Tree view/de: Difference between revisions

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{{TOCright}}


<span id="Introduction"></span>
==Einleitung==
==Einleitung==


Die [[tree view/de|Baumansicht]] erscheint auf der Registerkarte {{MenuCommand/de|Modell}} tab of the [[combo view/de|combo view]]; sie zeigt alle benutzerdefinierten Objekte an, die Teil eines FreeCAD-Dokuments sind. Die Baumansicht ist eine Darstellung der Struktur des [[document structure/de|Dokumentenstruktur]], und zeigt an, welche Informationen auf der Festplatte gespeichert werden.
Die [[Tree_view/de|Baumansicht]] ist einer der wichtigsten Bereiche der [[Interface/de|Oberfläche]]. Sie zeigt alle benutzerdefinierten Objekte, die Teil eines FreeCAD-Dokuments sind. Die Baumansicht ist eine Darstellung der [[Document_structure/de|Dokumentstruktur]] und zeigt an, welche Informationen auf die Festplatte gespeichert werden.


Diese Objekte müssen nicht unbedingt geometrische Formen sein, die in der [[3D view/de|3D-Ansicht]] sichtbar sind, sondern können auch unterstützende Datenobjekte sein, die mit einer der [[workbenches/de| Arbeitsbereiche]] erstellt wurden.
Diese Objekte müssen nicht unbedingt geometrische Formen sein, die in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] sichtbar sind, sondern können auch unterstützende Datenobjekte sein, die mit irgendeinem der [[workbenches/de|Arbeitsbereiche]] erstellt wurden.


[[File:FreeCAD_Tree_view.png]]
[[File:FreeCAD_Tree_view.png]]
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{{Caption|Die Baumansicht mit verschiedenen Elementen im Dokument.}}
{{Caption|Die Baumansicht mit verschiedenen Elementen im Dokument.}}


<span id="Working_with_the_tree_view"></span>
== Arbeiten mit der Baumansicht ==
== Arbeiten mit der Baumansicht ==


Standardmäßig wird jedes Mal, wenn ein neues Objekt erstellt wird, es an das Ende der Liste in der Baumansicht hinzugefügt. Die Baumansicht ermöglicht die Verwaltung der Objekte, um sie organisiert zu halten; sie ermöglicht das Erstellen von [[Std Group/de|Gruppen]], das Verschieben von Objekten innerhalb von Gruppen, das Verschieben von Gruppen innerhalb anderer Gruppen, das Umbenennen von Objekten, das Kopieren von Objekten, das Löschen von Objekten und andere Operationen im Kontextmenü, das ebenfalls vom aktuell aktiven Arbeitsbereich abhängt.
Immer wenn ein neues Objekt erstellt wird, wird es standardmäßig am Ende der Liste in der Baumansicht hinzugefügt. Die Baumansicht erlaubt die Verwaltung der Objekte, um sie übersichtlich zu halten; sie ermöglicht das Erstellen von [[Std_Group/de|Gruppen]], das Verschieben von Objekten in Gruppen, das Verschieben von Gruppen in andere Gruppen, das Umbenennen von Objekten, das Kopieren von Objekten, das Löschen von Objekten und die Verwendung von Optionen ihres [[#Kontextmenü|Kontextmenüs]].


Viele Vorgänge erzeugen Objekte, die von einem zuvor existierenden Objekt abhängig sind. In diesem Fall zeigt die Baumansicht diese Beziehung, indem sie das ältere Objekt innerhalb des neuen Objekts aufnimmt. Das Auf- und Zuklappen der Objekte in der Baumansicht zeigt die parametrische Historie dieses Objekts. Objekte, die tiefer in anderen sind, sind älter, während Objekte, die sich außerhalb befinden, neuer sind und von den älteren Objekten abgeleitet werden. Durch die Modifikation der inneren Objekte breiten sich die parametrischen Operationen bis nach oben aus und erzeugen ein neues Ergebnis.
Viele Vorgänge erzeugen Objekte, die von einem zuvor existierenden Objekt abhängig sind. In diesem Fall zeigt die Baumansicht diese Beziehung, indem sie das ältere Objekt innerhalb des neuen Objekts aufnimmt. Das Aus- und Einklappen der Objekte in der Baumansicht zeigt die parametrische Historie dieses Objekts. Objekte, die sich (eingerückt) unter anderen befinden, sind älter, während Objekte, die sich nicht eingerückt darunter (außerhalb) befinden, neuer sind und von den älteren Objekten abgeleitet werden. Modifikationen an den älteren Objekten setzen sich über die parametrischen Operationen bis zu den neuesten fort und erzeugen ein neues Ergebnis.


[[File:FreeCAD_Tree_view_parametric_history.png|x300px]]
[[File:FreeCAD_Tree_view_parametric_history_1.png|x304px]] [[File:FreeCAD_Tree_view_parametric_history_2.png|x304px]]


{{Caption|Das oberste Objekt wird durch parametrische Operationen an Objekten erzeugt, die ihrerseits durch frühere Operationen erzeugt wurden.<br>
[[File:FreeCAD_Tree_view_parametric_history_3.png|x304px]]
Wird der Baum vollständig erweitert, erhält man die ursprünglichen Elemente, die zur Erzeugung der Teilkörper verwendet wurden.}}


<span id="Tree_view_columns"></span>
{{Caption|Das oberste Objekt wird durch parametrische Operationen an Objekten erzeugt, die ihrerseits durch frühere Operationen erzeugt wurden. Wenn man den Baum um viele Ebenen erweitert, erhält man die ursprünglichen Elemente, die zur Erzeugung der Teilkörper verwendet wurden.}}
===Spalten der Baumansicht===


Standardmäßig zeigt die Baumansicht nur eine einzige Spalte mit den Benennungen (Labels) der Objekte an. Wahlweise kann eine zweite Spalte mit Beschreibungen angezeigt werden; dann werden auch die Spaltenüberschriften hinzugefügt.
== Maßnahmen ==


Zum Aktivieren der Beschreibungen wird das Kontextmenü durch einen Rectsklick auf die Baumansicht geöffnet und darin die Menüoption
{{Emphasis|Note:}} Ausdrücke und Linkaktionen wurden hinzugefügt in Version 0.19.
{{MenuCommand|Baumeinstellungen → Spalte Beschreibung anzeigen}} ausgewählt. {{Version/de|0.21}}


<span id="Edit_object_label"></span>
Da die Baumansicht Objekte auflistet, die in der [[3D view/de|3D-Ansicht]] sichtbar sein können, sind viele der Aktionen identisch mit denen, die aus der [[3D view/de|3D-Ansicht]] ausgeführt werden können.
===Objektbenennung bearbeiten===


Ein Objekt in der ersten Spalte auswählen und {{KEY|F2}} (unter Windows und Linux) oder {{KEY|Enter}} (unter macOS) drücken, um seine Eigenschaft {{PropertyData/de|Label}} zu bearbeiten. Diese Eigenschaft kann auch über die Option {{MenuCommand|Umbenennen}} des Kontextmenüs oder im [[Property_editor|Eigenschafteneditor]] bearbeitet werden.
Beim Start der Anwendung ist die Standardeinstellung [[Start Workbench/de|Start Arbeitsbereich]] aktiv, und es wurde kein Dokument erstellt, wenn Du mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche [[tree view|Baumansicht]] klickst, wird nur ein Befehl angezeigt:
* {{MenuCommand/de|Expression Aktionen}}: [[Std_Expressions/de|Ausgewähltes kopieren]], [[Std_Expressions/de|Aktives Dokument kopieren]], [[Std_Expressions/de|Alle Dokumente kopieren]], Einfügen. Diese ermöglichen das Arbeiten mit verschiedenen Dokumenten, sind aber deaktiviert, wenn kein Dokument vorhanden ist.


<span id="Edit_object_description"></span>
Sobald ein neues Dokument erstellt wurde, wird folgendes aktiv:
===Objektbeschreibung bearbeiten===
* {{MenuCommand/de|Expression actions}}: [[Std_Expressions/de|Aktives Dokument kopieren]], [[Std_Expressions/de|Alle Dokumente kopieren]].


Ein Objekt kann wahlweise eine Beschreibung besitzen. Diese Informationen sind in seiner Eigenschaft {{PropertyData/de|Label2}} gespeichert. Wird die Spalte Beschreibung angezeigt, kann diese Eigenschaft bearbeitet werde, indem das Objekt in dieser Spalte ausgewählt und {{KEY|F2}} (unter Windows und Linux) oder {{KEY|Enter}} (unter macOS) gedrückt wird. Diese Eigenschaft kann auch im [[Property_editor|Eigenschafteneditor]] geändert werden.
Darüber hinaus sind [[Std LinkMake/de|Link]] Aktionen verfügbar.
* {{MenuCommand/de|Link-Aktionen}}: [[Std LinkMake/de|Make Link]].
** {{MenuCommand/de|Make Link Gruppe}}: [[Std_LinkMakeGroup/de|Simple Group]], [[Std_LinkMakeGroup/de|Group mit Links]], [[Std_LinkMakeGroup/de|Group mit Transform-Links]].


<span id="Context_menu"></span>
=== Selecting the document ===
===Kontextmenü===


Die Optionen im Kntextmenü der Baumansicht hängen von den ausgewählten Objekten und des gerade aktiven Arbeitsbereiches ab. Um dieses Menü anzuzeigen, klickt man mit der rechten Maustaste auf den Hintergrund der Liste oder es werden mehrere Objekte der Liste ausgewählt und dann eins von ihnen mit der rechten Maustaste angeklickt.
If you select the active document and right click, in addition to {{MenuCommand|Expression actions}} and {{MenuCommand|Link actions}}, the following commands appear:
* {{MenuCommand|Show hidden items}}: if active, the tree view will show hidden items.
* {{MenuCommand|Search}}: shows an input field to search objects inside the selected document.
* {{MenuCommand|Close document}}: closes the selected document by calling the application's {{incode|closeDocument()}} method.
* {{MenuCommand|Skip recomputes}}: if active, the document's objects will not [[recompute|recompute]] automatically.
** {{MenuCommand|Allow partial recomputes}}: if active, the document will allow [[recompute|recompute]] of only some objects.
* {{MenuCommand|Mark to recompute}}: marks all objects of the document as touched, and ready for [[recompute|recompute]].
* {{MenuCommand|[[Std_Group|Create group]]}}: creates a [[Std_Group|group]] in the selected document by using the document's {{incode|addObject()}} method.


<span id="Keyboard_shortcuts"></span>
=== Selecting objects ===
===Tastaturkürzel===


Folgende Tastaturkürzel stehen zur Verfügung, wenn der Fokus auf der Baumansicht liegt:
Once objects are added to the document then in addition to the previous actions, right clicking on an empty part of the tree view will show additional commands; these depend on the type of object and the active workbench.
* {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|F}}: Öffnet ein Suchfeld am unteren Rand der Baumansicht, das ermöglicht Objekte durch Angabe ihres Namens oder ihres Labels zu suchen und zu erreichen.
* Aktionen zum Aus- und Einklappen mit Kombinationen aus {{KEY|Alt}}+{{KEY|Pfeil}}-Tasten: {{Version/de|0.20}}
** {{KEY|Alt}}+{{KEY|Left}}: Klappt ausgewählte Elemente ein.
** {{KEY|Alt}}+{{KEY|Right}}: Klappt ausgewählte Elemente aus.
** {{KEY|Alt}}+{{KEY|Up}}: Klappt ausgewählte Elemente aus mit eingeklappten Unterelementen in der nächsten Ebene (Tiefer verknüpfte Unterelemente bleiben unverändert).
** {{KEY|Alt}}+{{KEY|Down}}: Klappt ausgewählte Elemente aus mit ebenfalls ausgeklappten Unterelementen in der nächsten Ebene (Tiefer verknüpfte Unterelemente bleiben unverändert).


<span id="Overlay_icons"></span>
For example, with the [[Draft Workbench|Draft Workbench]] active, first select an object, then right click on an empty place in the tree view:
== Überlagerungssymbole ==
* {{MenuCommand|[[Std_ToggleVisibility|Toggle visibility]]}}: makes the object visible or invisible in the [[3D view|3D view]].
* {{MenuCommand|[[Std_ShowSelection|Show selection]]}}: makes the selected objects visible.
* {{MenuCommand|[[Std_HideSelection|Hide selection]]}}: makes the selected objects invisible.
* {{MenuCommand|[[Std_ToggleSelectability|Toggle selectability]]}}: makes the object no longer selectable in the [[3D view|3D view]]; use again this command to cancel its effect. It sets the object's {{incode|Selectable}} attribute to {{TRUE}} or {{FALSE}}. Change the property by toggling {{PropertyView|Selectable}} in the [[property editor|property editor]].
* {{MenuCommand|[[Std_TreeSelectAllInstances|Select all instances]]}}: selects all instances of this object in the tree view.
* {{MenuCommand|[[Std_SetAppearance|Appearance]]}}: launches the dialog to change color and sizes of lines and vertices, and color of faces.
* {{MenuCommand|[[Std_RandomColor|Random color]]}}: assigns a random color to the object. It sets the object's {{incode|ShapeColor}} attribute to a tuple {{incode|(r,g,b)}} with tree random floats between 0 and 1. Change the property by modifying {{PropertyView|Shape Color}} in the [[property editor|property editor]].
* {{MenuCommand|[[Std_Cut|Cut]]}}: disabled if the right-click is not on the object.
* {{MenuCommand|[[Std_Copy|Copy]]}}: copies an object into memory.
* {{MenuCommand|[[Std_Paste|Paste]]}}: pastes the copied object into the document; the copy is added to the end of the tree view.
* {{MenuCommand|[[Std_Delete|Delete]]}}: removes the object from the document, and from the tree view, by calling the document's {{incode|removeObject()}} method.
* {{MenuCommand|Utilities}}: {{Emphasis|(optional)}} additional contextual commands provided by the [[Draft Workbench|Draft Workbench]].


Ein oder mehrere Überlagerungssymbole können über dem Standardsymbol eines Objekts in der Strukturansicht angezeigt werden. Die verfügbaren Überlagerungssymbole und ihre Bedeutung sind nachfolgend aufgeführt.
If an object is selected, for example, a [[Draft Line|Draft Line]], and a right click is made in the same object additional commands may be available:
* {{MenuCommand|Transform}}: launches the transform widget to move or rotate the object.
* {{MenuCommand|Set colors}}: sets the colors of the object.
* {{MenuCommand|Flatten this wire}}: {{Emphasis|(Draft)}} specific command for a [[Draft Line|Draft Line]].
* {{MenuCommand|Hide item}}: if active, the selected object will be set as hidden.
* {{MenuCommand|Mark to recompute}}: marks the selected object as touched, and ready for [[recompute|recompute]].
* {{MenuCommand|Recompute}}: recomputes the selected object.
* {{MenuCommand|Rename}}: starts editing the name of the selected object. This allows changing the {{incode|Label}} attribute, but not the {{incode|Name}} attribute, as the latter is read-only.


<span id="File:FreeCAD_Tree_view_recompute.png_White_check_mark_on_blue_background"></span>
{{Interface}}
=== [[File:FreeCAD_Tree_view_recompute.png]] Weißes Häkchen auf blauem Hintergrund ===
{{Userdocnavi}}

Dies zeigt an, dass das Objekt [[Std_Refresh/de|neuberechnet]] werden muss, aufgrund von Änderungen am Modell oder weil der Benutzer das Objekt im Kontextmenü der Baumansicht zur Neuberechnung markiert hat. In den meisten Fällen werden Neuberechnungen automatisch ausgelöst, aber manchmal werden sie aus Leistungsgründen verzögert.

<span id="File:FreeCAD_Tree_view_error.png_White_exclamation_mark_on_red_background"></span>
=== [[File:FreeCAD_Tree_view_error.png]] Weißes Ausrufezeichen auf rotem Hintergrund ===

Dies zeigt an, dass das Objekt einen Fehler hat, der behoben werden muss. Nach der Neuberechnung des gesamten Dokuments wird eine QuickInfo angezeigt, die den Fehler beschreibt, wenn Sie mit der Maus über das Objekt in der Baumansicht fahren. Hinweis: Alle anderen Objekte, die von einem Objekt in einem solchen Fehlerzustand abhängen, werden nicht korrekt neu berechnet, so dass sie möglicherweise noch einen alten Zustand aufweisen.

<span id="File:FreeCAD_Tree_view_tip.png_White_arrow_on_green_background"></span>
=== [[File:FreeCAD_Tree_view_tip.png]] Weißer Pfeil auf grünem Hintergrund ===

Dies bezeichnet die sogenannte [[PartDesign_Body/de#Spitze|Spitze]] eines Körpers. Er ist in der Regel das letzte Merkmal in einem [[PartDesign_Body/de|PartDesign Körper]] und repräsentiert den gesamten Körper nach außen, z. B. wenn der Körper exportiert oder in [[Part_Boolean/de|Part booleschen]] Operationen verwendet wird. Die Spitze kann vom Benutzer geändert werden.

<span id="File:FreeCAD_Tree_view_unattached.png_Purple_chain_link"></span>
===[[File:FreeCAD_Tree_view_unattached.png]] Lila Kettenglieder===

Dies wird typischerweise für [[Sketch/de|Skizzen]], geometrische Primitive, wie Kasten, Zylinder usw. und [[Datum/de|Bezug]]sgeometrie angezeigt. Es zeigt an, dass das Objekt an nichts angehängt ist. Es hat keinen Anfügeversatz und bezieht seine Position und Ausrichtung ausschließlich von seiner Eigenschaft [[Placement/de|Platzierung]].

Es gibt ein [[Basic_Attachment_Tutorial/de|Grundlegendes Anfügungs Tutorium]], das erklärt, wie man mit solchen Objekten umgeht.

<span id="File:FreeCAD_Tree_view_notfullyconstrained.png_Yellow_X"></span>
=== [[File:FreeCAD_Tree_view_notfullyconstrained.png]] Gelbes X ===

Dies wird nur für [[Sketch/de|Skizzen]] verwendet und zeigt an, dass die Skizze nicht vollständig bestimmt ist. Ist die Skizze im [[Sketcher_EditSketch/de|Bearbeitungsmodus]], wird die Anzahl der verbleibenden (nicht bestimmten) Freiheitsgrade in den [[Sketcher_Dialog/de#Meldungen des Gleichungslösers|Meldungen des Gleichungslösers]] angezeigt.

<span id="File:FreeCAD_Tree_view_hidden.png_Eye_symbol"></span>
=== [[File:FreeCAD_Tree_view_hidden.png]] Auge-Symbol ===

Dies zeigt an, dass das Objekt in der Baumansicht ausgeblendet ist, wenn die Kontextmenü-Option {{MenuCommand|In der Baumansicht ausgeblendete Elemente anzeigen}} deaktiviert ist.

<span id="File:FreeCAD_Tree_view_frozen.png_Cyan_ice_crystal"></span>
===[[File:FreeCAD_Tree_view_frozen.png]] Zyanfarbener Eiskristal===

{{Version/de|1.0}}

Dieser zeigt ein eingefrorenes Objekt an, das nicht neuberechnet wird, wenn sich sein übergeordneten Objekte ändern.

<span id="File:FreeCAD_Tree_view_suppressed.png_Red_backslash"></span>
===[[File:FreeCAD_Tree_view_suppressed.png]] Roter umgekehrter Schrägstrich===

{{Version/de|1.0}}

Dieser zeigt ein unterdrücktes [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]]-Formelement an.


{{Interface navi{{#translation:}}}}
{{Std Base navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 10:38, 23 April 2024

Einleitung

Die Baumansicht ist einer der wichtigsten Bereiche der Oberfläche. Sie zeigt alle benutzerdefinierten Objekte, die Teil eines FreeCAD-Dokuments sind. Die Baumansicht ist eine Darstellung der Dokumentstruktur und zeigt an, welche Informationen auf die Festplatte gespeichert werden.

Diese Objekte müssen nicht unbedingt geometrische Formen sein, die in der 3D-Ansicht sichtbar sind, sondern können auch unterstützende Datenobjekte sein, die mit irgendeinem der Arbeitsbereiche erstellt wurden.

Die Baumansicht mit verschiedenen Elementen im Dokument.

Arbeiten mit der Baumansicht

Immer wenn ein neues Objekt erstellt wird, wird es standardmäßig am Ende der Liste in der Baumansicht hinzugefügt. Die Baumansicht erlaubt die Verwaltung der Objekte, um sie übersichtlich zu halten; sie ermöglicht das Erstellen von Gruppen, das Verschieben von Objekten in Gruppen, das Verschieben von Gruppen in andere Gruppen, das Umbenennen von Objekten, das Kopieren von Objekten, das Löschen von Objekten und die Verwendung von Optionen ihres Kontextmenüs.

Viele Vorgänge erzeugen Objekte, die von einem zuvor existierenden Objekt abhängig sind. In diesem Fall zeigt die Baumansicht diese Beziehung, indem sie das ältere Objekt innerhalb des neuen Objekts aufnimmt. Das Aus- und Einklappen der Objekte in der Baumansicht zeigt die parametrische Historie dieses Objekts. Objekte, die sich (eingerückt) unter anderen befinden, sind älter, während Objekte, die sich nicht eingerückt darunter (außerhalb) befinden, neuer sind und von den älteren Objekten abgeleitet werden. Modifikationen an den älteren Objekten setzen sich über die parametrischen Operationen bis zu den neuesten fort und erzeugen ein neues Ergebnis.

Das oberste Objekt wird durch parametrische Operationen an Objekten erzeugt, die ihrerseits durch frühere Operationen erzeugt wurden.
Wird der Baum vollständig erweitert, erhält man die ursprünglichen Elemente, die zur Erzeugung der Teilkörper verwendet wurden.

Spalten der Baumansicht

Standardmäßig zeigt die Baumansicht nur eine einzige Spalte mit den Benennungen (Labels) der Objekte an. Wahlweise kann eine zweite Spalte mit Beschreibungen angezeigt werden; dann werden auch die Spaltenüberschriften hinzugefügt.

Zum Aktivieren der Beschreibungen wird das Kontextmenü durch einen Rectsklick auf die Baumansicht geöffnet und darin die Menüoption Baumeinstellungen → Spalte Beschreibung anzeigen ausgewählt. eingeführt mit Version 0.21

Objektbenennung bearbeiten

Ein Objekt in der ersten Spalte auswählen und F2 (unter Windows und Linux) oder Enter (unter macOS) drücken, um seine Eigenschaft Daten-EigenschaftLabel zu bearbeiten. Diese Eigenschaft kann auch über die Option Umbenennen des Kontextmenüs oder im Eigenschafteneditor bearbeitet werden.

Objektbeschreibung bearbeiten

Ein Objekt kann wahlweise eine Beschreibung besitzen. Diese Informationen sind in seiner Eigenschaft Daten-EigenschaftLabel2 gespeichert. Wird die Spalte Beschreibung angezeigt, kann diese Eigenschaft bearbeitet werde, indem das Objekt in dieser Spalte ausgewählt und F2 (unter Windows und Linux) oder Enter (unter macOS) gedrückt wird. Diese Eigenschaft kann auch im Eigenschafteneditor geändert werden.

Kontextmenü

Die Optionen im Kntextmenü der Baumansicht hängen von den ausgewählten Objekten und des gerade aktiven Arbeitsbereiches ab. Um dieses Menü anzuzeigen, klickt man mit der rechten Maustaste auf den Hintergrund der Liste oder es werden mehrere Objekte der Liste ausgewählt und dann eins von ihnen mit der rechten Maustaste angeklickt.

Tastaturkürzel

Folgende Tastaturkürzel stehen zur Verfügung, wenn der Fokus auf der Baumansicht liegt:

  • Ctrl+F: Öffnet ein Suchfeld am unteren Rand der Baumansicht, das ermöglicht Objekte durch Angabe ihres Namens oder ihres Labels zu suchen und zu erreichen.
  • Aktionen zum Aus- und Einklappen mit Kombinationen aus Alt+Pfeil-Tasten: eingeführt mit Version 0.20
    • Alt+Left: Klappt ausgewählte Elemente ein.
    • Alt+Right: Klappt ausgewählte Elemente aus.
    • Alt+Up: Klappt ausgewählte Elemente aus mit eingeklappten Unterelementen in der nächsten Ebene (Tiefer verknüpfte Unterelemente bleiben unverändert).
    • Alt+Down: Klappt ausgewählte Elemente aus mit ebenfalls ausgeklappten Unterelementen in der nächsten Ebene (Tiefer verknüpfte Unterelemente bleiben unverändert).

Überlagerungssymbole

Ein oder mehrere Überlagerungssymbole können über dem Standardsymbol eines Objekts in der Strukturansicht angezeigt werden. Die verfügbaren Überlagerungssymbole und ihre Bedeutung sind nachfolgend aufgeführt.

Weißes Häkchen auf blauem Hintergrund

Dies zeigt an, dass das Objekt neuberechnet werden muss, aufgrund von Änderungen am Modell oder weil der Benutzer das Objekt im Kontextmenü der Baumansicht zur Neuberechnung markiert hat. In den meisten Fällen werden Neuberechnungen automatisch ausgelöst, aber manchmal werden sie aus Leistungsgründen verzögert.

Weißes Ausrufezeichen auf rotem Hintergrund

Dies zeigt an, dass das Objekt einen Fehler hat, der behoben werden muss. Nach der Neuberechnung des gesamten Dokuments wird eine QuickInfo angezeigt, die den Fehler beschreibt, wenn Sie mit der Maus über das Objekt in der Baumansicht fahren. Hinweis: Alle anderen Objekte, die von einem Objekt in einem solchen Fehlerzustand abhängen, werden nicht korrekt neu berechnet, so dass sie möglicherweise noch einen alten Zustand aufweisen.

Weißer Pfeil auf grünem Hintergrund

Dies bezeichnet die sogenannte Spitze eines Körpers. Er ist in der Regel das letzte Merkmal in einem PartDesign Körper und repräsentiert den gesamten Körper nach außen, z. B. wenn der Körper exportiert oder in Part booleschen Operationen verwendet wird. Die Spitze kann vom Benutzer geändert werden.

Lila Kettenglieder

Dies wird typischerweise für Skizzen, geometrische Primitive, wie Kasten, Zylinder usw. und Bezugsgeometrie angezeigt. Es zeigt an, dass das Objekt an nichts angehängt ist. Es hat keinen Anfügeversatz und bezieht seine Position und Ausrichtung ausschließlich von seiner Eigenschaft Platzierung.

Es gibt ein Grundlegendes Anfügungs Tutorium, das erklärt, wie man mit solchen Objekten umgeht.

Gelbes X

Dies wird nur für Skizzen verwendet und zeigt an, dass die Skizze nicht vollständig bestimmt ist. Ist die Skizze im Bearbeitungsmodus, wird die Anzahl der verbleibenden (nicht bestimmten) Freiheitsgrade in den Meldungen des Gleichungslösers angezeigt.

Auge-Symbol

Dies zeigt an, dass das Objekt in der Baumansicht ausgeblendet ist, wenn die Kontextmenü-Option In der Baumansicht ausgeblendete Elemente anzeigen deaktiviert ist.

Zyanfarbener Eiskristal

eingeführt mit Version 1.0

Dieser zeigt ein eingefrorenes Objekt an, das nicht neuberechnet wird, wenn sich sein übergeordneten Objekte ändern.

Roter umgekehrter Schrägstrich

eingeführt mit Version 1.0

Dieser zeigt ein unterdrücktes PartDesign-Formelement an.