Raytracing tutorial/de: Difference between revisions
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In diesem Beispiel verwenden wir einen einfachen Würfel als Beispielobjekt, aber es kann beim Raytracing auch jedes andere Objekt, das mit den Arbeitsbereichen ''Part'' oder ''PartDesign'' erstellt wurde, verwendet werden. |
In diesem Beispiel verwenden wir einen einfachen Würfel als Beispielobjekt, aber es kann beim Raytracing auch jedes andere Objekt, das mit den Arbeitsbereichen ''Part'' oder ''PartDesign'' erstellt wurde, verwendet werden. |
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Wir haben nun ein Modell, mit dem wir im Folgenden arbeiten können. |
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Revision as of 22:32, 27 January 2020
Tutorium |
Thema |
---|
Raytracing |
Niveau |
Anfänger |
Zeit zum Abschluss |
10 Minuten + Renderzeit |
Autoren |
Drei |
FreeCAD-Version |
0.16 oder neuer |
Beispieldateien |
Siehe auch |
None |
Einführung
Dieses Tutorial soll den Leser in den grundlegenden Arbeitsablauf des Raytracing Arbeitsbereichs sowie in die meisten der Werkzeuge einführen, die zur Erstellung eines gerenderten Bildes zur Verfügung stehen.
Voraussetzungen
- FreeCAD Version 0.16 oder neuer
- POV-Ray und/oder LuxRender ist auf dem System installiert
- Im Falle von POV-Ray reicht es nicht aus, nur das Programm (binary executable) an der richtigen Stelle zu haben, sondern es erfordert die Installation von unterstützenden Dateien (supporting files), und in Ubuntu werden diese durch das Recommends-gekennzeichnete Paket povray-includes zur Verfügung gestellt. Potenzielle Probleme gab es auch bei Linux-Installationen, die manuell im home-Verzeichnis des Benutzer angelegte lokale Konfigurationsdateien erforderten, wie hier diskutiert.
- Im Falle von POV-Ray wird die zusätzliche Installation von psicofil's macro empfohlen.
- Der Leser sollte Grundkenntnisse über die Arbeitsbereiche Part und PartDesign besitzen.
Prozedur
Modellierung
In diesem Beispiel verwenden wir einen einfachen Würfel als Beispielobjekt, aber es kann beim Raytracing auch jedes andere Objekt, das mit den Arbeitsbereichen Part oder PartDesign erstellt wurde, verwendet werden.
- Erstelle ein neues Dokument
- Aktiviere den Part Arbeitsbereich
- Erzeuge einen Würfel. Es steht dir frei, seine Eigenschaften in irgendeiner Weise zu ändern.
Wir haben nun ein Modell, mit dem wir im Folgenden arbeiten können.
Vorbereiten des Renderns
- Wechseln Sie in den Arbeitsbereich Raytracing.
- Ändern Sie die Ansicht in "Perspektivisch" (Menü: Ansicht > Perspektivische Ansicht).
- Teilen Sie FreeCAD den Ort des Renderers mit. Das dazugehörige Fenster findet man unter Bearbeiten > Einstellungen und muss dort, je nachdem ob man POV-Ray oder LuxRender installiert hat, die passende ausführbare Datei auswählen.
- Wählen Sie im gleichen Fenster die Größe des resultierendes Bildes aus (Werte "+W" und "+H").
POV-Ray
- Wähle Neues PovRay Projekt. Wähle aus dem Auswahlmenü RadiosityNormal
LuxRender
- Klicken Sie auf Neues LuxRender-Projekt. Wähle aus dem Auswahlmenü LuxClassic
Festlegen der Kameraposition
- Verschiebe die 3D Ansicht in die von dir gewünschte Position. In diesem Fall wählen wir die "Axonometrische Ansicht".
- Wähle den Projektordnerim Modellbaum aus.
- Wähle Kamera zurücksetzen .
Importieren des Modells
- Wähle das zu rendernde Modell.
- Wähle Teil einfügen .
Ausführen des Renderers
- Wähle Render .
- Lege den Pfad fest, unter dem das Bild gespeichert wird.
- Warten Sie, bis das Rendern beendet ist. Dies kann einige Zeit dauern.
Betrachten der Ergebnisse
FreeCAD öffnet das Bild sofort, nachdem das Rendern abgeschlossen ist.
Wir sind nun fertig mit der grundlegenden Vorgehensweise mit dem Arbeitsbereich Raytracing Arbeitsbereich.
PartDesign-Arbeitsbereich
- Struktur-Werkzeuge: Part-Arbeitsbereich, Gruppe
- Part Design-Hilfswerkzeuge: Körper erstellen, Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze einer Fläche zuordnen
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
- Transformation Werkzeuge: Spiegeln, Lineares Muster, Polares Muster, Create MultiTransform
- Verschönerungswerkzeuge: Verrundung, Fase, Draft-Arbeitsbereich, Dicke
- Boolesche Operationen: Boolesche Operationen
- Extras: Migrieren, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Spitze festlegen, Move object to other body, Objekt nach einem anderen Objekt verschieben
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web