Ambiente Surface

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L'icona dell'ambiente Surface

Introduzione

L'Ambiente SurfaceWorkbench Surface.svg introdotto in FreeCAD 0.17 fornisce strumenti per creare e modificare semplici superfici NURBS. Questi strumenti hanno una funzionalità simile allo strumento Part Builder.svg Genera una forma... di Part quando si usa l'opzione Faccia dai bordi. Tuttavia, a differenza di quello strumento, gli strumenti di Surface sono parametrici e forniscono opzioni aggiuntive. A tale riguardo, gli strumenti di questo ambiente sono simili a funzioni come PartDesign AdditiveLoft.svg Loft additivo e PartDesign AdditivePipe.svg Sweep additivo di PartDesign.

Alcune delle funzioni fornite sono:

  • Creare superfici dai bordi delimitanti.
  • Allineare la curvatura alle facce vicine,
  • Vincolare le superfici a curve o vertici aggiuntivi.
  • Estendere le facce (è necessario scoprire come!)
  • Si può usare un oggetto mesh come modello per creare curve spline sulla sua superficie.

Surface example.png

Utilizzo

L'obiettivo dell'ambiente Superficie è quello di creare delle facce con delle forme che non sono disponibili con gli strumenti standard degli altri ambienti. Il kernel di OCCT fornisce ad esempio una scatola rettangolare con angoli arrotondati con raggi diversi.

Toy Duck.png

Superficie creata con schizzi posizionati in piani di riferimento con gli strumenti di PartDesign

Surface si integra con gli altri ambienti di FreeCAD. L'esempio sopra è stato creato da Sketcher NewSketch.svg schizzi posizionati su PartDesign Plane.svg piani di riferimento in Workbench PartDesign.svg PartDesign. Il modello può essere completamente parametrico, se tutti i piani di riferimento e gli schizzi sono definiti di conseguenza. Nella maggior parte dei casi è sufficiente disegnare uno schizzo chiuso per definire il bordo per una faccia, poi usare le opzioni per modificare ulteriormente la sua forma.

Allo stato attuale di FreeCAD (v0.17) non è possibile posizionare le superfici in un PartDesign Body.svg Corpo di PartDesign. Tuttavia le superfici generate possono essere posizionate all'interno di una Std Part.svg Parte standard insieme al PartDesign Body.svg Corpo che contiene tutti i piani di riferimento e gli schizzi. Dopo, si può usare lo strumento Part Builder.svg Crea forme di Part, che non è parametrico, per creare un shell (guscio) e infine un solido.

Strumenti

  • Surface Filling.svg Filling: riempie una serie di curve di confine con una superficie.
  • Surface Sections.svg Sections: crea una superficie dai bordi che rappresentano sezioni trasversali di superficie.
  • Surface ExtendFace.svg Estendi faccia: estrapola la superficie dai bordi con il suo parametro U locale e il parametro V.
  • Surface CurveOnMesh.svg Curve on mesh: crea segmenti di spline approssimati sopra un oggetto mesh selezionato.
  • Surface BlendCurve.svg Blend Curve: creates a Bezier curve between two edges, with desired continuity.