Ambiente Part

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    L'icona dell'ambiente Part

    Introduzione

    Le funzionalità di modellazione di solidi di FreeCAD sono basate sul kernel OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD di livello professionale che offre funzionalità avanzate per la creazione e manipolazione della geometria 3D. L'ambiente Workbench Part.svg Part è su un livello superiore alle librerie OCCT, che fornisce all'utente l'accesso alle primitive e alle funzioni geometriche OCCT. Essenzialmente tutte le funzioni di disegno 2D e 3D in FreeCAD, negli ambienti Workbench Draft.svg Draft, Workbench Sketcher.svg Sketcher, Workbench PartDesign.svg PartDesign, ecc. si basano sulle funzioni esposte dall'ambiente Parte. Pertanto, L'ambiente Part può essere considerato il componente principale delle funzioni di disegno di FreeCAD.

    Una discussione più dettagliata dell'ambiente Part e dell'ambiente PartDesign può essere trovata qui: Part e PartDesign.

    Gli oggetti creati con Part sono relativamente semplici; sono pensati per essere utilizzati con le operazioni booleane (unioni e tagli) al fine di costruire forme più complesse. Questo paradigma di modellazione è noto come flusso di lavoro geometria solida costruttiva (CSG) ed era la metodologia tradizionale utilizzata nei primi sistemi CAD. D'altra parte, l'ambiente PartDesign fornisce un flusso di lavoro più moderno per la costruzione di forme: utilizza schizzi parametrici definiti, che vengono estrusi per formare un corpo solido di base, che viene poi modificato da trasformazioni parametriche (editazione delle funzioni), fino a quando non si ottiene l'oggetto finale.

    Gli oggetti Parte sono più complessi degli oggetti mesh creati con l'ambiente Mesh, e consentono operazioni più avanzate come le operazioni booleane coerenti, la cronologia delle modifiche e il comportamento parametrico.

    Part Workbench relationships.svg

    Part Workbench è lo strato base che espone le funzioni di disegno OCCT a tutti gli ambienti di FreeCAD.

    Gli strumenti

    Gli strumenti si trovano nel menu Part o nel menu Measure.

    Primitive

    Questi sono strumenti per creare oggetti primitivi.

    • Part Box.svg Prisma: Crea parallelepipedi.
    • Part Cone.svg Cono: Crea un cono.
    • Part Torus.svg Toro: Crea un toro.
    • Part Tube.svg Tubo: Crea un tubo.
    • Part Primitives.svg Crea primitive...: uno strumento per creare una delle seguenti primitive:
      • Part Plane.svg Plane: crea un piano.
      • Tree Part Box Parametric.svg Box: crea un cubo. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Part Box.svg Cubo.
      • Tree Part Cylinder Parametric.svg Cilindro: crea un cilindro. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Part Cylinder.svg Cilindro.
      • Tree Part Cone Parametric.svg Cone: crea un cono. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Part Cone.svg Cuneo.
      • Tree Part Sphere Parametric.svg Sfera: crea una sfera. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Part Sphere.svg Sfera.
      • Part Ellipsoid.svg Ellissoide: crea un ellissoide.
      • Tree Part Torus Parametric.svg Toro: crea un toro. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Part Torus.svg Toro.
      • Part Prism.svg Prism: crea un prisma.
      • Part Wedge.svg Cuneo crea un cuneo.
      • Part Helix.svg Elica: crea un'elica.
      • Part Spiral.svg Spirale: crea una spirale.
      • Part Circle.svg Cerchio: crea un arco circolare.
      • Part Ellipse.svg Ellisse: crea un arco ellittico.
      • Part Point.svg Punto: crea un punto.
      • Part Line.svg Linea: crea una linea.
      • Part RegularPolygon.svg Poligono regolare: crea un poligono regolare.

    Creazione e modifica

    Questi sono strumenti per creare nuovi oggetti e modificare quelli esistenti.

    • Part Revolve.svg Rivoluziona: Crea un solido tramite la rivoluzione di un oggetto (non solido) attorno ad un asse.
    • Part Mirror.svg Specchia: Riflette l'oggetto selezionato rispetto ad un asse stabilito.
    • Part Fillet.svg Raccorda: Raccorda (arrotonda) i bordi di un oggetto.
    • Part Chamfer.svg Smussa: Smussa i bordi di un oggetto.
    • Part MakeFace.svg Crea faccia: Crea una faccia da un insieme di linee (contorni).
    • Part Loft.svg Loft: Loft da un profilo all'altro.
    • Part Sweep.svg Sweep: fa scorrere uno o più profili lungo un percorso.
    • Part Section.svg Seziona: Crea una sezione intersecando un oggetto con un piano di sezione.
    • Part CrossSections.svg Sezioni...: Crea una o più sezioni trasversali attraverso un oggetto.
    • Part CompOffsetTools.png Strumenti offset:
      • Part Offset.svg Offset 3D: Crea una forma parallela ad una data distanza dall'originale.
      • Part Offset2D.svg Offset 2D: Crea un contorno parallelo ad una certa distanza dall'originale, ingrandisce o contrae una faccia piana.
    • Part EditAttachment.svg Allegato: Allega un oggetto ad un altro oggetto.

    Boolean

    Questi strumenti eseguono operazioni booleane.

    • Part Cut.svg Cut: Taglia (sottrae) un oggetto da un altro.
    • Part Fuse.svg Fuse: fonde (unisce) due o più oggetti.
    • Part Common.svg Intersezione: Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti.

    Misure

    Altri strumenti

    • Part Import.svg Importa CAD: Importazione da file *.IGES, *.STEP, o *.BREP.
    • Part Export.svg Esporta CAD: Esportazione in file *.IGES, *.STEP, o *.BREP.
    • Part ReverseShapes.svg Inverti le forme: Capovolge le normali di tutte le facce dell'oggetto selezionato.

    Strumenti del menu contestuale

    • Std SetAppearance.svg Aspetto: Determina l'aspetto di un intero oggetto (colore, trasparenza, ecc.).

    Preferenze

    • Preferences-part design.svg Preferenze: Preferenze disponibili per gli strumenti di Part (l'ambiente Part utilizza anche le preferenze di PartDesign).
    • Preferences-import-export.svg Preferenze di Importa e esporta: preferenze disponibili per l'importazione e l'esportazione in diversi formati di file.
    • Ottimizzazione: Alcuni parametri extra per mettere a punto il comportamento di Part.

    Script

    Vedere Script di Part

    Tutorial