Std TextDocument/de: Difference between revisions

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<languages/>
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{{Docnav/de
{{GuiCommand
|[[Std_MeasureDistance/de|AbstandMessen]]
|[[Std_DemoMode/de|Präsentationsmodus]]
|[[Std_Tools_Menu/de|Std Menü Werkzeuge]]
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|IconR=Std_DemoMode.svg
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{{GuiCommand/de
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|Name=Std TextDocument
|Name/de=Std Textdokument
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|MenuLocation=Werkzeuge → Textdokument hinzufügen
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|Workbenches=All
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|Version=0.19
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<span id="Description"></span>
== Beschreibung ==
==Beschreibung==


Der Befehl '''Std Textdokument''' erstellt ein Objekt, das beliebigen Text aufnehmen kann. Dieses Element kann verwendet werden, um allgemeine Informationen aufzuschreiben oder für die Dokumentation des Modells.
[[Std TextDocument|Std TextDocument]] creates an object capable of holding arbitrary text. This element can be used to write general information or documentation about the model.


<span id="Usage"></span>
== Anwendung ==
==Anwendung==


# Gehe zum Menü {{MenuCommand/de|Werkzeuge → Textdokument hinzufügen}}.
# Den Menüeintrag {{MenuCommand|Werkzeuge → Textdokument hinzufügen}} auswählen.
# Doppelklicken Sie auf das neue Objekt, das in der [[tree view|Baumansicht]] erstellt wurde, um eine Registerkarte zu öffnen, in der Du Text schreiben kannst.
# Das neu erstellte Objekt in der [[tree_view/de|Baumansicht]] doppelklicken, um eine Registerkarte zu öffnen, in die der Text geschrieben wird.
# Text hinzufügen.
# Text hizufügen.
# Schließe die Registerkarte und speichere die Datei, wenn gefragt wird.
# Registerkarte schließen und die Datei speichern, wenn danach gefragt wird.


<span id="Properties"></span>
== Skripten==
==Eigenschaften==

<span id="View"></span>
===Ansicht===

{{TitleProperty|Editor}}

* {{PropertyView/de|Font Name|Font}}: Schriftname, z.B. {{Value|Ubuntu Mono}}.
* {{PropertyView/de|Font Size|Float}}: Schrifthöhe in Punkt, z.B. {{Value|11}}.
* {{PropertyView/de|Read Only|Bool}}: Standardmäßig {{FALSE}}. Wenn auf {{TRUE}} gesetzt, kann der Text nicht editiert werden.
* {{PropertyView/de|Syntax Highlighter|Enumeration}}: Standardmäßig {{Value|None}}. Wenn auf {{Value|Python}} gesetzt, wird der Text wie in der [[Python_console/de|Python-Konsole]] hervorgehoben.

<span id="Scripting"></span>
==Skripten==


{{Emphasis|Siehe auch:}} [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]], und [[scripted objects/de|skriptgesteuerte Objekte]].
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]], und [[scripted objects/de|skriptgesteuerte Objekte]].


See [[Part_Feature|Part Feature]] for the general information on adding objects to a document.
Siehe [[Part_Feature/de|Part Formelement]] für allgemeine Informationen zum Hinzufügen von Objekten zu einem Dokument.


An {{incode|App::TextDocument}} object is created with the {{incode|addObject()}} method of the document. Once a TextDocument exists, its textual information is stored in its {{incode|Text}} attribute. This attribute can be used in other objects, for example, as the string in a [[Draft_ShapeString|Draft ShapeString]].
Ein {{incode|App::TextDocument}}-Objekt (Textdokument) wird mit der {{incode|addObject()}}-Methode des Dokuments erstellt. Sobald ein Textdokument existiert, werden seine Textinformationen in seinem Attribut {{incode|Text}} gespeichert. Dieses Attribut kann in anderen Objekten verwendet werden, z.B. als Zeichenkette in einer {{Button|[[Image:Draft_ShapeString.svg|16px]] [[Draft_ShapeString/de|Draft Textform]]}}.


{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
}}



{{Std Base}}
{{Docnav/de
{{Userdocnavi}}
|[[Std_MeasureDistance/de|AbstandMessen]]
|[[Std_DemoMode/de|Präsentationsmodus]]
|[[Std_Tools_Menu/de|Std Menü Werkzeuge]]
|IconL=Std_MeasureDistance.svg
|IconR=Std_DemoMode.svg
|IconC=Freecad.svg
}}

{{Std Base navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 15:13, 3 February 2023

Std Textdokument

Menüeintrag
Werkzeuge → Textdokument hinzufügen
Arbeitsbereich
All
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.19
Siehe auch
Draft Textform, Draft Text

Beschreibung

Der Befehl Std Textdokument erstellt ein Objekt, das beliebigen Text aufnehmen kann. Dieses Element kann verwendet werden, um allgemeine Informationen aufzuschreiben oder für die Dokumentation des Modells.

Anwendung

  1. Den Menüeintrag Werkzeuge → Textdokument hinzufügen auswählen.
  2. Das neu erstellte Objekt in der Baumansicht doppelklicken, um eine Registerkarte zu öffnen, in die der Text geschrieben wird.
  3. Text hizufügen.
  4. Registerkarte schließen und die Datei speichern, wenn danach gefragt wird.

Eigenschaften

Ansicht

Editor

  • Ansicht-EigenschaftFont Name (Font): Schriftname, z.B. Ubuntu Mono.
  • Ansicht-EigenschaftFont Size (Float): Schrifthöhe in Punkt, z.B. 11.
  • Ansicht-EigenschaftRead Only (Bool): Standardmäßig false. Wenn auf true gesetzt, kann der Text nicht editiert werden.
  • Ansicht-EigenschaftSyntax Highlighter (Enumeration): Standardmäßig None. Wenn auf Python gesetzt, wird der Text wie in der Python-Konsole hervorgehoben.

Skripten

Siehe auch: FreeCAD Grundlagen Skripten, und skriptgesteuerte Objekte.

Siehe Part Formelement für allgemeine Informationen zum Hinzufügen von Objekten zu einem Dokument.

Ein App::TextDocument-Objekt (Textdokument) wird mit der addObject()-Methode des Dokuments erstellt. Sobald ein Textdokument existiert, werden seine Textinformationen in seinem Attribut Text gespeichert. Dieses Attribut kann in anderen Objekten verwendet werden, z.B. als Zeichenkette in einer Draft Textform.

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()
obj = App.ActiveDocument.addObject("App::TextDocument", "Text_document")
obj.Text = "textual information"
App.ActiveDocument.recompute()

obj2 = Draft.makeShapeString(obj.Text, "/usr/share/fonts/truetype/dejavu/DejaVuSans.ttf", 10)
App.ActiveDocument.recompute()