etage mit ausgewählten Objekten
Arch Building.svg Gebäude Erstellt ein Gebäude mit ausgewählten Objekten Arch Site.svg Gelände Erstellt ein Gelände mit ausgewählten Objekten
Arch Window.svg Fenster Erstellt ein Fenster mit einem ausgewählten Objekt als Basis Arch SectionPlane.png Schnittebene Fügt dem Dokument ein Schnittebenenobjekt hinzu
Arch Axis.svg Achse Fügt dem Dokument ein Achsensystem hinzu Arch Roof.svg Dach Erstellt ein Schrägdach aus einer ausgewählten Fläche
Arch Space.svg Raum Erzeugt ein Raumobjekt im Dokument Arch Stairs.svg Treppen Erzeugt ein Treppenobjekt im Dokument
Arch Panel.svg Paneel Erzeugt ein Paneelobjekt aus einem ausgewählten 2D Objekt Arch Frame.svg Rahmen Erzeugt ein Rahmenobjekt aus einem ausgewählten Layout
Arch Equipment.svg Ausrüstung Erstellt ein Ausrüstungs- oder Möbelobjekt Arch SetMaterial.png Material Weist ausgewählten Objekten ein Material zu
Arch Schedule.svg Zeitpläne Erstellt verschiedene Arten von Zeitplänen Arch CutPlane.png Schnittebene Ein Objekt nach einer Ebene schneiden
Arch Add.svg Hinzufügen Hinzufügen von Objekten zu einer Komponente Arch Remove.svg Entfernen Subtrahiert oder entfernt Objekte von einer Komponente
Arch Survey.svg Vermessung Beginnt oder verlässt den Vermessungsmodus

Andere eingebaute Arbeitsbereiche

Obwohl das oben genannte die wichtigsten Werkzeuge von FreeCAD zusammenfasst, sind viele weitere Arbeitsbereiche verfügbar, darunter:

  • Der Arbeitsbereich TechDraw zum Ableiten technischer Zeichnungen von 3D-Modellen.
  • Der Arbeitsbereich Mesh erlaubt die Arbeit mit Polygonnetzen. Obwohl Polygonnetze nicht der bevorzugte Typ von Geometrie sind, mit der man in FreeCAD arbeitet, wegen ihrer fehlenden Präzision und Unterstützung für Kurven, haben Polygonnetze immer noch eine Menge Anwendungsmöglichkeiten und werden von FreeCAD voll unterstützt.

Der Arbeitsbereich Mesh bietet auch eine Reihe von Teil-zu-Netz und Netz-zu-Teil Werkzeugen.

  • Der Arbeitsbereich Raytracing bietet Werkzeuge zur Anbindung an externe Renderer wie povray oder luxrender. Direkt aus FreeCAD heraus erlaubt dir dieser Arbeitsbereich, qualitativ hochwertige Renderings von deinen Modellen zu erstellen.
  • Der Arbeitsbereich Spreadsheet gestattet die Erstellung und Veränderung von Tabellenkalkulationsdaten, die aus FreeCAD-Modellen extrahiert werden können. Tabellenkalkulationszellen können auch in vielen Bereichen von FreeCAD referenziert werden, so dass sie als Stammdatenstrukturen verwendet werden können.
  • Der Arbeitsbereich FEM beschäftigt sich mit der Finite-Elemente-Methode und gestattet die Durchführung von Vor- und Nachbereitung von FEM-Berechnungen und die grafische Darstellung der Ergebnisse.

Externe Arbeitsbereiche

Es gibt auch eine Reihe anderer sehr nützlicher Arbeitsbereiche, die von Mitgliedern der FreeCAD Gemeinschaft hergestellt wurden. Obwohl sie nicht in einer Standard FreeCAD Installation enthalten sind, lassen sie sich als Plug-Ins einfach installieren. Sie sind alle im FreeCAD-addons Repositorium referenziert. Zu den am weitesten entwickelten gehören:

  • Die Zeichnung Bemessung Arbeitsbereich bietet viele neue Werkzeuge, mit denen du direkt auf den Zeichenblättern arbeiten und Bemaßungen, Anmerkungen und andere technische Symbole mit großer Kontrolle über deren Aussehen hinzufügen kannst. Der Zeichnungsbemaßung Arbeitsbereich wird nicht mehr gepflegt.
  • Die Arbeitsbereich Verbindungselemente bietet eine große Bandbreite an einbaufertigen Verbindungselementen wie Schrauben, Bolzen, Stäbe, Unterlegscheiben und Muttern. Viele Optionen und Einstellungen sind verfügbar.
  • Der A2plus Arbeitsbereich bietet eine Reihe von Werkzeugen zur Montage und Arbeit mit Baugruppen.

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