Std UserEditMode/it: Difference between revisions

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L'oggetto avrà il colore delle sue singole facce modificabile con il comando [[Part_FaceColors/it|Impostare il colore delle facce]].
L'oggetto avrà il colore delle sue singole facce modificabile con il comando [[Part_FaceColors/it|Impostare il colore delle facce]].


== Notes ==
<span id="Notes"></span>
== Note ==


* Not all objects support all edit modes. If the selected mode isn't supported by the object, its default edit mode will be used instead.
* Not all objects support all edit modes. If the selected mode isn't supported by the object, its default edit mode will be used instead.

Revision as of 21:26, 23 March 2023

Other languages:

Std UserEditMode

Menu location
Modifica → Impostazioni modalità modifica → ...
Workbenches
All
Default shortcut
None
Introduced in version
0.20
See also
Modalità modifica

Descrizione

Il comando Impostazioni Modalità modifica definisce la modalità di modifica da utilizzare quando si fa doppio clic su un oggetto nella Vista albero.

Utilizzo

  1. Nel menu andare su Modifica → Impostazioni Modalità modifica e selezionare una modalità di modifica.

Modalità di modifica disponibili

Predefinito

L'oggetto verrà modificato utilizzando la sua modalità predefinita. Questa modalità di modifica è definita internamente per essere la più appropriata per il tipo di oggetto. Ad esempio, sarà la modifica delle proprietà della forma per Part primitive e PartDesign features, la modifica del posizionamento per Part booleans, ecc.

Trasforma

L'oggetto avrà il suo posizionamento modificabile con il comando Trasforma.

Taglio

Questa modalità di modifica è implementata come disponibile ma attualmente non sembra essere utilizzata da nessun oggetto.

Colore

L'oggetto avrà il colore delle sue singole facce modificabile con il comando Impostare il colore delle facce.

Note

  • Not all objects support all edit modes. If the selected mode isn't supported by the object, its default edit mode will be used instead.

Preferences

  • The last edit mode is stored: Tools → Edit parameters... → BaseApp → Preferences → General → UserEditMode. It is an integer value. Possible values are 0 (Default), 1 (Transform), 2 (Cutting) or 3 (Color). The default is 0.

Scripting

See also: FreeCAD Scripting Basics.

To list the available edit modes:

import FreeCADGui
FreeCADGui.listUserEditModes()

To get the active edit mode:

import FreeCADGui
FreeCADGui.getUserEditMode()

To set the active edit mode:

import FreeCADGui
FreeCADGui.setUserEditMode(MODENAME) # Where MODENAME is a string available in the list of edit modes