Std ViewScreenShot/it: Difference between revisions

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<languages/>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/it|Name=Std_ViewScreenShot|Name/it=Cattura Schermata|MenuLocation=[[Std Tools Menu/it|Strumenti]] → Salva immagine...|Workbenches=Completo|SeeAlso=...}}
</div>


{{Docnav/it
== Description ==
|[[Std_DlgParameter/it|Modifica parametri]]
|[[Std_ViewLoadImage/it|Carica immagine]]
|[[Std_Tools_Menu/it|Menu Strumenti]]
|IconL=Std_DlgParameter.svg
|IconL=Std_DlgParameter.svg
|IconR=Std_ViewLoadImage.svg
|IconC=Freecad.svg
}}


{{GuiCommand/it
<div class="mw-translate-fuzzy">
|Name=Std_ViewScreenShot
==== Descrizione ====
|Name/it=Salva immagine
Questo comando apre una finestra di dialogo per salvare il contenuto corrente della vista 3D in un file.
|MenuLocation=Strumenti → Salva immagine...
Permette di salvare in vari formati immagine.
|Workbenches=Tutti
Inoltre, è possibile modificare le proporzioni e la risoluzione della schermata utilizzando il pulsante "Opzioni" per avere accesso a più parametri.
|SeeAlso=[[Std_Print/it|Stampa]], [[Std_PrintPdf/it|Esporta Pdf]], [[Macro_Copy3DViewToClipboard/it|Macro Copia la vista 3D negli appunti]], [[Macro_Screen_Wiki/it|Macro Screen Wiki]], [[Macro_Snip/it|Macro Snip]]
</div>
}}


<span id="Description"></span>
Questo comando può utilizzare il campo di commento di alcuni formati di immagine, come JPEG o PNG per salvare le informazioni [[MIBA|MIBA (en)]] [[MIBA/it|MIBA (it)]] insieme all'immagine.
==Descrizione==


Il comando '''Salva immagine''' apre una finestra di dialogo per salvare il contenuto della [[3D_view/it|vista 3D]] attiva in un file.
==Usage==


[[Image:Save_picture.png|800px]]
# There are several ways to invoke this command:
{{Caption|La finestra di dialogo Salva immagine dopo aver premuto il pulsante Esteso}}
#* Pressing the {{KEY|[[File:Std ViewScreenShot.svg|16px|Std ViewScreenShot|link=Std ViewScreenShot]] [[Std ViewScreenShot|Std ViewScreenShot]]}} button in the toolbar
#* Using the {{MenuCommand|{{StdMenu|[[Std Tools Menu|Tools]]}} → Save picture...}} menu.
#* via [[#Scripting|Python scripting]]
'''Result:''' A dialog will open requesting some parameters


<span id="Usage"></span>
==Options==
==Utilizzo==


# Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Strumenti → [[Image:Std_ViewScreenShot.svg|16px]] Salva immagine...}} dal menu.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Si apre la finestra di dialogo Salva immagine.
==== Formati di immagine ====
# Facoltativamente, premere il pulsante {{Button|Esteso}} per visualizzare un pannello aggiuntivo nella finestra di dialogo. Per maggiori informazioni vedere [[#Opzioni|Opzioni]].
# Facoltativamente, sfogliare fino alla cartella corretta.
# Immettere un nome file e selezionare il tipo di file.
# Premere il pulsante {{Button|Salva}} per creare il file immagine e chiudere la finestra di dialogo.


<span id="Options"></span>
FreeCAD utilizza i tipi di immagine di QT interno e alcuni plugin di QT nella directory bin/imageformates per salvare le immagini.
==Opzioni==
Tra quanti e quali formati si può scegliere dipende dalla piattaforma su cui si opera.


<span id="Image_dimensions"></span>
==== Dialogo ====
===Dimensioni immagine===
</div>


# Selezionare una dimensione standard dall'elenco a discesa '''Dimensioni standard'''. Oppure specificare '''Larghezza''' e '''Altezza''' per una dimensione personalizzata.
[[Image:Save_picture.png|550px]]
# Facoltativamente, premere un pulsante '''Proporzioni''' per impostare il rapporto larghezza-altezza dell'immagine. Se la casella di input '''Larghezza''' ha il focus, l'altezza dell'immagine cambierà e viceversa.


<span id="Image_properties"></span>
===== Dimensione dell'immagine =====
===Proprietà immagine===


# Selezionare un'opzione dall'elenco a discesa '''Sfondo''':
I parametri dimensionali dell'immagine sono impostati alle dimensioni dello schermo della vista 3D attiva.
#* {{Value|Corrente}} Questa opzione utilizza lo sfondo della vista 3D.
#* {{Value|Bianco}}
#* {{Value|Nero}}
#* {{Value|Transparente}} Non tutti i formati immagine supportano la trasparenza.
# Selezionare un'opzione dall'elenco a discesa '''Metodo di creazione''':
#* {{Value|Offscreen (New)}} Questo è il metodo predefinito. Questo metodo supporta l'[https://en.wikipedia.org/wiki/Multisample_anti-aliasing anti-aliasing]. ''Informazioni tecniche: le classi più importanti per questo metodo sono QOffscreenSurface e QOpenGLFramebufferObject di Qt.''
#* {{Value|Offscreen (Old)}} Questo metodo non funziona su molti sistemi Linux moderni in quanto si basa sul driver grafico. Questo metodo non supporta l'anti-aliasing. ''Informazioni tecniche: questo è un vero e proprio metodo di rendering off-screen che utilizza solo le funzioni della libreria Coin3d.''
#* {{Value|Framebuffer (custom)}} Questo metodo supporta l'anti-aliasing. ''Informazioni tecniche: se l'anti-aliasing è disattivato, questo metodo legge l'immagine direttamente dal renderer grafico, altrimenti esegue il rendering in un framebuffer e ottiene l'immagine da lì. La parte fondamentale di questo metodo è la classe QOpenGLFramebufferObject di Qt.''
#* {{Value|Framebuffer (as is)}} Questo metodo usa le stesse tecniche di '''Framebuffer (custom)'''. Supporta anche l'anti-aliasing ma presenta alcune limitazioni relative alle dimensioni personalizzate e utilizza sempre lo sfondo corrente della vista 3D.


<span id="Image_comment"></span>
Si può modificare a piacere qualsiasi valore. Alcuni driver OpenGL non consentono un rendering maggiore di 8000 pixel. Dipende dal sistema su cui si lavora.
===Commento immagine===


# Selezionare l'opzione {{RadioButton|TRUE|Inserisci MIBA}} per aggiungere le informazioni [[MIBA/it|MIBA]] al file. Non tutti i formati immagine lo supportano.
Con i quattro pulsanti è possibile impostare l'aspetto al valore desiderato.
# Oppure selezionare l'opzione {{RadioButton|TRUE|Inserisci commento}} e digitare un commento nel campo di testo per incorporare un commento nel file. Non tutti i formati immagine lo supportano.
# Selezionare la casella di controllo {{CheckBox|TRUE|Aggiungi filigrana}} per aggiungere una filigrana. La filigrana si trova nell'angolo in basso a sinistra dell'immagine ed è costituita dal logo e dal nome di FreeCAD sopra l'URL principale di FreeCAD: [http://www.freecadweb.org www.freecadweb.org].


<span id="Notes"></span>
===== Immagine di fondo =====
==Note==


* Il numero di formati di file immagine disponibili può variare a seconda del sistema operativo.
Con questa casella a discesa si può scegliere lo sfondo dell'immagine da produrre.
* Alcuni driver OpenGL non consentono rendering al di sopra di una certa dimensione massima.
* '''Corrente''' utilizza il fondo di visualizzazione corrente (come ipostato nelle preferenze)
* '''Bianco''' crea un semplice sfondo bianco (ad esempio per stampe)
* '''Nero''' sfondo nero
* '''Trasparente''' crea uno sfondo trasparente nei formati di immagini che supportano la trasparenza


<span id="Preferences"></span>
===== Creation method =====
==Preferenze==
With this combo box you can set how the image data is collected (rendered):
* '''Framebuffer (custom)''': It uses the same technique as '''Framebuffer (as is)'''. Additionally it allows to set custom sizes and the background.
* '''Framebuffer (as is)''': If [https://en.wikipedia.org/wiki/Multisample_anti-aliasing multi-sampling anti-aliasing] is off, it reads the image directly from the graphic renderer. If multi-sampling is on, it renders to a framebuffer and gets the image from there. (The key part of this method is Qt's QOpenGLFramebufferObject class.)
* '''Offscreen (new)''': This is the default method. It is a replacement/alternative for the '''Offscreen (old)''' rendering. Additionally it supports multi-sampling. (The most important classes are Qt's QOffscreenSurface and QOpenGLFramebufferObject.)
* '''Offscreen (old)''': It only uses functions from the library Coin3d. This method does not support multi-sampling, relies heavily on graphic driver and on many modern Linux systems it does not work. It is a real off-screen rendering method that doesn't require an OpenGL window.


* Lo sfondo della vista 3D può essere modificato nelle preferenze: {{MenuCommand|Modifica → Preferenze... → Visualizzazione → Colori → Colore di sfondo}}. Vedi [[Preferences_Editor/it#Colori|Editor delle preferenze]].
To turn on multi-sampling (anti-aliasing), use the option '''[[Preferences_Editor#3D_View|Anti-Aliasing]]''' in the [[Preferences_Editor|preferences]].
* Per cambiare l'anti-aliasing della vista 3D: {{MenuCommand|Modifica → Preferenze... → Visualizzazione → Vista 3D → Rendering → Anti-Aliasing}}. Vedi [[Preferences_Editor/it#Vista 3D|Editor delle preferenze]].


<span id="Scripting"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Script==
===== Commenti =====


È possibile creare screenshot con codice Python.
Alcuni formati di immagine sono in grado di allegare un commento all'immagine. Nel caso in cui si sceglie uno di questi formati è possibile inserire un commento o utilizzare il campo di commento per le informazioni [[MIBA|MIBA (en)]] [[MIBA/it|MIBA (it)]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Script ====

È anche possibile salvare la schermata tramite script Python:
</div>
{{Code|code=
{{Code|code=
Gui.ActiveDocument.ActiveView.saveImage('C:/temp/test.png',1656,783,'Current')
Gui.ActiveDocument.ActiveView.saveImage('C:/temp/test.png',1656,783,'Current')
}}
}}

Questo script produce una serie di immagini di diverse dimensioni e da diversi punti di vista. Può anche essere modificato il tipo di camera, ossia ortogonale o prospettiva .
Questo script salva una serie di screenshot di diverse dimensioni e da diverse direzioni. Anche il tipo di fotocamera, ortogonale o prospettica, viene modificato.


{{Code|code=
{{Code|code=
import Part,PartGui
import Part, PartGui
# loading test part
# Loading test part
Part.open("C:/Documents and Settings/jriegel/My Documents/Projects/FreeCAD/data/Blade.stp")
Part.open('C:/Documents and Settings/jriegel/My Documents/Projects/FreeCAD/data/Blade.stp')
OutDir = 'c:/temp/'
OutDir = 'C:/temp/'
# creating images with different Views, Cameras and sizes
# Creating images with different Views, Cameras and sizes
for p in ["PerspectiveCamera","OrthographicCamera"]:
for p in ['PerspectiveCamera','OrthographicCamera']:
Gui.SendMsgToActiveView(p)
Gui.SendMsgToActiveView(p)
for f in ["ViewAxo","ViewFront","ViewTop"]:
for f in ['ViewAxo','ViewFront','ViewTop']:
Gui.SendMsgToActiveView(f)
Gui.SendMsgToActiveView(f)
for x,y in [[500,500],[1000,3000],[3000,1000],[3000,3000],[8000,8000]]:
for x,y in [[500,500],[1000,3000],[3000,1000],[3000,3000],[8000,8000]]:
Gui.ActiveDocument.ActiveView.saveImage(OutDir + "Blade_" + p +"_" + f + "_" + `x` + "_" + `y` + ".jpg",x,y,"White")
Gui.ActiveDocument.ActiveView.saveImage(OutDir + 'Blade_' + p +'_' + f + '_' + `x` + '_' + `y` + '.jpg',x,y,'White')
Gui.ActiveDocument.ActiveView.saveImage(OutDir + "Blade_" + p +"_" + f + "_" + `x` + "_" + `y` + ".png",x,y,"Transparent")
Gui.ActiveDocument.ActiveView.saveImage(OutDir + 'Blade_' + p +'_' + f + '_' + `x` + '_' + `y` + '.png',x,y,'Transparent')


# close active document
# Close active document
App.closeDocument(App.ActiveDocument.Name)
App.closeDocument(App.ActiveDocument.Name)
}}
}}


{{clear}}


{{Docnav/it
{{Std Base navi{{#translation:}}}} <!--Do not add this line inside of translation tags -->
|[[Std_DlgParameter/it|Modifica parametri]]
|[[Std_ViewLoadImage/it|Carica immagine]]
|[[Std_Tools_Menu/it|Menu Strumenti]]
|IconL=Std_DlgParameter.svg
|IconL=Std_DlgParameter.svg
|IconR=Std_ViewLoadImage.svg
|IconC=Freecad.svg
}}


{{Userdocnavi{{#translation:}}}} <!--Do not add this line inside of translation tags -->
{{Std Base navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 07:38, 21 April 2024

Salva immagine

Posizione nel menu
Strumenti → Salva immagine...
Ambiente
Tutti
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Stampa, Esporta Pdf, Macro Copia la vista 3D negli appunti, Macro Screen Wiki, Macro Snip

Descrizione

Il comando Salva immagine apre una finestra di dialogo per salvare il contenuto della vista 3D attiva in un file.

La finestra di dialogo Salva immagine dopo aver premuto il pulsante Esteso

Utilizzo

  1. Selezionare l'opzione Strumenti → Salva immagine... dal menu.
  2. Si apre la finestra di dialogo Salva immagine.
  3. Facoltativamente, premere il pulsante Esteso per visualizzare un pannello aggiuntivo nella finestra di dialogo. Per maggiori informazioni vedere Opzioni.
  4. Facoltativamente, sfogliare fino alla cartella corretta.
  5. Immettere un nome file e selezionare il tipo di file.
  6. Premere il pulsante Salva per creare il file immagine e chiudere la finestra di dialogo.

Opzioni

Dimensioni immagine

  1. Selezionare una dimensione standard dall'elenco a discesa Dimensioni standard. Oppure specificare Larghezza e Altezza per una dimensione personalizzata.
  2. Facoltativamente, premere un pulsante Proporzioni per impostare il rapporto larghezza-altezza dell'immagine. Se la casella di input Larghezza ha il focus, l'altezza dell'immagine cambierà e viceversa.

Proprietà immagine

  1. Selezionare un'opzione dall'elenco a discesa Sfondo:
    • Corrente Questa opzione utilizza lo sfondo della vista 3D.
    • Bianco
    • Nero
    • Transparente Non tutti i formati immagine supportano la trasparenza.
  2. Selezionare un'opzione dall'elenco a discesa Metodo di creazione:
    • Offscreen (New) Questo è il metodo predefinito. Questo metodo supporta l'anti-aliasing. Informazioni tecniche: le classi più importanti per questo metodo sono QOffscreenSurface e QOpenGLFramebufferObject di Qt.
    • Offscreen (Old) Questo metodo non funziona su molti sistemi Linux moderni in quanto si basa sul driver grafico. Questo metodo non supporta l'anti-aliasing. Informazioni tecniche: questo è un vero e proprio metodo di rendering off-screen che utilizza solo le funzioni della libreria Coin3d.
    • Framebuffer (custom) Questo metodo supporta l'anti-aliasing. Informazioni tecniche: se l'anti-aliasing è disattivato, questo metodo legge l'immagine direttamente dal renderer grafico, altrimenti esegue il rendering in un framebuffer e ottiene l'immagine da lì. La parte fondamentale di questo metodo è la classe QOpenGLFramebufferObject di Qt.
    • Framebuffer (as is) Questo metodo usa le stesse tecniche di Framebuffer (custom). Supporta anche l'anti-aliasing ma presenta alcune limitazioni relative alle dimensioni personalizzate e utilizza sempre lo sfondo corrente della vista 3D.

Commento immagine

  1. Selezionare l'opzione Inserisci MIBA per aggiungere le informazioni MIBA al file. Non tutti i formati immagine lo supportano.
  2. Oppure selezionare l'opzione Inserisci commento e digitare un commento nel campo di testo per incorporare un commento nel file. Non tutti i formati immagine lo supportano.
  3. Selezionare la casella di controllo Aggiungi filigrana per aggiungere una filigrana. La filigrana si trova nell'angolo in basso a sinistra dell'immagine ed è costituita dal logo e dal nome di FreeCAD sopra l'URL principale di FreeCAD: www.freecadweb.org.

Note

  • Il numero di formati di file immagine disponibili può variare a seconda del sistema operativo.
  • Alcuni driver OpenGL non consentono rendering al di sopra di una certa dimensione massima.

Preferenze

  • Lo sfondo della vista 3D può essere modificato nelle preferenze: Modifica → Preferenze... → Visualizzazione → Colori → Colore di sfondo. Vedi Editor delle preferenze.
  • Per cambiare l'anti-aliasing della vista 3D: Modifica → Preferenze... → Visualizzazione → Vista 3D → Rendering → Anti-Aliasing. Vedi Editor delle preferenze.

Script

È possibile creare screenshot con codice Python.

Gui.ActiveDocument.ActiveView.saveImage('C:/temp/test.png',1656,783,'Current')

Questo script salva una serie di screenshot di diverse dimensioni e da diverse direzioni. Anche il tipo di fotocamera, ortogonale o prospettica, viene modificato.

import Part, PartGui
# Loading test part
Part.open('C:/Documents and Settings/jriegel/My Documents/Projects/FreeCAD/data/Blade.stp')
OutDir = 'C:/temp/'
 
# Creating images with different Views, Cameras and sizes
for p in ['PerspectiveCamera','OrthographicCamera']:
    Gui.SendMsgToActiveView(p)
    for f in ['ViewAxo','ViewFront','ViewTop']:
        Gui.SendMsgToActiveView(f)
        for x,y in [[500,500],[1000,3000],[3000,1000],[3000,3000],[8000,8000]]:
            Gui.ActiveDocument.ActiveView.saveImage(OutDir + 'Blade_' + p +'_' + f + '_' + `x` + '_' + `y` + '.jpg',x,y,'White')
            Gui.ActiveDocument.ActiveView.saveImage(OutDir + 'Blade_' + p +'_' + f + '_' + `x` + '_' + `y` + '.png',x,y,'Transparent')

# Close active document
App.closeDocument(App.ActiveDocument.Name)