Mesh Workbench/it: Difference between revisions
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L'ambiente [[Mesh Workbench/it|Mesh]] gestisce i reticoli triangolari degli oggetti [http://en.wikipedia.org/wiki/Triangle_mesh mesh]. |
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==Strumenti== |
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Il modulo Mesh ha una interfaccia molto semplice, tutte le sue funzioni sono raggruppate nelle voci del menu {{MenuCommand|Mesh/it|Mesh}}. |
Il modulo Mesh ha una interfaccia molto semplice, tutte le sue funzioni sono raggruppate nelle voci del menu {{MenuCommand|Mesh/it|Mesh}}. |
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=== Strumenti generali === |
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* [[Image:Mesh_CurvaturePlot.png|32px]] [[Mesh CurvaturePlot/it|Colora curvatura]]: crea una trama di curvatura. |
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* [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] [[Mesh FlipNormals/it|Inverti le normali]]: inverte le [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal normali]. |
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* [[Mesh FillHoles/it|Riempi i fori...]]: riempie i fori. |
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* [[Mesh AddTriangle/it|Aggiungi triangolo]]: aggiunge un triangolo |
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* [[Mesh RemoveCompByHand/it|Rimuovi componente a mano...]]: rimuove a mano i componenti delle mesh. |
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* [[Mesh CreateMeshSegment/it|Crea segmenti di mesh...]]: crea segmenti di mesh. |
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* [[Mesh Smooth/it|Leviga...]]: leviga l'oggetto mesh. |
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* [[Mesh Scale/it|Scala...]]: |
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* [[Mesh_RemeshGmsh|Refinement...]]: Refines a mesh. {{Version|0.19}} |
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=== Analizza === |
=== Analizza === |
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Analizza la curvatura, le facce, e verifica se un oggetto mesh può essere convertito senza inconvenienti in un solido |
Analizza la curvatura, le facce, e verifica se un oggetto mesh può essere convertito senza inconvenienti in un solido |
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** [[Mesh EvaluateSolid/it|Controlla il solido mesh]]: controlla se il solido può essere convertito in mesh. |
** [[Mesh EvaluateSolid/it|Controlla il solido mesh]]: controlla se il solido può essere convertito in mesh. |
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** [[Mesh BoundingBox/it|Info Limiti Contenitore...]]: valuta il riquadro di delimitazione di una mesh. |
** [[Mesh BoundingBox/it|Info Limiti Contenitore...]]: valuta il riquadro di delimitazione di una mesh. |
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* [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] [[Mesh_VertexCurvature|Curvature plot]]: Calculates the curvature of the vertices of a mesh. |
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=== Solido regolare === |
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[[Image:Mesh_RegularSolid.svg|32px]] [[Mesh BuildRegularSolid/it|Regular solid...]]: crea primitive mesh, come cubi, cilindri, coni o sfere. |
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* [[Image:Mesh_Cube.svg|32px]] [[Mesh_Cube/it|Cubo]]: crea un cubo mesh. |
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* [[Image:Mesh_Cylinder.svg|32px]] [[Mesh_Cylinder/it|Cilindro]]: crea un cilindro mesh. |
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* [[Image:Mesh_Cone.svg|32px]] [[Mesh_Cone/it|Cono]]: crea un cono mesh. |
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* [[Image:Mesh_Sphere.svg|32px]] [[Mesh_Sphere/it|Sfera]]: crea una sfera mesh. |
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* [[Image:Mesh_Ellipsoid.svg|32px]] [[Mesh_Ellipsoid/it|Ellissoide]]: crea un ellissoide mesh. |
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* [[Image:Mesh_Torus.svg|32px]] [[Mesh_Torus/it|Toro]]: crea un toro mesh. |
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* [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] [[Mesh_FlipNormals|Flip normals]]: Flips the normals of a mesh. |
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* [[Mesh_FillupHoles|Fill holes...]]: Closes holes in a mesh. |
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* [[Mesh_AddFacet|Add triangle]]: Adds a triangle to a mesh. |
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* [[Mesh_RemoveCompByHand|Remove components by hand...]]: Marks a component for removal from a mesh. |
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* [[Mesh_Segmentation|Create mesh segments...]]: Creates mesh segments. |
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* [[Mesh_SegmentationBestFit|Create mesh segments from best-fit surfaces...]]: Creates mesh segments from best-fit surfaces. |
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* [[Mesh_Smoothing|Smooth...]]: Smooths meshes. |
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* [[Mesh_Decimating|Decimation...]]: Decimates meshes. {{Version|0.19}} |
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* [[Mesh_Scale|Scale...]]: Scales meshes. |
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* [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] [[Mesh_BuildRegularSolid|Regular solid...]] Creates a regular solid mesh. |
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=== Operazioni booleane === |
=== Operazioni booleane === |
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* [[Mesh Union/it|Unione]]: esegue una unione (fusione) di mesh. |
* [[Mesh Union/it|Unione]]: esegue una unione (fusione) di mesh. |
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* [[Mesh Intersection/it|Intersezione]]: esegue una intersezione (parte comune) di mesh. |
* [[Mesh Intersection/it|Intersezione]]: esegue una intersezione (parte comune) di mesh. |
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* [[Mesh Difference/it|Differenza]]: esegue una differenza (taglio) di mesh. |
* [[Mesh Difference/it|Differenza]]: esegue una differenza (taglio) di mesh. |
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=== Taglio === |
=== Taglio === |
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* [[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] [[Mesh_PolyCut/it|Taglia con un poligono]]: taglia la mesh lungo una linea. |
* [[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] [[Mesh_PolyCut/it|Taglia con un poligono]]: taglia la mesh lungo una linea. |
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* [[Mesh TrimMeshWithPlane/it|Rifila con un piano]]: taglia l'oggetto con un piano. |
* [[Mesh TrimMeshWithPlane/it|Rifila con un piano]]: taglia l'oggetto con un piano. |
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* Crea una sezione da mesh e piano |
* Crea una sezione da mesh e piano |
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* [[Mesh_Merge|Merge]]: Merges meshes. |
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=== Altro === |
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* [[Mesh Merge/it|Unisci]]: unisce mesh. |
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* [[Mesh SelectMesh/it|Seleziona le mesh]]: seleziona mesh. |
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* [[Mesh SplitMesh/it|Dividi la mesh]]: divide mesh. |
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* [[Image:Mesh MakeSegment.png|32px]] [[Mesh MakeSegment/it|Crea un segmento]]: crea un segmento. |
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* [[MeshPart_CreateFlatMesh|Unwrap Mesh]]: Creates a flat representation of a mesh. {{Version|0.19}} |
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* [[MeshPart_CreateFlatFace|Unwrap Face]]: Creates a flat representation of a face of a mesh. {{Version|0.19}} |
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== Preferenze == |
== Preferenze == |
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* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference/it|Preferenze]] Import-Export |
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* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference|Preference]] Import-Export |
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Altri strumenti mesh sono disponibili nell'ambiente [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|24px]] [[OpenSCAD Workbench/it|OpenSCAD]]. |
Altri strumenti mesh sono disponibili nell'ambiente [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|24px]] [[OpenSCAD Workbench/it|OpenSCAD]]. |
Revision as of 16:07, 27 June 2020
Introduzione
L'ambiente Mesh gestisce i reticoli triangolari degli oggetti mesh.
Gli oggetti mesh sono un tipo speciale di oggetti 3D, composti da facce triangolari (le maglie della griglia) connesse lungo i loro bordi e nei loro vertici. Oggetti tessellati.
Molte applicazioni 3D utilizzano i mesh come tipo principale di oggetti 3D, ad esempio: Sketchup, Blender, Maya e 3D Studio Max. Dato che i mesh sono oggetti molto semplici, contenenti solo vertici (punti), bordi e facce (triangoli), sono molto facili da creare, modificare, suddividere, allungare, e altrettanto facili da trasferire da un'applicazione all'altra senza alcuna perdita di informazioni. Inoltre, dal momento che contengono dati molto semplici, le applicazioni 3D ne possono gestire grandi quantità senza alcun problema. Per queste ragioni, gli oggetti mesh sono spesso il tipo di oggetto 3D utilizzato dalle applicazioni che si occupano di cinema, animazione e creazione di immagini.
Tuttavia, nel campo delle mesh ingegneristiche presentano una grande limitazione: sono fatti solo di superfici e non hanno informazioni di massa, quindi non si comportano come solidi. Ciò significa che tutte le operazioni basate su solidi, come addizione o sottrazione, sono difficili da eseguire sulle mesh. L'ambiente Mesh è utile per importare dati 3D in formato mesh, per analizzarli, rilevare errori e infine convertirli in un solido, per poterli usare con l'ambiente Part.
Strumenti
Il modulo Mesh ha una interfaccia molto semplice, tutte le sue funzioni sono raggruppate nelle voci del menu Mesh/it.
- Import mesh...: Imports a mesh from file.
- Export mesh...: Exports a mesh to file.
- Create mesh from shape...: Creates meshes from Part objects.
- Refinement...: Refines a mesh. introduced in version 0.19
Analizza
Analizza la curvatura, le facce, e verifica se un oggetto mesh può essere convertito senza inconvenienti in un solido
- Analizza e ripara la mesh...: analizza e ripara la mesh.
- Dettagli faccia: fornisce informazioni sulle facce.
- Dettagli curvatura: fornisce informazioni sulla curvatura.
- Controlla il solido mesh: controlla se il solido può essere convertito in mesh.
- Info Limiti Contenitore...: valuta il riquadro di delimitazione di una mesh.
- Curvature plot: Calculates the curvature of the vertices of a mesh.
- Harmonize normals: Harmonizes the normals of a mesh.
- Flip normals: Flips the normals of a mesh.
- Fill holes...: Closes holes in a mesh.
- Close hole: Interactively closes holes in a mesh.
- Add triangle: Adds a triangle to a mesh.
- Remove components...: Removes independent components from a mesh.
- Remove components by hand...: Marks a component for removal from a mesh.
- Create mesh segments...: Creates mesh segments.
- Create mesh segments from best-fit surfaces...: Creates mesh segments from best-fit surfaces.
- Smooth...: Smooths meshes.
- Decimation...: Decimates meshes. introduced in version 0.19
- Scale...: Scales meshes.
- Regular solid... Creates a regular solid mesh.
Operazioni booleane
- Unione: esegue una unione (fusione) di mesh.
- Intersezione: esegue una intersezione (parte comune) di mesh.
- Differenza: esegue una differenza (taglio) di mesh.
Taglio
- Taglia con un poligono: taglia la mesh lungo una linea.
- Rifila con un poligono: taglia la maglia.
- Rifila con un piano: taglia l'oggetto con un piano.
- Crea una sezione da mesh e piano
- Merge: Merges meshes.
- Unwrap Mesh: Creates a flat representation of a mesh. introduced in version 0.19
- Unwrap Face: Creates a flat representation of a face of a mesh. introduced in version 0.19
Preferenze
- Preferenze Import-Export
- Preference Import-Export
Altri strumenti mesh sono disponibili nell'ambiente OpenSCAD.
FreeCAD può gestire gli oggetti grigliati in molti altri modi tramite Python usando gli script Mesh.
Link
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub