Sketcher Workbench/de: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Created page with "Es gibt zwei Fortsetzen-Modi. Werden in den Voreinstellungen die Einstellungen '''Geometrie im "Fortsetzen-Modus" erstellen''' und '''Randbedingungen im "Fortsetzen-Modus" erstellen''' aktiviert (Standardeinstellung), dann werden die zugehörigen Werkzeuge nach dem Beenden erneut gestartet. Um ein Werkzeug im Fortsetzen-Modus zu beenden, wird die {{KEY|Esc}}-Taste oder die rechte Maustaste gedrückt. Dies muss wiederholt werden, wenn e...")
 
(566 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 8: Line 8:
}}
}}


{{VeryImportantMessage|Diese Seite wurde mit "zu übersetzen" markiert. Sie ist aber noch immer in Arbeit!!!}}
[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Sketcher Arbeitsbereichssymbol]]

[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Symbol des Arbeitsbereichs Sketcher]]


{{TOCright}}
{{TOCright}}


<span id="Introduction"></span>
== Einführung ==
==Einleitung==

Mit dem Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] können 2D-Skizzen für den Gebrauch in anderen Arbeitsbereichen erstellt werden. 2D-Skizzen sind der Ausgangspunkt für viele CAD-Modelle. Sie legen typischerweise die Profilquerschnitte und Rückgratkurven für die Verfahren zur Erstellung von 3D-Formen fest. Die endgültige Form eines Modells kann von mehreren Skizzen abhängen.

Zusammen mit booleschen Verknüpfungen, die im Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/de|Part]] festgelegt werden, bildet der Arbeitsbereich Sketcher, oder kurz "der Sketcher", die Basis der Methode "Konstruktive Festkörper-Geometrie", engl.: [[constructive_solid_geometry/de|constructive solid geometry]] (CSG) zum Aufbau von Festkörpern. Zusammen mit den Verfahren des Arbeitsbereichs [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] bildet er auch die Basis der Methode [[Feature_editing/de|Formelemente bearbeiten]] zum Aufbau von Festkörpern. Aber auch viele andere Arbeitsbereiche setzen Skizzen ein.


Der Arbeitsbereich Sketcher verwendet [[#Randbedingungen|Randbedingungen]] (engl.: constraints, auch Beschränkungen, Zwangsbedingungen oder Einschränkungen genannt), die es ermöglichen, dasss 2D-Formen präzisen geometrische Festlegungen in Form von Längen, Winkeln und Lagebeziehungen (horizontal, vertikal, rechtwinklig, usw.) folgen. Ein mathematischer Gleichungslöser (kurz Löser) ''Löser'' (engl.: Solver) berechnet den mit Randbedingungen bestimmten Umfang der 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Überwachung der Freiheitsgrade der Skizze.
Der FreeCAD [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/de|Arbeitsbereich Sketcher]] wird verwendet, um 2D Geometrien für den Gebrauch im [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/de|Arbeitsbereich PartDesign]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/de|Arbeitsbereich Architektur]] und anderen Arbeitsbereichen zu erstellen. Im Allgemeinen wird eine 2D Zeichnung als Ausgangspunkt für die meisten CAD Modelle betrachtet, da eine 2D Skizze "extrudiert" werden kann, um eine 3D Form zu erstellen; weitere 2D Skizzen können verwendet werden, um andere Merkmale wie Taschen, Stege oder Extrusionen auf den zuvor erstellten 3D Formen zu erstellen. usammen mit boolschen Operationen, definiert im [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/de|Arbeitsbereich Part]], bildet der Skizzierer die Grundlage der [[constructive solid geometry/de|der konstruktive Festkörpergeometrie]] (CSG) Methode für das Bauen von Volumenkörpern.
Darüber hinaus bildet der Skizzierer zusammen mit den Abläufen des [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/de|Arbeitsbereichs PartDesign]] auch die Grundlage der [[feature editing/de|Funktionsbearbeitung]]smethodik zum erstellen von Geometrieelementen um Volumenkörper zu erzeugen.


Der Sketcher ist nicht für die Herstellung von technischen Zeichnungen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen eingesetzt wurden um ein Festkörper-Formelement zu erstellen, werden sie automatisch ausgeblendet und Randbedingungen sind nur im Skizzenbearbeitungsmodus sichtbar. Sollen nur 2D-Zeichnungen zum Ausdrucken erstellt werden, ohne dass 3D-Modelle benötigt werden, sollte der Arbeitsbereich [[Draft_Workbench|Draft]] ausprobiert werden.
Der Arbeitsbereich Sketcher bietet ''Beschränkungen'' (engl.: constraints), die es erlauben 2D Formen gemäß präzisen geometrischen Vorgaben in Bezug auf Länge, Winkel und Verknüpfungen (Horizontalität, Vertikalität, Rechtwinkligkeit, usw.) zu folgen. Ein Beschränkungslöser berechnet die beschränkte Ausdehnung der 2D Geometrie und ermöglicht die interaktive Untersuchung von Freiheitsgraden der Skizze.


[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
{{Caption|Eine vollständig beschränkte Skizze‎}}
{{Caption|Eine vollständig bestimmte Skizze‎}}


<span id="Constraints"></span>
== Grundlagen des Skizzierens mit Randbedingungen ==
==Randbedingungen==


Randbedingungen (auch Beschränkungen, Einschränkungen, Zwangsbedingung genannt) werden eingesetzt, um die Freiheitsgrade eines Objektes festzulegen (zu bestimmen). Beispielsweise besitzt eine Linie ohne Randbedingung 4 nicht bestimmte Freiheitsgrade (engl.: degree(s) of freedom, abgekürzt als "DoF"): Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, sie kann gestreckt, oder gedreht werden.
Um zu erklären, wie der Sketcher arbeitet, ist es sinnvoll, das Vorgehen mit der traditionellen Art des Entwerfens zu vergleichen.


Durch Vorgabe einer Ausrichtung, wie horizontal, vertikal oder eines Winkels (relativ zu einer anderen Linie oder zu einer der Achsen), wird ihr die Fähigkeit zu rotieren genommen, sodass 3 Freiheitsgrade übrig bleiben. Das Festsetzen eines der Punkte relativ zum Ursprung entfernt weitere 2 Freiheitsgrade. Und das Festlegen der Länge entfernt den letzten Freiheitsgrad. Die Skizze ist dann '''vollständig bestimmt'''.
==== Traditionelles Entwerfen ====


Objekte können relativ zueinander ausgerichtet werden. Zwei Linien können durch je einen ihrer Endpunkte mit der Randbedingung ''KoinzidentFestlegen'' (deckungsgleich) verbunden werden. Ein Winkel kann zwischen den beiden Linien festgelegt werden oder auch ein rechter Winkel. Eine Linie kann tangential an einem Bogen oder einem Kreis liegen, usw. Eine komplexe Skizze mit mehreren Objekten kann auf verschiedene Arten festgelegt bzw. bestimmt werden. '''vollständig bestimmt''' bedeutet, dass die Kombination der Randbedingungen nur noch genau eine Lösung für die Berechnung zulässt.
Die traditionelle Art des CAD Entwurfs entstammt dem alten Zeichnen auf dem Reißbrett [https://de.wikipedia.org/wiki/Rei%C3%9Fbrett].
[https://de.wikipedia.org/wiki/Orthogonalprojektion]. Orthogonale Ansichten (2D) werden von Hand gezeichnet, vorgesehen um technische Zeichnungen (auch als Blaupausen bekannt) zu erstellen. Objekte werden genau in der gewünschten Größe und der gewünschten Abmessung gezeichnet. Wenn du eine horizontale Linie von 100 mm Länge zeichnen möchtest, die bei (0,0) beginnt, aktiviere das Linienwerkzeug, klicke entweder auf den Bildschirm oder gib die (0,0) Koordinaten für den ersten Punkt ein, mache dann einen zweiten Klick oder gib die Koordinaten des zweiten Punktes bei (100,0) ein. Oder du zeichnest deine Linie ohne Rücksicht auf ihre Position und verschiebst sie danach. Wenn du deine Geometrien fertig gezeichnet hast, füge ihre Bemaßungen hinzu.


Es gibt zwei Arten von Randbedingungen: ''geometrische'' und ''maßliche''. Sie sind im Abschnitt [[#Werkzeuge|Werkzeuge]] weiter unten ausführlich beschrieben.
==== Skizzieren mit Randbedingungen ====


<span id="Edit_constraints"></span>
Der '''Skizierer''' entfernt sich von dieser Logik. Objekte müssen nicht genau so gezeichnet werden, wie Du es beabsichtigst, weil diese später durch Beschränkungen festgelegt werden. Objekte können grob gezeichnet werden, und solange sie nicht beschränkt wurden, können diese verändert werden. Tatsächlich sind sie dabei ''schwebend'' und können verschoben, gestreckt, gedreht, skaliert, usw. werden. Das gibt dem Entwurfsprozess große Flexibilität.
===Randbedingungen bearbeiten===


Wenn eine [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|festlegende maßliche Randbedingung]] erstellt wird und wenn die [[Sketcher_Preferences/de#Anzeige|Einstellung]] {{MenuCommand|Wert erfragen, nach Erstellung einer maßlichen Randbedingung}} aktiviert ist (Standardeinstellung), öffnet sich ein Dialog zum Bearbeiten des Wertes.
Was sind Randbedingungen?


[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher Randbedingungen bearbeiten]]
An Stelle von Abmessungen werden Randbedingungen (auch Beschränkungen, Einschränkungen, Zwangsbedingung genannt) verwendet, um die Freiheitsgrade eines Objektes zu begrenzen. Beispielsweise besitzt eine Linie ohne Randbedingung 4 [[#Degrees Of Freedom/de|Freiheitsgrade]] (abgekürzt als " DoF ")(engl. degree(s) of freedom): Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, sie kann gestreckt, oder gedreht werden.


Es kann ein Zahlenwert oder ein [[Expressions/de|Ausdruck]] eingegeben werden und es ist möglich der Randbedingung einen Namen zu geben, um ihre Verwendung in anderen Ausdrücken zu ermöglichen. Man kann die Checkbox {{MenuCommand|Referenz}} aktivieren, um die Randbedingung in den anzeigenden Modus umzuschalten.
Anwenden einer horizontalen oder vertikalen Beschränkung oder einer Winkelbeschränkung (relativ zu einer anderen Linie oder zu einer der Achsen), schränkt seine Fähigkeit zu rotieren ein, so daß 3 Freiheitsgrade übrig bleiben. Das Festsetzen einer der Punkte mit Bezug zum Ursprung entfernt weitere 2 Freiheitsgrade. Und das Anwenden einer Maßbeschränkung entfernt den letzten Freiheitsgrad. Die Skizze ist dann '''vollständig eingeschränkt'''.


Um den Wert einer vorhandenen maßlichen Randbedingung zu ändern gibt es folgende Möglichkeiten :
Mehrere Objekte können untereinander beschränkt werden. Zwei Linien können durch einen ihrer Punkte mit der Deckungsgleicher Punktbeschränkung verbunden werden. Ein Winkel kann zwischen ihnen festgelegt werden oder sie können senkrecht zueinander platziert werden. Eine Linie kann tangential zu einem Bogen oder einem Kreis sein, usw.. Eine komplexe Skizze mit mehreren Objekten weist eine Reihe verschiedener Lösungen auf, und wenn man sie '''vollständig-beschränkt''' erstellt, bedeutet dies, dass nur eine dieser möglichen Lösungen auf der Grundlage der angewandten Beschränkungen erreicht wurde.
* Ein Doppelklick auf die Randbedingung in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]].
* Ein Doppelklick auf die Randbedingung im [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialog]].
* Ein Rechtsklick auf die Randbedingung im Sketcher-Dialog und die Menüoption {{MenuCommand|Wert ändern}} im Kontextmenü auswählen.


<span id="Reposition_constraints"></span>
Es gibt zwei Arten von Beschränkungen: geometrische und maßliche. Sie sind im Abschnitt [[#Die Werkzeuge|'Die Werkzeuge']] weiter unten ausführlich beschrieben.
===Randbedingungen verschieben===


Maßliche Randbedingungen können durch Ziehen in der 3D-Ansicht verschoben werden. MIt dem Mauszeiger über der Maßzahl die linke Maustaste gedrückt halten und die Maus bewegen. Die Symbole der geometrischen Randbedingungen werden automatisch positioniert und können nicht bewegt werden.
==== What the Sketcher is not good for ====


<span id="Profile_sketches"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Profilskizzen==
==== Wofür der Skizzierer nicht geeignet ist ====
Der Skizzierer ist nicht für die Herstellung von 2D Blaupausen vorgesehen. Sobald Skizzen verwendet werden, um eine Volumenkörpermerkmal zu erzeugen, werden sie automatisch verborgen. Beschränkungen sind nur im Bearbeitungsmodus Skizze sichtbar.
</div>


Um eine Skizze zu erstellen, die sich zum Erstellen von Festkörpern eignet, müssen folgende Regeln befolgt werden:
Falls du nur 2D Ansichten zum Ausdrucken erzeugen möchtest und keine 3D Modelle, dann schau dir den [[Draft_Workbench/de|Arbeitsbereich Entwurf]] an. Anders als Skizzierer Elemente, verwenden Entwurfsobjekte keine Beschränkungen; sie sind einfache Formen die im Augenblick der Erstellung definiert werden. Sowohl Draft und Skizzierer können zum zeichnen von 2D Geometrien und zum Erzeugen von 3D Volumenkörpern verwendet werden, obwohl ihre bevorzugte Verwendung unterschiedlich ist; der Skizzierer wird normalerweise mit dem [[Part Workbench/de|Part Arbeitsbereich]] und [[PartDesign Workbench/de|PartDesign Arbeitsbereich]] verwendet um Volumenkörper zu erzeugen;
* Die Skizze darf nur geschlossene Konturen enthalten. Lücken zwischen den Endpunkten, egal wie klein, sind nicht erlaubt.
Entwurf wird normalerweise verwendet für einfache ebene Zeichnungen über einem Raster, so wie beim Zeichnen eines Architektur Grundrisses; in solchen Situationen werden Entwurfsobjekte hauptsächlich zusammen mit dem [[Arch Workbench/de|Arch Arbeitsbereich]] verwendet. Das Werkzeug [[Draft Draft2Sketch/de|EntwurfZuSkizze]] wandelt ein Entwurfsobjekt in ein Skizzenobjekt, und umgekehrt; Viele Werkzeuge, die ein 2D Element als Eingabe benötigen, arbeiten mit beiden Objekttypen, da eine interne Konversion automatisch erfolgt.
* Konturen können eingebettet werden, um Hohlräume zu erstellen; sie dürfen sich aber nicht selbst kreuzen oder andere Konturen überlappen.
* Konturen dürfen keine gemeinsamen Kanten mit anderen Konturen besitzen. Doppelte Kanten müssen vermieden werden.
* T-Verbindungen, d.h. mehr als zwei Kanten sind mit einem gemeinsamen Punkt verbunden, oder ein Punkt der eine Kante berührt, sind nicht erlaubt.


Diese Regeln gelten nicht für Hilfsgeometrie (Standardfarbe blau), die außerhalb des Bearbeitungsmodus nicht dargestellt wird oder wenn die Skizze für einen anderen Zweck eingesetzt wird. Abhängig von dem Arbeitsbereich und dem Werkzeug, das die Skizze verwendet, können weitere Einschränkungen gelten.
== Arbeitsablauf beim Skizzieren ==


<span id="Drawing_aids"></span>
Eine Skizze ist stets zweidimensional (2D). Um einen Volumenkörper zu erzeugen, wird eine 2D Skizze eines einzelnen, eingeschlossenen Bereichs erstellt und dann entweder aufgepolstert oder gedreht, um die dritte Dimension hinzuzufügen und um einen 3D Volumenkörper aus einer 2D Skizze zu erzeugen.
==Zeichnungshilfen==


Der Arbeitsbereich Sketcher besitzt einige Zeichnungshilfen und andere Funktionen, die bei der Erstellung von Geometie und beim Zuordnen von Randbedingungen helfen können.
Wenn eine Skizze Segmente besitzt, die einander überschneiden, wenn sie Stellen enthält an denen ein Punkt nicht direkt auf einem Segment liegt, oder Stellen an denen Lücken zwischen Endpunkten angrenzender Segmente existieren, wird Aufpolstern oder Rotieren keine Festkörper erstellen.


<span id="Continue_modes"></span>
Manchmal funktioniert eine Skizze, die sich überschneidende Linien enthält, für eine einfache Operation wie Aufpolstern, jedoch spätere Arbeitsgänge wie etwa lineare Muster werden fehlschlagen.
===Fortsetzen-Modi===
Vermeide am besten die Überschneidung von Linien. Die Konstruktionsgeometrie (blau) bildet eine Ausnahme von dieser Regel. Hier dürfen sich Linien überschneiden ohne Probleme zu verursachen.


Es gibt zwei Fortsetzen-Modi. Werden in den [[Sketcher_Preferences/de#Anzeige|Voreinstellungen]] die Einstellungen '''Geometrie im "Fortsetzen-Modus" erstellen''' und '''Randbedingungen im "Fortsetzen-Modus" erstellen''' aktiviert (Standardeinstellung), dann werden die zugehörigen Werkzeuge nach dem Beenden erneut gestartet. Um ein Werkzeug im Fortsetzen-Modus zu beenden, wird die {{KEY|Esc}}-Taste oder die rechte Maustaste gedrückt. Dies muss wiederholt werden, wenn ein Werkzeug zur Geometrieerstellung im Fortsetzen-Modus schon Eingaben erhalten hat. Ein Werkzeug im Fortsetzen-Modus kann auch verlassen werden, indem ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen gestartet wird. Man beachte, dass das Drücken der {{KEY|Esc}}-Taste den Skizzenbearbeitungsmodus verlässt, wenn kein Werkzeug ausgewählt ist. Das Deaktivieren der Option '''Mit Esc den Bearbeitungsmodus der Skizze verlassen''' in den [[Sketcher_Preferences/de#Allgemein|Voreinstellungen]] hilft, wenn man zu oft unbeabsichtig {{KEY|Esc}} drückttoo many times.
Die zum eigentlichen Zeichnen (Erstellen der zweidimensionalen geometrischen Grundelemente) benutzten Werkzeuge sind unter '''Skizziergeometrien''' zusmmengefasst.


<span id="Auto_constraints"></span>
Sobald eine Skizze vollständig beschränkt ist, wechselt die Skizzenmerkmale zu einem leuchtend hellen grün; Konstruktionsgeometrie hingegen bleibt blau. Normalerweise ist die Skizze an dieser Stelle "fertig bearbeitet" und für die Erstellung eines 3D Volumenkörpers geeignet. Sobald das Dialogfeld Skizze geschlossen ist, lohnt es sich jedoch möglicherweise, zum [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/de|Part Arbeitsbereich]] zu gehen und {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|24px]] [[Part_CheckGeometry/de|Geometrie prüfen]]}} auszuführen, um sicherzustellen, dass die Skizze keine Merkmale enthält, die zu späteren Problemen führen können.
===Automatische Randbedingungen===


In sketches that have '''Auto constraints''' checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the [[Sketcher_Dialog#Constraints|Sketcher Dialog]] or by changing the {{PropertyView|Autoconstraints}} [[Property_editor|property]] of the sketch.
== Tools ==


The following constraints are applied automatically:
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]]
== Die Werkzeuge ==
* [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]]
Die Werkzeuge des Sketch-Arbeitsbereich sind alle im Sketch-Menü zu finden, das beim Laden des Arbeitsbereichs erscheint.
* [[Image:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]
</div>
* [[Image:Sketcher_ConstrainVertical.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]]
* {{Version|1.0}}: [[Image:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] (line midpoint)


<span id="Snapping"></span>
=== Allgemein ===
===Einrasten===


{{Version/de|0.21}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/de|Neue Skizze]]: Erstellt eine neue Skizze auf einer ausgewählten Fläche oder Ebene. Falls bei der Ausführung dieses Werkzeugs keine Fläche gewählt wurde, wird der Benutzer über ein Dialogfenster zur Auswahl einer Ebene aufgefordert.
</div>


Es ist möglich auf Rasterlinien und Rasterschnittstellen [[Sketcher_Snap/de|einzurasten]], auf Kanten von Geometrien und Mittelpunkten von Linien und Kreisbögen sowie auf bestimmte Winkel. Bitte beachten, dass Einrasten selbst keine Randbedingungen erstellt. Nur wenn [[#Automatische_Randbedingungen|Automatische Randbedingungen]] eingeschaltet ist, wird das Einrasten auf einer Kante eine Randbedingung [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt festlegen]] anlegen. Aber auch das einfache Auswählen eines Punktes auf der Kante hätte dann das gleiche Ergebnis.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/de|Skizze bearbeiten]]: Editieren der gewählten Skizze. Dies öffnet den [[Sketcher Dialog/de|Skizzierer Dialog]].
</div>


<span id="On-View-Parameters"></span>
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen]]: Beenden des Skizzierer Bearbeitungsmodus.
===In-Ansicht-Parameter===


{{Version/de|1.0}}
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/de|Skizze anzeigen]]: Legt die Modellansicht senkrecht zur Skizzierebene fest.


Depending on the selected option in the [[Sketcher_Preferences#General|preferences]] only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/de|Schnitt anzeigen]]: Erzeugt eine Schnittebene, und verbirgt vorübergehend jeden Gegenstand vor der Skizzierebene.


[[Image:Sketcher_On_view_parameters_positional.png]]
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Skizze einer Fläche zuordnen]]: Ordnet eine Skizze der vorher gewählten Fläche eines Volumenkörpers zu.
{{Caption|Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled}}


[[Image:Sketcher_On_view_parameters_dimensional.png]]
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch/de|Skizze neu ausrichten]]: Erlaubt die Positionsänderung einer Skizze
{{Caption|Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled}}


If values are entered and confirmed by pressing {{KEY|Enter}} or {{KEY|Tab}}, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from [[Sketcher_Dialog#Constraints|Auto constraints]].
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze überprüfen]]: Überprüft die Toleranz verschiedener Punkte und passt sie an.

[[Image:Sketcher_ArcExample3.png|300px]]
{{Caption|Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints}}

=== Coordinate display ===

If the '''Show coordinates beside cursor while editing''' [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.

<span id="Selection_methods"></span>
==Auswahlmethoden==

Während sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet, können folgende Methoden eingesetzt werden:

<span id="3D_view_element_selection"></span>
===Elemente in der 3D-Ansicht auswählen===

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the [[3D_view|3D view]] with a single left mouse click. But there is no need to hold down the {{KEY|Ctrl}} key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

<span id="3D_view_box_selection"></span>
===Rechteckauswahl in der 3D-Ansicht===

Box selection in the 3D view works without using [[Std_BoxSelection|Std BoxSelection]] or [[Std_BoxElementSelection|Std BoxElementSelection]]:
# Make sure that no tool is active.
# Do one of the following:
#* Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
#* Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

=== 3D view connected geometry selection ===

{{Version|1.0}}

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident constraints]], endpoints need only have the same coordinates.

=== Sketcher Dialog selection ===

Edges and points can also be selected from the Elements section of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]], and constraints from the Constraints section of that dialog.

<span id="Copy,_cut_and_paste"></span>
==Kopieren, Ausschneiden und Einfügen==

{{Version/de|1.0}}

The standard keyboard shortcuts, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|C}}, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|X}} and {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|V}}, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher tools}} menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).

<span id="Tools"></span>
==Werkzeuge==

Die Werkzeuge des Arbeitsbereichs Sketcher sind im Menü ''Sketch'' und/oder mehreren Symbolleisten zu finden. {{Version/de|0.21}}: Fast alle Sketcher-Symbolleisten werden nur dann dargestellt, wenn sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet. Die einzige Ausnahme ist die Symbolleiste [[#Sketcher_toolbar/de|Sketcher]], die nur dargestellt wird, wenn sich keine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet.

Some tools are also available from the [[3D_view|3D view]] context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].

{{Version/de|0.21}}: Ist eine Skizze im Bearbeitungsmodus, ist die Werkzeugleiste Struktur ausgeblendet, da dann keins ihrer Werkzeuge verwendet werden kann.

<span id="General"></span>
===Allgemein===

<span id="Sketcher_toolbar"></span>
====Symbolleiste Sketcher====

* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/de|Skizze erstellen]]: Erstellt eine neue Skizze und öffnet den [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialog]], um sie zu bearbeiten.

* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/de|Skizze bearbeiten]]: Öffnet den [[Sketcher Dialog/de|Sketcher-Dialog]], um eine vorhandene Skizze zu bearbeiten.

* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|24px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Sketcher SkizzeZuordnen]]: Befestigt eine Skizze an ausgewählter Geometrie.

* [[Image:Sketcher_ReorientSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ReorientSketch/de|Sketcher SkizzeAusrichten]]: Verlegt eine Skizze auf eine der Hauptebenen, wahlweise mit einem Abstand. Es kann auch zum Ablösen der Skizze eingesetzt werden.

* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze überprüfen]]: Kann eine Skizze analysieren und reparieren, die nicht mehr bearbeitet werden kann oder die ungültige Randbedingungen enthält oder kann fehlende Randbedingungen für Koinzidenz hinzufügen.


* [[Image:Sketcher_MergeSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/de|Skizzen zusammenführen]]: Führt zwei oder mehr Skizzen zusammen.
* [[Image:Sketcher_MergeSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/de|Skizzen zusammenführen]]: Führt zwei oder mehr Skizzen zusammen.


* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/de|Skizze spiegeln]]: Spiegelt eine Skizze entlang der X-Achse, der Y-Achse oder dem Ursprung.
* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/de|Skizze spiegeln]]: Spiegelt eine Skizze über ihre X-Achse, Y-Achse oder über ihren Ursprung.


<span id="Sketcher_Edit_Mode_toolbar"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
====Symbolleiste Sketcher-Bearbeitungsmodus====
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/de|Vorgang anhalten]]: im Bearbeitungsmodus, hält den aktuellen Vorgang an, ob es sich um das Zeichnen, das Festlegen von Beschränkungen usw. handelt.
</div>


* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen]]: Beendet den Bearbeitungsmodus des Sketchers und schließt den [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialog]]..
===Skizziergeometrien===

* [[Image:Sketcher_ViewSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/de|Skizze anzeigen]]: Richtet die [[3D_view/de|3D-Ansicht]] zur Skizzenebene aus.

* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/de|Schnitt anzeigen]]: Schaltet eine zeitweilige Schnittebene ein bzw. aus, die vorübergehend alle Anteile von Objekten ausblendet, die sich vor der Skizzenebene befinden.

<span id="Sketcher_edit_tools_toolbar"></span>
====Symbolleiste Sketcher-Werkzeuge Bearbeitung====

* [[Image:Sketcher_Grid.svg|32px]] [[Sketcher_Grid/de|Raster umschalten]]: Aktiviert bzw. deaktiviert das Raster in der aktuell bearbeiteten Skizze. Die Einstellungen können im zugehörigen Menü angepasst werden. {{Version/de|0.21}}

* [[Image:Sketcher_Snap.svg|32px]] [[Sketcher_Snap/de|Einrasten umschalten]]: Aktiviert bzw. deaktiviert das Einrasten in allen Skizzen. Die Einstellungen können im zugehörigen Menü angepasst werden. {{Version/de|0.21}}

* [[Image:Sketcher_RenderingOrder.svg|32px]] [[Sketcher_RenderingOrder/de|Rendering-Reihenfolge konfigurieren]]: Die Rendering-Reihenfolge aller Skizzen kann im zugehörigen Menü angepasst werden. {{Version/de|0.21}}

<span id="Other"></span>
====Andere====

* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/de|Vorgang beenden]]: Hält jedes gerade aktive Werkzeug zur Erstellung von Geometrien oder Randbedingungen an.

<span id="Sketcher_geometries"></span>
===Skizzengeometrien===


Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.
Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.


* [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/de|Punkt]]: Zeichnet einen Punkt.
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/de|Punkt erstellen]]: Erstellt einen Punkt.

* <span id="Sketcher_CompLine">[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Linienzug erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/de|Linienzug erstellen]]: Erstellt eine Abfolge von Linien- und Kreisbogenabschnitten, die and ihren Enpunkten verbunden sind. Das Werkzeug besitzt mehrere Modi.

:* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/de|Linie erstellen]]: Erstellt eine Linie zwischen 2 Punkten. {{Version/de|1.0}}: Das Werkzeug besitzt drei Modi.

* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Bogen erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/de|Kreisbogen um Mittelpunkt erstellen]]: Erstellt einen Kreisbogen durch Festlegen seines Mittelpunktes und seiner Endpunkte. {{Version/de|1.0}}: Oder durch Festlegen seiner Endpunkte und eines Punktes im Verlauf des Bogens.

:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/de|Kreisbogen durch 3 Punkte erstellen]]: Erstellt einen Kreisbogen durch seine Endpunkte und eine weiteren Punkt im Verlauf des Bogens. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateArc/de|Kreisbogen um Miitelpunkt erstellen]] aber mit einem anderen Startmodus.

:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/de|Ellipsenbogen erstellen]]: Erstellt einen Ellipsenbogen.

:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/de|Hyperbelbogen erstellen]]: Erstellt einen Hyperbelbogen.

:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/de|Parabelbogen erstellen]]: Erstellt einen Parabelbogen.

* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Kreis/Ellipse erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/de|Kreis um Mittelpunkt erstellen]]: Erstellt einen Kreis durch Festlegen seines Mittelpunktes und eines Punktes im Verlauf seines Umfangs. {{Version/de|1.0}}: Oder durch Festlegen dreier Punkte im Verlauf seines Umfangs.

:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/de|Kreis aus drei Punkten erstellen]]: Erstellt einen Kreis durch Festlegen dreier Punkte im Verlauf seines Umfangs. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateCircle/de|Kreis um Mittelpunkt erstellen]] aber mit einem anderen Startmodus.

:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/de|Ellipse um Mittelpunkt erstellen]]: Erstellt eine Ellipse durch Festlegen ihres Mittelpunktes, eines Endpunktes einer ihrer Achsen und eines Punktes im Verlauf ihres Umfangs. {{Version/de|1.0}}: Oder durch Festlegen beider Endpunkte einer Achse und eines Punktes im Verlauf ihres Umfangs.

:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/de|Ellipse durch 3 Punkte erstellen]]: Erstellt eine Ellipse durch Festlegen beider Endpunkte einer ihrer Achsen und eines Punktes im Verlauf ihres Umfangs. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/de|Ellipse um Mittelpunkt erstellen]] aber mit einem anderen Startmodus.

* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Rechteck erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck erstellen]]: Erstellt ein Rechteck. {{Version/de|1.0}}: Das Werkzeug besitzt vier Modi. Zusätzlich können die Optionen Abgerundete Ecken und Rahmen aktiviert werden.

:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/de|Zentriertes Rechteck erstellen]]: Erstellt ein zentriertes Rechteck. {{Version|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck erstellen]] aber mit einem anderen Startmodus.

:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/de|Abgerundetes Rechteck erstellen]]: Erstellt ein abgerundetes Rechteck. {{Version|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck erstellen]] aber mit einem anderen Startmodus.

* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Regelmäßiges Vieleck erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/de|Gleichseitiges Dreieck erstellen]]: Erstellt ein gleichseitiges Dreieck. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.

:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/de|Quadrat erstellen]]: Erstellt ein Quadrat. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.

:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/de|Fünfeck erstellen]]: Erstellt ein regelmäßigen Fünfeck. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.

:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/de|Sechseck erstellen]]: Erstellt ein regelmäßiges Sechseck. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.

:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/de|Siebeneck erstellen]]: Erstellt ein regelmäßiges Siebeneck. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.

:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/de|Achteck]]: Erstellt ein regelmäßiges Achteck. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.

:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]]: Erstellt ein regelmäßiges Vieleck. Die Anzahl der Seiten kann eingestellt werden.

* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Oval erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|Oval erstellen]]: Erstellt eine "Nut".

:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot/de|Bogennut]]: Erstellt eine Bogennut. {{Version/de|1.0}}


* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] B-Spline erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/de|Linie]]: Zeichnet ein Linienabschnitt zwischen 2 Punkten. Linien sind in Bezug auf bestimmte Beschränkungen unendlich.


:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/de|B-Spline durch Kontrollpunkte]]: Zeichnet eine B-Spline-Kurve durch Setzen von Kontrollpunkten.
* [[Image:Sketcher_CompCreateArc.png|48px]][[Sketcher_CompCreateArc/de|Einen Bogen erstellen]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Skizzierer Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:


:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/de|Geschlossener B-Spline durch Kontrollpunkte]]: Erstellt eine periodische (geschlossene) B-Spline-Kurve durch Setzen von Kontrollpunkten.
* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/de|Bogen]]: Zeichnet ein Bogensegment aus Mittelpunkt, Radius, Startwinkel und Endwinkel.


:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/de|B-spline durch Knoten]]: Erstellt eine B-Spline-Kurve durch Knotenpunkte. {{Version/de|0.21}}
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/de|Bogen durch 3 Punkte]]: Zeichnet einen Kreisbogen aus zwei Endpunkten und einem weiteren Punktes auf dem Umfang.


:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/de|Geschlossener B-Spline durch Knoten]]: Erstellt eine periodische (geschlossene) B-Spline-Kurve durch Knotenpunkte. {{Version/de|0.21}}
* [[Image:Sketcher_CompCreateCircle.png|48px]][[Sketcher_CompCreateCircle/de|Einen Kreis erstellen]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Skizzierer Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:


* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Hilfsgeometrie umschalten]]: Aktiviert bzw. deaktiviert den Konstruktionsmodus für alle Werkzeuge zur Geometrieerstellung oder es wandelt ausgewählte normale Geometrie in Hilfsgeometrie und umgekehrt.
:* [[Image:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/de|Kreis]]: Zeichnet einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius.


<span id="Sketcher_constraints"></span>
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/de|Kreis durch 3 Punkte]]: Zeichnet einen Kreis aus drei Punkten auf dem Umfang.
===Sketcher-Randbedingungen===


Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von [[#Randbedingungen|Randbedingungen]]. Einige Randbedingungen erfordern den Einsatz von [[Sketcher_helper_constraint/de|Hilfsrandbedingungen]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CompCreateConic.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateConic/de|Erstellen eines Kegels]]: Der Skizzierer stellt folgenden konische Abschnitte bereit. Im Gegensatz zu B-Splines können sie mit allen Arten von Beschränkungen wie z. B. [[Sketcher ConstrainTangent/de|Tangenten]], [[Sketcher ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt]], oder [[Sketcher ConstrainPerpendicular/de|Orthogonal]] verwendet werden.
** [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher CreateEllipseByCenter/de|Ellipse durch Zentrum]]: Zeichnet eine Ellipse aus Mittelpunkt, Hauptradiuspunkt und Nebenradiuspunkt.
** [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher CreateEllipseBy3Points/de|Ellipse durch 3 Punkte]]: Zeichnet eine Ellipse aus Hauptradius (2 Punkte) und kleinem Radiuspunkt
** [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/de|Ellipsenbogen]] : Zeichnet eine Ellipsenbogen aus Mittelpunkt, Hauptradiuspunkt, Startpunkt und Endpunkt.
**[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/de|Hyperbelbogen]]: Zeichnet einen Hyperbelbogen.
**[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/de|Parabelbogen]]: Zeichnet einen Parabelbogen.
</div>


* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Maßliche Randbedingungen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CompCreateBSpline.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateBSpline/de|B-spline erstellen]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Skizzierer Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
** [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/de|B-spline erstellen]]: Zeichnen einer B-spline Kurve (verkettete Linie) durch die Kontrollpunkte.
** [[File:Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/de|Create periodic B-pline]]: Zeichnet eine periodische (geschlossene) B-Spline Kurve anhand ihrer Kontrollpunkte.
</div>


:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension/de|Abmessung]]: Es ist das kontextabhängige Werkzeug zum Erstellen von Randbedingungen des Arbeitsbereichs Sketcher. Basierend auf der aktuellen Auswahl stellt es passende maßliche Randbedingungen zur Verfügung aber auch geometrische Randbedingungen. {{Version/de|1.0}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/de|Polylinie (Mehrfach-Punkt Linie)]]:
Zeichnet eine Linie aus mehreren Liniensegmenten. Drücken der M Taste während des Zeichnens einer Polylinie schaltet zwischen den verschiedenen Polylinienmodi.
</div>


:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]] (XAbstandFestlegen): Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Endpunkten einer Linie fest. Ist ein einzelner Punkt vorausgewählt, bezieht sich der Abstand auf den Ursprung der Skizze.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CompCreateRectangles.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateRectangles/de|Rechtecke erstellen]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Skizzierer Symbolleiste, das die folgenden Befehle enthält: {{Version/de|0.20}}
</div>


:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikalen Abstand festlegen]] (YAbstandFestlegen): Legt den vertikalen Abstand zwischen zwei Punkten oder den Endpunkten einer Linie fest. Ist ein einzelner Punkt vorausgewählt, bezieht sich der Abstand auf den Ursprung der Skizze.
* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck]]: Zeichnet ein Rechteck aus zwei gegenüber liegenden Punkten.


:* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/de|Abstand festlegen]]: Legt die Länge einer Linie, den Abstand zwischen zwei Punkten, den senkrechten Abstand eines Punktes zu einer Linie fest; oder {{Version/de|0.21}} den Abstand zwischen den Kanten zweier Kreise oder Kreisbögen oder zwischen der Kante eines Kreises oder Kreisbogens und einer Linie; oder {{Version/de|1.0}} die Länge eines Kreisbogens.
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/de|Zentriertes Rechteck]]: Zeichnet ein Rechteck aus einem zentralen Punkt und einem Randpunkt. {{Version/de|0.20}}
</div>


:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/de|Automatisch Radius oder Durchmesser festlegen]]: Legt den Radius für Bögen und B-Spline-Gewichtskreise und den Durchmesser für Kreise fest.</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/de|Abgerundetes Rechteck]]: Zeichnet ein abgerundetes Rechteck aus 2 gegenüberliegenden Punkten. {{Version/de|0.20}}
</div>


:* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/de|Radius]]: Legt den Radius für Kreise, Kreisbögen oder B-Spline-Gewichtskreise fest.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon/de|Erstellen regelmäßiges Polygon]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Skizzierer Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
</div>


:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/de|Durchmesser festlegen]]: Legt den Durchmesser für Kreise und Kreisbögen fest.
* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/de|Dreieck]]: Zeichnet ein regelmäßiges Dreieck, das einem Konstruktionsgeometriekreis einbeschrieben ist.


:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/de|Winkel festlegen]]: Legt den Winkel zwischen zwei Kanten, den Winkel zur horizontalen Achse der Skizze oder den überstrichenen Winkel eines Kreisbogens fest.
* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/de|Quadrat]]: Zeichnet ein regelmäßiges Quadrat, das einem Konstruktionsgeometriekreis einbeschrieben ist.


:* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/de|Sperren]]: Ordnet Punkten die Randbedingungen [[Sketcher_ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]] und [[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikalen Abstand festlegen]] zu. Ist ein einzelner punkt ausgewählt, beziehen sich die Randbedingungen auf den Ursprung der Skizze. Sind zwei oder mehr Punkte ausgewählt, beziehen sich die Randbedingungen auf den letzten Punkt in der Auswahl.
* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/de|Fünfeck]]: Zeichnen eines regelmäßigen Fünfecks das einem Umkreis einbeschrieben ist.


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/de|KoinzidentFestlegen (kombiniert)]]: Legt zwei Punkte koinzident (deckungsgleich) fest, legt Punkte auf Kanten oder Achsen fest oder legt Kreise oder Kreisbögen konzentrisch fest. Es kombiniert die Werkzeuge [[Sketcher_ConstrainCoincident/de|KoinzidentFestlegen]] und [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|PunktAufObjektFestlegen]]. {{Version/de|1.0}}
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/de|Sechseck]]: Zeichnen eines regelmäßigen Sechsecks das einem Umkreis einbeschrieben ist.


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Koinzidenz festlegen]]: Legt Punkte koinzident (deckungsgleich) fest oder Kreise und Kreisbögen konzentrisch.
* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/de|Siebeneck]]: Zeichnen eines regelmäßigen Siebenecks das einem Umkreis einbeschrieben ist.


* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt festlegen]]: Legt Punkte auf Kanten oder Achsen fest.
* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/de|Achteck]]: Zeichnen eines regelmäßigen Achtecks das einem Umkreis einbeschrieben ist.


* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Horizontal/vertikal:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Polygon erzeugen]] : Zeichnen eines regelmäßigen Polygons durch Auswahl der Anzahl der Seiten und Auswahl zweier Punkte: dem Zentrum und einer Ecke.
</div>


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer|Horizontal/vertikal]]: Legt Linien oder Punktpaare horizontal oder vertikal fest, je nach dem, was eher der aktuellen Ausrichtung entspricht. Es kombiniert die Werkzeuge [[Sketcher_ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]] und [[Sketcher_ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]] .{{Version/de|1.0}}
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|Langloch]]: Zeichnet ein Oval, indem das Zentrum des einen Halbkreises und ein Endpunkt des anderen Halbkreises ausgewählt werden.


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]]: Legt Linien oder Punktpaare horizontal fest.
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/de|Verrundung]]: Erstellt eine Verrundung zwischen zwei Linien, die an einem Punkt verbunden sind. Wähle beide Linien oder klicke auf den Eckpunkt und aktiviere dann das Werkzeug.


:* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]]: Legt Linien oder Punktpaare vertikal fest.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/de|Stutzen]]: Stutzt eine Gerade, einen Kreis oder Kreisbogen mit Bezug zum angeklickten Punkt.
</div>


* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/de|Parallel festlegen]]: Legt Linien parallel zueinander fest.
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/de|Dehnen]]: Dehnt eine Linie oder einen Kreisbogen zu einer Grenzlinie, einem Bogen, einer Ellipse, einem Ellipsenbogen oder einem Raumpunkt.


* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Rechtwinklig festlegen]]: Legt zwei Linien rechtwinklig zueinander fest oder zwei Kanten bzw. eine Kante und eine Achse in ihrem Schnittpunkt. Die Randbedingung kann auch zwei Kanten an ihrer Verbindungsstelle rechtwinklig zueinander festlegen.
* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/de|Teilen]]: Teilt eine Linie oder einen Bogen in zwei, wandelt einen Kreis in einen Bogen um und behält dabei die meisten Beschränkungen bei. {{Version/de|0.20}}


* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/de|Tangential oder kollinear festlegen]]: Legt zwei Kanten oder eine Kante und eine Achse tangetial zueinander fest. Die Randbedingung kann auch zwei Kanten verbinden und an der Verbindungsstelle tangetial zueinander festlegen. Sind zwei Linien ausgewählt, werden sie kollinear festgelegt.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]]: Erstellt eine Kante verbunden mit einer externer Geometrie.
</div>


* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/de|Gleichheit festlegen]]: Legt fest, dass Kanten die gleiche Länge (Linien) oder die gleiche Krümmung (andere Kanten außer B-Splines) aufweisen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/de|Kopie]]: Kopiert die Geometrie einer anderen Skizze.
</div>


* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/de|Symmetrie festlegen]]: Legt zwei Punkte symmetrisch zu einer Linie oder Achse bzw. zu einem dritten Punkt fest.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Konstruktionsmodus]]: Schaltet die Skizzengeometrie vom/ zum Konstruktionsmodus um. Konstruktionsgeometrie wird in Blau angezeigt und außerhalb des Skizziermodus verworfen.
</div>


* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/de|Fixieren]]: Setzt Kanten mit einer einzigen Randbedingung auf ihren Positionen fest. Es ist hauptsächlich für B-Spines gedacht.
===Skizzierbeschränkungen===


* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw/de|Lichtbrechung (nach Snellius-Gesetz) festlegen]]: Legt zwei Linien so fest, dass sie der Lichtbrechung entsprechen, die beim Passieren einer Grenzfläche auftritt.
Beschränkungen werden benutzt, um Längen zu definieren, Regeln zwischen Skizzenelementen aufzustellen und die Skizze entlang der vertikalen und horizontalen Achsen festzulegen. Einige Beschränkungen benötigen die Verwendung von [[Sketcher_helper_constraint/de|Hilfsbeschränkungen]].


* <span id="Sketcher_CompToggleConstraints">[[Image:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Randbedingungen umschalten:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompToggleConstraints pages redirect here-->
==== Geometric constraints ====


:* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|Randbedingung zwischen festlegend und anzeigend umschalten]]: Schaltet den Modus der Werkzeuge zum Erstellen von maßlichen Randbedingungen zwischen festlegend oder anzeigend (Referenzmodus) um oder wechselt den Modus der ausgewählten maßlichen Randbedingungen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
====Gometrische Beschränkungen====
Diese Beschränkungen sind nicht mit nummerischen Daten verknüpft.
</div>


:* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/de|Einschränkung aktivieren/deaktivieren]] (UmschalterAktiveRandbedingung): Aktiviert bzw. deaktiviert ausgewählte Randbedingungen.
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Deckungsgleich]]:
Befestigt einen Punkt auf (deckungsgleich mit) einem oder mehreren anderen Punkten.


<span id="Sketcher_tools"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Sketcher-Werkzeuge===
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt]]:
Fügt einen Punkt einem anderen Objekt hinzu, z. B. einer Linie, einem Kreisbogen oder einer Achse.
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Verrundung oder Fase erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical/de|Vertikal]]: Beschränkt die ausgewählten Linien oder Polylinienelemente auf eine echte vertikale Ausrichtung. Vor dem Anwenden dieser Beschränkung kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden.


:* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/de|Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Kanten. {{Version/de|1.0}}: Das Werkzeug kann auch eine Fase erstellen
* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/de|Horizontal]]: Beschränkt die ausgewählten Linien oder Polylinienelemente auf eine echte horizontale Ausrichtung. Vor der Anwendung dieser Beschränkung kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden.


:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer/de|Fase erstellen]]: Erstellt eine Fase zwischen zwei nicht parallelen Kanten. Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateFillet/de|Verrundung erstellen]] aber mit einem anderen voreingestellten Modus. {{Version/de|1.0}}
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/de|Parallel]]: Beschränkt zwei oder mehr Linien parallel zueinander.


* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Kante bearbeiten:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Senkrecht]]: Beschränkt zwei Linien senkrecht zueinander oder eine Linie senkrecht zu einem Kreisbogenendpunkt.


:* [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/de|Kante zuschneiden]]: Stutzt eine Kante an den am nächsten liegenden Schnittpunkten mit anderen Kanten.
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/de|Tangente]]: Erzeugt eine Tangenten Beschränkung zwischen zwei ausgewählten Objekten oder eine kollineare Beschränkung zwischen zwei Liniensegmenten. Ein Liniensegment muss nicht direkt an einem Kreis oder Kreisbogen liegen, um tangential beschränkt zu diesem Kreis oder Kreisbogen zu werden.


:* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/de|Kante teilen]]: Teilt eine Kante in zwei und überträgt dabei die meisten Randbedingungen.
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/de|Gleiche Länge]]: Beschränkt zwei ausgewählte Objekte zueinander gleichgesetzt. Bei Verwendung mit Kreisen oder Bögen werden deren Radien gleich gesetzt.


* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/de|Symmetrisch]]: Beschränkt zwei Punkte symmetrisch um eine Linie oder beschränkt die ersten zwei gewählten Punkte symmetrisch um einen dritten gewählten Punkt.
:* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/de|Kante verlängern]]: Verlängert oder kürzt eine Linie oder einen Kreisbogen bis zu einer beliebigen Stelle oder bis zu einer Zielkante bzw. einem Zielpunkt.


* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]]: Projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu einem Objekt außerhalb der Skizze gehören, auf die Skizzenebene.
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/de|Beschränkung blockieren]]: Ermöglicht grundsätzlich das Blockieren eines geometrischen Elements mit einer einzigen Beschränkung. Es sollte besonders praktisch bei der Arbeit mit B-Splines sein. Siehe das [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Beschränkung Forumsthema].


* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/de|Pause]]: Paust alle Geometrien und Randbedingungen aus einer anderen Skizze in die aktuelle Skizze durch.
==== Dimensional constraints ====


* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher SelectOrigin/de|Ursprung auswählen]]: Wählt den Ursprung der Skizze aus.
<div class="mw-translate-fuzzy">
====Dimensionale Beschränkungen ====
Dies sind Beschränkungen, die mit numerischen Daten verknüpft sind, für die du die [[Expressions/de|Ausdrücke ]] verwenden kannst. Die Daten können aus einer [[Spreadsheet_Workbench/de|Kalkulationstabelle]] entnommen werden.
</div>


* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/de|Horizontale Achse auswählen]]: Wählt die horizontale Achse der Skizze aus.
* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/de|Sperren]]:
Beschränkt das ausgewählte Element, in dem vertikale und horizontale Abstände relativ zum Ursprung festgelegt werden, wodurch die Position dieses Elements gesperrt wird. Diese Beschränkungsabstände können später bearbeitet werden.


* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/de|Vertikale Achse auswählen]]: Wählt die vertikale Achse der Skizze aus.
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/de|Horizontaler Abstand]]: Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.


* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate|Array transform]]: Versetzt ausgewählte Elemente oder kopiert sie wahlweise. {{Version/de|1.0}}
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikaler Abstand]]: Legt den vertikalen Abstand zwischen 2 Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.


* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate/de|Polar transform]]: Dreht ausgewählte Elemente oder kopiert sie wahlweise. {{Version/de|1.0}}
* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/de|Abstand]]: Legt den Abstand einer ausgewählten Linie durch Beschränken ihrer Länge oder legt den Abstand zwischen zwei Punkten durch Beschränken des Abstands zwischen ihnen fest.


* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale/de|Skalierungs-Transformation]]: Skaliert ausgewählte Elemente oder kopiert sie wahlweise. {{Version/de|1.0}}
* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/de|Radius]]: Definiert den Radius eines ausgewählten Kreisbogens oder Kreises durch Beschränkung des Radius.
* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/de|Durchmesser]]: Definiert den Durchmesser eines ausgewählten Bogens oder Kreises durch Beschränkung des Durchmessers.
* [[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/de|Radiam]]: Definiert automatisch Radius/Durchmesser eines ausgewählten Bogens oder Kreises (Gewicht für einen B-Spline-Pol, Durchmesser für einen vollständigen Kreis, Radius für einen Bogen) {{Version/de|0.20}}
* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/de|Winkel]]: Definiert den Innenwinkel zwischen zwei ausgewählten Linien.


* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset/de|Versatzkontur]]: Erstellt Kanten mit konstantem Abstand um die Ausgewählten Geometrien herum. {{Version/de|1.0}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
====Besondere Beschränkungen ====
</div>


* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/de|Symmetrie]]: Erstellt gespiegelte Kopien ausgewählter Elemente.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw/de|Snelliussches Gesetz]]: Beschränkt zwei Linien so, dass sie einem Brechungsgesetz unterliegen, um das durch eine Grenzfläche gehende Licht zu simulieren.
</div>


* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/de|Achsenausrichtung entfernen]]: Entfernt achsparallele Ausrichtungen ausgewählter Kanten, indem die Randbedingungen [[Sketcher_ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]] und [[Sketcher_ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]] durch die Randbedingungen [[Sketcher_ConstrainParallel/de|Parallel festlegen]] und [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Rechtwinklig festlegen]] ersetzt werden.
* [[File:Sketcher_ConstrainInternalAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment/de|Interne Ausrichtung]]: Richtet ausgewählte Elemente an der ausgewählten Form aus (z. B. eine Linie, die zur Hauptachse einer Ellipse wird).


* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/de|Gesamte Geometrie löschen]] (AlleGeometrienLöschen): Löscht sämtliche Geometrien und Randbedingungen aus der Skizze.
==== Constraint tools ====


* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/de|Alle Einschränkungen löschen]] (AlleRandbedingungenLöschen): Löscht alle Randbedingungen aus der Skizze.
<div class="mw-translate-fuzzy">
====Beschränkungswerkzeuge ====
Die folgenden Werkzeuge können verwendet werden, um die Wirkung von Beschränkungen zu ändern:
</div>


* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Kopieren im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|Umschalten Referenz/treibende Beschränkung]]: Schaltet die Werkzeugleiste oder die ausgewählten Beschränkungen in/aus dem Referenzmodus um.


* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Ausschneiden im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/de|Umschalten aktive Beschränkung]]: Einschalten oder ausschalten einer bereits platzierten Beschränkung. {{Version/de|0.19}}
</div>


* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Einfügen im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
===Skizzierer Werkzeuge===


<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Sketcher-B-Spline-Werkzeuge===
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/de|Löser Freiheitsgrade auswählen]]: Hebt in grün die Geometrie mit Freiheitsgraden (DOFs), d.h. nicht vollständig beschränkt, hervor.
</div>


* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURBS.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineConvertToNURBS/de|Geometrie in B-Spline wandeln]]: Wandelt Kanten in B-Splines um.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher CloseShape/de|Form schließen]]: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendung deckungsgleicher Beschränkungen auf Endpunkte.
</div>


* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/de|Grad des B-Splines erhöhen]]: Erhöht den Grad (die Ordnung) von B-Splines.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher ConnectLines/de|Elemente verbinden]]: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung von Koinzidenzbeschränkungen auf Endpunkte.
</div>


* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/de|Grad des B-Splines verringern]]: Verringert den Grad (die Ordnung) von B-Splines.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConstraints/de|Beschränkung wählen]]: Wahl der Beschränkungen eines Skizziererelements.
</div>


* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/de|Vielfachheit eines Spline-Knotens erhöhen]]: Erhöht die Vielfachheit eines B-Spline-Knotens.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints/de|Elemente verknüpfter Beschränkungen wählen]]: Wählt mit Skizzenelemente aus, die mit Beschränkungen verknüpft sind.
</div>


* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/de|Vielfachheit eines Spline-Knotens verringern]]: Verringert die Vielfachheit eines B-Spline-Knotens.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints/de|Redundante (überflüssige) Beschränkungen wählen]]: Wählt redundante Beschränkungen einer Skizze aus.
</div>


* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot/de|Knoten einfügen]]: Fügt einen Knoten in einen B-Spline ein oder erhöht die Vielfachheit eines vorhandenen Knotens.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints/de|Widersprüchliche Beschränkungen wählen]]: Wählt widersprüchliche Beschränkungen einer Skizze aus.
</div>


* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves|Kurven verbinden]]: Erstellt einen B-Spline, indem zwei vorhandene B-Splines oder andere Kanten verbunden werden. {{Version/de|0.21}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/de|Show/Hide internal geometry]]: Stellt fehlende oder löscht nicht benötigte interne Geometrie einer ausgewählten Ellipse, eines Ellipsen-/ Hyperbel-/ Parabel- oder B-Spline-Bogens.
</div>


<span id="Sketcher_visual"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Sketcher visuell===
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher SelectOrigin/de|Ursprung wählen]]: Wählt den Ursprung einer Skizze aus
</div>


* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/de|Unterbestimmte Elemente auswählen]]: Wählt die nicht vollständig bestimmten Elemente einer Skizze aus.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/de|Vertikale Achse wählen]]: Wählt die vertikale Achse einer Skizze aus.
</div>


* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConstraints/de|Zugehörige Randbedingungen auswählen]]: Wählt die Randbedingungen aus, die (den) Skizzenelementen zugeordnet sind.
<div class="mw-translate-fuzzy">


* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/de|Zugehörige Geometrie auswählen]] (ZugehörigeElementeAuswählen): Wählt die Skizzenelemente aus, denen Randbedingungen zugeordnet sind.
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/de|Horizontale Achse wählen]]: Wählt die horizontale Achse einer Skizze aus
</div>


* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints/de|Überflüssige Randbedingungen auswählen]]: Wählt die redundanten Randbedingungen in der Skizze aus.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/de|Symmetrie]]: Kopiert ein Skizzierelement symmetrisch zu einer ausgewählten Linie.
</div>


* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints/de|Widersprüchliche Randbedingungen auswählen]]: Wählt die widersprüchlichen Randbedingungen in der Skizze aus.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/de|Klon]]: Klont ein Skizziererelement
</div>


* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay/de|Kreishelfer für Bögen ein-/ausblenden]]: Blendet Kreishelfer (zugrundeliegende virtuelle Kreiskurven) für Kreisbögen in allen Skizzen ein bzw. aus. {{Version/de|1.0}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/de|Kopieren]]: Kopiert ein Skizzenelement
</div>


* <span id="Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation">[[Image:Sketcher_BSplinePolygon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] B-Spline-Informationsebene ein-/ausblenden:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/de|Verschieben]]: Verschiebt die ausgewählte Geometrie unter Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt.


:* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/de|B-Spline-Grad ein- / ausblenden]]: Blendet den Grad der B-Splines in allen Skizzen ein bzw. aus.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/de|Rechteckige Matrix]]: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizziererelemente
</div>


:* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/de|B-Spline-Kontrollpolygon ein- / ausblenden]]: Blendet das Kontrollpolygon der B-Splines in allen Skizzen ein bzw. aus.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/de|Achsenausrichtung entfernen]]: Entfernen der Achsenausrichtung unter Beibehaltung der Beschränkungsbeziehung der Auswahl {{Version/de|0.20}}
</div>


:* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/de|B-Spline-Krümmungskamm ein- / ausblenden]]: Blendet den Krümmungskamm der B-Splines in allen Skizzen ein bzw. aus.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/de|Jede Geometrie löschen]]: Löscht alle Geometrien aus der Skizze.
</div>


:* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/de|Vielfachheit der B-Spline-Knoten ein- / ausblenden]]: Blendet die Knotenvielfachheit der B-Splines in allen Skizzen ein bzw. aus.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/de|Alle Beschränkungen löschen]]: Löscht alle Beschränkungen aus der Skizze.
</div>


:* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/de|Gewicht der B-Spline-Kontrollpunkte anzeigen / ausblenden]]: Blendet die Gewichte der Kontrollpunkte der B-Splines in allen Skizzen ein bzw. aus.
===Skizze B-spline Werkzeuge===


* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/de|B-Spline Grad anzeigen/ausblenden]]
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/de|Interne Geometrie anzeigen / ausblenden]]: Löscht die interne Geometrie von Elementen oder stellt fehlende interne Geometrie wieder her.


* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/de|Virtuellen Bereich wechseln]]: Blendet Randbedingungen ein bzw. aus oder wechselt den sichtbaren virtuellen Bereich.
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/de|B-Spline Kontrollpolygon anzeigen/ausblenden]]


<span id="Obsolete_tools"></span>
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/de|B-Spline Krümmungskamm anzeigen/ausblenden]]
===Veraltete Werkzeuge===


* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/de|Klonen]]: Klont ein Skizzenelement. Steht in {{VersionPlus/de|1.0}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/de|B-Spline Knotenvielfalt anzeigen/ausblenden]]


* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/de|Kontur schließen]]: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight|B-Spline Kontrollpunkt Zeichenbreite anzeigen/verbergen]], {{Version/de|0.19}}


* [[File:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet/de|Eckenerhaltende Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien, wobei ihr Eckpunkt erhalten bleibt. Steht in {{VersionPlus/de|1.0}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineApproximate/de|Geometrie in B-Spline umwandeln]]


* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/de|Linien verbinden]]: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/de|Erhöhen B-Spline Grad]]


* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/de|Kopieren]]: Kopiert ein Skizzenelement. Steht in {{VersionPlus/de|1.0}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree|B-Spline Grad verringern]], {{Version/de|0.19}}


* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/de|Verschieben]]: Verschiebt die ausgewählte Geometrie mit Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt. Steht in {{VersionPlus/de|1.0}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/de|Knotenvielfalt erhöhen]]


* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/de|Rechteckige Anordnung]]: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizzenelemente. Steht in {{VersionPlus/de|1.0}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/de|Knotenvielfalt verringern]]


<span id="Preferences"></span>
* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot|Insert knot]], {{Version|0.20}}
==Einstellungen==


* [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/de|Einstellungen]]: Einstellungen für den Arbeitsbereich '''Sketcher'''.
===Skizzierer virtueller Raum===


<span id="Best_practices"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Bewährtes Vorgehen==
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/de|Virtuellen Raum wechseln]]: Ermöglicht dir alle Beschränkungen einer Skizze auszublenden und wieder sichtbar zu machen.
</div>


Jeder CAD-Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, denen man folgen kann.
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Einstellungen===
</div>


* Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D-Funktionen (entweder ein Block oder ein Drehteil) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D-Formelemente realisiert zu werden. Es können Verrundungen in einer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D-Formelemente hinzugefügt werden.
* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Sketcher_Preferences/de|Einstellungen]]: Einstellungen für den '''Skizzierer''' Arbeitsbereich.
* Es sollte immer ein geschlossenes Profil erstellt werden, da die Skizze sonst keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Sollen einige der Objekte nicht in die Erstellung eines Volumenkörper einbezogen werden, können sie mit dem Werkzeug Hilfsgeometrie umschalten in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
* Die Funktion Automatische Randbedingungen kann aktiviert werde, um die Anzahl der Randbedingungen zu begrenzen, die manuell hinzugefügt werden müssen.
* Nach einer allgemeinen Regel sollten zuerst geometrische, danach maßliche Randbedingungen verwendet werden und Sperren als letztes. Aber nicht vergessen: Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden. Wenn Probleme beim Bearbeiten einer Skizze auftreten, kann es hilfreich sein, zuerst einige Objekte festzulegen, bevor ein Profil vervollständigt wird.
* Eine Skizze sollte möglichst mit der Randbedingung Sperren auf den Ursprung (0,0) ausgerichtet werden. Wenn die Skizze nicht symmetrisch ist, setzt man einen ihrer Punkte auf den Ursprung oder wählt einfache runde Zahlen für die festzulegenden abstände.
* Hat man die Möglichkeit, zwischen den Randbedingungen Abstand festlegen und Horizontalen Abstand festlegen bzw. Vertikalen Abstand festlegen zu wählen, sollte eine der letzteren bevorzugt werden. Horizontalen Abstand festlegen und Vertikalen Abstand festlegen sind vom Berechnungsaufwand her günstiger.
* Im Allgemeinen eignen sich die folgenden Randbedingungen am besten: Horizontal und Vertikal Festlegen, Horizontalen und Vertikalen Abstand festlegen, (Punkt-zu-Punkt) Tangential festlegen. Wenn möglich sollten die folgenden nur begrenz eingesetzt werden: Abstand festlegen, (Kante-zu-Kante) Tangential festlegen von, Punkt auf Objekt festlegen; Symmetrie festlegen.
* Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vervollständigt wurde (Elemente werden grün), schließt man das Sketcher-Dialogfeld und verwendet [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze Überprüfen]].


<span id="Tutorials"></span>
== Best Practices ==
==Anleitungen==


* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher-Lehrgang] von chrisb. Dies ist ein über 80 Seiten langes PDF-Dokument, das als ausführliches Handbuch für den Sketcher dient. Die Grundlagen zur Verwendung des Sketchers werden erläutert und es beschreibt detailreich die Erstellung geometrischer Formen sowie die einzelnen Randbedingungen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Basic_Sketcher_Tutorial/de|Grundlegendes Sketcher Tutorium]] für Anfänger
== Bewährte Vorgehensweisen ==
* [[Sketcher_Micro_Tutorial - Constraint Practices/de|Sketcher Mikrotutorium - Beschränkungspraktiken]]
Jeder CAD Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, die zu befolgen sind.
* [[Sketcher_requirement_for_a_sketch/de|Sketcher Anforderungen an Skizzen]] Mindestanforderung für eine Skizze und vollständige Festlegung einer Skizze
</div>


<span id="Scripting"></span>
* Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D Funktionen (entweder ein aufpolstern oder ein drehen) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D Funktionen realisiert zu werden. Sie können wählen, dass Verrundungen in Ihrer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D Funktionen hinzugefügt werden.
==Skripten==
* Erstelle immer ein geschlossenes Profil, da Deine Skizze keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Wenn Du nicht möchtest, dass einige der Objekte in die Volumenkörpererstellung einbezogen werden, können sie mit dem Konstruktionsmodus Werkzeug in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
* Verwende die automatische Beschränkungsfunktion, um die Anzahl der Beschränkungen zu begrenzen, die Sie manuell hinzufügen müssen.
* Wende in der Regel zuerst geometrische und dann maßliche Beschränkungen an und sperre sie am Ende Deiner Skizze. Aber denke daran: Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden. Wenn Probleme beim Bearbeiten Deiner Skizze auftreten, kann es hilfreich sein, zuerst einige Objekte einzuschränken, bevor Dein Profil vervollständigt wird.
* Wenn möglich, zentriere Deine Skizze auf den Ursprung (0,0) mit der Sperr Beschränkung. Wenn Deine Skizze nicht symmetrisch ist, suche einen ihrer Punkte zum Ursprung oder wähle schöne runde Zahlen für die Verriegelungsabstände. Externe Beschränkungen (Beschränken der Skizze auf vorhandene 3D-Geometrie wie Kanten oder andere Skizzen) sind in v0.12 nicht implementiert. Dies bedeutet, dass die Abstände zur ersten Skizze manuell festgelegt werden müssen, um die Geometrie der folgenden Skizzen zur ersten Skizze festzulegen. Eine Sperrbeschränkung von (25,75) vom Ursprung kann man sich leichter merken als (23.47,73.02).
* Wenn man die Möglichkeit hat, zwischen der Längenbeschränkung und der horizontalen oder vertikalen Abstandsbeschränkung zu wählen, bevorzuge die Letztere. Horizontale und vertikale Abstandsbeschränkungen sind rechentechnisch billiger.
* Im Allgemeinen sind die besten Beschränkungen zur Verwendung: Horizontale und vertikale Beschränkungen; Horizontale und vertikale Längenbeschränkungen; Punkt-zu-Punkt Tangentialität. Wenn möglich, begrenze die Verwendung der folgenden: der allgemeinen Längenbeschränkung; Tangentialität von Kante zu Kante; Fixpunkt auf einer Linienbeschränkung; Symmetriebeschränkung.
* Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vollständig ist (Merkmale werden grün), schließe das Skizzierer Dialogfeld, wechsle zum [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/de| Arbeitbereich Part]] und führe das [[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/de|Geometrie prüfen]] aus.


Die Seite [[Sketcher_scripting/de|Sketcher Skripten]] enthält Beispiele für die Erstellung von Randbedingungen aus Python-Skripten.
== Tutorien ==


<span id="Examples"></span>
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher tutorial] von chrisb. Dies ist ein 70 Seiten langes PDF Dokument, das als ausführliches Handbuch für den Skizzierers dient. Die Grundlagen zur Verwendung des Skizzierers werden erläutert und sie geht in zahlreiche Details zur Erstellung geometrischer Formen sowie zu den einzelnen Beschränkungen hinein.
==Beispiele==
* [[Basic Sketcher Tutorial/de|Basistutorium Skizzierer]] für Anfänger
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/de|Skizzierer Mikro Tutorial - Beschränkungspraxis]]
* [[Sketcher requirement for a sketch/de|Skizzierer Anforderungen an Skizzen]] Mindestanforderung für eine Skizze und vollständige Festlegung einer Skizze


Ein paar Ideen, was mit den Sketcher-Werkzeugen erstellt werden kann, findet man unter: [[Sketcher_Examples/de|Sketcher Beispiele]].
== Skripten ==


[[Image:Sketcher_ExampleHinge-01.gif|80px|link=]]
Die [[Sketcher_scripting/de|Skizzierer Skripten]] Seite enthält Beispiele für die Erstellung von Beschränkungen aus Python Skripten.
[[Image:Sketcher ExampleHinge-15.png|90px|link=]]





Latest revision as of 21:41, 11 May 2024

Diese Seite wurde mit "zu übersetzen" markiert. Sie ist aber noch immer in Arbeit!!!
Symbol des Arbeitsbereichs Sketcher

Einleitung

Mit dem Arbeitsbereich Sketcher können 2D-Skizzen für den Gebrauch in anderen Arbeitsbereichen erstellt werden. 2D-Skizzen sind der Ausgangspunkt für viele CAD-Modelle. Sie legen typischerweise die Profilquerschnitte und Rückgratkurven für die Verfahren zur Erstellung von 3D-Formen fest. Die endgültige Form eines Modells kann von mehreren Skizzen abhängen.

Zusammen mit booleschen Verknüpfungen, die im Arbeitsbereich Part festgelegt werden, bildet der Arbeitsbereich Sketcher, oder kurz "der Sketcher", die Basis der Methode "Konstruktive Festkörper-Geometrie", engl.: constructive solid geometry (CSG) zum Aufbau von Festkörpern. Zusammen mit den Verfahren des Arbeitsbereichs PartDesign bildet er auch die Basis der Methode Formelemente bearbeiten zum Aufbau von Festkörpern. Aber auch viele andere Arbeitsbereiche setzen Skizzen ein.

Der Arbeitsbereich Sketcher verwendet Randbedingungen (engl.: constraints, auch Beschränkungen, Zwangsbedingungen oder Einschränkungen genannt), die es ermöglichen, dasss 2D-Formen präzisen geometrische Festlegungen in Form von Längen, Winkeln und Lagebeziehungen (horizontal, vertikal, rechtwinklig, usw.) folgen. Ein mathematischer Gleichungslöser (kurz Löser) Löser (engl.: Solver) berechnet den mit Randbedingungen bestimmten Umfang der 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Überwachung der Freiheitsgrade der Skizze.

Der Sketcher ist nicht für die Herstellung von technischen Zeichnungen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen eingesetzt wurden um ein Festkörper-Formelement zu erstellen, werden sie automatisch ausgeblendet und Randbedingungen sind nur im Skizzenbearbeitungsmodus sichtbar. Sollen nur 2D-Zeichnungen zum Ausdrucken erstellt werden, ohne dass 3D-Modelle benötigt werden, sollte der Arbeitsbereich Draft ausprobiert werden.

Eine vollständig bestimmte Skizze‎

Randbedingungen

Randbedingungen (auch Beschränkungen, Einschränkungen, Zwangsbedingung genannt) werden eingesetzt, um die Freiheitsgrade eines Objektes festzulegen (zu bestimmen). Beispielsweise besitzt eine Linie ohne Randbedingung 4 nicht bestimmte Freiheitsgrade (engl.: degree(s) of freedom, abgekürzt als "DoF"): Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, sie kann gestreckt, oder gedreht werden.

Durch Vorgabe einer Ausrichtung, wie horizontal, vertikal oder eines Winkels (relativ zu einer anderen Linie oder zu einer der Achsen), wird ihr die Fähigkeit zu rotieren genommen, sodass 3 Freiheitsgrade übrig bleiben. Das Festsetzen eines der Punkte relativ zum Ursprung entfernt weitere 2 Freiheitsgrade. Und das Festlegen der Länge entfernt den letzten Freiheitsgrad. Die Skizze ist dann vollständig bestimmt.

Objekte können relativ zueinander ausgerichtet werden. Zwei Linien können durch je einen ihrer Endpunkte mit der Randbedingung KoinzidentFestlegen (deckungsgleich) verbunden werden. Ein Winkel kann zwischen den beiden Linien festgelegt werden oder auch ein rechter Winkel. Eine Linie kann tangential an einem Bogen oder einem Kreis liegen, usw. Eine komplexe Skizze mit mehreren Objekten kann auf verschiedene Arten festgelegt bzw. bestimmt werden. vollständig bestimmt bedeutet, dass die Kombination der Randbedingungen nur noch genau eine Lösung für die Berechnung zulässt.

Es gibt zwei Arten von Randbedingungen: geometrische und maßliche. Sie sind im Abschnitt Werkzeuge weiter unten ausführlich beschrieben.

Randbedingungen bearbeiten

Wenn eine festlegende maßliche Randbedingung erstellt wird und wenn die Einstellung Wert erfragen, nach Erstellung einer maßlichen Randbedingung aktiviert ist (Standardeinstellung), öffnet sich ein Dialog zum Bearbeiten des Wertes.

Sketcher Randbedingungen bearbeiten

Es kann ein Zahlenwert oder ein Ausdruck eingegeben werden und es ist möglich der Randbedingung einen Namen zu geben, um ihre Verwendung in anderen Ausdrücken zu ermöglichen. Man kann die Checkbox Referenz aktivieren, um die Randbedingung in den anzeigenden Modus umzuschalten.

Um den Wert einer vorhandenen maßlichen Randbedingung zu ändern gibt es folgende Möglichkeiten :

  • Ein Doppelklick auf die Randbedingung in der 3D-Ansicht.
  • Ein Doppelklick auf die Randbedingung im Sketcher-Dialog.
  • Ein Rechtsklick auf die Randbedingung im Sketcher-Dialog und die Menüoption Wert ändern im Kontextmenü auswählen.

Randbedingungen verschieben

Maßliche Randbedingungen können durch Ziehen in der 3D-Ansicht verschoben werden. MIt dem Mauszeiger über der Maßzahl die linke Maustaste gedrückt halten und die Maus bewegen. Die Symbole der geometrischen Randbedingungen werden automatisch positioniert und können nicht bewegt werden.

Profilskizzen

Um eine Skizze zu erstellen, die sich zum Erstellen von Festkörpern eignet, müssen folgende Regeln befolgt werden:

  • Die Skizze darf nur geschlossene Konturen enthalten. Lücken zwischen den Endpunkten, egal wie klein, sind nicht erlaubt.
  • Konturen können eingebettet werden, um Hohlräume zu erstellen; sie dürfen sich aber nicht selbst kreuzen oder andere Konturen überlappen.
  • Konturen dürfen keine gemeinsamen Kanten mit anderen Konturen besitzen. Doppelte Kanten müssen vermieden werden.
  • T-Verbindungen, d.h. mehr als zwei Kanten sind mit einem gemeinsamen Punkt verbunden, oder ein Punkt der eine Kante berührt, sind nicht erlaubt.

Diese Regeln gelten nicht für Hilfsgeometrie (Standardfarbe blau), die außerhalb des Bearbeitungsmodus nicht dargestellt wird oder wenn die Skizze für einen anderen Zweck eingesetzt wird. Abhängig von dem Arbeitsbereich und dem Werkzeug, das die Skizze verwendet, können weitere Einschränkungen gelten.

Zeichnungshilfen

Der Arbeitsbereich Sketcher besitzt einige Zeichnungshilfen und andere Funktionen, die bei der Erstellung von Geometie und beim Zuordnen von Randbedingungen helfen können.

Fortsetzen-Modi

Es gibt zwei Fortsetzen-Modi. Werden in den Voreinstellungen die Einstellungen Geometrie im "Fortsetzen-Modus" erstellen und Randbedingungen im "Fortsetzen-Modus" erstellen aktiviert (Standardeinstellung), dann werden die zugehörigen Werkzeuge nach dem Beenden erneut gestartet. Um ein Werkzeug im Fortsetzen-Modus zu beenden, wird die Esc-Taste oder die rechte Maustaste gedrückt. Dies muss wiederholt werden, wenn ein Werkzeug zur Geometrieerstellung im Fortsetzen-Modus schon Eingaben erhalten hat. Ein Werkzeug im Fortsetzen-Modus kann auch verlassen werden, indem ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen gestartet wird. Man beachte, dass das Drücken der Esc-Taste den Skizzenbearbeitungsmodus verlässt, wenn kein Werkzeug ausgewählt ist. Das Deaktivieren der Option Mit Esc den Bearbeitungsmodus der Skizze verlassen in den Voreinstellungen hilft, wenn man zu oft unbeabsichtig Esc drückttoo many times.

Automatische Randbedingungen

In sketches that have Auto constraints checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the Sketcher Dialog or by changing the AnsichtAutoconstraints property of the sketch.

The following constraints are applied automatically:

Einrasten

eingeführt mit Version 0.21

Es ist möglich auf Rasterlinien und Rasterschnittstellen einzurasten, auf Kanten von Geometrien und Mittelpunkten von Linien und Kreisbögen sowie auf bestimmte Winkel. Bitte beachten, dass Einrasten selbst keine Randbedingungen erstellt. Nur wenn Automatische Randbedingungen eingeschaltet ist, wird das Einrasten auf einer Kante eine Randbedingung Punkt auf Objekt festlegen anlegen. Aber auch das einfache Auswählen eines Punktes auf der Kante hätte dann das gleiche Ergebnis.

In-Ansicht-Parameter

eingeführt mit Version 1.0

Depending on the selected option in the preferences only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.

Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled

Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled

If values are entered and confirmed by pressing Enter or Tab, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from Auto constraints.

Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints

Coordinate display

If the Show coordinates beside cursor while editing preference is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.

Auswahlmethoden

Während sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet, können folgende Methoden eingesetzt werden:

Elemente in der 3D-Ansicht auswählen

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the 3D view with a single left mouse click. But there is no need to hold down the Ctrl key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

Rechteckauswahl in der 3D-Ansicht

Box selection in the 3D view works without using Std BoxSelection or Std BoxElementSelection:

  1. Make sure that no tool is active.
  2. Do one of the following:
    • Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
    • Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

3D view connected geometry selection

introduced in version 1.0

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with Coincident constraints, endpoints need only have the same coordinates.

Sketcher Dialog selection

Edges and points can also be selected from the Elements section of the Sketcher Dialog, and constraints from the Constraints section of that dialog.

Kopieren, Ausschneiden und Einfügen

eingeführt mit Version 1.0

The standard keyboard shortcuts, Ctrl+C, Ctrl+X and Ctrl+V, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the Sketch → Sketcher tools menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).

Werkzeuge

Die Werkzeuge des Arbeitsbereichs Sketcher sind im Menü Sketch und/oder mehreren Symbolleisten zu finden. eingeführt mit Version 0.21: Fast alle Sketcher-Symbolleisten werden nur dann dargestellt, wenn sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet. Die einzige Ausnahme ist die Symbolleiste Sketcher, die nur dargestellt wird, wenn sich keine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet.

Some tools are also available from the 3D view context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the Sketcher Dialog.

eingeführt mit Version 0.21: Ist eine Skizze im Bearbeitungsmodus, ist die Werkzeugleiste Struktur ausgeblendet, da dann keins ihrer Werkzeuge verwendet werden kann.

Allgemein

Symbolleiste Sketcher

  • Sketcher SkizzeAusrichten: Verlegt eine Skizze auf eine der Hauptebenen, wahlweise mit einem Abstand. Es kann auch zum Ablösen der Skizze eingesetzt werden.
  • Skizze überprüfen: Kann eine Skizze analysieren und reparieren, die nicht mehr bearbeitet werden kann oder die ungültige Randbedingungen enthält oder kann fehlende Randbedingungen für Koinzidenz hinzufügen.
  • Skizze spiegeln: Spiegelt eine Skizze über ihre X-Achse, Y-Achse oder über ihren Ursprung.

Symbolleiste Sketcher-Bearbeitungsmodus

  • Schnitt anzeigen: Schaltet eine zeitweilige Schnittebene ein bzw. aus, die vorübergehend alle Anteile von Objekten ausblendet, die sich vor der Skizzenebene befinden.

Symbolleiste Sketcher-Werkzeuge Bearbeitung

Andere

  • Vorgang beenden: Hält jedes gerade aktive Werkzeug zur Erstellung von Geometrien oder Randbedingungen an.

Skizzengeometrien

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.

  • Linienzug erstellen:
  • Linienzug erstellen: Erstellt eine Abfolge von Linien- und Kreisbogenabschnitten, die and ihren Enpunkten verbunden sind. Das Werkzeug besitzt mehrere Modi.
  • Bogen erstellen:
  • Kreis/Ellipse erstellen:
  • Ellipse um Mittelpunkt erstellen: Erstellt eine Ellipse durch Festlegen ihres Mittelpunktes, eines Endpunktes einer ihrer Achsen und eines Punktes im Verlauf ihres Umfangs. eingeführt mit Version 1.0: Oder durch Festlegen beider Endpunkte einer Achse und eines Punktes im Verlauf ihres Umfangs.
  • Rechteck erstellen:
  • Regelmäßiges Vieleck erstellen:
  • Oval erstellen:
  • B-Spline erstellen:
  • Hilfsgeometrie umschalten: Aktiviert bzw. deaktiviert den Konstruktionsmodus für alle Werkzeuge zur Geometrieerstellung oder es wandelt ausgewählte normale Geometrie in Hilfsgeometrie und umgekehrt.

Sketcher-Randbedingungen

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Randbedingungen. Einige Randbedingungen erfordern den Einsatz von Hilfsrandbedingungen.

  • Maßliche Randbedingungen:
  • Abmessung: Es ist das kontextabhängige Werkzeug zum Erstellen von Randbedingungen des Arbeitsbereichs Sketcher. Basierend auf der aktuellen Auswahl stellt es passende maßliche Randbedingungen zur Verfügung aber auch geometrische Randbedingungen. eingeführt mit Version 1.0
  • Horizontalen Abstand festlegen (XAbstandFestlegen): Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Endpunkten einer Linie fest. Ist ein einzelner Punkt vorausgewählt, bezieht sich der Abstand auf den Ursprung der Skizze.
  • Vertikalen Abstand festlegen (YAbstandFestlegen): Legt den vertikalen Abstand zwischen zwei Punkten oder den Endpunkten einer Linie fest. Ist ein einzelner Punkt vorausgewählt, bezieht sich der Abstand auf den Ursprung der Skizze.
  • Abstand festlegen: Legt die Länge einer Linie, den Abstand zwischen zwei Punkten, den senkrechten Abstand eines Punktes zu einer Linie fest; oder eingeführt mit Version 0.21 den Abstand zwischen den Kanten zweier Kreise oder Kreisbögen oder zwischen der Kante eines Kreises oder Kreisbogens und einer Linie; oder eingeführt mit Version 1.0 die Länge eines Kreisbogens.
  • Radius: Legt den Radius für Kreise, Kreisbögen oder B-Spline-Gewichtskreise fest.
  • Winkel festlegen: Legt den Winkel zwischen zwei Kanten, den Winkel zur horizontalen Achse der Skizze oder den überstrichenen Winkel eines Kreisbogens fest.
  • Koinzidenz festlegen: Legt Punkte koinzident (deckungsgleich) fest oder Kreise und Kreisbögen konzentrisch.
  • Horizontal/vertikal:
  • Rechtwinklig festlegen: Legt zwei Linien rechtwinklig zueinander fest oder zwei Kanten bzw. eine Kante und eine Achse in ihrem Schnittpunkt. Die Randbedingung kann auch zwei Kanten an ihrer Verbindungsstelle rechtwinklig zueinander festlegen.
  • Tangential oder kollinear festlegen: Legt zwei Kanten oder eine Kante und eine Achse tangetial zueinander fest. Die Randbedingung kann auch zwei Kanten verbinden und an der Verbindungsstelle tangetial zueinander festlegen. Sind zwei Linien ausgewählt, werden sie kollinear festgelegt.
  • Gleichheit festlegen: Legt fest, dass Kanten die gleiche Länge (Linien) oder die gleiche Krümmung (andere Kanten außer B-Splines) aufweisen.
  • Symmetrie festlegen: Legt zwei Punkte symmetrisch zu einer Linie oder Achse bzw. zu einem dritten Punkt fest.
  • Fixieren: Setzt Kanten mit einer einzigen Randbedingung auf ihren Positionen fest. Es ist hauptsächlich für B-Spines gedacht.
  • Randbedingungen umschalten:

Sketcher-Werkzeuge

  • Verrundung oder Fase erstellen:
  • Kante bearbeiten:
  • Kante zuschneiden: Stutzt eine Kante an den am nächsten liegenden Schnittpunkten mit anderen Kanten.
  • Kante teilen: Teilt eine Kante in zwei und überträgt dabei die meisten Randbedingungen.
  • Kante verlängern: Verlängert oder kürzt eine Linie oder einen Kreisbogen bis zu einer beliebigen Stelle oder bis zu einer Zielkante bzw. einem Zielpunkt.
  • Externe Geometrie: Projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu einem Objekt außerhalb der Skizze gehören, auf die Skizzenebene.
  • Pause: Paust alle Geometrien und Randbedingungen aus einer anderen Skizze in die aktuelle Skizze durch.
  • Symmetrie: Erstellt gespiegelte Kopien ausgewählter Elemente.

Sketcher-B-Spline-Werkzeuge

  • Knoten einfügen: Fügt einen Knoten in einen B-Spline ein oder erhöht die Vielfachheit eines vorhandenen Knotens.

Sketcher visuell

  • B-Spline-Informationsebene ein-/ausblenden:

Veraltete Werkzeuge

  • Klonen: Klont ein Skizzenelement. Steht in Version 1.0 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Kontur schließen: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in Version 0.21 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Eckenerhaltende Verrundung erstellen: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien, wobei ihr Eckpunkt erhalten bleibt. Steht in Version 1.0 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Linien verbinden: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in Version 0.21 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Kopieren: Kopiert ein Skizzenelement. Steht in Version 1.0 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Verschieben: Verschiebt die ausgewählte Geometrie mit Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt. Steht in Version 1.0 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Rechteckige Anordnung: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizzenelemente. Steht in Version 1.0 und darüber nicht mehr zur Verfügung.

Einstellungen

Bewährtes Vorgehen

Jeder CAD-Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, denen man folgen kann.

  • Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D-Funktionen (entweder ein Block oder ein Drehteil) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D-Formelemente realisiert zu werden. Es können Verrundungen in einer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D-Formelemente hinzugefügt werden.
  • Es sollte immer ein geschlossenes Profil erstellt werden, da die Skizze sonst keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Sollen einige der Objekte nicht in die Erstellung eines Volumenkörper einbezogen werden, können sie mit dem Werkzeug Hilfsgeometrie umschalten in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
  • Die Funktion Automatische Randbedingungen kann aktiviert werde, um die Anzahl der Randbedingungen zu begrenzen, die manuell hinzugefügt werden müssen.
  • Nach einer allgemeinen Regel sollten zuerst geometrische, danach maßliche Randbedingungen verwendet werden und Sperren als letztes. Aber nicht vergessen: Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden. Wenn Probleme beim Bearbeiten einer Skizze auftreten, kann es hilfreich sein, zuerst einige Objekte festzulegen, bevor ein Profil vervollständigt wird.
  • Eine Skizze sollte möglichst mit der Randbedingung Sperren auf den Ursprung (0,0) ausgerichtet werden. Wenn die Skizze nicht symmetrisch ist, setzt man einen ihrer Punkte auf den Ursprung oder wählt einfache runde Zahlen für die festzulegenden abstände.
  • Hat man die Möglichkeit, zwischen den Randbedingungen Abstand festlegen und Horizontalen Abstand festlegen bzw. Vertikalen Abstand festlegen zu wählen, sollte eine der letzteren bevorzugt werden. Horizontalen Abstand festlegen und Vertikalen Abstand festlegen sind vom Berechnungsaufwand her günstiger.
  • Im Allgemeinen eignen sich die folgenden Randbedingungen am besten: Horizontal und Vertikal Festlegen, Horizontalen und Vertikalen Abstand festlegen, (Punkt-zu-Punkt) Tangential festlegen. Wenn möglich sollten die folgenden nur begrenz eingesetzt werden: Abstand festlegen, (Kante-zu-Kante) Tangential festlegen von, Punkt auf Objekt festlegen; Symmetrie festlegen.
  • Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vervollständigt wurde (Elemente werden grün), schließt man das Sketcher-Dialogfeld und verwendet Skizze Überprüfen.

Anleitungen

Skripten

Die Seite Sketcher Skripten enthält Beispiele für die Erstellung von Randbedingungen aus Python-Skripten.

Beispiele

Ein paar Ideen, was mit den Sketcher-Werkzeugen erstellt werden kann, findet man unter: Sketcher Beispiele.