Part Zylinder
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| Menüeintrag |
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| Part → Grundkörper → Zylinder |
| Arbeitsbereich |
| Part |
| Standardtastenkürzel |
| Keiner |
| Eingeführt in Version |
| - |
| Siehe auch |
| Part Grundelemente |
Beschreibung
Der Befehl Part Zylinder erstellt einen parametrischen Festkörper, einen Zylinder. Er ist das Ergebnis der Extrusion eines Kreises entlang eines geraden Pfades. Im Koordinatensystem durch seine Daten-EigenschaftPlacement festgelegt, liegt die Unterseite des Zylinders auf der XY-Ebene und ihre Mitte im Ursprung.
Ein Part-Zylinder kann in ein Zylindersegment gewandelt werden, indem seine Daten-EigenschaftWinkel geändert wird.
Anwendung
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche
Zylinder drücken.
- Den Menüeintrag Part → Grundkörper →
Zylinder auswählen.
- Die Schaltfläche
- Der Zylinder, das Cylinder-Objekt, wird erstellt und das Aufgaben-Fenster Zylinder wird geöffnet.
- Wahlweise die Abmessungen und die Daten-EigenschaftPlacement des Zylinders ändern, indem eine der folgenden Möglichkeiten ausgeführt wird:
- Ein Doppelklick auf das Objekt in der Baumansicht:
- Das Aufgaben-Fenster Geometrische Grundelemente wird geöffnet.
- Eine oder mehrere Eigenschaften Ändern.
- Das Objekt wird in der 3D-Ansicht dynamisch aktualisiert.
- Die Schaltfläche OK drücken, um das Aufgaben-Fenster zu schließen.
- Die Eigenschaften in der Eigenschaften-Ansicht anpassen.
- Die Daten-EigenschaftPlacement mit dem Befehl
Std Bewegen ändern.
- Ein Doppelklick auf das Objekt in der Baumansicht:
Beispiel

Ein Part-Zylinder-Objekt, das mit dem Skriptbeispiel weiter unten erzeugt wurde wird hier dargestellt.
Hinweise
- Ein Part-Zylinder kann auch mit dem Befehl
Part Grundelemente erstellt werden. Mit dem Befehl können die Abmaße und die Positionierung zum Zeitpunkt der Erstellung festgelegt werden.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschaften-Ansicht.
Ein Part-Zylinder-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Attachment
Das Objekt hat dieselben Befestigungseigenschaften wie ein Part Part2DObject.
Cylinder
- Daten-EigenschaftRadius (
Length): Der Radius des Kreisbogens, der den Zylinder definiert. Der Standardwert ist2mm. - Daten-EigenschaftHeight (
Length): Die Höhe des Zylinders. Der Standardwert ist10 mm. - Daten-EigenschaftWinkel (
Angle): Der Winkel des Kreisbogens, der den Zylinder definiert. Gültiger Bereich:0° < Wert <= 360°. Der Standardwert ist360°. Wenn er kleiner als360°ist, ist der resultierende Festkörper ein Zylindersegment.
Prism
- Daten-EigenschaftFirst Angle (
Angle): Der Winkel zwischen der Extrusionsrichtung des Zylinders und seiner positiven Z-Achse, gemessen um seine Y-Achse. Der Winkel ist positiv zur positiven X-Achse. Gültiger Bereich:0° <= Wert < 90°. Der Standardwert ist0°. - Daten-EigenschaftSecond Angle (
Angle): Der Winkel zwischen der Extrusionsrichtung des Zylinders und seiner positiven Z-Achse, gemessen um seine X-Achse. Der Winkel ist positiv zur positiven Y-Achse. Gültiger Bereich:0° <= Wert < 90°. Der Standardwert ist0°.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und Grundlagen der Skripterstellung in FreeCAD.
Ein Part-Zylinder wird mit der Methode addObject() des Dokuments erstellt.
cylinder = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
- Wobei
"myCylinder"der Name des Objekts ist. - Die Funktion gibt das neu erstellte Objekt zurück.
Beispiel:
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
cylinder = doc.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
cylinder.Radius = 10
cylinder.Height = 50
cylinder.Placement = App.Placement(App.Vector(5, 10, 15), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundelemente, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzliche Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Voreinstellungseditor, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, FreeCAD unterstützen, Spenden
- Hilfe: Anleitungen, Videoanleitungen
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework