Std UserEditMode/it: Difference between revisions

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{{GuiCommand
{{GuiCommand/it
|Name=Std UserEditMode
|Name=Std UserEditMode
|Name/it=Impostazioni Modalità modifica
|Name/it=Impostazioni Modalità modifica
|MenuLocation=Modifica → Impostazioni modalità modifica → ...
|MenuLocation=Modifica → Impostazione modalità modifica → ...
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|Version=0.20
|SeeAlso=[[Std_Edit/it|Modalità modifica]]
|SeeAlso=[[Std_Edit/it|Modalità modifica]]
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==Descrizione==
==Descrizione==


Il comando '''Impostazioni Modalità modifica''' definisce la modalità di modifica da utilizzare quando si fa doppio clic su un oggetto nella [[Tree_view/it|Vista albero]].
Il comando '''Impostazione Modalità modifica''' definisce la modalità di modifica da utilizzare quando si fa doppio clic su un oggetto nella [[Tree_view/it|Vista albero]].


<span id="Usage"></span>
<span id="Usage"></span>
== Utilizzo ==
== Utilizzo ==


# In the menu go to {{MenuCommand|EditEdit mode}} and select an edit mode.<!--Please keep the numbered list for consistency with other Std pages-->
# Nel menu andare su {{MenuCommand|ModificaImpostazioni Modalità modifica}} e selezionare una modalità di modifica.<!--Mantieni l'elenco numerato per coerenza con altre pagine Std-->


<span id="Available_edit_modes"></span>
== Available edit modes ==
== Modalità di modifica disponibili ==


<span id="24px_Default"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeDefault.svg|24px]] Default ===
=== [[Image:Std_UserEditModeDefault.svg|24px]] Predefinito ===


The object will be edited using its default mode. This edit mode is defined internally to be the most appropriate for the object type. For example, it will be shape properties edition for [[Part_Primitives|Part primitives]] and [[PartDesign_Feature|PartDesign features]], placement edition for [[Part_Boolean|Part booleans]], etc.
L'oggetto verrà modificato utilizzando la sua modalità predefinita. Questa modalità di modifica è definita internamente per essere la più appropriata per il tipo di oggetto. Ad esempio, sarà la modifica delle proprietà della forma per [[Part_Primitives/it|Part primitive]] e [[PartDesign_Feature/it|PartDesign features]], la modifica del posizionamento per [[Part_Boolean/it|Part booleans]], ecc.


<span id="24px_Transform"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeTransform.svg|24px]] Transform ===
=== [[Image:Std_UserEditModeTransform.svg|24px]] Trasforma ===


The object will have its placement editable with the [[Std_TransformManip|Std TransformManip]] command.
L'oggetto avrà il suo posizionamento modificabile con il comando [[Std_TransformManip/it|Trasforma]].


<span id="24px_Cutting"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeCutting.svg|24px]] Cutting ===
=== [[Image:Std_UserEditModeCutting.svg|24px]] Taglio ===


Questa modalità di modifica è implementata come disponibile ma attualmente non sembra essere utilizzata da nessun oggetto.
This edit mode is implemented as available but currently does not seem to be used by any object.


<span id="24px_Color"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeColor.svg|24px]] Color ===
=== [[Image:Std_UserEditModeColor.svg|24px]] Colore ===


L'oggetto avrà il colore delle sue singole facce modificabile con il comando [[Part_ColorPerFace/it|Impostare il colore delle facce]].
The object will have the color of its individual faces editable with the [[Part_FaceColors|Part FaceColors]] command.


== Notes ==
<span id="Notes"></span>
== Note ==


* Non tutti gli oggetti supportano tutte le modalità di modifica. Se la modalità selezionata non è supportata dall'oggetto, verrà utilizzata la sua modalità di modifica predefinita.
* Not all objects support all edit modes. If the selected mode isn't supported by the object, its default edit mode will be used instead.


== Preferences ==
<span id="Preferences"></span>
== Preferenze ==


* The last edit mode is stored: {{MenuCommand|ToolsEdit parameters... → BaseApp → PreferencesGeneral → UserEditMode}}. It is an integer value. Possible values are {{Incode|0}} (Default), {{Incode|1}} (Transform), {{Incode|2}} (Cutting) or {{Incode|3}} (Color). The default is {{Incode|0}}.
* L'ultima modalità di modifica è memorizzata: {{MenuCommand|StrumentiModifica parametri... → BaseApp → PreferenzeGenerale → UserEditMode}}. È un valore intero. I valori possibili sono {{Incode|0}} (Predefinito), {{Incode|1}} (Trasforma), {{Incode|2}} (Taglio) o {{Incode|3}} (Colore). Il valore predefinito è {{Incode|0}}.


== Scripting ==
<span id="Scripting"></span>
== Script ==


{{Emphasis|See also:}} [[FreeCAD_Scripting_Basics|FreeCAD Scripting Basics]].
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[FreeCAD Scripting Basics/it|Script di base per FreeCAD]]


Per elencare le modalità di modifica disponibili:
To list the available edit modes:


{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
}}


Per ottenere la modalità di modifica attiva:
To get the active edit mode:


{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
}}


Per impostare la modalità di modifica attiva:
To set the active edit mode:


{{Code|code=
{{Code|code=

Latest revision as of 11:28, 14 April 2024

Other languages:

Impostazioni Modalità modifica

Posizione nel menu
Modifica → Impostazione modalità modifica → ...
Ambiente
Tutti
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
0.20
Vedere anche
Modalità modifica

Descrizione

Il comando Impostazione Modalità modifica definisce la modalità di modifica da utilizzare quando si fa doppio clic su un oggetto nella Vista albero.

Utilizzo

  1. Nel menu andare su Modifica → Impostazioni Modalità modifica e selezionare una modalità di modifica.

Modalità di modifica disponibili

Predefinito

L'oggetto verrà modificato utilizzando la sua modalità predefinita. Questa modalità di modifica è definita internamente per essere la più appropriata per il tipo di oggetto. Ad esempio, sarà la modifica delle proprietà della forma per Part primitive e PartDesign features, la modifica del posizionamento per Part booleans, ecc.

Trasforma

L'oggetto avrà il suo posizionamento modificabile con il comando Trasforma.

Taglio

Questa modalità di modifica è implementata come disponibile ma attualmente non sembra essere utilizzata da nessun oggetto.

Colore

L'oggetto avrà il colore delle sue singole facce modificabile con il comando Impostare il colore delle facce.

Note

  • Non tutti gli oggetti supportano tutte le modalità di modifica. Se la modalità selezionata non è supportata dall'oggetto, verrà utilizzata la sua modalità di modifica predefinita.

Preferenze

  • L'ultima modalità di modifica è memorizzata: Strumenti → Modifica parametri... → BaseApp → Preferenze → Generale → UserEditMode. È un valore intero. I valori possibili sono 0 (Predefinito), 1 (Trasforma), 2 (Taglio) o 3 (Colore). Il valore predefinito è 0.

Script

Vedere anche: Script di base per FreeCAD

Per elencare le modalità di modifica disponibili:

import FreeCADGui
FreeCADGui.listUserEditModes()

Per ottenere la modalità di modifica attiva:

import FreeCADGui
FreeCADGui.getUserEditMode()

Per impostare la modalità di modifica attiva:

import FreeCADGui
FreeCADGui.setUserEditMode(MODENAME) # Where MODENAME is a string available in the list of edit modes