Arch Workbench/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Std_Base/de|Std Basis]]
|[[Std_Base/de|Std Basis]]
|[[Assembly_Workbench/de|Assembly]]
|[[Draft_Workbench/de|Arbeitsbereich Draft]]
|IconL=Freecad.svg
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== Einführung ==
== Einführung ==


Der [[File:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/de|Architektur Arbeitsbereich]] stellt einen modernen [http://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling Bauwerksdatenmodellierung] (BIM) Arbeitsablauf für FreeCAD zur Verfügung mit Unterstützung für Funktionen wie vollständig parametrische Architektur Entitäten wie Wände, Balken, Dächer, Fenster, Treppen, Rohre und Möbel. Er unterstützt [http://de.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes] ([[Arch_IFC|IFC]]) Dateien und die Erstellung von 2D Geschossplänen in Kombination mit dem [[File:Workbench_TechDraw.svg|24px]][[TechDraw_Workbench/de|TechDraw Arbeitsbereich]].
Der Arbeitsbereich [[File:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/de|Arch]] (Architektur) stellt einen modernen Arbeitsablauf zur [http://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling Bauwerksdatenmodellierung] ('''B'''uilding '''I'''nformation '''M'''odelling, kurz BIM) für FreeCAD zur Verfügung, mit Unterstützung für vollständig parametrische Architekturelemente wie Wände, Balken, Dächer, Fenster, Treppen, Rohre und Möbel. Er unterstützt [[Arch_IFC/de|IFC-]] ([http://de.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes '''I'''ndustry '''F'''oundation '''C'''lasses]) Dateien und die Erstellung von 2D-Grundrissen in Kombination mit dem Arbeitsbereich [[File:Workbench_TechDraw.svg|24px]][[TechDraw_Workbench/de|TechDraw]].


Der Arch-Arbeitsbereich importiert alle Werkzeuge des [[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/de|Entwurf Arbeitsbereichs]], weil er 2D-Objekte zur Erstellung von 3D parametrischen Architekturobjekten benutzt. Trotzdem kann Arch auch Volumenkörper aus Arbeitsbereichen wie [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/de|Part]] und [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] verwenden.
Der Arbeitsbereich Arch importiert alle Werkzeuge des Arbeitsbereichs [[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/de|Draft]], weil er dessen 2D-Objekte zur Erstellung von parametrischen 3D-Architekturobjekten benutzt. Trotzdem kann Arch auch Festkörperformen aus Arbeitsbereichen wie [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/de|Part]] und [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] verwenden.


Die BIM Funktionalität von FreeCAD ist nun nach und nach aufgeteilt in diesen Arch Arbeitsbereich, der grundlegende Architekturwerkzeuge enthält, und die [[File:Workbench_BIM.svg|24px]][[BIM Workbench/de|BIM Arbeitsbereich]], die du über den [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/de|Addon Manager]] installieren kannst. Dieser Arbeitsbereich fügt eine neue Schnittstellenschicht über die Arch Werkzeuge hinzu, mit dem Ziel, den BIM Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu gestalten. Siehe [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM Migrationsanleitung].
Die BIM-Funktionalität von FreeCAD ist nun dem (Konstruktions-) Ablauf entsprechend aufgeteilt in diesen Arbeitsbereich Arch, der grundlegende Architekturwerkzeuge enthält, und dem Arbeitsbereich [[File:Workbench_BIM.svg|24px]][[BIM Workbench/de|BIM]], den der [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/de|Addon-Manager]] zur Verfügung stellt. Dieser Arbeitsbereich BIM fügt eine neue Schnittstellenebene, zusätzlich zu den Arch-Werkzeugen, hinzu, mit dem Ziel, den BIM-Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu gestalten. Siehe [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM Migrationsanleitung].


Die Entwickler von Draft, Arch und BIM arbeiten auch mit der größeren [https://osarch.org OSArch Gemeinschaft] zusammen, mit dem letztendlichen Ziel, den Gebäudeentwurf durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.
Die Entwickler von Draft, Arch und BIM arbeiten auch mit der größeren [https://osarch.org OSArch-Gemeinschaft] zusammen, mit dem letztendlichen Ziel, den Gebäudeentwurf durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.


[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]
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Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Architekturobjekten.
Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Architekturobjekten.


* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/de|Wand]]: Erstellt eine Wand aus dem Nichts oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/de|Wand]]: Erstellt eine Wand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.


* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure|Structure]]: Creates a structural element from scratch or using a selected object as a base.
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/de|Struktur]]: Erstellt ein Strukturelement von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.


* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight|Rebar tools]]: These tools are only available if the [[Reinforcement_Workbench|Reinforcement Workbench]] has been installed.
* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/de|Armierungswerkzeuge]]: Diese Werkzeuge, außer dem letzten, stehen nur zur Verfügung, wenn der Arbeitsbereich [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]] (Bewehrung)installiert wurde.


:* [[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Straight|Straight Rebar]]: Creates a straight reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar/de|Gerade Bewehrung]]: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.


:* [[Image:Arch_Rebar_UShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_UShape|U-Shape Rebar]]: Creates a U-shape reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar/de|U-förmige Bewehrung]]: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.


:* [[Image:Arch_Rebar_LShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_LShape|L-Shape Rebar]]: Creates an L-shape reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar/de|L-förmige Bewehrung]]: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement


:* [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup|Stirrup]]: Creates a stirrup reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar/de|Bewehrungsbügel]]: Erstellt einen Bewehrungsbügel in einem ausgewählten Strukturelement.


:* [[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape|Bent-Shape Rebar]]: Creates a bent-shape reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar/de|Abgesetzte Bewehrung]]: Erstellt einen Bewehrungsstab mit Absatz in einem ausgewählten Strukturelement.


:* [[Image:Arch_Rebar_Helical.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Helical|Helical Rebar]]: Creates a helical reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar/de|Wendelbewehrung]]: Erstellt eine Wendelbewehrung in einem ausgewählten Strukturelement.


:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars/de|Stützenbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einer ausgewählten Stütze.
:* [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement|Column Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected rectangular column.


:* [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement|Beam Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected beam.
:* [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/de|Balkenbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Balken.


:* [[Image:Arch_Rebar_Slab_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Slab_Reinforcement|Slab Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected slab.
:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars/de|Plattenbewehrung]]: Erstellt Bewehrungsstäbe in einer ausgewählten Platte.


:* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement|Footing Reinforcement]]: Creates reinforcement bars inside a selected footing.
:* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement/de|Fundamentbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Fundament.


:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar|Custom Rebar]]: Creates a custom reinforcement bar in a selected structural element using a sketch.
:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/de|Bewehrung]]: Erstellt unter Verwendung einer Skizze ein individuell angepasstes Bewehrungselement in einem ausgewählten Strukturelement.


* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall|Curtain Wall]]: Creates a curtain wall from scratch or using a selected object as a base. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/de|Vorhangwand]]: Erstellt eine Vorhangwand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.


* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart|Building Part]]: Creates a building part including selected objects.
* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/de|Gebäudeteil]]: Erstellt einen Gebäudeteil inklusive der ausgewählten Objekte.


* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project|Project]]: Creates a project including selected objects.
* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/de|Projekt]]: Erstellt ein Projekt inklusive der ausgewählten Objekte.


* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site|Site]]: Creates a site including selected objects.
* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/de|Grundstück]]: Erstellt ein Grundstück inklusive der ausgewählten Objekte.


* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building|Building]]: Creates a building including selected objects.
* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building|Building]]: Erstellt ein Gebäude inklusive der ausgewählten Objekte.


* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor|Level]]: Creates a floor including selected objects.
* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/de|Stockwerk]]: Erstellt ein Geschoss inklusive der ausgewählten Objekte.


* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference|External reference]]: Links objects from another FreeCAD file into the current document.
* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/de|Externe Referenz]]: Verknüpft Objekte aus einer anderen FreeCAD-Datei mit dem aktuellen Dokument.


* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window|Window]]: Creates a window from scratch or using a selected object as a base.
* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/de|Fenster]]: Erstellt ein Fenster von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.


* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]: Creates a sloped roof from a selected wire.
* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/de|Dach]]: Erstellt ein geneigtes Dach aus einer ausgewählten Polylinie.


* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis|Axis tools]]
* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/de|Achsenwerkzeuge]]


:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]: Adds a 1-direction array of axes.
:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/de|Achse]]: Fügt eine eindimensionale Anordnung von Achsen hinzu.


:* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem|Axis System]]: Adds an axis system composed of several axes.
:* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/de|Achsensystem]]: Fügt ein Achsensystem, das aus mehreren Achsen besteht, hinzu.


:* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid|Grid]]: Adds a grid-like object.
:* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/de|Raster]]: Fügt ein gitterartiges Objekt hinzu.


* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section Plane]]: Adds a section plane object.
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/de|Schnittebene]]: Fügt eine Schnittebene (section plane object) hinzu.


* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space|Space]]: Creates a space object.
* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/de|Raum]]: Erstellt ein Raumobjekt.


* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]]: Creates a stairs object.
* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/de|Treppe]]: Erstellt eine Treppe (stairs object).


* [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] [[Arch_CompPanel|Panel tools]]
* [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] [[Arch_CompPanel/de|Plattenwerkzeuge]]


:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: Creates a panel object from a selected 2D object.
:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/de|Platte]]: Erstellt ein Plattenobjekt aus einem ausgewählten 2D-Objekt.


:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut|Panel Cut]]: Creates a 2D cut view from a panel.
:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/de|Plattenzuschnitt]]: Erstellt eine 2D-Zuschnittansicht von einer Platte.


:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet|Panel Sheet]]: Creates a 2D cut sheet including panel cuts or other 2D objects.
:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/de|Plattenzeichnung]]: Erstellt eine 2D-Zuschnittzeichnung, die Plattenzuschnitte und andere 2D-Objekte enthält.


:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest|Nest]]: Allows to nest several flat objects inside a container shape.
:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/de|Verschachteln]]: Ermöglicht mehrere ebene Objekte in einer Container-Form anzuordnen.


* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]: Creates an equipment or furniture object.
* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]: Creates an equipment or furniture object.
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* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]: Creates a frame object from a selected layout.
* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]: Creates a frame object from a selected layout.


* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|Fence]]: Creates a fence object from a selected post and path. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|Fence]]: Creates a fence object from a selected post and path.


* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss|Truss]]: Creates a truss from a selected line or from scratch. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss|Truss]]: Creates a truss from a selected line or from scratch.


* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile|Profile]]: Creates a parametric 2D profile. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile|Profile]]: Creates a parametric 2D profile.


* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial|Material tools]]
* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial|Material tools]]
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* [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe|Pipe tools]]
* [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe|Pipe tools]]


:* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe|Pipe]]: Creates a pipe.
* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/de|Rohr]]: Erstellt eine Rohrleitung.


:* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector|Connector]]: Creates a corner or T-connection between 2 or 3 selected pipes.
* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/de|Rohrverbinder]]: Erstellt eine Bogen- oder T-Verbindung zwischen 2 bzw 3 ausgewählten Rohrleitungen.


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* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: Cuts an object according to a plane.
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: Cuts an object according to a plane.

* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine|Cut with line]]: Cuts an object according to a line. {{Version|0.19}}


* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: Adds objects to a component.
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: Adds objects to a component.
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* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.
* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.

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==Veraltete Werkzeuge==

* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine|Cut with line]]: Cuts an object according to a line. Not available in {{VersionPlus|1.0}}.


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{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Std_Base/de|Std Basis]]
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|[[Assembly_Workbench/de|Assembly]]
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Latest revision as of 10:51, 21 April 2024

Arch Arbeitsbereichssymbol

Einführung

Der Arbeitsbereich Arch (Architektur) stellt einen modernen Arbeitsablauf zur Bauwerksdatenmodellierung (Building Information Modelling, kurz BIM) für FreeCAD zur Verfügung, mit Unterstützung für vollständig parametrische Architekturelemente wie Wände, Balken, Dächer, Fenster, Treppen, Rohre und Möbel. Er unterstützt IFC- (Industry Foundation Classes) Dateien und die Erstellung von 2D-Grundrissen in Kombination mit dem Arbeitsbereich TechDraw.

Der Arbeitsbereich Arch importiert alle Werkzeuge des Arbeitsbereichs Draft, weil er dessen 2D-Objekte zur Erstellung von parametrischen 3D-Architekturobjekten benutzt. Trotzdem kann Arch auch Festkörperformen aus Arbeitsbereichen wie Part und PartDesign verwenden.

Die BIM-Funktionalität von FreeCAD ist nun dem (Konstruktions-) Ablauf entsprechend aufgeteilt in diesen Arbeitsbereich Arch, der grundlegende Architekturwerkzeuge enthält, und dem Arbeitsbereich BIM, den der Addon-Manager zur Verfügung stellt. Dieser Arbeitsbereich BIM fügt eine neue Schnittstellenebene, zusätzlich zu den Arch-Werkzeugen, hinzu, mit dem Ziel, den BIM-Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu gestalten. Siehe FreeCAD BIM Migrationsanleitung.

Die Entwickler von Draft, Arch und BIM arbeiten auch mit der größeren OSArch-Gemeinschaft zusammen, mit dem letztendlichen Ziel, den Gebäudeentwurf durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.

Werkzeuge

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Architekturobjekten.

  • Wand: Erstellt eine Wand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Struktur: Erstellt ein Strukturelement von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Gerade Bewehrung: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
  • U-förmige Bewehrung: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
  • L-förmige Bewehrung: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
  • Bewehrungsbügel: Erstellt einen Bewehrungsbügel in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Abgesetzte Bewehrung: Erstellt einen Bewehrungsstab mit Absatz in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Wendelbewehrung: Erstellt eine Wendelbewehrung in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Stützenbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einer ausgewählten Stütze.
  • Balkenbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Balken.
  • Fundamentbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Fundament.
  • Bewehrung: Erstellt unter Verwendung einer Skizze ein individuell angepasstes Bewehrungselement in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Vorhangwand: Erstellt eine Vorhangwand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Gebäudeteil: Erstellt einen Gebäudeteil inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Projekt: Erstellt ein Projekt inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Grundstück: Erstellt ein Grundstück inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Building: Erstellt ein Gebäude inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Stockwerk: Erstellt ein Geschoss inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Externe Referenz: Verknüpft Objekte aus einer anderen FreeCAD-Datei mit dem aktuellen Dokument.
  • Fenster: Erstellt ein Fenster von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Dach: Erstellt ein geneigtes Dach aus einer ausgewählten Polylinie.
  • Achse: Fügt eine eindimensionale Anordnung von Achsen hinzu.
  • Achsensystem: Fügt ein Achsensystem, das aus mehreren Achsen besteht, hinzu.
  • Raster: Fügt ein gitterartiges Objekt hinzu.
  • Schnittebene: Fügt eine Schnittebene (section plane object) hinzu.
  • Raum: Erstellt ein Raumobjekt.
  • Treppe: Erstellt eine Treppe (stairs object).
  • Platte: Erstellt ein Plattenobjekt aus einem ausgewählten 2D-Objekt.
  • Plattenzeichnung: Erstellt eine 2D-Zuschnittzeichnung, die Plattenzuschnitte und andere 2D-Objekte enthält.
  • Verschachteln: Ermöglicht mehrere ebene Objekte in einer Container-Form anzuordnen.
  • Equipment: Creates an equipment or furniture object.
  • Frame: Creates a frame object from a selected layout.
  • Fence: Creates a fence object from a selected post and path.
  • Truss: Creates a truss from a selected line or from scratch.
  • Profile: Creates a parametric 2D profile.
  • Material: Creates a material and attributes it to selected objects, if any.
  • Multi-Material: Creates a multi-material and attributes it to selected objects, if any.
  • Schedule: Creates different types of schedules.
  • Rohr: Erstellt eine Rohrleitung.
  • Rohrverbinder: Erstellt eine Bogen- oder T-Verbindung zwischen 2 bzw 3 ausgewählten Rohrleitungen.

Änderungswerkzeuge

Hier die Werkzeuge zur Änderung von Architekturobjekten:

  • Survey: Enters or leaves surveying mode.

Hilfsmittel

Hier sind zusätzliche Hilfsmittel für spezifische Aufgaben:

  • Component: Creates a non-parametric Arch component.
  • Split Mesh: Splits a selected mesh into separate components.
  • Mesh to Shape: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces.
  • Close holes: Closes holes in a selected shape-based object.
  • Check: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.

Veraltete Werkzeuge

  • Cut with line: Cuts an object according to a line. Not available in version 1.0 and above.

Einstellungen

  • Einstellungen: Einstellungen für das Standard-Aussehen von Wänden, Strukturen, Bewehrungen, Fenstern, Treppen, Paneelen, Rastern und Achsen.

Dateiformate

  • IFC : Industrie-Fundament-Klassen
  • DAE : Collada-Netz-Format
  • OBJ : OBJ-Netz-Format (nur Export)
  • JSON : JavaScript-Object-Notation-Format (nur Export)
  • 3DS : 3DS-Format (nur Import)
  • SHP: GIS-Formdateien (nur Import)

API

Der Arbeitsbereich Arch kann mit den Funktionen der Arch Python API in Python-Skripten und Makros verwendet werden.

Übungen