Points Structure/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Zobacz stronę Konwertuj na punkty.")
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 3: Line 3:
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Points_Convert/pl|Konwertuj na punkty]]
|[[Points_Convert/pl|Konwertuj na punkty]]
|[[Points_Import/pl|Import punktów]]
|[[Points_Merge/pl|Scal chmury punktów]]
|[[Points_Workbench/pl|Punkty]]
|[[Points_Workbench/pl|Punkty]]
|IconL=Points_Convert.svg
|IconL=Points_Convert.svg
|IconR=Points_Import.svg
|IconR=Points_Merge.svg
|IconC=Workbench_Points.svg
|IconC=Workbench_Points.svg
}}
}}
Line 17: Line 17:
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


Polecenie '''Uporządkowana chmura punktów''' tworzy ustrukturyzowaną chmurę punktów z punktów istniejącej rozproszonej chmury punktów. Ustrukturyzowana chmura punktów ma tę zaletę, że znacznie łatwiejsza jest teselacja.
Polecenie '''Uporządkowana chmura punktów''' tworzy strukturyzowaną chmurę punktów z punktów istniejącej rozproszonej chmury punktów. Strukturyzowana chmura punktów ma tę zaletę, że znacznie łatwiejsza jest teselacja.


Polecenie działa tylko dla chmur punktów, których punkty, patrząc z określonego kierunku, zorganizowane są w regularną siatkę 2D. Takie chmury punktów są zazwyczaj produkowane przez [https://en.wikipedia.org/wiki/Structured-light_3D_scanner structured-light 3D scanners] i nie posiadają podcięć. W przypadku złożonych obiektów należy połączyć chmury punktów z wielu różnych kierunków widzenia.
Polecenie działa tylko dla chmur punktów, których punkty, patrząc z określonego kierunku, zorganizowane są w regularną siatkę 2D. Takie chmury punktów są zazwyczaj produkowane przez [https://en.wikipedia.org/wiki/Structured-light_3D_scanner structured-light 3D scanners] i nie posiadają podcięć. W przypadku złożonych obiektów należy połączyć chmury punktów z wielu różnych kierunków widzenia.


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


# Polecenie zakłada, że kierunek widzenia chmury punktów jest równoległy do osi Z globalnego układu współrzędnych. Jeśli tak nie jest: dostosuj odpowiednio obiekt chmury punktów {{PropertyData|Umiejscowienie}}.
# Polecenie zakłada, że kierunek widzenia chmury punktów jest równoległy do osi Z globalnego układu współrzędnych. Jeśli tak nie jest: dostosuj odpowiednio obiekt chmury punktów {{PropertyData|Umiejscowienie}}.
# Wybierz obiekt chmury punktów.
# Wybierz obiekt chmury punktów.
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
# Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Punkty → Uporządkowana chmura punktów}}.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Points_Structure.svg|16px]] '''Uporządkowana chmura punktów'''}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Punkty → Uporządkowana chmura punktów}}.


<span id="Properties"></span>
==Właściwości==
==Właściwości==


Line 34: Line 39:




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Points_Convert|Convert]]
|[[Points_Convert/pl|Konwertuj na punkty]]
|[[Points_Merge/pl|Scal chmury punktów]]
|[[Points_Import|Import]]
|[[Points_Workbench|Points]]
|[[Points_Workbench/pl|Punkty]]
|IconL=Points_Convert.svg
|IconL=Points_Convert.svg
|IconR=Points_Import.svg
|IconR=Points_Merge.svg
|IconC=Workbench_Points.svg
|IconC=Workbench_Points.svg
}}
}}

Latest revision as of 05:31, 26 November 2023

Punkty: Uporządkowana chmura punktów

Lokalizacja w menu
Punkty → Uporządkowana chmura punktów
Środowisko pracy
Punkty
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
brak

Opis

Polecenie Uporządkowana chmura punktów tworzy strukturyzowaną chmurę punktów z punktów istniejącej rozproszonej chmury punktów. Strukturyzowana chmura punktów ma tę zaletę, że znacznie łatwiejsza jest teselacja.

Polecenie działa tylko dla chmur punktów, których punkty, patrząc z określonego kierunku, zorganizowane są w regularną siatkę 2D. Takie chmury punktów są zazwyczaj produkowane przez structured-light 3D scanners i nie posiadają podcięć. W przypadku złożonych obiektów należy połączyć chmury punktów z wielu różnych kierunków widzenia.

Użycie

  1. Polecenie zakłada, że kierunek widzenia chmury punktów jest równoległy do osi Z globalnego układu współrzędnych. Jeśli tak nie jest: dostosuj odpowiednio obiekt chmury punktów DANEUmiejscowienie.
  2. Wybierz obiekt chmury punktów.
  3. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk Uporządkowana chmura punktów.
    • Wybierz z menu opcję Punkty → Uporządkowana chmura punktów.

Właściwości

Zobacz stronę Konwertuj na punkty.