Arch MultiMaterial/de: Difference between revisions

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<span id="Description"></span>
== Beschreibung ==
== Beschreibung ==


The Multi-Material tool defines a list of [[Material|materials]] with, for each material, a name and a thickness value. This multi-materials list can then be added to an [[Arch Module|Arch]] object instead of a single [[Arch SetMaterial|Arch Material]] .
Das Multi-Material-Werkzeug definiert eine Liste von [[Material|Materialien]] mit einem Namen und einem Dickenwert für jedes Material. Diese Multimaterialliste kann dann zu einem [[Arch_Workbench/de|Arch]]-Objekt anstelle eines einzelnen [[Arch_SetMaterial/de|Arch-Materials]] hinzugefügt werden.


[[Image:Arch multimaterial example.png]]
[[Image:Arch multimaterial example.png]]


Nicht alle Arch-Objekte können derzeit Multimaterialien verwenden, und die Verwendung von Multimaterialien ist unterschiedlich. Derzeit:
Not all Arch objects can currently make use of multi-materials, and the use they do of it differs. Currently:


* [[Image:Arch_Wall.svg|24px]] [[Arch Wall|Walls]] with a MultiMaterial will use the material definitions and thicknesses to create a multi-layer wall
* [[Image:Arch_Wall.svg|24px]] [[Arch_Wall/de|Wände]] mit einem Mehrfachmaterial werden die Materialdefinitionen und -dicken verwenden, um eine mehrlagige Wand zu erstellen
* [[Image:Arch_Window.svg|24px]] [[Arch Window|Windows]] with a MultiMaterial will attribute materials with a given name defined inside the MultiMaterial to window components with a same name or type (see below). Material thickness is not considered.
* Bei [[Image:Arch_Window.svg|24px]] [[Arch_Window/de|Fenstern]] mit einem Mehrfachmaterial werden die Materialien mit einem Namen innerhalb dieses Mehrfachmaterials, der zu Fensterkomponenten mit gleichem Namen oder Typ (s.u.) passt, diesen Komponenten zugeordnet. Materialdicken werden nicht berücksichtigt.
* [[Image:Arch_Panel.svg|24px]] [[Arch Panel|Panels]] with a MultiMaterial will use the material definitions and thicknesses to create a multi-layer panel
* [[Image:Arch_Panel.svg|24px]] [[Arch_Panel/de|Paneele]] mit einem Mehrfachmaterial werden die Materialdefinitionen und -dicken verwenden, um ein mehrlagiges Paneel zu erstellen


<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


# Create first a series of {{Button|[[Image:Arch SetMaterial.svg|16px]] [[Arch SetMaterial|Arch Materials]]}} that you will need in your Multi-Material.
# Erstelle zuerst eine Reihe von {{Button|[[Image:Arch SetMaterial.svg|16px]] [[Arch_SetMaterial/de|Arch Material]]}}ien, die du in deinem Mehrfachmaterial benötigst.
# Optional wähle ein Arch-Objekt, dem du das neue Mehrfachmaterial zuordnen möchtest.
# Optionally, select an Arch object you wish to attribute the new Multi-Material to.
# Press the {{Button|[[Image:Arch MultiMaterial.svg|16px]] [[Arch MultiMaterial|Multi-Material]]}} button.
# Drücke die {{Button|[[Image:Arch MultiMaterial.svg|16px]] [[Arch MultiMaterial/de|Mehrfachmaterial]]}}-Schaltfläche.
# Setze die gewünschten Materialebenen.
# Set the desired material layers.


<span id="Options"></span>
== Optionen ==
== Optionen ==


[[Image:Arch multimaterial panel.png]]
[[Image:Arch multimaterial panel.png]]


Während der Erstellung oder Änderung eines Mehrfachmaterials durch Doppelklicken im Baum sind die folgenden Optionen verfügbar:
Upon creating or editing a multi-material by double-clicking it in the tree, the following options are available:


* '''Duplicate''' another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way.
* '''Duplicate''' another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way.
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* If you name the different components of a multi-material "Frame", "Solid panel", "Glass panel" or "Louvre", and apply that material to a window, the given materials will be applied to the corresponding window components.
* If you name the different components of a multi-material "Frame", "Solid panel", "Glass panel" or "Louvre", and apply that material to a window, the given materials will be applied to the corresponding window components.


<span id="Relation_to_IFC"></span>
== Bezug zu IFC ==
== Bezug zu IFC ==


This roughly corresponds to a combination of [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayerset.htm IfcMaterialLayerSet] and [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayer.htm IfcMaterialLayer].
Dies entspricht in etwa einer Kombination aus [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayerset.htm IfcMaterialLayerSet] und [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayer.htm IfcMaterialLayer].


<span id="Limitations"></span>
==Begrenzungen==
==Begrenzungen==


<span id="Scripting"></span>
==Skripten==
==Skripten==



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Latest revision as of 17:14, 21 May 2023

Arch MehrfachMaterial

Menüeintrag
Arch → Material Werkzeuge → Mehrfach-Material
Arbeitsbereich
Arch, BIM
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
Arch SetMaterial, Arch CompSetMaterial

Beschreibung

Das Multi-Material-Werkzeug definiert eine Liste von Materialien mit einem Namen und einem Dickenwert für jedes Material. Diese Multimaterialliste kann dann zu einem Arch-Objekt anstelle eines einzelnen Arch-Materials hinzugefügt werden.

Nicht alle Arch-Objekte können derzeit Multimaterialien verwenden, und die Verwendung von Multimaterialien ist unterschiedlich. Derzeit:

  • Wände mit einem Mehrfachmaterial werden die Materialdefinitionen und -dicken verwenden, um eine mehrlagige Wand zu erstellen
  • Bei Fenstern mit einem Mehrfachmaterial werden die Materialien mit einem Namen innerhalb dieses Mehrfachmaterials, der zu Fensterkomponenten mit gleichem Namen oder Typ (s.u.) passt, diesen Komponenten zugeordnet. Materialdicken werden nicht berücksichtigt.
  • Paneele mit einem Mehrfachmaterial werden die Materialdefinitionen und -dicken verwenden, um ein mehrlagiges Paneel zu erstellen

Anwendung

  1. Erstelle zuerst eine Reihe von Arch Materialien, die du in deinem Mehrfachmaterial benötigst.
  2. Optional wähle ein Arch-Objekt, dem du das neue Mehrfachmaterial zuordnen möchtest.
  3. Drücke die Mehrfachmaterial-Schaltfläche.
  4. Setze die gewünschten Materialebenen.

Optionen

Während der Erstellung oder Änderung eines Mehrfachmaterials durch Doppelklicken im Baum sind die folgenden Optionen verfügbar:

  • Duplicate another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way.
  • The Name field will also set the material object's Label
  • The Composition list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value.
  • Click Add to add a new layer, Up to move a selected layer up, Down to move a selected layer down, or Del to delete a selected layer.
  • Double-click the name of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available Arch Materials in the same document, and thickness can be set to any value in any unit
  • Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0).
  • When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.
  • If you name the different components of a multi-material "Frame", "Solid panel", "Glass panel" or "Louvre", and apply that material to a window, the given materials will be applied to the corresponding window components.

Bezug zu IFC

Dies entspricht in etwa einer Kombination aus IfcMaterialLayerSet und IfcMaterialLayer.

Begrenzungen

Skripten