Arch SectionPlane/de: Difference between revisions

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==Anwendung==
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# Wahlweise die [[Draft_SelectPlane/de|Draft-Arbeitsebene]] so ausrichten, dass sie die Ebene widerspiegelt, auf der die Schnittebene platziert werden soll.
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# Die Objekte auswählen, die in der Schnittansicht enthalten sein sollen.
# Setze wahlweise die [[Draft_SelectPlane/de|Entwurfsarbeitsebene]] so, dass sie die Ebene widerspiegelt, auf der du die Schnittebene platzieren möchtest.
# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch_SectionPlane.svg|16px]] [[Arch SectionPlane|Schnittebene]]}} drücken oder Tastaturkürzel {{KEY|S}} dann {{KEY|P}}.
# Wähle die Objekte aus, die in deiner Schnittansicht enthalten sein sollen.
# Die Schnittebene in die richtige Position [[Draft Move/de|verschieben]] und [[Draft Rotate/de|drehen]], falls erforderlich.
# Drücke die {{Button|[[Image:Arch SectionPlane.svg|16px]] [[Arch SectionPlane|Schnittebene]]}} Taste oder drücke {{KEY|S}} dann {{KEY|P}} Tasten.
# Die Schnittebene auswählen, falls sie nicht bereits ausgewählt ist.
# [[Draft Move/de|Bewegen]]/[[Draft Rotate/de|drehen]] der Schnittebene in die richtige Position, falls erforderlich.
# Entweder [[Draft_Shape2DView/de|Draft Form2DAnsicht]] oder [[TechDraw_ArchView/de|TechDraw ArchAnsicht]] verwenden, um eine Ansicht zu erstellen.
# Wähle die Schnittebene aus, falls sie nicht bereits ausgewählt ist.
# Verwende entweder <s>[[Draft_Drawing/de|Zeichnung EntwurfsAnsicht]],</s> [[Draft_Shape2DView/de|Entwurf Form2DAnsicht]] oder [[TechDraw_ArchView/de|TechDraw ArchAnsicht]], um eine Ansicht zu erstellen.
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==Optionen==
==Optionen==


* Das Schnittebenenobjekt berücksichtigt nur eine bestimmte Menge von Objekten, nicht alle Objekte des Dokuments. Objekte können einem Schnittebenenobjekt mit den Werkzeugen [[Arch_Add/de|Arch Hinzufügen]] und [[Arch_Remove/de|Arch Entfernen]] hinzugefügt oder entfernt werden oder durch Doppelklicken auf die Schnittebene in der Baumansicht, Auswählen von Objekten entweder in der Liste oder in der 3D-Szene und Drücken der Schaltflächen '''hinzufügen''' oder '''entfernen'''.
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* Das Schnittebenenobjekt berücksichtigt nur einen bestimmten Satz von Objekten, nicht alle Objekte des Dokuments. Objekte können einem Schnittebenenobjekt mit den [[Arch Add/de|Arch Hinzufügen]] und [[Arch Remove/de|Arch Entfernen]] Werkzeugen hinzugefügt oder entfernt werden, oder durch Doppelklicken auf die Schnittebene in der Baumansicht, Auswählen von Objekten entweder in der Liste oder in der 3D Szene und Drücken der Schaltflächen '''hinzufügen'' oder '''entfernen'''.
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* Wenn ein Schnittebenenobjekt ausgewählt ist, verwende das Werkzeug [[Draft_Shape2DView/de|Draft Form2DAnsicht]], um ein Formobjekt zu erstellen, das die Schnittansicht im Dokument darstellt.
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* Wenn ein Schnittebenenobjekt ausgewählt ist, verwendedas [[Draft Shape2DView/de|Entwurf Form2DAnsicht]] Werkzeug, um ein Formobjekt zu erstellen, das die Schnittansicht im Dokument darstellt.
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[[Image:Arch Section example2.jpg|600px]]
[[Image:Arch Section example2.jpg|600px]]
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==Eigenschaften==
==Eigenschaften==


* {{PropertyData|Nur Festkörper}}: Wenn dies True ist, werden nicht-feste Objekte in der Einstellung nicht berücksichtigt.
* {{PropertyData/de|Nur Festkörper}}: Wenn dies True ist, werden nicht-feste Objekte in der Einstellung nicht berücksichtigt.
* {{PropertyView|Anzeige Länge}}: Die Länge des Schnittebenen Gizmos in der 3D Ansicht. Hat keinen Einfluss auf die resultierende Ansicht
* {{PropertyView/de|Anzeige Länge}}: Die Länge des Schnittebenen-Gizmos in der 3D-Ansicht. Hat keinen Einfluss auf die resultierende Ansicht
* {{PropertyView|Anzeige Höhe}}: Die Höhe des Schnittebenen Gizmos in der 3D Ansicht. Hat keinen Einfluss auf die resultierende Ansicht
* {{PropertyView/de|Anzeige Höhe}}: Die Höhe des Schnittebenen-Gizmos in der 3D-Ansicht. Hat keinen Einfluss auf die resultierende Ansicht
* {{PropertyView|Pfeilgröße}}: Die Größe der Pfeile des Schnittebenen Gizmos in der 3D Ansicht. Hat keinen Einfluss auf die resultierende Ansicht
* {{PropertyView/de|Pfeilgröße}}: Die Größe der Pfeile des Schnittebenen-Gizmos in der 3D-Ansicht. Hat keinen Einfluss auf die resultierende Ansicht
* {{PropertyView|Schnittansicht}}: Wenn dies {{TRUE}} ist, wird die gesamte 3D Ansicht an der Stelle dieser Schnittebene geschnitten.
* {{PropertyView/de|Schnittansicht}}: Wenn dies {{TRUE}} ist, wird die gesamte 3D-Ansicht an der Stelle dieser Schnittebene geschnitten.
* {{PropertyView|Clipansicht}}: Wenn dies {{TRUE}} ist, wird die Ansicht auf die Anzeigehöhe und -länge der Schnittebene zugeschnitten. Dadurch wird die Schnittebene effektiv zu einer orthografischen Kamera, wodurch das Sichtfeld begrenzt wird. {{version|0.19}}
* {{PropertyView/de|Clipansicht}}: Wenn dies {{TRUE}} ist, wird die Ansicht auf die Anzeigehöhe und -länge der Schnittebene zugeschnitten. Dadurch wird die Schnittebene effektiv zu einer orthografischen Kamera, wodurch das Sichtfeld begrenzt wird.


[[Image:Arch_SectionPlane_ClipView.png|600px]]
[[Image:Arch_SectionPlane_ClipView.png|600px]]
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==Kleine Verbesserungen==
==Kleine Verbesserungen==


* Das manuelle Hinzufügen einer Eigenschaft namens '''RotateSolidRender''' des Typs '''App::PropertyAngle''' zu den Schnittebene '''Ansicht'''-Eigenschaften (rechtsklicke in die Ansicht-Eigenschaften → Alle anzeigen, rechtsklicke erneut → Eigenschaft hinzufügen) erlaubt es, das Render-Objekt zu drehen, wenn der Volumenkörper-Modus benutzt wird. Dies ist sinnvoll, wenn eine gerenderte Ansicht bspw. sowohl Arch- als auch Draft-Element enthält und die Arch-Elemente im Verhältnis zu den Draft-Elementen gedreht sind. {{version/de|0.19}}
* Das manuelle Hinzufügen einer Eigenschaft namens '''RotateSolidRender''' des Typs '''App::PropertyAngle''' zu den Schnittebene '''Ansicht'''-Eigenschaften (rechtsklicke in die Ansicht-Eigenschaften → Alle anzeigen, rechtsklicke erneut → Eigenschaft hinzufügen) erlaubt es, das Render-Objekt zu drehen, wenn der Festkörper-Modus benutzt wird. Dies ist sinnvoll, wenn eine gerenderte Ansicht bspw. sowohl Arch- als auch Draft-Elemente enthält und die Arch-Elemente im Verhältnis zu den Draft-Elementen gedreht sind.


==Scripting==
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==Skripten==
==Skripten==
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].
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{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch_API/de|Arch API]] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].
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Das SchnittEbene Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]] Konsole verwendet werden, in dem die folgende Funktion verwendet wird:
Das Werkzeug SchnittEbene kann in [[Macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]]-Konsole aus mit den folgenden Funktionen verwendet werden:
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{{Code|code=
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Latest revision as of 07:20, 30 October 2023

Arch SchnittEbene

Menüeintrag
Arch → Schnittebene
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
S P
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Entwurf Form2DAnsicht, TechDraw ArchAnsicht

Beschreibung

Dieses Werkzeug platziert im aktuellen Dokument eine Schnittebene "Ding", die eine Schnitt- oder Ansichtsebene definiert. Das "Ding" wird entsprechend der aktuellen Entwurf Arbeitsebene platziert und kann durch Verschieben und Drehen verschoben und neu ausgerichtet werden, bis es die 2D Ansicht beschreibt, die du erhalten möchtest. Das Objekt Schnittebene berücksichtigt nur einen bestimmten Satz von Objekten. Objekte, die beim Erstellen einer Schnittebene ausgewählt werden, werden automatisch zu diesem Satz hinzugefügt. Andere Objekte können später mit den Arch Komponente hinzufügen und Arch Komponente entfernen Werkzeugen hinzugefügt oder daraus entfernt werden oder durch Doppelklicken auf die Schnittebene in der Baumansicht.

Die Schnittebene allein wird keine Ansicht der gesetzten Objekte erzeugen. Dazu musst du eine TechDraw ArchAnsicht erzeugen, um eine Ansicht auf einer TechDraw StandardSeite zu erzeugen.

Anwendung

  1. Wahlweise die Draft-Arbeitsebene so ausrichten, dass sie die Ebene widerspiegelt, auf der die Schnittebene platziert werden soll.
  2. Die Objekte auswählen, die in der Schnittansicht enthalten sein sollen.
  3. Die Schaltfläche Schnittebene drücken oder Tastaturkürzel S dann P.
  4. Die Schnittebene in die richtige Position verschieben und drehen, falls erforderlich.
  5. Die Schnittebene auswählen, falls sie nicht bereits ausgewählt ist.
  6. Entweder Draft Form2DAnsicht oder TechDraw ArchAnsicht verwenden, um eine Ansicht zu erstellen.

Optionen

  • Das Schnittebenenobjekt berücksichtigt nur eine bestimmte Menge von Objekten, nicht alle Objekte des Dokuments. Objekte können einem Schnittebenenobjekt mit den Werkzeugen Arch Hinzufügen und Arch Entfernen hinzugefügt oder entfernt werden oder durch Doppelklicken auf die Schnittebene in der Baumansicht, Auswählen von Objekten entweder in der Liste oder in der 3D-Szene und Drücken der Schaltflächen hinzufügen oder entfernen.
  • Wenn ein Schnittebenenobjekt ausgewählt ist, verwende das Werkzeug Draft Form2DAnsicht, um ein Formobjekt zu erstellen, das die Schnittansicht im Dokument darstellt.

  • Die Schnittebene kann auch verwendet werden, um die gesamte 3D Ansicht zu zeigen, die von einer unendlichen Ebene geschnitten wird. Dies ist nur visuell und hat keinen Einfluss auf die Geometrie der geschnittenen Objekte.

Eigenschaften

  • Daten-EigenschaftNur Festkörper: Wenn dies True ist, werden nicht-feste Objekte in der Einstellung nicht berücksichtigt.
  • Ansicht-EigenschaftAnzeige Länge: Die Länge des Schnittebenen-Gizmos in der 3D-Ansicht. Hat keinen Einfluss auf die resultierende Ansicht
  • Ansicht-EigenschaftAnzeige Höhe: Die Höhe des Schnittebenen-Gizmos in der 3D-Ansicht. Hat keinen Einfluss auf die resultierende Ansicht
  • Ansicht-EigenschaftPfeilgröße: Die Größe der Pfeile des Schnittebenen-Gizmos in der 3D-Ansicht. Hat keinen Einfluss auf die resultierende Ansicht
  • Ansicht-EigenschaftSchnittansicht: Wenn dies true ist, wird die gesamte 3D-Ansicht an der Stelle dieser Schnittebene geschnitten.
  • Ansicht-EigenschaftClipansicht: Wenn dies true ist, wird die Ansicht auf die Anzeigehöhe und -länge der Schnittebene zugeschnitten. Dadurch wird die Schnittebene effektiv zu einer orthografischen Kamera, wodurch das Sichtfeld begrenzt wird.

Die Arch Schnittebene mit der Option Clip Ansicht verhält sich wie eine Kamera und begrenzt das Sichtfeld.

Kleine Verbesserungen

  • Das manuelle Hinzufügen einer Eigenschaft namens RotateSolidRender des Typs App::PropertyAngle zu den Schnittebene Ansicht-Eigenschaften (rechtsklicke in die Ansicht-Eigenschaften → Alle anzeigen, rechtsklicke erneut → Eigenschaft hinzufügen) erlaubt es, das Render-Objekt zu drehen, wenn der Festkörper-Modus benutzt wird. Dies ist sinnvoll, wenn eine gerenderte Ansicht bspw. sowohl Arch- als auch Draft-Elemente enthält und die Arch-Elemente im Verhältnis zu den Draft-Elementen gedreht sind.

Skripten

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das Werkzeug SchnittEbene kann in Makros und von der Python-Konsole aus mit den folgenden Funktionen verwendet werden:

Section = makeSectionPlane(objectslist=None, name="Section")
  • Erzeugt ein Schnitt Objekt aus Objektliste, die eine Liste von Objekten ist.

Beispiel:

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=200)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

BuildingPart = Arch.makeBuildingPart([Wall1, Wall2])

Floor = Arch.makeFloor([BuildingPart])
Building = Arch.makeBuilding([Floor, Structure])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Section1 = Arch.makeSectionPlane([Wall1, Wall2])
Section2 = Arch.makeSectionPlane([Structure])
Section3 = Arch.makeSectionPlane([Site])
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()