PartDesign Feature/de: Difference between revisions
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Es gibt viele Arten von Formelementen, die einem ursprünglichen Körper Volumen hinzufügen oder entfernen können. Das Wort "Formelement" bezieht sich auf die Bearbeitung selbst und auch auf den resultierenden Festkörper nach dieser Bearbeitung. |
Es gibt viele Arten von Formelementen, die einem ursprünglichen Körper Volumen hinzufügen oder entfernen können. Das Wort "Formelement" bezieht sich auf die Bearbeitung selbst und auch auf den resultierenden Festkörper nach dieser Bearbeitung. |
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Um mehr über die Erstellung von Festkörperobjekten mit dem [[PartDesign Workbench/de|PartDesign Arbeitsbereich]] zu erfahren, siehe [[feature editing/de|Formelementbearbeitung]]. |
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== How to use == |
== How to use == |
Revision as of 10:08, 24 December 2019
Einleitung
Ein PartDesign Formelement verweist auf einen "Schritt" im Modellierungsprozess, der innerhalb eines PartDesign Body stattfindet. Zum Beispiel jedes Mal, wenn du einen Festkörperquader mit PartDesign Quader hinzufügen, fügst Du ein Formelement hinzu; wenn Du eine Fase zu einer Kante mit PartDesign Fase hinzufügst, fügst Du ein weiteres Formelement hinzu; wenn Du ein Loch mit Skizze und PartDesign Tasche schneidest, fügst Du ein weiteres Formelement hinzu.
Feature editing in a PartDesign Body with three sequential features.
Es gibt viele Arten von Formelementen, die einem ursprünglichen Körper Volumen hinzufügen oder entfernen können. Das Wort "Formelement" bezieht sich auf die Bearbeitung selbst und auch auf den resultierenden Festkörper nach dieser Bearbeitung.
Um mehr über die Erstellung von Festkörperobjekten mit dem PartDesign Arbeitsbereich zu erfahren, siehe Formelementbearbeitung.
How to use
Almost all tools in the PartDesign Workbench are meant to add features to a PartDesign Body. These tools can be accessed from the menu and toolbar buttons while an object or sub-element (vertex, edge, face) is selected.
The features can be placed in different categories:
- Feature base: refers to the Base Feature object that can be created in a PartDesign Body.
- Additive and subtractive
- Primitive shapes: Box, Cone, Cylinder, Ellipsoid, Prism, Sphere, Torus, and Wedge.
- Primitive shapes subtractive: Subtractive Box, Subtractive Cone, Subtractive Cylinder, Subtractive Ellipsoid, Subtractive Prism, Subtractive Sphere, Subtractive Torus, and Subtractive Wedge.
- Profile based: Pad, Revolution, Loft, Pipe.
- Profile based subtractive: Pocket, Hole, Groove, Subtractive Loft, Subtractive Pipe.
- Boolean, including fuse, cut, and common.
- Dress up
- Transform
Inheritance
Simplified diagram of the relationships between the core objects in the program. The PartDesign::Feature
objects are used to build parametric 3D solids, and thus are derived from the basic Part::Feature
object.
Scripting
See also: FreeCAD Scripting Basics, and scripted objects.
See Part Feature for the general information on adding objects from the Python console.
See PartDesign Body for the general information on adding a Body. Once a Body exists, features can be attached to it using the Body's addObject()
method.
import FreeCAD as App
doc = App.newDocument()
obj = App.ActiveDocument.addObject('PartDesign::Body', 'Body')
obj.Label = "Custom label"
feature = App.ActiveDocument.addObject('PartDesign::AdditiveBox', 'Box')
feature.Width = 200
feature.Length = 300
feature.Height = 500
obj.addObject(feature)
App.ActiveDocument.recompute()
feature2 = App.ActiveDocument.addObject('PartDesign::SubtractiveBox', 'Box')
feature2.Width = 50
feature2.Length = 200
feature2.Height = 400
obj.addObject(feature2)
App.ActiveDocument.recompute()
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Modeling tools
- Datum tools: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Boolean: Boolean operation
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub