Все верстаки одним взглядом

From FreeCAD Documentation
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Manual:All workbenches at a glance and the translation is 76% complete.
Outdated translations are marked like this.

Главная сложность новых пользователей FreeCAD - узнать, в каком верстаке найти нужный инструмент. Расположенная ниже таблица даст Вам обзор наиболее важных верстаков и их инструментов. Более полный список верстаков смотрите в документации FreeCAD.

Четыре верстака так же разработаны для работы в парах, и один из них полностью включён в другой: верстак Arch содержит все инструменты Draft, а PartDesign - все инструменты Sketcher. Тем не менее, они разделены ниже для ясности.

Верстак Part

Верстак Part предоставляет базовые инструменты для работы с твердотельными частями: примитивами, такими как кубы или сферы, и простыми геометрическими и булевыми операциями. Будучи основной точкой привязки к OpenCasCade, верстак Part обеспечивает основу геометрической системы FreeCAD, и почти все другие верстаки производят геометрию, базируемую на Part.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Part Box.svg Box Рисует параллелепипед Part Cone.svg Cone Рисует конус
Part Cylinder.svg Cylinder Рисует цилиндр Part Sphere.svg Sphere Рисует сферу
Part Torus.svg Torus Рисует тор (кольцо) Part Primitives.svg Create primitives Создаёт различные параметрические примитивы по выбору
Part Shapebuilder.svg Shape builder Создаёт сложные формы из примитивов Part Fuse.svg Union Объединяет два объекта
Part Common.svg Common Выделяет общую часть (пересечение) двух объектов Part Cut.svg Cut Вычитает один объект из другого
Part JoinConnect.svg JonConnect Соединяет внутренности объектов со стенками Part JoinEmbed.svg JoinEmbed Внедряет один объект со стенками в другой аналогичный
Part JoinCutout.svg Join Cutout Создаёт вырез в стене объекта для другого объекта со стенками Part Extrude.svg Extrude Выдавливает планарные грани объекта
Part Fillet.svg Fillet Скругляет рёбра объекта Part Revolve.svg Revolve Создаёт твёрдое тело поворотом другого объекта (не твердотельного) вокруг оси
Part Section.svg Section Создаёт сечение объекта секущей плоскостью Part CrossSections.svg SectionCross Создаёт несколько пересечений объекта
Part Chamfer.svg Chamfer Создаёт скос (фаску) граней объекта Part Mirror.svg Mirror Отражает выбранный объект заданной отражающей плоскостью
Part RuledSurface.svg Ruled Surface Создаёт линейную поверхность между выбранными кривыми Part Sweep.svg Sweep Протягивает один или несколько профилей вдоль трассы
Part Loft.svg Part Loft Создаёт объект через операцию лофтинга между двумя профилями Part Offset.svg Offset Создаёт увеличенную копию оригинального объекта
Part Thickness.svg Thickness Назначает толщину граням формы

Верстак Draft

Верстак Draft обеспечивает инструменты для базовых задач двумерных САПР: линии, окружности и так далее, и серия общеупотребительных инструментов вроде перемещения, вращения или масштабирования. Он так же обеспечивает несколько вспомогательных инструментов, вроде сетки и привязки. Это принципиально означает рисовать направляющие для архитектурных объектов, но так же служит "швейцарским ножом" для FreeCAD .

Инструмент Описание Инструмент Описание
Draft Line.svg Line Рисует отрезок между двумя точками Draft Wire.svg Wire Рисует линию, составленную из нескольких линейных сегментов (полилиния)
Draft Circle.svg Circle Рисует окружность по центру и радиусу Draft Arc.svg Arc Рисует сегмент дуги по центру, радиусу, начальному и конечному углу
Draft Ellipse.svgEllipse Рисует эллипс по двум угловым точкам Draft Polygon.svg Polygon Рисует правильный многоугольник по центру и радиусу
Draft Rectangle.svg Rectangle Рисует прямоугольник по двум противоположным точкам Draft Text.svg Text Рисует многострочную текстовую аннотацию
Draft Dimension.svg Dimension Рисует размерные линии Draft BSpline.svg BSpline Рисует B-сплайн из последовательности точек
Draft Point.svg Point Вставляет одиночную точку Draft ShapeString.svg Shapestring Вставляет сложную форму, представляющую собой текстовую строку в заданной точке текущего документа
Draft Facebinder.svg Facebinder Создаёт новый объект из выбранных граней существующих объектов Draft BezCurve.svg Bezier Curve Рисует кривую Безье по последовательности точке
Draft Move.svg Move Перемещает или копирует объекты из одного места в другое Draft Rotate.svg Rotate Вращает объекты на определённый угол вокруг точки
Draft Offset.svg Offset Создаёт смещение объекта на некоторую дистанцию Draft Trimex.svg Trimex Обрезает, удлиняет или вытягивает объект
Draft Upgrade.svg Upgrade Превращает или соединяет объекты в объекты более высокого уровня Draft Downgrade.svg Downgrade Превращает или разделяет объекты в объекты более низкого уровня
Draft Scale.svg Scale Масштабирует объекты относительно точки Draft Shape2DView.svg Shape 2D View Создаёт двумерный объект с плоским видом другого объекта
Draft Draft2Sketch.svg Draft to Sketch Преобразует объект Draft в объект Sketch (эскиз) и наоборот Draft Array.svg Array Создаёт из объекта полярный или прямоугольный массив
Draft PathArray.svg Path Array Создаёт массив из объекта, помещая его вдоль трассы Draft Clone.svg Clone Создаёт связанные копии объектов
Draft Mirror.svg Mirror Отражает объекты вдоль линии

Верстак Sketcher

Верстак Sketcher содержит инструменты для создания и редактирования сложных двумерных объектов, называемых эскизами (sketch). Геометрия внутри этих эскизов может быть точно позиционирована и связана использованием ограничений. Это создано в первую очередь для создания блоков в геометрии PartDesign, но может быть полезно в любом месте FreeCAD.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Sketcher CreatePoint.svg Point Рисует точку Sketcher Line.svg Line Рисует отрезок по двум точкам
Sketcher Arc.svg Arc Рисует отрезок дуги по центру, радиусу, начальному и конечному углу Sketcher CreateArc3Point.png Arc 3 points Рисует отрезок дуги по двум конечным точкам и третьей точке на окружности
Sketcher Circle.svg Circle Рисует окружность по центру и радиусу Sketcher CreateCircle3Point.png Circle 3 points Рисует окружность по трём точкам на ней
Sketcher CreateEllipse.svg Ellipse Рисует эллипс по центральной точке, и точкам большого и малого радиуса Sketcher CreateEllipse3Point.png Ellipse 3 points Рисует эллипс по главному диаметру (две точки) и точке малого радиуса
Sketcher CreateArcOfEllipse.png Arc of ellipse Рисует дугу эллипса по центральной точке, точке большого радиуса и начальной и конечной точке Sketcher CreatePolyline.svg Polyline Рисует линию, состоящую из нескольких отрезков. Доступно несколько режимов рисования
Sketcher CreateRectangle.svg Rectangle Рисует прямоугольник по двум противоположным точкам Sketcher CreateTriangle.svg Triangle Рисует равносторонний треугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
Sketcher CreateSquare.svg Square Рисует равносторонний прямоугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии Sketcher CreatePentagon.svg Pentagon Рисует равносторонний пятиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
Sketcher CreateHexagon.svg Hexagon Рисует равносторонний шестиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии Sketcher CreateHeptagon.svg Heptagon Рисует равносторонний семиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
Sketcher CreateOctagon.svg Octagon Рисует равносторонний восьмиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии Sketcher CreateSlot.svg Slot Рисует овал выбором центра одного из полукругов и конечной точки другого полукруга
Sketcher CreateFillet.svg Fillet Создаёт фаску между двумя отрезками, соединёнными в одной точками Sketcher Trimming.svg Trimming Обрезает линию, окружность или дугу относительно указанной точки
Sketcher External.svg External geometry Создаёт грань, соединённую с внешней геометрией Sketcher ToggleConstruction.svg Construction mode Переключает элемент в/из конструктивного режима. Конструктивный объект не может использоваться в трёхмерной геометрии и видим только при редактировании содержащего его Эскиза
Constraint PointOnPoint.svg Point on point Поставить точку на (совпадающую с) одной или более точек Constraint PointOnObject.svg Point on object Поставить точку на другой объект, как линия, дуга, или ось
Constraint Vertical.svg Vertical Ограничивает выбранные линии или элементы полилинии только вертикальной ориентацией. Перед установкой ограничения может быть выделено несколько объектов. Constraint Horizontal.svg Horizontal Ограничивает выбранные линии или элементы полилинии только горизонтальной ориентацией. Перед установкой ограничения может быть выделено несколько объектов.
Constraint Parallel.png Parallel Ограничивает две или более линий параллельностью к другой Constraint Perpendicular.png Perpendicular Ограничивает две линии перпендикулярностью одна другой, или ограничивает линию перпендикулярностью конечной точке дуги
Constraint Tangent.png Tangent Creates a tangent constraint between two selected entities, or a co-linear constraint between two line segments. Constraint EqualLength.png Equal length Ограничивает два выбранных элемента равенством длинны. При применении к окружностям или дугам их радиусы будут равными.
Constraint Symmetric.png Symmetric Ограничивает две точки симметричностью относительно линии, или ограничивает первые две выбранные точки симметрией относительно третьей точки Sketcher ConstrainLock.svg Lock Ограничивает выбранные элементы установкой вертикальной и горизонтальной дистанции от базы, фиксируя их положение
Constraint HorizontalDistance.svg Horizontal distance Фиксирует горизонтальную дистанцию между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, расстояние устанавливается относительно нулевой точки Constraint VerticalDistance.svg Vertical distance Фиксирует вертикальную дистанцию между двумя точками или концами отрезка. Если выбран один элемент, дистанция устанавливается относительно нулевой точки
Constraint Length.png Distance Назначает расстояние от выбранной линии ограничением их длинны, или определяет расстояние между двумя точками ограничением расстояния между ними. Constraint Radius.png Radius Определяет радиус выбранной дуги или окружности установкой ограничением радиуса
Constraint InternalAngle.png Internal anglr Определяет внутренний угол между двумя выбранными линиями Sketcher MapSketch.svg Map sketch Располагает эскиз на заранее выбранной плоскости тела
Sketcher MergeSketch.svg Merge Соединяет два или более эскиза Sketcher MirrorSketch.svg Mirror Отражает выбранные элементы эскиза

Верстак PartDesign

Верстак Part Design содержит инструменты для построения твердотельных частей. Он так же содержит все инструменты по работе с эскизами. Поскольку он может создавать только твёрдые тела (правило номер один Part Design), это главный верстак для использования частей для производства или трёхмерной печати, поскольку Вы всегда получите пригодный к печати объект.

Инструмент Описание Инструмент Описание
PartDesign Pad.svg Pad Выдавливает твердотельный объект из выбранного эскиза PartDesign Pocket.svg Pocket Создаёт выемку из выбранного эскиза. Эскиз должен быть привязан к грани существующего объекта
PartDesign Revolution.svg Revolution Создаёт твёрдое тело вращением эскиза вокруг оси PartDesign Groove.svg Groove Создаёт канавку вращением эскиза вокруг оси
PartDesign Fillet.svg Fillet Скругляет переход между гранями объекта PartDesign Chamfer.svg Chamfer Создаёт фаску на рёбрах объекта
PartDesign Draft.svg Draft Применяет угловую вытяжку на грани объекта PartDesign Mirrored.svg Mirrored Отражает элементы на плоскость или грань
PartDesign LinearPattern.svg Linear pattern Создаёт линейный массив элементов PartDesign PolarPattern.svg Polar pattern Создаёт круговой массив элементов
PartDesign Scaled.png Scaled Масштабирует элемент к другому размеру PartDesign MultiTransform.svg Multitransform Позволяет создание элемента с любой комбинацией трансформаций
PartDesign WizardShaft.png Shaft wizard Формирует вал из таблицы значений и позволяет анализировать силы и моменты PartDesign InvoluteGear.png Involute gear wizard Позволяет создавать различные типы редукторов

Верстак Arch

Верстак Arch содержит инструменты для работы с проектами на основе BIM (промышленно-гражданское строительство и архитектура). Он так же содержит все инструменты верстака Draft. Основное использование верстака Arch в создании объектов BIM или добавлении атрибутов BIM к объектам, созданным с помощью других верстаков, чтобы экспортировать их в IFC.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Arch Wall.svg Wall Создаёт стену с нуля или с использованием выбранного объекта в качестве базы Arch Structure.svg Structure Создаёт структурный элемент с нуля или используя выбранный объект в качестве базы
Arch Rebar.svg Rebar Создаёт арматуру в выбранном структурном элементе Arch Floor.svg Floor Создаёт пол, включающий выбранные объекты
Arch Building.svg Building Создаёт здание, включающее выбранные объекты Arch Site.svg Site Создает стройплощадку, включающую выбранные объекты
Arch Window.svg Window Создаёт окно с использованием выбранного объекта в качестве базы Arch SectionPlane.svg Section plane Добавляет к документу секущую плоскость
Arch Axis.svg Axis Добавляет систему осей к документу Arch Roof.svg Roof Создаёт покатую крышу из выбранной грани
Arch Space.svg Space Создаёт пространственный объект в документе Arch Stairs.svg Stairs Создаёт лестничный объект в документе
Arch Panel.svg Panel Создаёт панель из выбранного плоского объекта Arch Frame.svg Frame Создаёт рамочный объект из выбранной раскладки
Arch Equipment.svg Equipment Создаёт объект оборудования или мебели Arch SetMaterial.svg Material Назначает материал к выбранному объекту
Arch Schedule.svg Schedule Создаёт различные типы расписаний Arch CutPlane.svg Cut plane Обрезает объект в соответствии с планом
Arch Add.svg Add Добавляет объекты к компоненту Arch Remove.svg Remove Вычитает или удаляет объекты из компонента
Arch Survey.svg Survey Переходит в или покидает режим ревизии

Прочие встроенные верстаки

Хотя выше собраны наиболее важные инструменты FreeCAD, доступны многие другие верстаки, среди которых:

  • Верстак Mesh позволяет работать с полигональными сетками. Хотя сетки не лучший тип геометрии при работе с FreeCAD, из-за недостатка точности и поддержки кривых, сетки всё ещё полезны, и полностью поддерживаются в FreeCAD. Верстак Mesh так же предоставляет несколько инструментов трансляции деталей в сетки и обратно.
  • Верстак Raytracing предоставляет инструменты для взаимодействия с внешними визуализаторами, такими как povray или luxrender. Этот верстак позволяет создавать высококачественную отрисовку вашей модели прямо из FreeCAD.
  • Верстак Spreadsheet позволяет создавать и обрабатывать в электронных таблицах данные, которые могут быть выделены из моделей FreeCAD. Ячейки электронных таблиц могут ссылаться на многие области FreeCAD, позволяя использовать их как главные структуры данных.
  • Верстак FEM работает с анализом методом конечных элементов, и позволяет выполнять предварительные и постпроцессорные вычисления для показа результатов графически.

Внешние верстаки

Существует несколько очень полезных верстаков, созданных членами сообщества FreeCAD. Хотя они и не включены в стандартную установку FreeCAD, их легко установить как плагины. Ссылки на них показаны в репозитории дополнений FreeCAD. Из наиболее завершённых в разработке:

  • верстак Drawing Dimensioning предлагает много новых инструментов для работы прямо на чертёжных листах и позволяет добавлять размеры, аннотации и других технические символы с глубоким контролем над их аспектами. Верстак Drawing Dimensioning больше не поддерживается.
  • Верстак Fasteners обеспечивает широкий диапазон готовых к использованию крепёжных изделий вроде болтов, винтов, шпилек и болтов. Доступно множество опций и настроек.
  • Верстак A2plus предлагает ряд инструментов для монтирования и работы со сборками.

Читать далее