Arbeitsbereich Mesh
Einleitung
Der Mesh Arbeitsbereich behandelt Dreiecksnetze. Meshes sind eine spezielle Art von 3D-Objekten, bestehend aus Dreiecken, die durch ihre Kanten und Ecken verbunden sind.
Viele 3D-Anwendungen, z.B.: Sketchup, blender, [1] oder 3d studio max, verwenden Netze als wichtigsten Typ von 3D-Objekten. Da Netze sehr einfache Objekte sind, die nur aus Knoten (Punkten), Kanten und (dreieckigen) Flächen bestehen, sind sie sehr einfach zu erstellen, zu modifizieren, zu unterteilen und zu dehnen und können leicht von einer Anwendung zur anderen ohne Verlust übertragen werden. Außerdem können 3D-Anwendungen in der Regel sehr große Mengen davon ohne Probleme verwalten, da sie sehr einfache Daten enthalten. Aus diesen Gründen sind Netze oft das 3D-Objekt der Wahl, insbesondere bei Anwendungen im Umgang mit Filmen, Animationen und Image-Erstellung.
Im Bereich der Technik, gibt es für Netze jedoch eine große Einschränkung: Sie bestehen nur als reine Oberflächen, enthalten keinerlei Masse-Information, so dass sie sich nicht als Festkörper verhalten. Dies bedeutet, dass alle Festkörper-Operationen wie Addition oder Subtraktion, immer etwas schwierig auf Netze anzuwenden sind. Der Arbeitsbereich Mesh ist nützlich für den Import von 3D-Dateien im Mesh-Format, sie zu analysieren, Fehler zu erkennen und schließlich sie in Festkörper zu konvertieren, um sie im Arbeitsbereich Part zu nutzen.
Werkzeuge
Das Mesh-Modul verfügt derzeit über eine sehr einfache Oberfläche, alle seine Funktionen sind im Netze Menü-Eintrag gruppiert. Die wichtigsten Operationen, die Sie derzeit mit Netzen machen kann:
- File:Mesh Import Mesh.svg Importiere Netz: Importiert Netze in verschiedenen Formaten
- File:Mesh Export Mesh.svg Netz Exportieren: Exportiert Netze in verschiedene Formaten
Netz aus Form erstellen: Konvertiert Part Objekte in Netze
- File:Mesh Harmonize Normals.svg Normalen ausrichten: Normalen ausrichten
- File:Mesh Flip Normals.svg Normalen umdrehen: Normalen [2] umdrehen
- Löcher schließen...: Löcher schließen
- File:Mesh boundary.svg Loch schließen: Loch schließen
- File:Mesh Remove Components.svg Komponenten entfernen...: Komponenten entfernen
- Komponente von Hand entfernen...: Einzelne Komponente von Hand entfernen
- Dreieck hinzufügen: Dreieck hinzufügen
- Glätten...: Glätten
General tools
Import Mesh: Import meshes in several file formats
Export Mesh: Export meshes in several file formats
Create Mesh from shape: Convert Part objects into meshes
Curvature Plot: Creates a curvature plot
Harmonize Normals: Harmonize normals
Flip Normals: Flip normals
- Fill Holes...: Fill up holes
Close hole: Close holes in meshes
- Add triangle: Add triangle
Remove components...: Remove components of meshes
- Remove components by hand...: Remove components of meshes by hand
- Create mesh segments...: Creates mesh segments
- Smooth...: Smooth mesh
- Scale
- Analysieren der Krümmung und Flächen, Prüfen der Konvertierbarkeit in ein Festkörper (Solid)
- Untersuche und repariere das Netz...: Überprüft und Repariert Netze
Dreiecksinformation: zeigt Informationen zum Dreieck
- Krümmungsinformation: zeigt Informationen zur Krümmung
- Netz auf Solid überprüfen: Prüft ob das Netz in ein Solid ( Festkörper ) konvertiert werden kann
- Abmessungen...: Zeigt die Abmessungen des Netzes
- File:Mesh Regular Solid.svg Regelgeometrie... Erzeuge Netzprimitive wie Quader, Zylinder, Konusse oder Sphären:
- Führe Bool´sche Operationen mit Netzen aus
- Vereinigung: Führt Netze zusammen
- Schnitt: Überschneidet Netze
- Differenz: Verschneidet Netze
Cutting
- File:Mesh PolyCut.png Mesh PolyCut: Cut meshes along a line
- Trim mesh: Trims meshes
- Trim mesh with a plane: Trims meshes with a plane
- Create section from mesh and plane
- Zusammenführen: Führe Netze zusammen
- Netz Auswählen: Netz auswählen
- File:Mesh cut.svg Netz schneiden: Schneide ein Netz entlang einer Linie
- Netz auftrennen: Trenne Netze auf
Segment erzeugen: Segment erzeugen
- Netz trimmen: Trimmt Netze
- Netz mit Ebene trimmen: Trimmt Netz an einer Ebene
- Netzsegmente erstellen...: Erstellt Segmente eines Netzes
- File:Mesh Curvature Plot.svg Krümmungsplot: Erzeuge einen Krümmungsplot
Präferenz ... Importieren & Exportieren
Weitere Netz-Werkzeuge sind im OpenSCAD-Arbeitsbereich verfügbar.
Netze können ebenfalls durch Mesh Scripting verarbeitet werden.
Verweise
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces
![](/images/thumb/9/94/User_hub.png/24px-User_hub.png)
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework