Part Kugel
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| Menüeintrag |
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| Part → Grundkörper → Kugel |
| Arbeitsbereich |
| Part |
| Standardtastenkürzel |
| Keiner |
| Eingeführt in Version |
| - |
| Siehe auch |
| Part Grundelemente |
Beschreibung
Der Befehl Part Kugel erstellt einen parametrischen Festkörper, eine Kugel. Sie ist das Ergebnis der Drehung eines Kreisbogens um eine Achse. Im Koordinatensystem durch ihre Daten-EigenschaftPlacement festgelegt, liegt ihr Mittelpunkt im Ursprung und Ihre Drehachse ist die Z-Achse.
Eine Part-Kugel kann oben und/oder unten beschnitten werden, indem man die Daten-EigenschaftAngle1 und die Daten-EigenschaftAngle2 ändert (die Winkel vom Äquator in Richtung der Pole). Sie kann in ein Kugelsegment gewandelt werden, durch Änderung der Daten-EigenschaftAngle3 (Umfangswinkel).
Anwendung
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche
Kugel drücken.
- Den Menüeintrag Part → Grundkörper →
Kugel auswählen.
- Die Schaltfläche
- Die Kugel, Sphere-Objekt, wird erstellt.
- Wahlweise die Abmaße und die Daten-EigenschaftPlacement der Kugel ändern durch eine der folgenden Möglichkeiten:
- Doppelklick auf das Objekt in der Baumansicht:
- Das Aufgaben-Fenster Geometrische Grundelemente wird geöffnet.
- Eine oder mehrere Eigenschaften ändern.
- Das Objekt wird in der 3D-Ansicht dynamisch aktualisiert.
- Die Schaltfläche OK drücken, um das Aufgaben-Fenster zu schließend
- Die Eigenschaften in der Eigenschaften-Ansicht anpassen.
- Die Daten-EigenschaftPlacement mit dem Befehl
Std Bewegen ändern.
- Doppelklick auf das Objekt in der Baumansicht:
Beispiel

Ein Part-Kugel-Objekt, das mit dem Skriptbeispiel weiter unten erzeugt wurde, wird hier dargestellt.
Hinweise
- Eine Part-Kugel kann auch mit dem Befehl
Part Grundelemente erstellt werden. Mit dem Befehl können die Abmaße und die Positionierung zum Zeitpunkt der Erstellung festgelegt werden.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschaften-Ansicht.
Ein Part-Kugel-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Attachment
Das Objekt hat dieselben Befestigungseigenschaften wie ein Part Part2DObject.
Kugel
- Daten-EigenschaftRadius (
Length): Der Radius der Kugel. Der Standardwert ist5mm. - Daten-EigenschaftAngle1 (
Angle): Der Startwinkel des Kreisbogenprofils der Kugel. Wertebereich:-90° <= Wert <= 90°. Darf nicht genau so groß sein wie Daten-EigenschaftAngle2. Der Standardwert ist-90°. - Daten-EigenschaftAngle2 (
Angle): Der Endwinkel des Kreisbogenprofils der Kugel. Wertebereich:-90° <= Wert <= 90°. Darf nicht genau so groß sein wie Daten-EigenschaftAngle1. Der Standardwert ist90°. Ist der Gesamtwinkel des Kreisbogenprofils kleiner als180°, wird die Kugel beschnitten und erhält eine ebene Fläche an ihrer Ober- und/oder Unterseite. - Daten-EigenschaftAngle3 (
Angle): Der vollständige Drehwinkel der Kugel. Wertebereich:0° < Wert <= 360°. Der Standardwert ist360°. Ist er kleiner als360°, ist der resultierende Festkörper ein Kugelsegment.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und Grundlagen der Skripterstellung in FreeCAD.
Eine Part-Kugel wird mit der Methode addObject() des Dokuments erstellt.
sphere = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
- Wobei
"mySphere"der Name des Objekts ist. - Die Funktion gibt das neu erstellte Objekt zurück.
Beispiel:
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
sphere = doc.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
sphere.Radius = 20
sphere.Angle1 = -30
sphere.Angle2 = 45
sphere.Angle3 = 90
sphere.Placement = App.Placement(App.Vector(3, 9, 11), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundelemente, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzliche Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Voreinstellungseditor, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, FreeCAD unterstützen, Spenden
- Hilfe: Anleitungen, Videoanleitungen
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework