Part Fuse/de: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 35: | Line 35: | ||
Eingabeobjekte müssen [[OpenCascade]] Formen sein. Beispiele: Dinge, die mit den Arbeitsbereichen Part, PartDesign, Skizzierer erstellt wurde. Keine Polygonnetze (es sei denn, diese wurden in Formen konvertiert) - für Polygonnetze gibt es gesonderte boolesche Werkzeuge im Netzkonstruktionsarbeitsbereich. |
Eingabeobjekte müssen [[OpenCascade]] Formen sein. Beispiele: Dinge, die mit den Arbeitsbereichen Part, PartDesign, Skizzierer erstellt wurde. Keine Polygonnetze (es sei denn, diese wurden in Formen konvertiert) - für Polygonnetze gibt es gesonderte boolesche Werkzeuge im Netzkonstruktionsarbeitsbereich. |
||
* Festkörper + Festkörper: |
* Festkörper + Festkörper: das Ergebnis ist ein Festkörper, der das gesamte von den Eingaben abgedeckte Volumen einnimmt |
||
* Hülle + Hülle, Hülle + Oberfläche, Oberfläche + Oberfläche: Das Ergebnis ist eine Hülle. Wo Oberflächen sich schneiden, werden sie geteilt. Hüllen können nicht-mehrfach sein. Nach der Verschmelzung können Oberflächen durch [[Part_RefineShape/de|Verfeinern]] des Ergebnisses vereint werden. |
* Hülle + Hülle, Hülle + Oberfläche, Oberfläche + Oberfläche: Das Ergebnis ist eine Hülle. Wo Oberflächen sich schneiden, werden sie geteilt. Hüllen können nicht-mehrfach sein. Nach der Verschmelzung können Oberflächen durch [[Part_RefineShape/de|Verfeinern]] des Ergebnisses vereint werden. |
Revision as of 13:36, 2 August 2020
Part Vereinigung |
Menüeintrag |
---|
Part → Bool'sche Operation → Vereinigung |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Schneiden, Part Gemeinsam, Part Boolsche Operationen |
Beschreibung
Das Part vereinigen Werkzeug vereint (verschmilzt) ausgewählte Part Objekte zu einem. Diese Operation ist voll parametrisch und die Komponenten können geändert und das Ergebnis erneut berechnet werden.
Hinweis: Dieser Befehl ist eine automatisierte Form der Booleschen Operation.
Anwendung
- Wähle zwei oder mehr Formen
- Rufe den Teilvereinigungsbefehl auf verschiedene Weise auf:
- Drücke die Part Vereinigung Schaltfläche in der Part Werkzeugleiste
- Verwende den Template:MenuCommand/de Eintrag im Part Menü
Unterstützte Eingaben
Eingabeobjekte müssen OpenCascade Formen sein. Beispiele: Dinge, die mit den Arbeitsbereichen Part, PartDesign, Skizzierer erstellt wurde. Keine Polygonnetze (es sei denn, diese wurden in Formen konvertiert) - für Polygonnetze gibt es gesonderte boolesche Werkzeuge im Netzkonstruktionsarbeitsbereich.
- Festkörper + Festkörper: das Ergebnis ist ein Festkörper, der das gesamte von den Eingaben abgedeckte Volumen einnimmt
- Hülle + Hülle, Hülle + Oberfläche, Oberfläche + Oberfläche: Das Ergebnis ist eine Hülle. Wo Oberflächen sich schneiden, werden sie geteilt. Hüllen können nicht-mehrfach sein. Nach der Verschmelzung können Oberflächen durch Verfeinern des Ergebnisses vereint werden.
- Linienzug + Linienzug, Kante + Linienzug, Kante + Kante: Das Ergebnis ist ein Linienzug. Kanten werden geteilt, wo sie sich schneiden.
Teilverbunde werden unterstützt, allerdings wird angenommen, das in einen Teilverbund eingepackte Formen sich nicht berühren oder schneiden. Wenn sie das tatsächlich, wird die Verschmelzung wahrscheinlich fehlschlagen oder ein verkehrtes Ergebnis liefern.
Optionen
Elemente können der Verschmelzung hinzugefügt und entfernt werden, indem sie in der Baumansicht mit der Maus in die Fusionsfunktion hinein- oder herausgezogen werden. Eine manuelle Neuberechnung (drücke F5 Taste oder klicke auf das Aktualisieren/Neuberechnen Symbol) ist erforderlich, um die Ergebnisse zu sehen.
Nachdem diese Operation abgeschlossen ist, kann es notwendig sein, die Form zu säubern mit FormVerfeinern.
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework