Std TextDocument/de: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(9 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 3: Line 3:
{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Std_MeasureDistance/de|AbstandMessen]]
|[[Std_MeasureDistance/de|AbstandMessen]]
|[[Std_DemoMode/de|Drehscheibe]]
|[[Std_DemoMode/de|Präsentationsmodus]]
|[[Std_Tools_Menu/de|Std Menü Werkzeuge]]
|[[Std_Tools_Menu/de|Std Menü Werkzeuge]]
|IconL=Std_MeasureDistance.svg
|IconL=Std_MeasureDistance.svg
Line 19: Line 19:
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Der Befehl '''Std Textdokument''' erstellt ein Objekt, das beliebigen Text aufnehmen kann. Dieses Element kann verwendet werden, um allgemeine Informationen aufzuschreiben oder für die Dokumentation des Modells.
Der Befehl '''Std Textdokument''' erstellt ein Objekt, das beliebigen Text aufnehmen kann. Dieses Element kann verwendet werden, um allgemeine Informationen aufzuschreiben oder für die Dokumentation des Modells.


<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


# Den Menüeintrag {{MenuCommand|Werkzeuge → Textdokument hinzufügen}} auswählen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Das neu erstellte Objekt in der [[tree_view/de|Baumansicht]] doppelklicken, um eine Registerkarte zu öffnen, in die der Text geschrieben wird.
# Gehe zum Menü {{MenuCommand/de|Werkzeuge → Textdokument hinzufügen}}.
# Text hizufügen.
# Doppelklicken Sie auf das neue Objekt, das in der [[tree view|Baumansicht]] erstellt wurde, um eine Registerkarte zu öffnen, in der Du Text schreiben kannst.
# Registerkarte schließen und die Datei speichern, wenn danach gefragt wird.
# Text hinzufügen.
# Schließe die Registerkarte und speichere die Datei, wenn gefragt wird.
</div>


==Properties==
<span id="Properties"></span>
==Eigenschaften==


===View===
<span id="View"></span>
===Ansicht===


{{TitleProperty|Editor}}
{{TitleProperty|Editor}}


* {{PropertyView|Font Name|Font}}: a font name, for example, {{Value|Ubuntu Mono}}.
* {{PropertyView/de|Font Name|Font}}: Schriftname, z.B. {{Value|Ubuntu Mono}}.
* {{PropertyView|Font Size|Float}}: a font size in points, for example, {{Value|11}}.
* {{PropertyView/de|Font Size|Float}}: Schrifthöhe in Punkt, z.B. {{Value|11}}.
* {{PropertyView|Read Only|Bool}}: it defaults to {{FALSE}}. If set to {{TRUE}} the text cannot be edited.
* {{PropertyView/de|Read Only|Bool}}: Standardmäßig {{FALSE}}. Wenn auf {{TRUE}} gesetzt, kann der Text nicht editiert werden.
* {{PropertyView|Syntax Highlighter|Enumeration}}: it defaults to {{Value|None}}. If set to {{Value|Python}}, the text will be highlighted like the [[Python_console|Python console]].
* {{PropertyView/de|Syntax Highlighter|Enumeration}}: Standardmäßig {{Value|None}}. Wenn auf {{Value|Python}} gesetzt, wird der Text wie in der [[Python_console/de|Python-Konsole]] hervorgehoben.


<span id="Scripting"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Skripten==
==Skripten==
</div>


{{Emphasis|Siehe auch:}} [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]], und [[scripted objects/de|skriptgesteuerte Objekte]].
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]], und [[scripted objects/de|skriptgesteuerte Objekte]].


Siehe [[Part_Feature/de|Part Funktionen]] für allgemeine Informationen zum Hinzufügen von Objekten zu einem Dokument.
Siehe [[Part_Feature/de|Part Formelement]] für allgemeine Informationen zum Hinzufügen von Objekten zu einem Dokument.


Ein {{incode|App::TextDocument}}-Objekt (Textdokument) wird mit der {{incode|addObject()}}-Methode des Dokuments erstellt. Sobald ein Textdokument existiert, werden seine Textinformationen in seinem Attribut {{incode|Text}} gespeichert. Dieses Attribut kann in anderen Objekten verwendet werden, z.B. als Zeichenkette in einer {{Button|[[Image:Draft_ShapeString.svg|16px]] [[Draft_ShapeString/de|Draft Textform]]}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Ein {{incode|App::TextDocument}} Objekt wird mit der {{incode|addObject()}} Methode des Dokuments erstellt. Sobald ein TextDokument existiert, werden seine Textinformationen in seinem Attribut {{incode|Text}} gespeichert. Dieses Attribut kann in anderen Objekten verwendet werden, z.B. als Zeichenkette in einem [[Draft_ShapeString/de|Entwurf FormBand]].
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 71: Line 70:
{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Std_MeasureDistance/de|AbstandMessen]]
|[[Std_MeasureDistance/de|AbstandMessen]]
|[[Std_DemoMode/de|Drehscheibe]]
|[[Std_DemoMode/de|Präsentationsmodus]]
|[[Std_Tools_Menu/de|Std Menü Werkzeuge]]
|[[Std_Tools_Menu/de|Std Menü Werkzeuge]]
|IconL=Std_MeasureDistance.svg
|IconL=Std_MeasureDistance.svg

Latest revision as of 15:13, 3 February 2023

Std Textdokument

Menüeintrag
Werkzeuge → Textdokument hinzufügen
Arbeitsbereich
All
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.19
Siehe auch
Draft Textform, Draft Text

Beschreibung

Der Befehl Std Textdokument erstellt ein Objekt, das beliebigen Text aufnehmen kann. Dieses Element kann verwendet werden, um allgemeine Informationen aufzuschreiben oder für die Dokumentation des Modells.

Anwendung

  1. Den Menüeintrag Werkzeuge → Textdokument hinzufügen auswählen.
  2. Das neu erstellte Objekt in der Baumansicht doppelklicken, um eine Registerkarte zu öffnen, in die der Text geschrieben wird.
  3. Text hizufügen.
  4. Registerkarte schließen und die Datei speichern, wenn danach gefragt wird.

Eigenschaften

Ansicht

Editor

  • Ansicht-EigenschaftFont Name (Font): Schriftname, z.B. Ubuntu Mono.
  • Ansicht-EigenschaftFont Size (Float): Schrifthöhe in Punkt, z.B. 11.
  • Ansicht-EigenschaftRead Only (Bool): Standardmäßig false. Wenn auf true gesetzt, kann der Text nicht editiert werden.
  • Ansicht-EigenschaftSyntax Highlighter (Enumeration): Standardmäßig None. Wenn auf Python gesetzt, wird der Text wie in der Python-Konsole hervorgehoben.

Skripten

Siehe auch: FreeCAD Grundlagen Skripten, und skriptgesteuerte Objekte.

Siehe Part Formelement für allgemeine Informationen zum Hinzufügen von Objekten zu einem Dokument.

Ein App::TextDocument-Objekt (Textdokument) wird mit der addObject()-Methode des Dokuments erstellt. Sobald ein Textdokument existiert, werden seine Textinformationen in seinem Attribut Text gespeichert. Dieses Attribut kann in anderen Objekten verwendet werden, z.B. als Zeichenkette in einer Draft Textform.

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()
obj = App.ActiveDocument.addObject("App::TextDocument", "Text_document")
obj.Text = "textual information"
App.ActiveDocument.recompute()

obj2 = Draft.makeShapeString(obj.Text, "/usr/share/fonts/truetype/dejavu/DejaVuSans.ttf", 10)
App.ActiveDocument.recompute()