Tree view/de: Difference between revisions

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{{TOCright}}
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<span id="Introduction"></span>
== Einführung ==
==Einleitung==


Die [[Tree_view/de|Baumansicht]] erscheint im {{MenuCommand/de|Modell}} Reiter der [[Combo_view/de|Kombiansicht]], einem der wichtigsten Paneele der [[Interface/de|Oberfläche]]; sie zeigt alle benutzerdefinierten Objekte, die Teil eines FreeCAD Dokuments sind. Die Baumansicht ist eine Darstellung der [[document structure/de|Dokumentstruktur]] und zeigt an, welche Informationen auf der Festplatte gespeichert sind.
Die [[Tree_view/de|Baumansicht]] ist einer der wichtigsten Bereiche der [[Interface/de|Oberfläche]]. Sie zeigt alle benutzerdefinierten Objekte, die Teil eines FreeCAD-Dokuments sind. Die Baumansicht ist eine Darstellung der [[Document_structure/de|Dokumentstruktur]] und zeigt an, welche Informationen auf die Festplatte gespeichert werden.


Diese Objekte müssen nicht unbedingt geometrische Formen sein, die in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] sichtbar sind, sondern können auch unterstützende Datenobjekte sein, die mit einer der [[workbenches/de|Arbeitsbereiche]] erstellt wurden.
Diese Objekte müssen nicht unbedingt geometrische Formen sein, die in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] sichtbar sind, sondern können auch unterstützende Datenobjekte sein, die mit irgendeinem der [[workbenches/de|Arbeitsbereiche]] erstellt wurden.


[[File:FreeCAD_Tree_view.png]]
[[File:FreeCAD_Tree_view.png]]
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{{Caption|Die Baumansicht mit verschiedenen Elementen im Dokument.}}
{{Caption|Die Baumansicht mit verschiedenen Elementen im Dokument.}}


<span id="Working_with_the_tree_view"></span>
== Arbeiten mit der Baumansicht ==
== Arbeiten mit der Baumansicht ==


Immer wenn ein neues Objekt erstellt wird, wird es standardmäßig am Ende der Liste in der Baumansicht hinzugefügt. Die Baumansicht erlaubt die Verwaltung der Objekte, um sie übersichtlich zu halten; sie erlaubt das Erstellen von [[Std_Group/de|Gruppen]], das Verschieben von Objekten innerhalb von Gruppen, das Verschieben von Gruppen innerhalb anderer Gruppen, das Umbenennen von Objekten, das Kopieren von Objekten, das Löschen von Objekten und andere Operationen im Kontextmenü (Rechtsklick), die vom aktuell ausgewählten Objekt und des aktuell aktiven Arbeitsbereichs abhängen.
Immer wenn ein neues Objekt erstellt wird, wird es standardmäßig am Ende der Liste in der Baumansicht hinzugefügt. Die Baumansicht erlaubt die Verwaltung der Objekte, um sie übersichtlich zu halten; sie ermöglicht das Erstellen von [[Std_Group/de|Gruppen]], das Verschieben von Objekten in Gruppen, das Verschieben von Gruppen in andere Gruppen, das Umbenennen von Objekten, das Kopieren von Objekten, das Löschen von Objekten und die Verwendung von Optionen ihres [[#Kontextmenü|Kontextmenüs]].


Viele Vorgänge erzeugen Objekte, die von einem zuvor existierenden Objekt abhängig sind. In diesem Fall zeigt die Baumansicht diese Beziehung, indem sie das ältere Objekt innerhalb des neuen Objekts aufnimmt. Das Auf- und Zuklappen der Objekte in der Baumansicht zeigt die parametrische Historie dieses Objekts. Objekte, die tiefer in anderen sind, sind älter, während Objekte, die sich außerhalb befinden, neuer sind und von den älteren Objekten abgeleitet werden. Durch die Modifikation der inneren Objekte breiten sich die parametrischen Operationen bis nach oben aus und erzeugen ein neues Ergebnis.
Viele Vorgänge erzeugen Objekte, die von einem zuvor existierenden Objekt abhängig sind. In diesem Fall zeigt die Baumansicht diese Beziehung, indem sie das ältere Objekt innerhalb des neuen Objekts aufnimmt. Das Aus- und Einklappen der Objekte in der Baumansicht zeigt die parametrische Historie dieses Objekts. Objekte, die sich (eingerückt) unter anderen befinden, sind älter, während Objekte, die sich nicht eingerückt darunter (außerhalb) befinden, neuer sind und von den älteren Objekten abgeleitet werden. Modifikationen an den älteren Objekten setzen sich über die parametrischen Operationen bis zu den neuesten fort und erzeugen ein neues Ergebnis.


[[File:FreeCAD_Tree_view_parametric_history.png|x300px]]
[[File:FreeCAD_Tree_view_parametric_history_1.png|x304px]] [[File:FreeCAD_Tree_view_parametric_history_2.png|x304px]]


{{Caption|Das oberste Objekt wird durch parametrische Operationen an Objekten erzeugt, die ihrerseits durch frühere Operationen erzeugt wurden.<br>
[[File:FreeCAD_Tree_view_parametric_history_3.png|x304px]]
Wird der Baum vollständig erweitert, erhält man die ursprünglichen Elemente, die zur Erzeugung der Teilkörper verwendet wurden.}}


<span id="Tree_view_columns"></span>
{{Caption|Das oberste Objekt wird durch parametrische Operationen an Objekten erzeugt, die ihrerseits durch frühere Operationen erzeugt wurden. Wenn man den Baum um viele Ebenen erweitert, erhält man die ursprünglichen Elemente, die zur Erzeugung der Teilkörper verwendet wurden.}}
===Spalten der Baumansicht===


Standardmäßig zeigt die Baumansicht nur eine einzige Spalte mit den Benennungen (Labels) der Objekte an. Wahlweise kann eine zweite Spalte mit Beschreibungen angezeigt werden; dann werden auch die Spaltenüberschriften hinzugefügt.
== Maßnahmen ==


Zum Aktivieren der Beschreibungen wird das Kontextmenü durch einen Rectsklick auf die Baumansicht geöffnet und darin die Menüoption
{{Emphasis|Hinweis:}} Ausdrücke und Verknüpfungsvorgänge wurden in Version 0.19 hinzugefügt.
{{MenuCommand|Baumeinstellungen → Spalte Beschreibung anzeigen}} ausgewählt. {{Version/de|0.21}}


<span id="Edit_object_label"></span>
Da die Baumansicht Objekte auflistet, die in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] sichtbar sein können, sind viele der Aktionen identisch mit denen, die aus der [[3D_view/de|3D Ansicht]] ausgeführt werden können.
===Objektbenennung bearbeiten===


Ein Objekt in der ersten Spalte auswählen und {{KEY|F2}} (unter Windows und Linux) oder {{KEY|Enter}} (unter macOS) drücken, um seine Eigenschaft {{PropertyData/de|Label}} zu bearbeiten. Diese Eigenschaft kann auch über die Option {{MenuCommand|Umbenennen}} des Kontextmenüs oder im [[Property_editor|Eigenschafteneditor]] bearbeitet werden.
Beim Start der Anwendung ist die Standardeinstellung [[Start_Workbench/de|Start Arbeitsbereich]] aktiv, und kein Dokument wurde erstellt, wenn Du mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche [[Tree_view/de|Baumansicht]] klickst, wird nur ein Befehl angezeigt:
* {{MenuCommand|Expression Aktionen}}: [[Std_Expressions|Ausgewähltes kopieren]], [[Std_Expressions|Aktives Dokument kopieren]], [[Std_Expressions|Alle Dokumente kopieren]], Einfügen. Diese ermöglichen das Arbeiten mit verschiedenen Dokumenten, sind aber deaktiviert, wenn kein Dokument vorhanden ist.


<span id="Edit_object_description"></span>
Sobald ein neues Dokument erstellt wurde, wird folgendes aktiv:
===Objektbeschreibung bearbeiten===
* {{MenuCommand|Expression actions}}: [[Std_Expressions/de|Aktives Dokument kopieren]], [[Std_Expressions/de|Alle Dokumente kopieren]].


Ein Objekt kann wahlweise eine Beschreibung besitzen. Diese Informationen sind in seiner Eigenschaft {{PropertyData/de|Label2}} gespeichert. Wird die Spalte Beschreibung angezeigt, kann diese Eigenschaft bearbeitet werde, indem das Objekt in dieser Spalte ausgewählt und {{KEY|F2}} (unter Windows und Linux) oder {{KEY|Enter}} (unter macOS) gedrückt wird. Diese Eigenschaft kann auch im [[Property_editor|Eigenschafteneditor]] geändert werden.
Zusätzlich sind [[Std_LinkMake/de|Verweis]] Aktionen verfügbar.
* {{MenuCommand|Verknüpfungsvorgänge}}: [[Std_LinkMake/de|Verweis herstellen]].
** {{MenuCommand|Verweisgruppe herstellen}}: [[Std_LinkMakeGroup/de|Einfache Gruppe]], [[Std_LinkMakeGroup/de|Gruppe mit Verweisen]], [[Std_LinkMakeGroup/de|Gruppe mit Umwandlungsverweisen]].


<span id="Context_menu"></span>
=== Auswählen des Dokuments ===
===Kontextmenü===


Die Optionen im Kntextmenü der Baumansicht hängen von den ausgewählten Objekten und des gerade aktiven Arbeitsbereiches ab. Um dieses Menü anzuzeigen, klickt man mit der rechten Maustaste auf den Hintergrund der Liste oder es werden mehrere Objekte der Liste ausgewählt und dann eins von ihnen mit der rechten Maustaste angeklickt.
Wenn du das aktive Dokument auswählst und mit der rechten Maustaste klickst, musst du zusätzlich zum {{MenuCommand/de|Expression actions}} und {{MenuCommand/de|Link actions}}, werden die folgenden Befehle angezeigt:
* {{MenuCommand/de|Versteckte Elemente anzeigen}}: wenn aktiv, zeigt die Baumansicht versteckte Elemente an.
* {{MenuCommand/de|Search}}: zeigt ein Eingabefeld für die Suche nach Objekten innerhalb des ausgewählten Dokuments.
* {{MenuCommand/de|Close document}}: schließt das ausgewählte Dokument, indem es die Anwendung aufruft. {{incode|closeDocument()}} Methode.
* {{MenuCommand/de|Skip recomputes}}: wenn aktiv, werden die Objekte des Dokuments nicht automatisch [[recompute/de|Neuberechnen]].
** {{MenuCommand/de|Allow partial recomputes}}: wenn aktiv, erlaubt das Dokument [[recompute/de|Neuberechnen]] nur für einige Objekte.
* {{MenuCommand/de|Markieren zum Neuberechnen}}: markiert alle Objekte des Dokuments als berührt und bereit für [[recompute/de|Neuberechnen]].
* {{MenuCommand/de|[[Std_Group/de|Create group]]}}: Erzeugt eine [[Std_Group/de|Gruppe]] im ausgewählten Dokument, indem du die Dokumenten {{incode|addObject()}} Methode.


<span id="Keyboard_shortcuts"></span>
=== Objekte auswählen ===
===Tastaturkürzel===


Folgende Tastaturkürzel stehen zur Verfügung, wenn der Fokus auf der Baumansicht liegt:
Sobald Objekte zum Dokument hinzugefügt wurden, zeigt ein Rechtsklick auf einen leeren Teil der Baumansicht zusätzlich zu den vorherigen Aktionen weitere Befehle an, die vom Objekttyp und dem aktiven Arbeitsbereich abhängen.
* {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|F}}: Öffnet ein Suchfeld am unteren Rand der Baumansicht, das ermöglicht Objekte durch Angabe ihres Namens oder ihres Labels zu suchen und zu erreichen.

* Aktionen zum Aus- und Einklappen mit Kombinationen aus {{KEY|Alt}}+{{KEY|Pfeil}}-Tasten: {{Version/de|0.20}}
Zum Beispiel mit angewähltem [[Draft_Workbench/de|Arbeitsbereich Entwurf]], wähle zuerst ein Objekt und klicke dann mit der rechten Maustaste auf eine leere Stelle in der Baumansicht:
** {{KEY|Alt}}+{{KEY|Left}}: Klappt ausgewählte Elemente ein.
* {{MenuCommand/de|[[Std_ToggleVisibility/de|Toggle visibility]]}}: macht das Objekt in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] sichtbar oder unsichtbar.
** {{KEY|Alt}}+{{KEY|Right}}: Klappt ausgewählte Elemente aus.
* {{MenuCommand/de|[[Std_ShowSelection/de|Show selection]]}}: macht die ausgewählten Objekte sichtbar.
** {{KEY|Alt}}+{{KEY|Up}}: Klappt ausgewählte Elemente aus mit eingeklappten Unterelementen in der nächsten Ebene (Tiefer verknüpfte Unterelemente bleiben unverändert).
* {{MenuCommand/de|[[Std_HideSelection/de|Hide selection]]}}: macht die ausgewählten Objekte unsichtbar.
** {{KEY|Alt}}+{{KEY|Down}}: Klappt ausgewählte Elemente aus mit ebenfalls ausgeklappten Unterelementen in der nächsten Ebene (Tiefer verknüpfte Unterelemente bleiben unverändert).
* {{MenuCommand/de|[[Std_ToggleSelectability/de|Toggle selectability]]}}: macht das Objekt in der[[3D_view/de|3D Ansicht]] nicht mehr auswählbar; verwende diesen Befehl erneut, um die Wirkung aufzuheben. Es setzt das Attribut {{incode|Selectable}} des Objekts auf {{TRUE}} oder {{FALSE}}. Ändere die Eigenschaft, indem Du {{PropertyView/de|Selectable}} im [[Property_Editor/de|Property Editor]] umschaltest.
* {{MenuCommand/de|[[Std_TreeSelectAllInstances/de|Select all instances]]}}: wählt alle Instanzen dieses Objekts in der Baumansicht aus.
* {{MenuCommand/de|[[Std_SetAppearance/de|Appearance]]}}: startet den Dialog zum Ändern der Farbe und Größe von Linien und Knoten sowie der Farbe von Flächen.
* {{MenuCommand/de|[[Std_RandomColor/de|Zufällige Farbe]]}}: Weist dem Objekt eine Zufallsfarbe zu. Es setzt das Attribut {{incode|ShapeColor}} des Objekts auf ein Tupel {{incode|(r,g,b)}} mit drei zufälligen Gleitkommazahlen zwischen 0 und 1 und ändert die Eigenschaft, indem es {{PropertyView/de|Form Farbe}} im [[Property Editor/de|Eigenschaftseditor]] ändert.
* {{MenuCommand/de|[[Std_Cut/de|Schnitt]]}}: deaktiviert, wenn der Rechtsklick nicht auf das Objekt erfolgt.
* {{MenuCommand/de|[[Std_Copy/de|Kopie]]}}: kopiert ein Objekt in den Speicher.
* {{MenuCommand|[[Std_Paste/de|Einfügen]]}}: fügt das kopierte Objekt in das Dokument ein; die Kopie wird am Ende der Baumansicht hinzugefügt.
* {{MenuCommand/de|[[Std_Delete/de|Löschen]]}}: entfernt das Objekt aus dem Dokument und aus der Baumansicht, indem die Methode {{incode|Objekt entfernen()}} des Dokuments aufgerufen wird.
* {{MenuCommand/de|Hilfsmittel}}: Zusätzliche inhaltliche Befehle, die von der [[Draft_Workbench/de|Arbeitsbereich Entwurf]] zur Verfügung gestellt werden.

Wenn ein Objekt ausgewählt wird, z.B. eine [[Draft_Line/de| Entwurfslinie]], und ein Rechtsklick auf das gleiche Objekt ausgeführt wird, können zusätzliche Befehle verfügbar sein:
* {{MenuCommand|Transformation}}: startet das Transformations Widget, um das Objekt zu verschieben oder zu drehen.
* {{MenuCommand|Set colors}}: setzt die Farben des Objekts.
* {{MenuCommand|Draht Abflachen}}: {{Emphasis|(Draft)}} Spezifischer Befehl für eine [[Draft_Line/de|Entwurfslinie]].
* {{MenuCommand|Eintrag ausblenden}}: Wenn aktiv, wird das ausgewählte Objekt als ausgeblendet gesetzt.
* {{MenuCommand/de|Markieren zum Neuberechnen}}: markiert das ausgewählte Objekt als berührt und bereit für [[Std_Refresh/de|Neuberechnung]].
* {{MenuCommand|Neuberechnung}}: Berechnet das ausgewählte Objekt neu.
* {{MenuCommand|Umbenennen}}:beginnt mit der Bearbeitung des Namens des ausgewählten Objekts. Dies ermöglicht es, das Attribut {{incode|Label}} zu ändern, nicht aber das Attribut {{incode|Name}}, da letzteres schreibgeschützt ist.


<span id="Overlay_icons"></span>
== Überlagerungssymbole ==
== Überlagerungssymbole ==


Ein oder mehrere kleinere Überlagerungssymbole können über dem Standardsymbol eines Objekts in der Strukturansicht angezeigt werden. Die verfügbaren Überlagerungssymbole und ihre Bedeutung sind unten aufgeführt. {{Version/de|0.19}}
Ein oder mehrere Überlagerungssymbole können über dem Standardsymbol eines Objekts in der Strukturansicht angezeigt werden. Die verfügbaren Überlagerungssymbole und ihre Bedeutung sind nachfolgend aufgeführt.


<span id="File:FreeCAD_Tree_view_recompute.png_White_check_mark_on_blue_background"></span>
=== [[File:FreeCAD_Tree_view_recompute.png]] Weißes Häkchen auf blauem Hintergrund ===
=== [[File:FreeCAD_Tree_view_recompute.png]] Weißes Häkchen auf blauem Hintergrund ===


Dies zeigt an, dass das Objekt [[Std_Refresh/de|neuberechnet]] werden muss, aufgrund von Änderungen am Modell oder weil der Benutzer das Objekt im Kontextmenü der Baumansicht zur Neuberechnung markiert hat. In den meisten Fällen werden Neuberechnungen automatisch ausgelöst, aber manchmal werden sie aus Leistungsgründen verzögert.
Dies zeigt an, dass das Objekt [[Std_Refresh/de|neuberechnet]] werden muss, aufgrund von Änderungen am Modell oder weil der Benutzer das Objekt im Kontextmenü der Baumansicht zur Neuberechnung markiert hat. In den meisten Fällen werden Neuberechnungen automatisch ausgelöst, aber manchmal werden sie aus Leistungsgründen verzögert.


<span id="File:FreeCAD_Tree_view_error.png_White_exclamation_mark_on_red_background"></span>
=== [[File:FreeCAD_Tree_view_error.png]] Weißes Ausrufezeichen auf rotem Hintergrund ===

Dies zeigt an, dass das Objekt einen Fehler hat, der behoben werden muss. Nach der Neuberechnung des gesamten Dokuments wird eine QuickInfo angezeigt, die den Fehler beschreibt, wenn Sie mit der Maus über das Objekt in der Baumansicht fahren. Hinweis: Alle anderen Objekte, die von einem Objekt in einem solchen Fehlerzustand abhängen, werden nicht korrekt neu berechnet, so dass sie möglicherweise noch einen alten Zustand aufweisen.

<span id="File:FreeCAD_Tree_view_tip.png_White_arrow_on_green_background"></span>
=== [[File:FreeCAD_Tree_view_tip.png]] Weißer Pfeil auf grünem Hintergrund ===
=== [[File:FreeCAD_Tree_view_tip.png]] Weißer Pfeil auf grünem Hintergrund ===


Dies bezeichnet die sogenannte [[PartDesign_Body/de#Spitze|Spitze]] eines Körpers. Er ist in der Regel das letzte Merkmal in einem [[PartDesign_Body/de|PartDesign Körper]] und repräsentiert den gesamten Körper nach außen, z. B. wenn der Körper exportiert oder in [[Part_Boolean/de|Part booleschen]] Operationen verwendet wird. Die Spitze kann vom Benutzer geändert werden.
Dies bezeichnet die sogenannte [[PartDesign_Body/de#Spitze|Spitze]] eines Körpers. Er ist in der Regel das letzte Merkmal in einem [[PartDesign_Body/de|PartDesign Körper]] und repräsentiert den gesamten Körper nach außen, z. B. wenn der Körper exportiert oder in [[Part_Boolean/de|Part booleschen]] Operationen verwendet wird. Die Spitze kann vom Benutzer geändert werden.


=== [[File:FreeCAD_Tree_view_unattached.png]] Lila Kettenglied auf weißem Hintergrund ===
<span id="File:FreeCAD_Tree_view_unattached.png_Purple_chain_link"></span>
===[[File:FreeCAD_Tree_view_unattached.png]] Lila Kettenglieder===


This is typically shown for [[Sketch|sketches]], geometric primitives, such as box, cylinder, etc. and [[Datum|Datum]] geometry. It indicates that the object is not attached to anything. It has no Attachment Offset and gets its position and alignment solely from its [[Placement|Placement]] property.
Dies wird typischerweise für [[Sketch/de|Skizzen]], geometrische Primitive, wie Kasten, Zylinder usw. und [[Datum/de|Bezug]]sgeometrie angezeigt. Es zeigt an, dass das Objekt an nichts angehängt ist. Es hat keinen Anfügeversatz und bezieht seine Position und Ausrichtung ausschließlich von seiner Eigenschaft [[Placement/de|Platzierung]].


There is a [[Basic_Attachment_Tutorial|Basic Attachment Tutorial]] explaining how to handle such objects.
Es gibt ein [[Basic_Attachment_Tutorial/de|Grundlegendes Anfügungs Tutorium]], das erklärt, wie man mit solchen Objekten umgeht.


<span id="File:FreeCAD_Tree_view_notfullyconstrained.png_Yellow_X"></span>
=== [[File:FreeCAD_Tree_view_notfullyconstrained.png]] Gelbes X ===
=== [[File:FreeCAD_Tree_view_notfullyconstrained.png]] Gelbes X ===


Dies wird nur für [[Sketch/de|Skizzen]] verwendet und zeigt an, dass die Skizze nicht vollständig bestimmt ist. Ist die Skizze im [[Sketcher_EditSketch/de|Bearbeitungsmodus]], wird die Anzahl der verbleibenden (nicht bestimmten) Freiheitsgrade in den [[Sketcher_Dialog/de#Meldungen des Gleichungslösers|Meldungen des Gleichungslösers]] angezeigt.
This is only used for [[Sketch|sketches]] and indicates that the sketch is not fully constrained. Inside of [[Sketcher_Workbench|Sketcher]] the number of remaining degrees of freedom is shown in the solver messages.


<span id="File:FreeCAD_Tree_view_hidden.png_Eye_symbol"></span>
=== [[File:FreeCAD_Tree_view_error.png]] Weißes Ausrufezeichen auf rotem Hintergrund ===
=== [[File:FreeCAD_Tree_view_hidden.png]] Auge-Symbol ===

Dies zeigt an, dass das Objekt in der Baumansicht ausgeblendet ist, wenn die Kontextmenü-Option {{MenuCommand|In der Baumansicht ausgeblendete Elemente anzeigen}} deaktiviert ist.

<span id="File:FreeCAD_Tree_view_frozen.png_Cyan_ice_crystal"></span>
===[[File:FreeCAD_Tree_view_frozen.png]] Zyanfarbener Eiskristal===

{{Version/de|1.0}}

Dieser zeigt ein eingefrorenes Objekt an, das nicht neuberechnet wird, wenn sich sein übergeordneten Objekte ändern.

<span id="File:FreeCAD_Tree_view_suppressed.png_Red_backslash"></span>
===[[File:FreeCAD_Tree_view_suppressed.png]] Roter umgekehrter Schrägstrich===

{{Version/de|1.0}}


Dieser zeigt ein unterdrücktes [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]]-Formelement an.
This indicates that the object has an error that needs to be fixed. After recomputing the whole document a tooltip describing the error is shown when you hover the mouse over the object in the tree view. Note: All other objects depending on an object in such an error state will not be properly recomputed, thus they may still show some old state.





Latest revision as of 10:38, 23 April 2024

Einleitung

Die Baumansicht ist einer der wichtigsten Bereiche der Oberfläche. Sie zeigt alle benutzerdefinierten Objekte, die Teil eines FreeCAD-Dokuments sind. Die Baumansicht ist eine Darstellung der Dokumentstruktur und zeigt an, welche Informationen auf die Festplatte gespeichert werden.

Diese Objekte müssen nicht unbedingt geometrische Formen sein, die in der 3D-Ansicht sichtbar sind, sondern können auch unterstützende Datenobjekte sein, die mit irgendeinem der Arbeitsbereiche erstellt wurden.

Die Baumansicht mit verschiedenen Elementen im Dokument.

Arbeiten mit der Baumansicht

Immer wenn ein neues Objekt erstellt wird, wird es standardmäßig am Ende der Liste in der Baumansicht hinzugefügt. Die Baumansicht erlaubt die Verwaltung der Objekte, um sie übersichtlich zu halten; sie ermöglicht das Erstellen von Gruppen, das Verschieben von Objekten in Gruppen, das Verschieben von Gruppen in andere Gruppen, das Umbenennen von Objekten, das Kopieren von Objekten, das Löschen von Objekten und die Verwendung von Optionen ihres Kontextmenüs.

Viele Vorgänge erzeugen Objekte, die von einem zuvor existierenden Objekt abhängig sind. In diesem Fall zeigt die Baumansicht diese Beziehung, indem sie das ältere Objekt innerhalb des neuen Objekts aufnimmt. Das Aus- und Einklappen der Objekte in der Baumansicht zeigt die parametrische Historie dieses Objekts. Objekte, die sich (eingerückt) unter anderen befinden, sind älter, während Objekte, die sich nicht eingerückt darunter (außerhalb) befinden, neuer sind und von den älteren Objekten abgeleitet werden. Modifikationen an den älteren Objekten setzen sich über die parametrischen Operationen bis zu den neuesten fort und erzeugen ein neues Ergebnis.

Das oberste Objekt wird durch parametrische Operationen an Objekten erzeugt, die ihrerseits durch frühere Operationen erzeugt wurden.
Wird der Baum vollständig erweitert, erhält man die ursprünglichen Elemente, die zur Erzeugung der Teilkörper verwendet wurden.

Spalten der Baumansicht

Standardmäßig zeigt die Baumansicht nur eine einzige Spalte mit den Benennungen (Labels) der Objekte an. Wahlweise kann eine zweite Spalte mit Beschreibungen angezeigt werden; dann werden auch die Spaltenüberschriften hinzugefügt.

Zum Aktivieren der Beschreibungen wird das Kontextmenü durch einen Rectsklick auf die Baumansicht geöffnet und darin die Menüoption Baumeinstellungen → Spalte Beschreibung anzeigen ausgewählt. eingeführt mit Version 0.21

Objektbenennung bearbeiten

Ein Objekt in der ersten Spalte auswählen und F2 (unter Windows und Linux) oder Enter (unter macOS) drücken, um seine Eigenschaft Daten-EigenschaftLabel zu bearbeiten. Diese Eigenschaft kann auch über die Option Umbenennen des Kontextmenüs oder im Eigenschafteneditor bearbeitet werden.

Objektbeschreibung bearbeiten

Ein Objekt kann wahlweise eine Beschreibung besitzen. Diese Informationen sind in seiner Eigenschaft Daten-EigenschaftLabel2 gespeichert. Wird die Spalte Beschreibung angezeigt, kann diese Eigenschaft bearbeitet werde, indem das Objekt in dieser Spalte ausgewählt und F2 (unter Windows und Linux) oder Enter (unter macOS) gedrückt wird. Diese Eigenschaft kann auch im Eigenschafteneditor geändert werden.

Kontextmenü

Die Optionen im Kntextmenü der Baumansicht hängen von den ausgewählten Objekten und des gerade aktiven Arbeitsbereiches ab. Um dieses Menü anzuzeigen, klickt man mit der rechten Maustaste auf den Hintergrund der Liste oder es werden mehrere Objekte der Liste ausgewählt und dann eins von ihnen mit der rechten Maustaste angeklickt.

Tastaturkürzel

Folgende Tastaturkürzel stehen zur Verfügung, wenn der Fokus auf der Baumansicht liegt:

  • Ctrl+F: Öffnet ein Suchfeld am unteren Rand der Baumansicht, das ermöglicht Objekte durch Angabe ihres Namens oder ihres Labels zu suchen und zu erreichen.
  • Aktionen zum Aus- und Einklappen mit Kombinationen aus Alt+Pfeil-Tasten: eingeführt mit Version 0.20
    • Alt+Left: Klappt ausgewählte Elemente ein.
    • Alt+Right: Klappt ausgewählte Elemente aus.
    • Alt+Up: Klappt ausgewählte Elemente aus mit eingeklappten Unterelementen in der nächsten Ebene (Tiefer verknüpfte Unterelemente bleiben unverändert).
    • Alt+Down: Klappt ausgewählte Elemente aus mit ebenfalls ausgeklappten Unterelementen in der nächsten Ebene (Tiefer verknüpfte Unterelemente bleiben unverändert).

Überlagerungssymbole

Ein oder mehrere Überlagerungssymbole können über dem Standardsymbol eines Objekts in der Strukturansicht angezeigt werden. Die verfügbaren Überlagerungssymbole und ihre Bedeutung sind nachfolgend aufgeführt.

Weißes Häkchen auf blauem Hintergrund

Dies zeigt an, dass das Objekt neuberechnet werden muss, aufgrund von Änderungen am Modell oder weil der Benutzer das Objekt im Kontextmenü der Baumansicht zur Neuberechnung markiert hat. In den meisten Fällen werden Neuberechnungen automatisch ausgelöst, aber manchmal werden sie aus Leistungsgründen verzögert.

Weißes Ausrufezeichen auf rotem Hintergrund

Dies zeigt an, dass das Objekt einen Fehler hat, der behoben werden muss. Nach der Neuberechnung des gesamten Dokuments wird eine QuickInfo angezeigt, die den Fehler beschreibt, wenn Sie mit der Maus über das Objekt in der Baumansicht fahren. Hinweis: Alle anderen Objekte, die von einem Objekt in einem solchen Fehlerzustand abhängen, werden nicht korrekt neu berechnet, so dass sie möglicherweise noch einen alten Zustand aufweisen.

Weißer Pfeil auf grünem Hintergrund

Dies bezeichnet die sogenannte Spitze eines Körpers. Er ist in der Regel das letzte Merkmal in einem PartDesign Körper und repräsentiert den gesamten Körper nach außen, z. B. wenn der Körper exportiert oder in Part booleschen Operationen verwendet wird. Die Spitze kann vom Benutzer geändert werden.

Lila Kettenglieder

Dies wird typischerweise für Skizzen, geometrische Primitive, wie Kasten, Zylinder usw. und Bezugsgeometrie angezeigt. Es zeigt an, dass das Objekt an nichts angehängt ist. Es hat keinen Anfügeversatz und bezieht seine Position und Ausrichtung ausschließlich von seiner Eigenschaft Platzierung.

Es gibt ein Grundlegendes Anfügungs Tutorium, das erklärt, wie man mit solchen Objekten umgeht.

Gelbes X

Dies wird nur für Skizzen verwendet und zeigt an, dass die Skizze nicht vollständig bestimmt ist. Ist die Skizze im Bearbeitungsmodus, wird die Anzahl der verbleibenden (nicht bestimmten) Freiheitsgrade in den Meldungen des Gleichungslösers angezeigt.

Auge-Symbol

Dies zeigt an, dass das Objekt in der Baumansicht ausgeblendet ist, wenn die Kontextmenü-Option In der Baumansicht ausgeblendete Elemente anzeigen deaktiviert ist.

Zyanfarbener Eiskristal

eingeführt mit Version 1.0

Dieser zeigt ein eingefrorenes Objekt an, das nicht neuberechnet wird, wenn sich sein übergeordneten Objekte ändern.

Roter umgekehrter Schrägstrich

eingeführt mit Version 1.0

Dieser zeigt ein unterdrücktes PartDesign-Formelement an.