Part Modul

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    Part Arbeitsbereichsymbol

    Einführung

    Die Festkörper Modellierungsfähigkeiten von FreeCAD basieren auf dem OpenCASCADE Technologie (OCCT) Kernel, ein professionelles CAD System das fortschrittliche 3D Geometrieerstellung und -handhabung besitzt. Die Workbench Part.svg Part Arbeitsbereich ist eine Schicht, die sich auf der Oberseite der OCCT Bibliotheken befindet und dem Benutzer Zugriff auf geometrische OCCT Grundkörper und -funktionen gewährt. Grundsätzlich basieren alle 2D und 3D Zeichenfunktionen in jedem Arbeitsbereich (Workbench Draft.svg Entwurf, Workbench Sketcher.svg Skizzierer, Workbench PartDesign.svg PartDesign, usw.) auf diesen Funktionen, die vom Part Arbeitsbereich herausgestellt werden. Daher gilt der Part Arbeitsbereich als die Kernkomponente der Modellierungsfunktionen von FreeCAD.

    Eine detaillierte Diskussion des Arbeitsbereichs Part im Vergleich mit dem Arbeitsbereich Part Design findest du hier: Part und PartDesign.

    Die mit dem Part Arbeitsbereich erstellten Objekte sind relativ einfach; sie sind für die Verwendung mit booleschen Operationen (Verbindungen und Schnitte) vorgesehen, um komplexere Formen zu erstellen. Dieses Modellierungsparadigma ist bekannt als konstruktive Festkörpergeometrie (CSG) Arbeitsablauf, und es war die traditionelle Methodik, die in frühen CAD Systemen verwendet wurde. Andererseits bietet der Arbeitsbereich PartDesign einen moderneren Arbeitsablauf bei der Konstruktion von Formen: Sie verwendet eine parametrisch definierte Skizze, die zu einem Grundkörper extrudiert wird, der dann durch parametrische Transformationen (Formelementbearbeitung) modifiziert wird, bis das endgültige Objekt vorliegt.

    Part Objekte sind komplexer als Polygonnetz Objekte, die mit dem Arbeitsbereich Polygonnetz erstellt wurden, da sie fortgeschrittene Abläufe wie kohärente boolesche Operationen, Änderungshistorie und parametrisches Verhalten ermöglichen.

    Part Workbench relationships.svg

    Der Part Arbeitsbereich ist die Basisschicht, die die OCCT Zeichenfunktionen allen Arbeitsbereichen in FreeCAD zur Verfügung stellt.

    Werkzeuge

    Die Werkzeuge befinden sich alle im Part Menü oder dem Messung Menü.

    Grundelemente

    Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Grundkörpern und anderen Grundelementen.

    • Part Box.svg Würfel: Erstellt einen Quader (Würfel)
    • Part Sphere.svg Kugel: Erstellt eine Kugel.
    • Part Cone.svg Kegel: Erstellt einen Kegel.
    • Part Torus.svg Torus: Erstellt einen Torus.
    • Part Tube.svg Rohr: Erstellt ein Rohr (Hohlzylinder).
    • Part Primitives.svg Grundelemente: Ein Werkzeug zum Erstellen eines der folgenden Grundelemente:
      • Part Plane.svg Ebene: Erstellt eine Ebene.
      • Tree Part Box Parametric.svg Quader: Erstellt einen Quader. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug Part Box.svg Würfel erstellt werden.
      • Tree Part Cylinder Parametric.svg Zylinder: Erstellt einen Zylinder. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug Part Cylinder.svg Zylinder erstellt werden.
      • Tree Part Cone Parametric.svg Kegel: Erstellt einen Kegel. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug Part Cone.svg Kegel erstellt werden.
      • Tree Part Sphere Parametric.svg Kugel: Erstellt eine Kugel. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug Part Sphere.svg Kugel erstellt werden.
      • Part Ellipsoid.svg Ellipsoid: Erstellt einen Ellipsoid.
      • Tree Part Torus Parametric.svg Torus: Erstellt einen Torus. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug Part Torus.svg Torus erstellt werden.
      • Part Prism.svg Prisma: Erstellt ein Prisma.
      • Part Wedge.svg Keil: Erstellt einen Keil.
      • Part Helix.svg Helix: Erstellt eine Wendel (Helix).
      • Part Spiral.svg Spirale: Erstellt einen Spirale.
      • Part Circle.svg Kreis: Erstellt einen kreisförmigen Bogen.
      • Part Ellipse.svg Ellipse: Erstellt einen elliptischen Bogen.
      • Part Point.svg Punkt: Erstellt einen Punkt (Knoten).
      • Part Line.svg Linie: Erstellt eine Linie.
      • Part RegularPolygon.svg Regelmäßiges Polygon: Erstellt ein regelmäßiges Vieleck (Polygon).
    • Part Builder.svg Formgenerator: Erstellt Formen aus verschiedenen Grundelementen.

    Erstellung und Änderung

    Dies sind Werkzeuge zum Erstellen neuer und Ändern vorhandener Objekte.

    • Part Revolve.svg Drehen: Erzeugt einen Volumenkörper, indem ein Objekt (kein Volumenkörper) um eine Achse gedreht wird.
    • Part Mirror.svg Spiegeln: Spiegelt das ausgewählte Objekt über eine Spiegelebene.
    • Part Chamfer.svg Fase: Erstellt Fasen an den Kanten eines Objekts.
    • Part Loft.svg Ausformung: Erstellt eine Ausformung von einem Profil zu einem anderen.
    • Part Sweep.svg Austragung: Erstellt eine Austragung eines oder mehrerer Profile entlang eines Pfades.
    • Part Section.svg Schnittkurve: Erstellt Schnittkurven durch Überschneiden eines Objekts mit einem anderen Objekt.
    • Part CrossSections.svg Querschnitte...: Erzeugt einen oder mehrere Querschnitte durch ein Objekt.
    • Part CompOffsetTools.png Versatz Werkzeuge:
      • Part Offset.svg 3D Versatz: Konstruiert eine parallele Form in einem bestimmten Abstand zu einem Original.
      • Part Offset2D.svg 2D Versatz: Konstruiert einen parallelen Draht in einem bestimmten Abstand von einem Original oder vergrößert/schrumpft eine ebene Fläche.
    • Part Thickness.svg Dicke: Höhlt einen Festkörper aus.
    • Part EditAttachment.svg Anhang: Hängt ein Objekt an ein anderes Objekt an.

    Boolesche Operationen

    Diese Werkzeuge führen boolesche Operationen aus.

    • Part Cut.svg Differenz: Beschneidet ein Objekt mit einem anderen.
    • Part Common.svg Gemeinsam: Entnimmt den gemeinsamen Teil (Schnittmenge) von zwei Objekten.

    Zerschneidet und teilt ein Objekt, indem es mit anderen Objekten verschnitten wird.

      • Part Slice.svg Zerschneiden: Zerschneidet ein Objekt, indem es mit anderen Objekten verschnitten wird.
      • Part XOR.svg XOR: Entfernt Bereiche, die von einer geraden Anzahl von Objekten geteilt werden.

    Messung

    Andere Werkzeuge

    • Part Import.svg Import: Importiert aus *.IGES, *.STEP, oder *.BREP Dateien.
    • Part Export.svg Export: Exportiert aus *.IGES, *.STEP, oder *.BREP Dateien.

    Kontextmenü Elemente

    • Std SetAppearance.svg Aussehen: Bestimmt das Aussehen des gesamten Objekts (Farbe, Transparenz usw.).

    Einstellungen

    • Preferences-part design.svg Einstellungen: Einstellungen für Teilewerkzeuge verfügbar (der Part Arbeitsbereich verwendet auch die PartDesign Einstellungen).
    • Preferences-import-export.svg Import Export Einstellungen: Einstellungen verfügbar für den Import aus und Export in verschiedene Dateiformate.
    • Feinabstimmung: Einige zusätzliche Parameter zur Feineinstellung des Bauteilverhaltens.

    Skripten

    Siehe Part Skripten

    Tutorien