Reinforcement UShapeRebar/de: Difference between revisions

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{{docnav/de
{{Docnav/de
|[[Reinforcement_StraightRebar/de|GeradlinigeBewehrung]]
|[[Arch_Rebar_Straight/de|Gerader Bewehrungsstab]]
|[[Reinforcement_LShapeRebar/de|LBewehrung]]
|[[Arch_Rebar_LShape/de|L-förmiger Bewehrungsstab]]
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|[[Arch_Module/de|Arch-Arbeitsbereich]]
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}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
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{{GuiCommand/de
|Name=Reinforcement UShapeRebar
|Name=Arch Rebar UShape|Name/de=Arch Bewehrungsstab U-förmig
|Name/de=Reinforcement UBewehrung
|MenuLocation=Arch → Rebar tools
|MenuLocation=Arch → Armierungswerkzeuge → U-förmige Bewehrung<br>3D/BIM → Bewehrungswerkzeuge → U-förmige Bewehrung
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|Version=0.17
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}}
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<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Das [[Arch Rebar UShape/de|U-förmiger Bewehrungsstab]]-Werkzeug erlaubt es dem Anwender, einen Satz von U-förmigen Bewehrungsstäben in einem [[Arch Structur/de|Struktur]]-Objekt zu erstellen.
Das Werkzeug [[Reinforcement_UShapeRebar/de|Reinforcement UBewehrung]] erlaubt dem Anwender, einen Satz U-förmiger Bewehrungsstäbe in einem [[Arch_Structure/de|Arch Struktur]]-Objekt zu erstellen.


Dieses Werkzeug ist Teil des Arbeitsbereichs [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]]; dieser ist ein [[External_workbenches/de|externer Arbeitsbereich]], der mit dem [[Image:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/de|Addon-Manager]] installiert werden kann.
The {{Button|[[Image:Arch Rebar UShape.svg|16px]] [[Arch Rebar UShape|UShape Rebar]]}} tool is also integrated into [[BIM_Workbench|BIM Workbench]].

<div class="mw-translate-fuzzy">
Dieser Befehl ist Teil des [[Reinforcement Addon/de|Reinforcement-Addons]], das mit dem [[Addon Manager/de|Addon-Manager]] über das Menü {{MenuCommand|Werkzeuge → Addon-Manager → Reinforcement}} installiert werden kann.
</div>


[[Image:Arch_Rebar_UShape_example.png|400px]]
[[Image:Arch_Rebar_UShape_example.png|400px]]
{{Caption|Zwei Sätze von U-förmigen Bewehrungsstäben in einer [[Arch Structure/de|Struktur]]}}
{{Caption|Zwei Sätze U-förmiger Bewehrungsstäbe in einem [[Arch_Structure/de|Arch Struktur]]-Objekt}}


<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


# Eine beliebige Fläche eines vorher erstellten {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/de|Struktur]]}}-Objekts auswählen.
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# Wähle eine beliebige Fläche eines vorher erstellten {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Struktur]]}}-Objekts.
# Dann {{Button|[[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|16px]] [[Reinforcement UShapeRebar/de|U-förmige Bewehrung]]}} aus den Bewehrungswerkzeugen auswählen.
# Der [[Task_panel/de|Aufgaben-Bereich]] wird auf der linken Seite des Bildschirm angezeigt, wie im folgenden Bild dargestellt.
# Wähle dann {{Button|[[Image:Arch_Rebar_UShape.svg|16px]] [[Arch Rebar UShape/de|U-förmiger Bewehrungsstab]]}} aus den Bewehrungsstab-Werkzeugen.
# Die gewünschte Ausrichtung auswählen.
# Ein Aufgaben-Paneel wird auf der linken Seite des Bildschirm angezeigt wie im folgenden Bild dargestellt.
# Die Werte wie 'Betondeckung links', 'Betondeckung rechts', 'Betondeckung oben', 'Betondeckung unten', 'Betondeckung vorne', 'Anchor length' (Ankerlänge), 'Bent Angle' (Biegungswinkel), 'Bent Factor', 'Rundung' und 'Durchmesser' des Bewehrungsstabes eingeben.
# Wähle die gewünschte Ausrichtung.
# Den Verteilungsmodus auswählen, entweder {{incode|'Anzahl'}} oder {{incode|'Abstand'}}.
# Gib die Werte für vordere, linke, rechte, untere und obere Fläche an, außerdem Biegeradius und Durchmesser des Bewehrungsstabes.
# Falls 'Abstand' ausgewählt wurde, kann auch [[Reinforcement_Custom_Spacing/de|benutzerdefinierter Abstand]] ausgewählt werden.
# Wähle den Verteilungsmodus, entweder {{incode|amount}} (Menge) oder {{incode|spacing}} (Abstand).
# {{Button|Markierte Seite auswählen}} wird verwendet, um die Fläche für die Verteilung der Bewehrungsstäbe zu bestätigen oder zu ändern.
# Falls 'spacing' gewählt wurde, kann auch [[Custom_Spacing/de|benutzerdefinierter Abstand]] gewählt werden.
# Schaltfläche {{Button|OK}} oder {{Button|Anwenden}} drücken, um die Bewehrungsstäbe zu erstellen.
# Wähle 'Pick selected face' zur Überprüfung oder ändere die Fläche zur Verteilung der Bewehrungsstäbe.
# Schaltfläche {{Button|Abbrechen}} drücken, um den Aufgaben-Bereich zu verlassen.
# Klicke {{Button|OK}} oder {{Button|Anwenden}} zur Erzeugung der Bewehrungsstäbe.
# Klicke {{Button|Abbrechen}} zum Verlassen des Aufgaben-Paneels.
</div>


:[[Image:UShapeDialog.png|250px]]
[[Image:UShapeDialog.png|250px]]
{{Caption|Aufgaben-Ansicht für das Arch Bewehrungsstab U-förmig-Werkzeug}}
{{Caption|Aufgaben-Bereich für das Werkzeug}}


<span id="Properties"></span>
==Eigenschaften==
==Eigenschaften==


* {{PropertyData|Orientation}}: It decides the orientation of the rebar (like a bottom, top, right and left).
* {{PropertyData|Orientation}}: Legt die Ausrichtung der Bewehrungsstäbe fest ("Bottom Right", "Bottom Left", "Top Right" und "Top Left").
* {{PropertyData|Front Cover}}: The distance between rebar and selected face.
* {{PropertyData|Front Cover}}: Der Abstand zwischen Bewehrungsstab und gewählter Fläche.
* {{PropertyData|Right Cover}}: The distance between the right end of the rebar to right face of the structure.
* {{PropertyData|Right Cover}}: Der Abstand zwischen dem rechten Ende des Bewehrungsstabs bis zur rechten Fläche der Struktur.
* {{PropertyData|Left Cover}}: The distance between the left end of the rebar to the left face of the structure.
* {{PropertyData|Left Cover}}: Der Abstand zwischen dem linken Ende des Bewehrungsstabs bis zur linken Fläche der Struktur.
* {{PropertyData|Bottom Cover}}: The distance between rebar from the bottom face of the structure.
* {{PropertyData|Bottom Cover}}: Der Abstand zwischen Bewehrungsstab bis zur unteren Fläche der Struktur.
* {{PropertyData|Top Cover}}: The distance between rebar from the top face of the structure.
* {{PropertyData|Top Cover}}: Der Abstand zwischen dem Bewehrungsstab bis zur oberen Fläche der Struktur.
* {{PropertyData|Rounding}}: A rounding value to be applied to the corners of the bars, expressed in times the diameter.
* {{PropertyData|Rounding}}: A rounding value to be applied to the corners of the bars, expressed in times the diameter.
* {{PropertyData|Amount}}: The amount of rebars.
* {{PropertyData|Amount}}: Die Anzahl der Bewehrungsstäbe.
* {{PropertyData|Spacing}}: The distance between the axes of each bar.
* {{PropertyData|Spacing}}: Der Abstand zwischen den Achsen der Bewehrungsstäbe.


==Scripting==
<span id="Scripting"></span>
==Skripten==
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]],[[Reinforcement API/de|Reinforcement-API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Scripting Basics]].

{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch_API/de|Arch API]],[[Reinforcement_API/de|Reinforcement-API]] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].

Das Werkzeug Reinforcement UBewehrung kann in [[Macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]]-Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:


Das U-förmiger Bewehrungsstab-Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
{{Code|code=
{{Code|code=
Rebar = makeUShapeRebar(f_cover, b_cover, r_cover, l_cover,
Rebar = makeUShapeRebar(f_cover, b_cover, r_cover, l_cover,
Line 74: Line 72:
}}
}}


* Creates a {{incode|Rebar}} object from the given {{incode|structure}}, which is an [[Arch Structure]], and {{incode|facename}}, which is a face of that structure.
* Erstellt ein {{incode|Rebar}}-Objekt aus dem gegebenen {{incode|structure}}-Objekt, das eine [[Arch_Structure/de|Arch Struktur]] ist, und {{incode|facename}}, das eine Fläche dieser Struktur ist.
** If no {{incode|structure}} nor {{incode|facename}} are given, it will take the user selected face as input.
** Falls weder {{incode|structure}} noch {{incode|facename}} gegeben sind, wird die vom Benutzer gewählte Fläche als Eingabe genommen.
* {{incode|f_cover}}, {{incode|b_cover}}, {{incode|r_cover}}, {{incode|l_cover}}, and {{incode|t_cover}} are inner offset distances for the rebar elements with respect to the faces of the structure. They are respectively the front, bottom, right, left, and top offsets.
* {{incode|f_cover}}, {{incode|b_cover}}, {{incode|l_cover}}, {{incode|r_cover}}, und {{incode|t_cover}} sind innere Abstände von den Bewehrungselementen zu den Flächen der Struktur. Dies sind entsprechend die vorderen, unteren, linken, rechten und oberen Abstände.
* {{incode|diameter}} is the diameter of the reinforcement bars inside the structure.
* {{incode|diameter}} ist der Durchmesser der Bewehrungsstäbe innerhalb der Struktur.
* {{incode|rounding}} is the parameter that determines the bending radius of the reinforcement bars.
* {{incode|rounding}} ist der Parameter, der den Biegeradius der Bewehrungsstäbe angibt.
* {{incode|amount_spacing_check}} if it is {{incode|True}} it will create as many reinforcement bars as given by {{incode|amount_spacing_value}}; if it is {{incode|False}} it will create reinforcement bars separated by the numerical value of {{incode|amount_spacing_value}}.
* {{incode|amount_spacing_check}} Falls {{incode|True}} werden so viele Bewehrungsstäbe erstellt, wie unter {{incode|amount_spacing_value}} angegeben; falls {{incode|False}} werden die Bewehrungsstäbe im Abstand von {{incode|amount_spacing_value}} erstellt.
* {{incode|amount_spacing_value}} specifies the number of reinforcement bars, or the value of the separation between them, depending on {{incode|amount_spacing_check}}.
* {{incode|amount_spacing_value}} gibt die Anzahl von Bewehrungsstäben an oder den Abstandswert, abhängig von {{incode|amount_spacing_check}}.
* {{incode|orientation}} specifies the orientation of the rebar; it can be {{incode|"Bottom"}}, {{incode|"Top"}}, {{incode|"Right"}}, or {{incode|"Left"}}.
* {{incode|orientation}} gibt die Ausrichtung der Bewehrung an; möglich sind {{incode|"Bottom"}} (unten), {{incode|"Top"}} (oben), {{incode|"Right"}} (rechts) oder {{incode|"Left"}} (links).


<span id="Example"></span>
=== Beispiel ===
=== Beispiel ===

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Arch, UShapeRebar
import FreeCAD, Arch, UShapeRebar
Line 100: Line 100:
}}
}}


<span id="Edition_of_the_rebar"></span>
=== Anpassung des Bewehrungsstabs ===
===Bearbeiten der Bewehrung===
Die Eigenschaften des Bewehrungsstabs lassen sich mit der folgenden Funktion verändern

Die Eigenschaften des Bewehrungsstabes lassen sich mit der folgenden Funktion verändern:

{{Code|code=
{{Code|code=
editUShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, r_cover, l_cover,
editUShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, r_cover, l_cover,
Line 121: Line 124:
16, 70, 5, True, 5, "Top")
16, 70, 5, True, 5, "Top")
}}
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/de
|[[Arch_Rebar_Straight/de|Gerader Bewehrungsstab]]
|[[Arch_Rebar_LShape/de|L-förmiger Bewehrungsstab]]
|[[Arch_Module/de|Arch-Arbeitsbereich]]
|IconL=Arch_Rebar_Straight.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
|IconR=Arch_Rebar_LShape.svg
}}
</div>


{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}


{{Docnav/de
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
|[[Reinforcement_StraightRebar/de|GeradlinigeBewehrung]]
|[[Reinforcement_LShapeRebar/de|LBewehrung]]
|[[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]]
|IconL=Reinforcement_StraightRebar.svg
|IconR=Reinforcement_LShapeRebar.svg
|IconC=Reinforcement_Workbench.svg
}}


[[Category:External_Command_Reference{{#translation:}}]]
[[Category:Reinforcement{{#translation:}}]]
[[Category:Reinforcement{{#translation:}}]]
{{Arch_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 16:13, 9 April 2024

Reinforcement UBewehrung

Menüeintrag
Arch → Armierungswerkzeuge → U-förmige Bewehrung
3D/BIM → Bewehrungswerkzeuge → U-förmige Bewehrung
Arbeitsbereich
Reinforcement, Arch, BIM
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Das Werkzeug Reinforcement UBewehrung erlaubt dem Anwender, einen Satz U-förmiger Bewehrungsstäbe in einem Arch Struktur-Objekt zu erstellen.

Dieses Werkzeug ist Teil des Arbeitsbereichs Reinforcement; dieser ist ein externer Arbeitsbereich, der mit dem Addon-Manager installiert werden kann.

Zwei Sätze U-förmiger Bewehrungsstäbe in einem Arch Struktur-Objekt

Anwendung

  1. Eine beliebige Fläche eines vorher erstellten Struktur-Objekts auswählen.
  2. Dann U-förmige Bewehrung aus den Bewehrungswerkzeugen auswählen.
  3. Der Aufgaben-Bereich wird auf der linken Seite des Bildschirm angezeigt, wie im folgenden Bild dargestellt.
  4. Die gewünschte Ausrichtung auswählen.
  5. Die Werte wie 'Betondeckung links', 'Betondeckung rechts', 'Betondeckung oben', 'Betondeckung unten', 'Betondeckung vorne', 'Anchor length' (Ankerlänge), 'Bent Angle' (Biegungswinkel), 'Bent Factor', 'Rundung' und 'Durchmesser' des Bewehrungsstabes eingeben.
  6. Den Verteilungsmodus auswählen, entweder 'Anzahl' oder 'Abstand'.
  7. Falls 'Abstand' ausgewählt wurde, kann auch benutzerdefinierter Abstand ausgewählt werden.
  8. Markierte Seite auswählen wird verwendet, um die Fläche für die Verteilung der Bewehrungsstäbe zu bestätigen oder zu ändern.
  9. Schaltfläche OK oder Anwenden drücken, um die Bewehrungsstäbe zu erstellen.
  10. Schaltfläche Abbrechen drücken, um den Aufgaben-Bereich zu verlassen.

Aufgaben-Bereich für das Werkzeug

Eigenschaften

  • DatenOrientation: Legt die Ausrichtung der Bewehrungsstäbe fest ("Bottom Right", "Bottom Left", "Top Right" und "Top Left").
  • DatenFront Cover: Der Abstand zwischen Bewehrungsstab und gewählter Fläche.
  • DatenRight Cover: Der Abstand zwischen dem rechten Ende des Bewehrungsstabs bis zur rechten Fläche der Struktur.
  • DatenLeft Cover: Der Abstand zwischen dem linken Ende des Bewehrungsstabs bis zur linken Fläche der Struktur.
  • DatenBottom Cover: Der Abstand zwischen Bewehrungsstab bis zur unteren Fläche der Struktur.
  • DatenTop Cover: Der Abstand zwischen dem Bewehrungsstab bis zur oberen Fläche der Struktur.
  • DatenRounding: A rounding value to be applied to the corners of the bars, expressed in times the diameter.
  • DatenAmount: Die Anzahl der Bewehrungsstäbe.
  • DatenSpacing: Der Abstand zwischen den Achsen der Bewehrungsstäbe.

Skripten

Siehe auch: Arch API,Reinforcement-API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das Werkzeug Reinforcement UBewehrung kann in Makros und von der Python-Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:

Rebar = makeUShapeRebar(f_cover, b_cover, r_cover, l_cover,
                        diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation="Bottom",
                        structure=None, facename=None)
  • Erstellt ein Rebar-Objekt aus dem gegebenen structure-Objekt, das eine Arch Struktur ist, und facename, das eine Fläche dieser Struktur ist.
    • Falls weder structure noch facename gegeben sind, wird die vom Benutzer gewählte Fläche als Eingabe genommen.
  • f_cover, b_cover, l_cover, r_cover, und t_cover sind innere Abstände von den Bewehrungselementen zu den Flächen der Struktur. Dies sind entsprechend die vorderen, unteren, linken, rechten und oberen Abstände.
  • diameter ist der Durchmesser der Bewehrungsstäbe innerhalb der Struktur.
  • rounding ist der Parameter, der den Biegeradius der Bewehrungsstäbe angibt.
  • amount_spacing_check Falls True werden so viele Bewehrungsstäbe erstellt, wie unter amount_spacing_value angegeben; falls False werden die Bewehrungsstäbe im Abstand von amount_spacing_value erstellt.
  • amount_spacing_value gibt die Anzahl von Bewehrungsstäben an oder den Abstandswert, abhängig von amount_spacing_check.
  • orientation gibt die Ausrichtung der Bewehrung an; möglich sind "Bottom" (unten), "Top" (oben), "Right" (rechts) oder "Left" (links).

Beispiel

import FreeCAD, Arch, UShapeRebar

Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=400)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Rebar = UShapeRebar.makeUShapeRebar(50, 20, 20, 20,
                                    8, 50, 4, True, 6, "Bottom", Structure, "Face4")
Rebar.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.0, 0.0)

Rebar2 = UShapeRebar.makeUShapeRebar(50, 50, 20, 20,
                                     8, 50, 4, True, 6, "Bottom", Structure, "Face6")
Rebar2.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.0, 0.9)

Bearbeiten der Bewehrung

Die Eigenschaften des Bewehrungsstabes lassen sich mit der folgenden Funktion verändern:

editUShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, r_cover, l_cover,
                diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation,
                structure=None, facename=None)
  • Rebar ist ein vorher erzeugtes UShapeRebar-Objekt.
  • Die anderen Parameter sind die gleichen wie die für die makeUShapeRebar()-Funktion erforderlichen.
  • structure und facename können weggelassen werden, so dass die Bewehrung in der ursprünglichen Struktur bleibt.
import UShapeRebar

UShapeRebar.editUShapeRebar(Rebar, 50, 50, 20, 20,
                            16, 20, 5, True, 5, "Top")

UShapeRebar.editUShapeRebar(Rebar2, 70, 50, 20, 20,
                            16, 70, 5, True, 5, "Top")