Manual:All workbenches at a glance/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(43 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav
|[[Manual:Import_and_export_to_other_filetypes|Import and export to other filetypes]]
|[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way|Traditional modeling, the CSG way]]
|[[Manual:Introduction|Manual start]]
|IconC=Crystal_Clear_manual.png
}}

{{Manual:TOC}}
{{Manual:TOC}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Una dintre cele mai mari dificultăți pentru noii utilizatori de FreeCAD este să știm în ce atelier de lucru să găsim un instrument specific. Tabelul de mai jos vă va oferi o imagine de ansamblu asupra celor mai importante tabele de lucru și a instrumentelor acestora. Consultați fiecare pagină de atelier [[Workbenches|workbench]] în documentația FreeCAD pentru o listă mai completă.
Una dintre cele mai mari dificultăți pentru noii utilizatori de FreeCAD este să știm în ce atelier de lucru să găsim un instrument specific. Tabelul de mai jos vă va oferi o imagine de ansamblu asupra celor mai importante tabele de lucru și a instrumentelor acestora. Consultați fiecare pagină de atelier [[Workbenches|workbench]] în documentația FreeCAD pentru o listă mai completă.
</div>


Patru ateliere de lucru sunt, de asemenea, proiectate pentru a lucra în perechi, iar una dintre ele este pe deplin inclusă în cealaltă: Arch conține toate instrumentele Draft și PartDesign toate instrumentele Sketcher. Cu toate acestea, pentru claritate, acestea sunt separate mai jos.
Patru ateliere de lucru sunt, de asemenea, proiectate pentru a lucra în perechi, iar una dintre ele este pe deplin inclusă în cealaltă: Arch conține toate instrumentele Draft și PartDesign toate instrumentele Sketcher. Cu toate acestea, pentru claritate, acestea sunt separate mai jos.
Line 10: Line 20:
Atelierul Part oferă instrumente de bază pentru lucrul cu componente solide: primitive, cum ar fi cuburile și sferele, precum și operații geometrice simple și operații booleene. Fiind punctul principal de ancorare cu OpenCasCade [https://en.wikipedia.org/wiki/Open_Cascade_Technology OpenCasCade], atelierul Part furnizează fundamentul sistemului de geometrie al FreeCAD, iar aproape toate celelalte ateliere de lucru produc o geometrie bazată pe Part.
Atelierul Part oferă instrumente de bază pentru lucrul cu componente solide: primitive, cum ar fi cuburile și sferele, precum și operații geometrice simple și operații booleene. Fiind punctul principal de ancorare cu OpenCasCade [https://en.wikipedia.org/wiki/Open_Cascade_Technology OpenCasCade], atelierul Part furnizează fundamentul sistemului de geometrie al FreeCAD, iar aproape toate celelalte ateliere de lucru produc o geometrie bazată pe Part.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Tool
! Tool
Line 79: Line 90:
| Assign a thickness to the faces of a shape
| Assign a thickness to the faces of a shape
|}
|}
</div>


<span id="Draft"></span>
=== Desen 2 D ===
=== Desen 2 D ===


Atelierul Desen 2D (Draft) oferă instrumente pentru a efectua sarcini de bază de desenare 2D CAD: linii, cercuri etc. și o serie de instrumente generice, cum ar fi mișcarea, rotirea sau scalarea. Acesta oferă, de asemenea, mai multe ajutoare de desen, cum ar fi grila și pancorarea. Este în principal destinat să deseneze liniile directoare pentru obiectele Arch, dar servește și ca "briceag elvețian" bun la toate în FreeCAD.
Atelierul Desen 2D (Draft) oferă instrumente pentru a efectua sarcini de bază de desenare 2D CAD: linii, cercuri etc. și o serie de instrumente generice, cum ar fi mișcarea, rotirea sau scalarea. Acesta oferă, de asemenea, mai multe ajutoare de desen, cum ar fi grila și ancorarea. Este în principal destinat să deseneze liniile directoare pentru obiectele Arch, dar servește și ca "briceag elvețian" bun la toate în FreeCAD.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Tool
! Tool
Line 158: Line 172:
| Oglindește un obiect față de o linie
| Oglindește un obiect față de o linie
|}
|}
</div>


=== Sketcher ===
=== Sketcher ===
Line 163: Line 178:
Sketcher Workbench conține instrumente pentru a construi și edita obiecte complexe 2D, numite schițe. Geometria din interiorul acestor schițe poate fi poziționată precis și relaționată de utilizarea constrângerilor. Acestea sunt în primul rând menite a fi elementele de bază ale geometriei PartDesign, dar sunt utile oriunde în FreeCAD.
Sketcher Workbench conține instrumente pentru a construi și edita obiecte complexe 2D, numite schițe. Geometria din interiorul acestor schițe poate fi poziționată precis și relaționată de utilizarea constrângerilor. Acestea sunt în primul rând menite a fi elementele de bază ale geometriei PartDesign, dar sunt utile oriunde în FreeCAD.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Instrument
! Tool
! Descriere
! Description
! Instrument
! Tool
! Descriere
! Description
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_Point|Point]]
| [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint|Point]]
| Desenează un punct
| Draws a point
| [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] [[Sketcher_Line|Line]]
| [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] [[Sketcher_CreateLine|Line]]
| Draws a line segment from 2 points
| Desenează un segment de linie definit prin 2 puncte
|-
|-
| [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] [[Sketcher_Arc|Arc]]
| [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArc|Arc]]
| Draws an arc segment from center, radius, start angle and end angle
| Desenează un arc de cer definit prin centru , rază, unghiul de start și unghiul de finiș
| [[Image:Sketcher_CreateArc3Point.png|32px]] [[Sketcher_Arc3Point|Arc 3 points]]
| [[Image:Sketcher_CreateArc3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc|Arc 3 points]]
| Desenează un arc de cerc definit prin 2 puncte de capăt și un punct de circumferință
| Draws an arc segment from two endpoints and another point on the circumference
|-
|-
| [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]] [[Sketcher_Circle|Circle]]
| [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]] [[Sketcher_CreateCircle|Circle]]
| Desenează un cerc definit prin centru și rază
| Draws a circle from center and radius
| [[Image:Sketcher_CreateCircle3Point.png|32px]] [[Sketcher_Circle3Point| Circle 3 points]]
| [[Image:Sketcher_CreateCircle3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle| Circle 3 points]]
| Desenează un cerc definit prin 3 puncte pe circumferință
| Draws a circle from three points on the circumference
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateEllipse.png|32px]] [[Sketcher_Ellipse|Ellipse]]
| [[Image:Sketcher_CreateEllipse.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseByCenter|Ellipse]]
| Desenează o elipsă definită prin centru, semiaxa majoră și semiaxa minoră
| Draws an ellipse by center point, major radius point and minor radius point
| [[Image:Sketcher_CreateEllipse3Point.png|32px]] [[Sketcher_Ellipse_by_3_Points|Ellipse 3 points]]
| [[Image:Sketcher_CreateEllipse3Point.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseBy3Points|Ellipse 3 points]]
| Desenează o elipsă definită prin axa majora (2 puncte) și centrul la semiaxa minoră
| Draws an ellipse by major diameter (2 points) and minor radius point
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.png|32px]] [[Sketcher_Arc_of_Ellipse|Arc of ellipse]]
| [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse|Arc of ellipse]]
| Desenează un arc de elipsă definit prin punctul de centrucentrul semiaxei majore punctul de start și punctul de finiș
| Draws an arc of ellipse by center point, major radius point, starting point and ending point
| [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] [[Sketcher_Polyline|Polyline]]
| [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline|Polyline]]
| Draws a line made of multiple line segments. Several drawing modes available
| Draws a line made of multiple line segments. Several drawing modes available
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] [[Sketcher_Rectangle|Rectangle]]
| [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle|Rectangle]]
| Desenează un dreptunghi definit prin 2 puncte opuse
| Draws a rectangle from 2 opposite points
| [[Image:Sketcher_CreateTriangle.png|32px]] [[Sketcher_Triangle|Triangle]]
| [[Image:Sketcher_CreateTriangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle|Triangle]]
| Desenează un tringhi echilateral inscris unui cerc
| Draws a regular triangle inscribed in a construction geometry circle
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateSquare.png|32px]] [[Sketcher_Square|Square]]
| [[Image:Sketcher_CreateSquare.png|32px]] [[Sketcher_CreateSquare|Square]]
| Desenează un pătrat inscris într-un cerc
| Draws a regular square inscribed in a construction geometry circle
| [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_Pentagon|Pentagon]]
| [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon|Pentagon]]
| Draws a regular pentagon inscribed in a construction geometry circle
| Desenează un pentagon regulat inscris într-un cerc
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_Hexagon|Hexagon]]
| [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon|Hexagon]]
| Desenarea unui hexagon regulat înscris într-un cerc
| Draws a regular hexagon inscribed in a construction geometry circle
| [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_Heptagon|Heptagon]]
| [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon|Heptagon]]
| Draws a regular heptagon inscribed in a construction geometry circle
| Desenează un heptagon regulat înscris într-un cerc
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_Octagon|Octagon]]
| [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon|Octagon]]
| Desenează un octogaon regulat înscris într-un cerc
| Draws a regular octagon inscribed in a construction geometry circle
| [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_Slot|Slot]]
| [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_CreateSlot|Slot]]
| Desenează un oval selectând cetrul unui semicerc și a unui punct final al celuilalt semicerc
| Draws an oval by selecting the center of one semicircle and an endpoint of the other semicircle
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_Fillet|Fillet]]
| [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet|Fillet]]
| Desenează o racordare între două linii care se unesc într-un punct
| Makes a fillet between two lines joined at one point
| [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming|Trimming]]
| [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming|Trimming]]
| Ajustează o linie , cerc sau arc de cerc începând cu punctul de clicl
| Trims a line, circle or arc with respect to a clicked point
|-
|-
| [[Image:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External|External geometry]]
| [[Image:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External|External geometry]]
| Creează o muchie legată de o geometrie externă
| Creates an edge linked to external geometry
| [[Image:Sketcher_AlterConstruction.png|32px]] [[Sketcher_ConstructionMode|Construction mode]]
| [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.png|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction|Construction mode]]
| Comută un element în / din modul de construcție. Elementele de construcție (în albastru) sunt ignorate în timpul unei operații de geometrie 3D și sunt vizibile numai atunci când schița care le conține este în modul de editare.
| Toggles an element to/from construction mode. A construction object will not be used in a 3D geometry operation and is only visible while editing the Sketch that contains it
|-
|-
| [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Constraint_PointOnPoint|Point on point]]
| [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident|Point on point]]
| Se aplică pentru a indica (coincidența cu) unul sau mai multe alte puncte.
| Affixes a point onto (coincident with) one or more other points.
| [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] [[Constraint_PointOnObject|Point on object]]
| [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject|Point on object]]
| Creează o constrângere de membru (punct-pe-obiect) între un vârf și un alt obiect (linie, arc, cerc, axă ...).
| Affixes a point onto another object such as a line, arc, or axis.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] [[Constraint_Vertical|Vertical]]
| [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical|Vertical]]
| Creează o constrângere verticală pe linia (ele) selectată (ele) sau segmentul (ele) de polilinie.
| Constrains the selected lines or polyline elements to a true vertical orientation. More than one object can be selected before applying this constraint.
| [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Constraint_Horizontal|Horizontal]]
| [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal|Horizontal]]
| Crează o constrângere liniile selectate sau elementele de polilinie la o orientare orizontală reală. Pot fi selectate mai multe obiecte înainte de aplicarea acestei constrângeri.
| Constrains the selected lines or polyline elements to a true horizontal orientation. More than one object can be selected before applying this constraint.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] [[Constraint_Parallel|Parallel]]
| [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] [[Sketcher ConstrainParallel|Parallel]]
| Constrânge două sau mai multe linii a fi paralele una cu celaltă
| Constrains two or more lines parallel to one another.
| [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Constraint_Perpendicular|Perpendicular]]
| [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Sketcher ConstrainPerpendicular|Perpendicular]]
| Constrains two lines perpendicular to one another, or constrains a line perpendicular to an arc endpoint.
| Constrânge două linii a fi perpendiculare una pe alta sau perpendicular pe un punct final de arc.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Constraint_Tangent|Tangent]]
| [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent|Tangent]]
| Creează o constrângere de tangență între două entități selectate sau o constrângere co-liniară între două segmente de linie.
| Creates a tangent constraint between two selected entities, or a co-linear constraint between two line segments.
| [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Constraint_EqualLength|Equal length]]
| [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Sketcher ConstrainEqual|Equal length]]
| Constrânge două entități selectate a fi egale una cu celălaltă. Dacă sunt folosite pe cercuri sau arce, raza lor va fi egală.
| Constrains two selected entities equal to one another. If used on circles or arcs their radii will be set equal.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Constraint_Symmetric|Symmetric]]
| [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSymmetric|Symmetric]]
| Constrânge două puncte a fi simetrice față de o linie sau constrânge primele două puncte simetric cu privire la un al treilea punct selectat.
| Constrains two points symmetrically about a line, or constrains the first two selected points symmetrically about a third selected point.
| [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png|32px]] [[Constraint_Lock|Lock]]
| [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png|32px]] [[Sketcher ConstrainLock|Lock]]
| Constrânge elementul selectat prin setarea distanțelor verticale și orizontale față de origine
| Constrains the selected item by setting vertical and horizontal distances relative to the origin, thereby locking the location of that item
|-
|-
| [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png|32px]] [[Constraint_HorizontalDistance|Horizontal distance]]
| [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX|Horizontal distance]]
| Fixează distanța orizontală dintre două puncte sau capete de linie. Dacă este selectat un singur element, distanța este setată de la origine.
| Fixes the horizontal distance between two points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin.
| [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Constraint_VerticalDistance|Vertical distance]]
| [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceY|Vertical distance]]
| Fixează distanța verticală între 2 puncte sau capetele liniei. Dacă este selectat un singur element, distanța este setată de la origine.
| Fixes the vertical distance between 2 points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Constraint_Length|Length]]
| [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance|Distance]]
| Limitează distanțe prin limitarea lungimii liniei dselectate sau definește distanța dintre două puncte prin limitarea distanței dintre ele.
| Defines the distance of a selected line by constraining its length, or defines the distance between two points by constraining the distance between them.
| [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Constraint_Radius|Radius]]
| [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Sketcher ConstrainRadius|Radius]]
| Definește raza unui arc sau cerc selectat prin limitarea razei.
| Defines the radius of a selected arc or circle by constraining the radius.
|-
|-
| [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Constraint_InternalAngle|Internal anglr]]
| [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Sketcher ConstrainAngle|Internal anglr]]
| Definește unghiul intern dintre două linii selectate.
| Defines the internal angle between two selected lines.
| [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Constraint_SnellsLaw|Snell's law]]
| Constrains two lines to obey a refraction law to simulate the light going through an interface
|-
| [[Image:Constraint_InternalAlignment.png|32px]] [[Constraint_Internal_Alignment|Internal alignment]]
| Aligns selected elements to selected shape (e.g. a line to become major axis of an ellipse)
| [[Image:Sketcher_MapSketch.png|32px]] [[Sketcher_MapSketch|Map sketch]]
| [[Image:Sketcher_MapSketch.png|32px]] [[Sketcher_MapSketch|Map sketch]]
| Aplică o schiță pe o fațetă sau solidul selectat.
| Maps a sketch to the previously selected face of a solid
|-
|-
| [[Image:Sketcher_MergeSketch.png|32px]] [[Sketcher_MergeSketch|Merge]]
| [[Image:Sketcher_MergeSketch.png|32px]] [[Sketcher_MergeSketches|Merge]]
| Fuzionează două sau mai multe schițe
| Merge two or more sketches
| [[Image:Sketcher_MirrorSketch.png|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch|Mirror]]
| [[Image:Sketcher_MirrorSketch.png|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch|Mirror]]
| Creează o schiță simetrică de-a lungul axei X, axei Y sau a originii.
| Mirrors selected elements of a sketch
|}
|}
</div>


<span id="Part_Design"></span>
=== Proiectarea Pieselor ===
=== Proiectarea Pieselor ===


Atelierul Piese(Part Design) conține instrumente avansate pentru a construi părți solide. Acesta conține, de asemenea, toate instrumentele de la sketcher. Deoarece nu poate produce decât forme solide (regula numărul unu al Part Design), este atelierul principal de utilizat la proiectarea pieselor (Parts) care urmează a fi fabricate sau imprimate 3D, deoarece veți obține întotdeauna un obiect imprimabil.
Atelierul Piese(Part Design) conține instrumente avansate pentru a construi părți solide. Acesta conține, de asemenea, toate instrumentele de la sketcher. Deoarece nu poate produce decât forme solide (regula numărul unu al Part Design), este atelierul principal de utilizat la proiectarea pieselor (Parts) care urmează a fi fabricate sau imprimate 3D, deoarece veți obține întotdeauna un obiect imprimabil.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Instrument
! Tool
! Descriere
! Description
! Instrument
! Tool
! Descriere
! Description
|-
|-
| [[Image:PartDesign_Pad.png|32px]] [[PartDesign_Pad|Pad]]
| [[Image:PartDesign_Pad.png|32px]] [[PartDesign_Pad|Pad]]
| Extrudarea unui obiect solid dintr-o schiță selectată
| Extrudes a solid object from a selected sketch
| [[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] [[PartDesign_Pocket|Pocket]]
| [[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] [[PartDesign_Pocket|Pocket]]
| Crearea unui buzunar/cavitate av#nd forma schiței selectate. Schița trebuie să fie mapată la fața obiectului solid existent
| Creates a pocket from a selected sketch. The sketch must be mapped to an existing solid object's face
|-
|-
| [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] [[PartDesign_Revolution|Revolution]]
| [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] [[PartDesign_Revolution|Revolution]]
| Creates a solid by revolving a sketch around an axis
| Crearea unui solid prin rotirea unei schițe în judrul unei axe
| [[Image:PartDesign_Groove.png|32px]] [[PartDesign_Groove|Groove]]
| [[Image:PartDesign_Groove.png|32px]] [[PartDesign_Groove|Groove]]
| Crearea unei caneluri prin rotirea unei schițe în jurul unei axe
| Creates a groove by revolving a sketch around an axis
|-
|-
| [[Image:PartDesign_Fillet.png|32px]] [[PartDesign_Fillet|Fillet]]
| [[Image:PartDesign_Fillet.png|32px]] [[PartDesign_Fillet|Fillet]]
| Rotunjirea muchiilor unui obiect
| Fillets (rounds) edges of an object
| [[Image:PartDesign_Chamfer.png|32px]] [[PartDesign_Chamfer|Chamfer]]
| [[Image:PartDesign_Chamfer.png|32px]] [[PartDesign_Chamfer|Chamfer]]
| Șanfrenarea muchiilor unui obiect
| Chamfers edges of an object
|-
|-
| [[Image:PartDesign_Draft.png|32px]] [[PartDesign_Draft|Draft]]
| [[Image:PartDesign_Draft.png|32px]] [[PartDesign_Draft|Draft]]
| Crează o pantă pe fețele unui obiect
| Applies angular draft to faces of an object
| [[Image:PartDesign_Mirrored.png|32px]] [[PartDesign_Mirrored|Mirrored]]
| [[Image:PartDesign_Mirrored.png|32px]] [[PartDesign_Mirrored|Mirrored]]
| Oglindirea unei caracteristici pe un plan sau o fațetă
| Mirrors features on a plane or face
|-
|-
| [[Image:PartDesign_LinearPattern.png|32px]] [[PartDesign_LinearPattern|Linear pattern]]
| [[Image:PartDesign_LinearPattern.png|32px]] [[PartDesign_LinearPattern|Linear pattern]]
| Multiplică o caracterisctică după un model liniar matricial
| Creates a linear pattern of features
| [[Image:PartDesign_PolarPattern.png|32px]] [[PartDesign_PolarPattern|Polar pattern]]
| [[Image:PartDesign_PolarPattern.png|32px]] [[PartDesign_PolarPattern|Polar pattern]]
| Multiplică o caracteristică după un model circular/polar
| Creates a polar pattern of features
|-
|-
| [[Image:PartDesign_Scaled.png|32px]] [[PartDesign_Scaled|Scaled]]
| [[Image:PartDesign_Scaled.png|32px]] [[PartDesign_Scaled|Scaled]]
| Scalează caracteristici la o mărime diferită
| Scales features to a different size
| [[Image:PartDesign_MultiTransform.png|32px]] [[PartDesign_MultiTransform|Multitransform]]
| [[Image:PartDesign_MultiTransform.png|32px]] [[PartDesign_MultiTransform|Multitransform]]
| Permite crearea unui model cu orice combinație a celorlalte transformări
| Allows creating a pattern with any combination of the other transformations
|-
|-
| [[Image:PartDesign_WizardShaft.png|32px]] [[PartDesign_WizardShaft|Shaft wizard]]
| [[Image:PartDesign_WizardShaft.png|32px]] [[PartDesign_WizardShaft|Shaft wizard]]
| Generă un arbore dintr-o tabelă de valori și permite analizarea forțelor și momentelor
| Generates a shaft from a table of values and allows to analyze forces and moments
| [[Image:PartDesign_InvoluteGear.png|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear|Involute gear wizard]]
| [[Image:PartDesign_InvoluteGear.png|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear|Involute gear wizard]]
| Vă permite să creați mai multe tipuri de angrenaje
| Allows you to create several types of gears
|}
|}
</div>


<span id="Arch"></span>
=== Architectură ===
=== Architectură ===


Atelierul Architectură (sau pe scurt Arch) furnizează la FreeCAD instrumente pentru lucrul cu proiectele BIM (Construcții civile și arhitectură) [https://en.wikipedia.org/wiki/Building_information_modeling BIM] projects (civil engineering and architecture). Acesta conține, de asemenea, toate instrumentele de la Atelierul Desen 2 D (Draft). Utilizarea principală a atelierului Arch este de a crea obiecte BIM sau de a da atribute BIM obiectelor construite cu alte ateliere de lucru, pentru a le exporta în format IFC [https://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes IFC].
Atelierul Architectură (sau pe scurt Arch) furnizează la FreeCAD instrumente pentru lucrul cu proiectele BIM (Construcții civile și arhitectură) [https://en.wikipedia.org/wiki/Building_information_modeling BIM] projects (civil engineering and architecture). Acesta conține, de asemenea, toate instrumentele de la Atelierul Desen 2 D (Draft). Utilizarea principală a atelierului Arch este de a crea obiecte BIM sau de a da atribute BIM obiectelor construite cu alte ateliere de lucru, pentru a le exporta în format IFC [https://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes IFC].


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Instrument
! Tool
! Descriere
! Description
! Insrument
! Tool
! Descriere
! Description
|-
|-
| [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall|Wall]]
| [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall|Wall]]
| Creează un zid pornind de la o shiță sau utilizând un obiect selectat ca bază
| Creates a wall from scratch or using a selected object as a base
| [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure|Structure]]
| [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure|Structure]]
| Creates a structural element from scratch or using a selected object as a base
| Creează un element structural de la zero sau utilizează un obiect selectat ca bază
|-
|-
| [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar|Rebar]]
| [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar|Rebar]]
| Creates a reinforcement bar in a selected structural element
| Creează o bară de armătură într-un element structural selectat C
| [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor|Floor]]
| [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor|Floor]]
| Creează un etaj incluzând obeictele selectate
| Creates a floor including selected objects
|-
|-
| [[Image:Arch_Building.png|32px]] [[Arch_Building|Building]]
| [[Image:Arch_Building.png|32px]] [[Arch_Building|Building]]
| Creează o clădite incluzând obiectele selectate
| Creates a building including selected objects
| [[Image:Arch_Site.png|32px]] [[Arch_Site|Site]]
| [[Image:Arch_Site.png|32px]] [[Arch_Site|Site]]
| Creates a site including selected objects
| Creează un site incluzând obeictele selectate
|-
|-
| [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window|Window]]
| [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window|Window]]
| Creează o fereastră utilizând obiectul selectat ca bază
| Creates a window using a selected object as a base
| [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section plane]]
| [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section plane]]
| Adds a section plane object to the document
| Adaugă un plan de secțiune la document
|-
|-
| [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]
| [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]
| Adds an axes system to the document
| Adăugarea unui sistem de axe la document
| [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]
| [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]
| Creează un acoperiș în pantă de o față selectată
| Creates a sloped roof from a selected face
|-
|-
| [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space|Space]]
| [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space|Space]]
| Creates a space object in the document
| Creează un obiect spațiu în document
| [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]]
| [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]]
| Creates a stairs object in the document
| Creează un obiect tip scări în document
|-
|-
| [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]
| [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]
| Creează un obiect tip panou de la obeictul 2D selectat
| Creates a panel object from a selected 2D object
| [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]
| [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]
| Creează un obiect cadru din layer selectat
| Creates a frame object from a selected layout
|-
|-
| [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]
| [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]
| Creează un obeict tip echipament sau mobilă
| Creates an equipment or furniture object
| [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial|Material]]
| [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial|Material]]
| Attributes a material to selected objects
| Atribuie un material la obiectele selectate
|-
|-
| [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule|Schedule]]
| [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule|Schedule]]
| Creates different types of schedules
| Creează diferite tipuri of schedules
| [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut plane]]
| [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut plane]]
| Cut an object according to a plan
| Secționează un obiect cu un plan
|-
|-
| [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add|Add]]
| [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add|Add]]
| Adaugă obiecte la componentă
| Adds objects to a component
| [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove|Remove]]
| [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove|Remove]]
| Extrage sau scade obiecte din componente
| Subtracts or removes objects from a component
|-
|-
| [[Image:Arch_Survey.png|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]
| [[Image:Arch_Survey.png|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]
| Activează sau dezactivează modul de supraveghere
| Enters or leaves surveying mode
|}

=== Desen 3 D ===

Atelierul de lucru Desen 3 D (Drawing) se ocupă de crearea și manipularea foilor de desen 2D, utilizate pentru afișarea vizualizărilor lucrării dvs. 3D în 2D. Aceste foi pot avea un chenar, un titlul, un logo și de asemenea pot fi apoi exportate în aplicații 2D în formate SVG sau DXF, într-un fișier PDF sau imprimate.

{| class="wikitable" style="width:100%"
! Tool
! Description
! Tool
! Description
|-
| [[Image:Drawing_Landscape_A3.png|32px]] [[Drawing_Landscape_A3|New sheet]]
| Creates a new drawing sheet
| [[Image:Drawing_View.png|32px]] [[Drawing_View|View]]
| Inserts a view of the selected object in the active drawing sheet
|-
| [[Image:Drawing_Annotation.png|32px]] [[Drawing_Annotation|Annotation]]
| Adds an annotation to the current drawing sheet
| [[Image:Drawing_Clip.png|32px]] [[Drawing_Clip|Clip]]
| Adds a clip group to the current drawing sheet
|-
| [[Image:Drawing_Openbrowser.png|32px]] [[Drawing_Openbrowser|Open browser]]
| Opens a preview of the current sheet in the browser
| [[Image:Drawing_Orthoviews.png|32px]] [[Drawing_Orthoviews|Ortho views]]
| Automatically creates orthographic views of an object on the current drawing sheet
|-
| [[Image:Drawing_Symbol.png|32px]] [[Drawing_Symbol|Symbol]]
| Adds the contents of a SVG file as a symbol on the current drawing sheet
| [[Image:Drawing_DraftView.png|32px]] [[Drawing_DraftView|Draft view]]
| Inserts a special Draft view of the selected object in the current drawing sheet
|-
| [[Image:Drawing_Save.png|32px]] [[Drawing_Save|Save]]
| Saves the current sheet as a SVG file
|}
|}
</div>


<span id="Other_built-in_workbenches"></span>
=== Alte ateliere integrate ===
=== Alte ateliere integrate ===


Rezumând cele de mai sus, cele mai importante instrumente ale FreeCAD, sunt disponibile mai multe ateliere de lucru, printre care:
Rezumând cele de mai sus, cele mai importante instrumente ale FreeCAD, sunt disponibile mai multe ateliere de lucru, printre care:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Atelierul de Plase [[Mesh_Module|Mesh Workbench]] permite lucrul cu [https://en.wikipedia.org/wiki/Polygon_mesh polygon meshes].
* Atelierul de Plase [[Mesh_Workbench|Mesh Workbench]] permite lucrul cu [https://en.wikipedia.org/wiki/Polygon_mesh polygon meshes].
Deși plasele nu sunt tipul de geometrie preferat pentru a lucra în FreeCAD, din cauza lipsei de precizie și a suportului pentru curbe, ochiurile de plasă au încă multe utilizări și sunt pe deplin suportate în FreeCAD. Mesh Workbench oferă, de asemenea, un număr de unelte de la o Piesă la o Plasă și invers, respectiv de la Mesh la o Parte.
Deși plasele nu sunt tipul de geometrie preferat pentru a lucra în FreeCAD, din cauza lipsei de precizie și a suportului pentru curbe, ochiurile de plasă au încă multe utilizări și sunt pe deplin suportate în FreeCAD. Mesh Workbench oferă, de asemenea, un număr de unelte de la o Piesă la o Plasă și invers, respectiv de la Mesh la o Parte.
* Aelierul de randare [[Raytracing_Module|Raytracing Workbench]]
* Aelierul de randare [[Raytracing_Workbench|Raytracing Workbench]]
oferă instrumente de interfață cu randare a exteriorului, cum ar fi povray sau luxrender. Chiar din interiorul FreeCAD, acest atelier de lucru vă permite să realizați performanțe de înaltă calitate din modelele dvs.
oferă instrumente de interfață cu randare a exteriorului, cum ar fi povray sau luxrender. Chiar din interiorul FreeCAD, acest atelier de lucru vă permite să realizați performanțe de înaltă calitate din modelele dvs.
* Ateliereul Foi de calcul The [[Spreadsheet_Module|Spreadsheet Workbench]]
* Ateliereul Foi de calcul The [[Spreadsheet_Workbench|Spreadsheet Workbench]]
permite crearea și manipularea datelor din foaia de calcul, care pot fi extrase din modelele FreeCAD. Tabelele de foi de calcul pot fi de asemenea menționate în multe zone ale FreeCAD, permițându-le să le utilizeze ca structuri de date principale.
permite crearea și manipularea datelor din foaia de calcul, care pot fi extrase din modelele FreeCAD. Tabelele de foi de calcul pot fi de asemenea menționate în multe zone ale FreeCAD, permițându-le să le utilizeze ca structuri de date principale.
* Atelierul de analiză cu Elementul Finit [[Fem_Workbench|FEM Workbench]] lucrează cu [https://en.wikipedia.org/wiki/Finite_element_method Finite Elements Analysis],
* Atelierul de analiză cu Elementul Finit [[FEM_Workbench|FEM Workbench]] lucrează cu [https://en.wikipedia.org/wiki/Finite_element_method Finite Elements Analysis],
și permite efectuarea calculelor FEM (Analiza elementului FInit) înainte și după prelucrare și afișarea grafică a rezultatelor.
și permite efectuarea calculelor FEM (Analiza elementului FInit) înainte și după prelucrare și afișarea grafică a rezultatelor.
</div>


<span id="External_workbenches"></span>
=== Ateliere externe ===
=== Ateliere externe ===


Există, de asemenea, multe alte ateliere de lucru foarte folositoare produse de membrii comunității FreeCAD. Deși nu sunt incluse într-o instalare standard a FreeCAD, ele sunt ușor de instalat ca plugin-uri. Acestea sunt toate menționate în [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons FreeCAD-addons] repertoriu. Printre cele mai dezvoltate sunt:
Există, de asemenea, multe alte ateliere de lucru foarte folositoare produse de membrii comunității FreeCAD. Deși nu sunt incluse într-o instalare standard a FreeCAD, ele sunt ușor de instalat ca plugin-uri. Acestea sunt toate menționate în [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons FreeCAD-addons] repertoriu. Printre cele mai dezvoltate sunt:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* The [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_drawing_dimensioning Drawing Dimensioning Workbench] offers many new tools to work directly on Drawing Sheets and allow you to add dimensions, annotations and other technical symbols with great control over their aspect.
* The [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_drawing_dimensioning Drawing Dimensioning Workbench] offers many new tools to work directly on Drawing Sheets and allow you to add dimensions, annotations and other technical symbols with great control over their aspect.
* The [https://github.com/shaise/FreeCAD_FastenersWB Fasteners Workbench] offers a wide range of ready-to-insert fasteners objects like screws, bolts, rods, washers and nuts. Many options and settings are available.
* The [https://github.com/shaise/FreeCAD_FastenersWB Fasteners Workbench] offers a wide range of ready-to-insert fasteners objects like screws, bolts, rods, washers and nuts. Many options and settings are available.
* The [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_assembly2 Assembly2 Workbench] offers a series of tools to mount and work with [https://en.wikipedia.org/wiki/Assembly_modelling assemblies].
* The [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_assembly2 Assembly2 Workbench] offers a series of tools to mount and work with [https://en.wikipedia.org/wiki/Assembly_modelling assemblies].
</div>


'''De citit în plus'''
'''De citit în plus'''


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Workbenches|The complete list of workbenches]]
* [[Workbenches|The complete list of workbenches]]
* [[Part_Module|The Part Workbench]]
* [[Part_Workbench|The Part Workbench]]
* [[Draft_Module|The Draft Workbench]]
* [[Draft_Workbench|The Draft Workbench]]
* [[PartDesign_Workbench|The Sketcher and Part Design Workbench]]
* [[PartDesign_Workbench|The Sketcher and Part Design Workbench]]
* [[Arch_Module|The Arch Workbench]]
* [[Arch_Workbench|The Arch Workbench]]
* [[Drawing_Module|The Drawing Workbench]]
* [[Drawing_Workbench|The Drawing Workbench]]
* [[Fem_Workbench|The FEM Workbench]]
* [[FEM_Workbench|The FEM Workbench]]
* [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons The FreeCAD-addons repository]
* [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons The FreeCAD-addons repository]
</div>

{{Docnav
|[[Manual:Import_and_export_to_other_filetypes|Import and export to other filetypes]]
|[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way|Traditional modeling, the CSG way]]
|[[Manual:Introduction|Manual start]]
|IconC=Crystal_Clear_manual.png
}}

Latest revision as of 14:17, 5 December 2023

Una dintre cele mai mari dificultăți pentru noii utilizatori de FreeCAD este să știm în ce atelier de lucru să găsim un instrument specific. Tabelul de mai jos vă va oferi o imagine de ansamblu asupra celor mai importante tabele de lucru și a instrumentelor acestora. Consultați fiecare pagină de atelier workbench în documentația FreeCAD pentru o listă mai completă.

Patru ateliere de lucru sunt, de asemenea, proiectate pentru a lucra în perechi, iar una dintre ele este pe deplin inclusă în cealaltă: Arch conține toate instrumentele Draft și PartDesign toate instrumentele Sketcher. Cu toate acestea, pentru claritate, acestea sunt separate mai jos.

Part

Atelierul Part oferă instrumente de bază pentru lucrul cu componente solide: primitive, cum ar fi cuburile și sferele, precum și operații geometrice simple și operații booleene. Fiind punctul principal de ancorare cu OpenCasCade OpenCasCade, atelierul Part furnizează fundamentul sistemului de geometrie al FreeCAD, iar aproape toate celelalte ateliere de lucru produc o geometrie bazată pe Part.

Tool Description Tool Description
Box Draws a box Cone Desenează un con
Cylinder Desenează un cilindru Sphere Desenează o sferă
Torus Desenează un tor (tor) Create primitives Creează diverse alte primitive geometrice parametrice
Shape builder Creați forme mai complexe de la primitivi Union Siguranțe (sindicate) două obiecte
Common Extrage partea comună (intersecție) a două obiecte Cut Cuts (subtracts) one object from another
JonConnect Conectează interioarele obiectelor cu pereți JoinEmbed Încorporează un obiect concav în alt obiect concav
Join Cutout Creează o decupare în peretele unui obiect pentru un alt obiect obturat Extrude Extrudează fațetele unui obiect
Fillet Rotunjirea colțurilor Revolve Creează un solid prin rotirea unui alt obiect (nu solid) în jurul unei axe
Section Creează o secțiune prin intersectarea unui obiect cu o secțiune plană SectionCross Creează mai multe secțiuni transversale de-a lungul unui obiect
Chamfer Șanfrenarea muchiilor unui obiect Mirror Oglindirea unui obiect în raport cu un plan
Ruled Surface Creați o suprafață riglată între curbele selectate Sweep Baleiere unul sau mai multe profiluri de-a lungul unei căi
Part_Loft Lofts from one profile to another Offset Creează o copie scalată a obiectului original
Thickness Assign a thickness to the faces of a shape

Desen 2 D

Atelierul Desen 2D (Draft) oferă instrumente pentru a efectua sarcini de bază de desenare 2D CAD: linii, cercuri etc. și o serie de instrumente generice, cum ar fi mișcarea, rotirea sau scalarea. Acesta oferă, de asemenea, mai multe ajutoare de desen, cum ar fi grila și ancorarea. Este în principal destinat să deseneze liniile directoare pentru obiectele Arch, dar servește și ca "briceag elvețian" bun la toate în FreeCAD.

Tool Description Tool Description
Line Desenează un segment de linie între 2 puncte Wire Creează o linie formată din mai multe segmente de linie(polyline)
Circle Draws a circle from center and radius Arc Desenează un segment de arc de la centru, rază, unghi de pornire și unghi de capăt
Ellipse Desenează o elipsă încadrată între două puncte de colț Polygon Desenează un poligon definit prin centru și o rază
Rectangle Desenează un dreptunghi definit de două puncte opuse Text Elaborează o notă text în mai multe linii
Dimension Creează o notă pentru dimensiuni BSpline Desenează o funcție B-spline definită de serie de puncte
Point Inserează un punt unic Shapestring Instrumentul ShapeString introduce o formă compusă reprezentând un șir de text într-un punct dat în documentul curent
Facebinder Creează un obiect nou din fațetele selectate pe obiectele existente Bezier Curve Desenează o curbă Bezier dintr-o serie de puncte
Move Mută sau copiază obiecte de la o locație la alta Rotate Rotirea obiectelor cu un anumit unghi în jurul unui punct
Offset Se compensează un obiect la o anumită distanță Trimex Taie, extinde sau extrudează un obiect
Upgrade Retrimite sau unește obiecte într-un obiect de nivel superior Downgrade Retrimite sau unește obiecte într-un obiect de nivel inferior
Scale Scalează un obiect în raport cu un punct Shape 2D View Creează o proiecție 2D a unui alt obiect 3D
Draft to Sketch Convertește un obiect Draft la o Sketch și invers Array Creează o multiplicare în matrice polară sau dreptunghiulară dintr-un obiect
Path Array Creează o matrice a unui obiect pe o traiectorie dată Clone Creează clone dependentă de obiectul inițial
Mirror Oglindește un obiect față de o linie

Sketcher

Sketcher Workbench conține instrumente pentru a construi și edita obiecte complexe 2D, numite schițe. Geometria din interiorul acestor schițe poate fi poziționată precis și relaționată de utilizarea constrângerilor. Acestea sunt în primul rând menite a fi elementele de bază ale geometriei PartDesign, dar sunt utile oriunde în FreeCAD.

Instrument Descriere Instrument Descriere
Point Desenează un punct Line Desenează un segment de linie definit prin 2 puncte
Arc Desenează un arc de cer definit prin centru , rază, unghiul de start și unghiul de finiș Arc 3 points Desenează un arc de cerc definit prin 2 puncte de capăt și un punct de circumferință
Circle Desenează un cerc definit prin centru și rază Circle 3 points Desenează un cerc definit prin 3 puncte pe circumferință
Ellipse Desenează o elipsă definită prin centru, semiaxa majoră și semiaxa minoră Ellipse 3 points Desenează o elipsă definită prin axa majora (2 puncte) și centrul la semiaxa minoră
Arc of ellipse Desenează un arc de elipsă definit prin punctul de centrucentrul semiaxei majore punctul de start și punctul de finiș Polyline Draws a line made of multiple line segments. Several drawing modes available
Rectangle Desenează un dreptunghi definit prin 2 puncte opuse Triangle Desenează un tringhi echilateral inscris unui cerc
Square Desenează un pătrat inscris într-un cerc Pentagon Desenează un pentagon regulat inscris într-un cerc
Hexagon Desenarea unui hexagon regulat înscris într-un cerc Heptagon Desenează un heptagon regulat înscris într-un cerc
Octagon Desenează un octogaon regulat înscris într-un cerc Slot Desenează un oval selectând cetrul unui semicerc și a unui punct final al celuilalt semicerc
Fillet Desenează o racordare între două linii care se unesc într-un punct Trimming Ajustează o linie , cerc sau arc de cerc începând cu punctul de clicl
External geometry Creează o muchie legată de o geometrie externă Construction mode Comută un element în / din modul de construcție. Elementele de construcție (în albastru) sunt ignorate în timpul unei operații de geometrie 3D și sunt vizibile numai atunci când schița care le conține este în modul de editare.
Point on point Se aplică pentru a indica (coincidența cu) unul sau mai multe alte puncte. Point on object Creează o constrângere de membru (punct-pe-obiect) între un vârf și un alt obiect (linie, arc, cerc, axă ...).
Vertical Creează o constrângere verticală pe linia (ele) selectată (ele) sau segmentul (ele) de polilinie. Horizontal Crează o constrângere liniile selectate sau elementele de polilinie la o orientare orizontală reală. Pot fi selectate mai multe obiecte înainte de aplicarea acestei constrângeri.
Parallel Constrânge două sau mai multe linii a fi paralele una cu celaltă Perpendicular Constrânge două linii a fi perpendiculare una pe alta sau perpendicular pe un punct final de arc.
Tangent Creează o constrângere de tangență între două entități selectate sau o constrângere co-liniară între două segmente de linie. Equal length Constrânge două entități selectate a fi egale una cu celălaltă. Dacă sunt folosite pe cercuri sau arce, raza lor va fi egală.
Symmetric Constrânge două puncte a fi simetrice față de o linie sau constrânge primele două puncte simetric cu privire la un al treilea punct selectat. Lock Constrânge elementul selectat prin setarea distanțelor verticale și orizontale față de origine
Horizontal distance Fixează distanța orizontală dintre două puncte sau capete de linie. Dacă este selectat un singur element, distanța este setată de la origine. Vertical distance Fixează distanța verticală între 2 puncte sau capetele liniei. Dacă este selectat un singur element, distanța este setată de la origine.
Distance Limitează distanțe prin limitarea lungimii liniei dselectate sau definește distanța dintre două puncte prin limitarea distanței dintre ele. Radius Definește raza unui arc sau cerc selectat prin limitarea razei.
Internal anglr Definește unghiul intern dintre două linii selectate. Map sketch Aplică o schiță pe o fațetă sau solidul selectat.
Merge Fuzionează două sau mai multe schițe Mirror Creează o schiță simetrică de-a lungul axei X, axei Y sau a originii.

Proiectarea Pieselor

Atelierul Piese(Part Design) conține instrumente avansate pentru a construi părți solide. Acesta conține, de asemenea, toate instrumentele de la sketcher. Deoarece nu poate produce decât forme solide (regula numărul unu al Part Design), este atelierul principal de utilizat la proiectarea pieselor (Parts) care urmează a fi fabricate sau imprimate 3D, deoarece veți obține întotdeauna un obiect imprimabil.

Instrument Descriere Instrument Descriere
Pad Extrudarea unui obiect solid dintr-o schiță selectată Pocket Crearea unui buzunar/cavitate av#nd forma schiței selectate. Schița trebuie să fie mapată la fața obiectului solid existent
Revolution Crearea unui solid prin rotirea unei schițe în judrul unei axe Groove Crearea unei caneluri prin rotirea unei schițe în jurul unei axe
Fillet Rotunjirea muchiilor unui obiect Chamfer Șanfrenarea muchiilor unui obiect
Draft Crează o pantă pe fețele unui obiect Mirrored Oglindirea unei caracteristici pe un plan sau o fațetă
Linear pattern Multiplică o caracterisctică după un model liniar matricial Polar pattern Multiplică o caracteristică după un model circular/polar
Scaled Scalează caracteristici la o mărime diferită Multitransform Permite crearea unui model cu orice combinație a celorlalte transformări
Shaft wizard Generă un arbore dintr-o tabelă de valori și permite analizarea forțelor și momentelor Involute gear wizard Vă permite să creați mai multe tipuri de angrenaje

Architectură

Atelierul Architectură (sau pe scurt Arch) furnizează la FreeCAD instrumente pentru lucrul cu proiectele BIM (Construcții civile și arhitectură) BIM projects (civil engineering and architecture). Acesta conține, de asemenea, toate instrumentele de la Atelierul Desen 2 D (Draft). Utilizarea principală a atelierului Arch este de a crea obiecte BIM sau de a da atribute BIM obiectelor construite cu alte ateliere de lucru, pentru a le exporta în format IFC IFC.

Instrument Descriere Insrument Descriere
Wall Creează un zid pornind de la o shiță sau utilizând un obiect selectat ca bază Structure Creează un element structural de la zero sau utilizează un obiect selectat ca bază
Rebar Creează o bară de armătură într-un element structural selectat C Floor Creează un etaj incluzând obeictele selectate
Building Creează o clădite incluzând obiectele selectate Site Creează un site incluzând obeictele selectate
Window Creează o fereastră utilizând obiectul selectat ca bază Section plane Adaugă un plan de secțiune la document
Axis Adăugarea unui sistem de axe la document Roof Creează un acoperiș în pantă de o față selectată
Space Creează un obiect spațiu în document Stairs Creează un obiect tip scări în document
Panel Creează un obiect tip panou de la obeictul 2D selectat Frame Creează un obiect cadru din layer selectat
Equipment Creează un obeict tip echipament sau mobilă Material Atribuie un material la obiectele selectate
Schedule Creează diferite tipuri of schedules Cut plane Secționează un obiect cu un plan
Add Adaugă obiecte la componentă Remove Extrage sau scade obiecte din componente
Survey Activează sau dezactivează modul de supraveghere

Alte ateliere integrate

Rezumând cele de mai sus, cele mai importante instrumente ale FreeCAD, sunt disponibile mai multe ateliere de lucru, printre care:

Deși plasele nu sunt tipul de geometrie preferat pentru a lucra în FreeCAD, din cauza lipsei de precizie și a suportului pentru curbe, ochiurile de plasă au încă multe utilizări și sunt pe deplin suportate în FreeCAD. Mesh Workbench oferă, de asemenea, un număr de unelte de la o Piesă la o Plasă și invers, respectiv de la Mesh la o Parte.

oferă instrumente de interfață cu randare a exteriorului, cum ar fi povray sau luxrender. Chiar din interiorul FreeCAD, acest atelier de lucru vă permite să realizați performanțe de înaltă calitate din modelele dvs.

permite crearea și manipularea datelor din foaia de calcul, care pot fi extrase din modelele FreeCAD. Tabelele de foi de calcul pot fi de asemenea menționate în multe zone ale FreeCAD, permițându-le să le utilizeze ca structuri de date principale.

și permite efectuarea calculelor FEM (Analiza elementului FInit) înainte și după prelucrare și afișarea grafică a rezultatelor.

Ateliere externe

Există, de asemenea, multe alte ateliere de lucru foarte folositoare produse de membrii comunității FreeCAD. Deși nu sunt incluse într-o instalare standard a FreeCAD, ele sunt ușor de instalat ca plugin-uri. Acestea sunt toate menționate în FreeCAD-addons repertoriu. Printre cele mai dezvoltate sunt:

  • The Drawing Dimensioning Workbench offers many new tools to work directly on Drawing Sheets and allow you to add dimensions, annotations and other technical symbols with great control over their aspect.
  • The Fasteners Workbench offers a wide range of ready-to-insert fasteners objects like screws, bolts, rods, washers and nuts. Many options and settings are available.
  • The Assembly2 Workbench offers a series of tools to mount and work with assemblies.

De citit în plus