Part Module/pt-br
Introdução
As capacidades de modelagem sólida do FreeCAD são baseadas em OpenCASCADE Technology(OCCT) kernel, um sistema de CAD de nível profissional que caracteriza a criação e a manipulação avançadas da geometria 3D. A 24px Bancada de trabalho Part é uma camada situada em cima das bibliotecas OCCT, que dá ao usuário acesso às primitivas e funções geométricas da OCCT. Essencialmente todas as funções de desenho 2D e 3D em cada bancada de trabalho ( Draft, Sketcher, PartDesign, etc.), são baseadas nestas funções expostas pela Bancada de trabalho Part. Portanto, a Bancada de trabalho Part é considerada o componente central das capacidades de modelagem do FreeCAD.
A more detailed discussion of Part workbench versus Part Design workbench can be found here: Part and Part Design.
O Módulo Part permite o usuário acessar e usar os objetos e funções OCCT. Os objetos Part, ao contrário dos objetos Mesh, são mais complexos, o que portanto permite mais operações avançadas como operações booleanas coerentes, histórico de modificações e comportamento paramétrico.
Part objects are more complex than mesh objects created with the Mesh Workbench, as they permit more advanced operations like coherent boolean operations, modifications history, and parametric behaviour.
The Part Workbench is the basic layer that exposes the OCCT drawing functions to all workbenches in FreeCAD.
Ferramentas
As ferramentas estão localizadas no menu Part ou no menu Medida.
Primitivas
Essas são ferramentas para criar objetos primitivos.
- Cubo: Cria um cubo sólido especificando suas dimensões.
- Cilindro: Cria um cilindro sólido especificando suas dimensões.
- Esfera: Cria uma esfera sólida especificando suas dimensões.
- Cone: Cria um cone sólido especificando suas dimensões.
- Toro: Cria um toro (anel) sólido especificando suas dimensiones.
- Tubo: Cria um tubo. introduced in version 0.19
- Criar primitivas: Uma ferramenta para criar diversas primitivas geométricas paramétricas.
- Plano: Cria um plano.
- Cubo: Cria uma caixa. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta Cubo.
- Cilindro: Cria um cilindro. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta Cilindro.
- Cone: Cria um cone. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta Cone.
- Esfera: Cria uma esfera. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta Esfera.
- Elipsóide: Cria uma elipsóide.
- Toro: Cria um toro. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta Toro.
- Prisma: Cria um prisma.
- Cunha: Cria uma cunha.
- Hélice: Cria uma hélice.
- Espiral: Cria uma espiral.
- Circular: Cria uma borda circular.
- Elíptica: Cria uma borda elíptica.
- Ponto: Cria um ponto (vértice).
- Linha: Cria uma linha (borda).
- Polígono regular: Cria um polígono regular.
- Construtor de formas: Uma ferramenta para criar formas mais complexas a partir de diversas primitivas geométricas paramétricas.
Criação e modificação
Estas são ferramentas para criar novos objetos e modificar os existentes.
- Extrusão: Faz a extrusão de faces planas de um objeto.
- Revolução: Cria um sólido ao revolver outro objeto (não sólido) ao redor do eixo.
- Simetria: Cria uma simetria dos objetos selecionados ao redor de um plano de simetria dado.
- Filete: Arredonda as arestas de um objeto.
- Chanfro: Cria um chanfro nas arestas selecionadas de um objeto.
- Fazer face a partir de fios: Faz uma face a partir de um conjunto de fios (contornos). introduced in version 0.19
- Superfície regrada: Cria uma superfície regrada a partir de duas arestas ou dois arames.
- Loft: Cria uma superfície (ou sólido) de um perfil a outro.
- Varredura: Varre um ou mais perfis ao longo de um caminho.
- Seção: Cria uma seção cruzando um objeto com um plano de seção.
- Cruzamentos...: Cria uma ou mais seções transversais através de um objeto.
- Ferramentas de deslocamento: Ferramentas para deslocamento de formas. Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
- Deslocamento 3D: Constrói uma forma paralela a uma certa distância da forma original.
- Deslocamento 2D: Constrói um arame paralelo a uma certa distância do arame original ou amplia/encolhe uma face plana.
- Espessura: Utilitário para gerar uma espessura em um sólido ao selecionar faces.
- Projeção na superfície: Projeta um logotipo, texto ou qualquer face, fio ou borda em uma superfície. introduced in version 0.19
- Anexo: Prende um objeto a outro objeto.
Booleano
Estas ferramentas realizam operações booleanas.
- Ferramentas de composição: Este é um ícone-menu na barra de ferramentas Part que contém os seguintes comandos:
- Criar composição: Cria uma composição a partir dos objetos selecionados.
- Explodir composição: Ferramenta para dividir composição de formas.
- Filtro de composição: O filtro de composição pode ser utilizado para extrair peças individuais.
- Operações booleanas: Realiza operações Booleanas sobre os objetos.
- União: Faz a união de dois objetos.
- Intersecção: Extrai a parte comum de dois objetos.
- Diferença: Corta (subtrai) um objeto de outro.
- Cut: Cuts (subtracts) one object from another.
- Fuse: Fuses (unions) two objects.
- Common: Extracts the common (intersection) part of two objects.
- Juntar atributos: Operações booleanas para objetos murados (ex. tubos). Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
- Ferramentas de divisão:Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
- Fragmentos booleanos: Cria todas as peças que podem ser obtidas por meio das operações booleanas entre objetos. Divide os objetos onde eles se interceptam. (v0.17)
- Fatiar uma peça: Ferramenta para dividir formas através da intersecção com outras formas.
- Fatiar: Divide um objeto em pedaços através da interseção com outro objeto. (v0.17)
- XOR: Remove o espaço compartilhado por um número par de objetos (versão simétrica da Diferença). (v0.17)
Measure
File:Part Measure Menu.png Measure: Tools for linear and angular measurements.
- Measure Linear: Creates a linear measurement.
- Measure Angular: Creates an angular measurement.
- Measure Refresh: Updates all measurements.
- Clear All: Clears all measurements.
- Toggle All: Shows or hides all measurements.
- File:Part Measure Toggle 3d.svg Toggle 3D: Shows or hides 3D measurements.
- Toggle Delta: Shows or hides delta measurements.
Outras ferramentas
- Importar CAD: Esta ferramenta te permite adicionar um arquivo *.IGES, *.STEP, *.BREP ao documento.
- Exportar CAD: Esta ferramenta te permite exportar um objeto como arquivo *.IGES, *.STEP ou *.BREP.
- Forma a partir de uma malha: Cria uma forma a partir de um objeto de malha.
- Converter em sólido: Converte uma forma em um sólido.
- Inverter formas: Inverte as normais de todas as faces do objeto selecionado.
- File:Part CreateSimpleCopy.svg Criar uma cópia simples: Cria uma cópia simples do objeto selecionado.
- Refinar a forma: Limpa faces ao remover linhas desnecessárias.
- Verificar a geometria: Verifica se há erros na geometria dos objetos selecionados.
Measure: Allows linear and angular measurement between points/edges/faces.
- Anexo: Anexo é um utilitário para anexar um objeto a outro.
- Export: Exports to *.IGES, *.STEP, or *.BREP files.
- BoxSelection: Selects faces from a rectangular area.
- Shape from Mesh: Creates a shape object from a mesh object.
- Points from mesh: Creates a shape object made of points from a mesh object. introduced in version 0.19
- Convert to solid: Converts a shape object to a solid object.
- File:Part ReverseShapes.svg Reverse shapes: Flips the normals of all faces of selected objects.
- Create a copy:
- Create simple copy: Creates a simple copy of a selected object.
- Create transformed copy: Creates a transformed copy of a selected object. introduced in version 0.19
- Create shape element copy: Creates a copy from an element (vertex, edge, face) of a selected object. introduced in version 0.19
- Refine shape: Cleans faces by removing unnecessary lines.
- Check geometry: Checks the geometry of selected objects for errors.
- Defeaturing: (v0.18)
- Seção: Cria uma seção através da intersecção de um objeto com um plano de seção.
- Seções transversais: Cria seções transversais.
- Appearance: Determines the appearance of a whole object (color, transparency etc.).
- Set colors: Assigns colors to individual faces of objects.
Preferências
- Preferences: Preferences available for Part Tools (the Part workbench also uses the PartDesign Preferences).
- Import Export Preferences: Preferences available for importing from and exporting to different file formats.
- Fine-tuning: Some extra parameters to fine-tune Part behavior.
Scripting
See Part scripting.
Tutoriais
- Import from STL or OBJ : How to import STL/OBJ files in FreeCAD
- Export to STL or OBJ : How to export STL/OBJ files from FreeCAD
- Whiffle Ball tutorial : How to use the Part Module
- Import from STL or OBJ : How to import STL/OBJ files in FreeCAD
- Export to STL or OBJ : How to export STL/OBJ files from FreeCAD
- Whiffle Ball tutorial : How to use the Part Module
- Primitives: Box, Cylinder, Sphere, Cone, Torus, Tube, Create primitives, Shape builder
- Creation and modification: Extrude, Revolve, Mirror, Scale, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Attachment
- Boolean: Make compound, Explode Compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub