Arch Workbench/de: Difference between revisions

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<languages/>
Der Architektur-Arbeitsbereich stellt einen modernen [http://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling] Workflow für FreeCAD zur Verfügung, der Features wie [http://de.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes]-Unterstützung, vollständig parametrisierte Architektur-Entitäten wie Wände, Strukturelemente oder Fenster und umfangreichen 2D-Dokumentenerzeugung bietet. Der Arbeitsbereich umfasst außerdem alle Werkzeuge des [[Draft_Module/de|Draft]]-Arbeitsbereiches.


{{Docnav/de
__NOTOC__
|[[Std_Base/de|Std Basis]]
|[[Assembly_Workbench/de|Assembly]]
|IconL=Freecad.svg
|IconR=Workbench_Assembly.svg
}}


[[Image:Workbench_Arch.svg|thumb|128px|Arch Arbeitsbereichssymbol]]
{{Arch Tools/de}}


{{TOCright}}
===File formats===


<span id="Introduction"></span>
* [[Arch IFC|IFC]] : Industry foundation Classes (import only)
== Einführung ==
* [[Arch DAE|DAE]] : Collada mesh format
* [[Arch OBJ|OBJ]] : Obj mesh format (export only)


Der Arbeitsbereich [[File:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/de|Arch]] (Architektur) stellt einen modernen Arbeitsablauf zur [http://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling Bauwerksdatenmodellierung] ('''B'''uilding '''I'''nformation '''M'''odelling, kurz BIM) für FreeCAD zur Verfügung, mit Unterstützung für vollständig parametrische Architekturelemente wie Wände, Balken, Dächer, Fenster, Treppen, Rohre und Möbel. Er unterstützt [[Arch_IFC/de|IFC-]] ([http://de.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes '''I'''ndustry '''F'''oundation '''C'''lasses]) Dateien und die Erstellung von 2D-Grundrissen in Kombination mit dem Arbeitsbereich [[File:Workbench_TechDraw.svg|24px]][[TechDraw_Workbench/de|TechDraw]].
{{docnav|Draft Module|Robot Module}}


Der Arbeitsbereich Arch importiert alle Werkzeuge des Arbeitsbereichs [[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/de|Draft]], weil er dessen 2D-Objekte zur Erstellung von parametrischen 3D-Architekturobjekten benutzt. Trotzdem kann Arch auch Festkörperformen aus Arbeitsbereichen wie [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/de|Part]] und [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] verwenden.
[[Category:User Documentation]]

<languages/>
Die BIM-Funktionalität von FreeCAD ist nun dem (Konstruktions-) Ablauf entsprechend aufgeteilt in diesen Arbeitsbereich Arch, der grundlegende Architekturwerkzeuge enthält, und dem Arbeitsbereich [[File:Workbench_BIM.svg|24px]][[BIM Workbench/de|BIM]], den der [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/de|Addon-Manager]] zur Verfügung stellt. Dieser Arbeitsbereich BIM fügt eine neue Schnittstellenebene, zusätzlich zu den Arch-Werkzeugen, hinzu, mit dem Ziel, den BIM-Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu gestalten. Siehe [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM Migrationsanleitung].

Die Entwickler von Draft, Arch und BIM arbeiten auch mit der größeren [https://osarch.org OSArch-Gemeinschaft] zusammen, mit dem letztendlichen Ziel, den Gebäudeentwurf durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.

[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]

<span id="Tools"></span>
== Werkzeuge ==

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Architekturobjekten.

* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/de|Wand]]: Erstellt eine Wand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.

* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/de|Struktur]]: Erstellt ein Strukturelement von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.

* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/de|Armierungswerkzeuge]]: Diese Werkzeuge, außer dem letzten, stehen nur zur Verfügung, wenn der Arbeitsbereich [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]] (Bewehrung)installiert wurde.

:* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar/de|Gerade Bewehrung]]: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.

:* [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar/de|U-förmige Bewehrung]]: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.

:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar/de|L-förmige Bewehrung]]: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement

:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar/de|Bewehrungsbügel]]: Erstellt einen Bewehrungsbügel in einem ausgewählten Strukturelement.

:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar/de|Abgesetzte Bewehrung]]: Erstellt einen Bewehrungsstab mit Absatz in einem ausgewählten Strukturelement.

:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar/de|Wendelbewehrung]]: Erstellt eine Wendelbewehrung in einem ausgewählten Strukturelement.

:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars/de|Stützenbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einer ausgewählten Stütze.

:* [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/de|Balkenbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Balken.

:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars/de|Plattenbewehrung]]: Erstellt Bewehrungsstäbe in einer ausgewählten Platte.

:* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement/de|Fundamentbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Fundament.

:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/de|Bewehrung]]: Erstellt unter Verwendung einer Skizze ein individuell angepasstes Bewehrungselement in einem ausgewählten Strukturelement.

* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/de|Vorhangwand]]: Erstellt eine Vorhangwand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.

* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/de|Gebäudeteil]]: Erstellt einen Gebäudeteil inklusive der ausgewählten Objekte.

* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/de|Projekt]]: Erstellt ein Projekt inklusive der ausgewählten Objekte.

* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/de|Grundstück]]: Erstellt ein Grundstück inklusive der ausgewählten Objekte.

* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building|Building]]: Erstellt ein Gebäude inklusive der ausgewählten Objekte.

* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/de|Stockwerk]]: Erstellt ein Geschoss inklusive der ausgewählten Objekte.

* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/de|Externe Referenz]]: Verknüpft Objekte aus einer anderen FreeCAD-Datei mit dem aktuellen Dokument.

* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/de|Fenster]]: Erstellt ein Fenster von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.

* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/de|Dach]]: Erstellt ein geneigtes Dach aus einer ausgewählten Polylinie.

* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/de|Achsenwerkzeuge]]

:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/de|Achse]]: Fügt eine eindimensionale Anordnung von Achsen hinzu.

:* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/de|Achsensystem]]: Fügt ein Achsensystem, das aus mehreren Achsen besteht, hinzu.

:* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/de|Raster]]: Fügt ein gitterartiges Objekt hinzu.

* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/de|Schnittebene]]: Fügt eine Schnittebene (section plane object) hinzu.

* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/de|Raum]]: Erstellt ein Raumobjekt.

* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/de|Treppe]]: Erstellt eine Treppe (stairs object).

* [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] [[Arch_CompPanel/de|Plattenwerkzeuge]]

:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/de|Platte]]: Erstellt ein Plattenobjekt aus einem ausgewählten 2D-Objekt.

:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/de|Plattenzuschnitt]]: Erstellt eine 2D-Zuschnittansicht von einer Platte.

:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/de|Plattenzeichnung]]: Erstellt eine 2D-Zuschnittzeichnung, die Plattenzuschnitte und andere 2D-Objekte enthält.

:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/de|Verschachteln]]: Ermöglicht mehrere ebene Objekte in einer Container-Form anzuordnen.

* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]: Creates an equipment or furniture object.

* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]: Creates a frame object from a selected layout.

* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|Fence]]: Creates a fence object from a selected post and path.

* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss|Truss]]: Creates a truss from a selected line or from scratch.

* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile|Profile]]: Creates a parametric 2D profile.

* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial|Material tools]]

:* [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial|Material]]: Creates a material and attributes it to selected objects, if any.

:* [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial|Multi-Material]]: Creates a multi-material and attributes it to selected objects, if any.

* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule|Schedule]]: Creates different types of schedules.

* [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe|Pipe tools]]

* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/de|Rohr]]: Erstellt eine Rohrleitung.

* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/de|Rohrverbinder]]: Erstellt eine Bogen- oder T-Verbindung zwischen 2 bzw 3 ausgewählten Rohrleitungen.

<span id="Modification_tools"></span>
===Änderungswerkzeuge===

Hier die Werkzeuge zur Änderung von Architekturobjekten:

* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: Cuts an object according to a plane.

* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: Adds objects to a component.

* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove|Remove component]]: Subtracts or removes objects from a component.

* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]: Enters or leaves surveying mode.

<span id="Utilities"></span>
===Hilfsmittel===

Hier sind zusätzliche Hilfsmittel für spezifische Aufgaben:

* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component|Component]]: Creates a non-parametric Arch component.

* [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent|Clone component]]: Produces Arch Components that are clones of selected Arch objects (not to be confused with [[Draft_Clone|Draft Clone]]).

* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh|Split Mesh]]: Splits a selected mesh into separate components.

* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape|Mesh to Shape]]: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces.

* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes|Select non-manifold meshes]]: Selects all non-manifold meshes from the current selection or from the document.

* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape|Remove Shape from Arch]]: Turns cubic shape-based Arch object fully parametric.

* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles|Close holes]]: Closes holes in a selected shape-based object.

* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls|Merge Walls]]: Merge two or more walls.

* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check|Check]]: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.

* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag|Toggle IFC Brep flag]]: Forces a selected object to be exported as an [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].

* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views|3 Views from mesh]]: Creates top, front and side views from a [[Mesh_Workbench|mesh]].

* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet|Create IFC spreadsheet...]]: Creates a spreadsheet to store [[Arch_IFC|IFC]] properties of an object.

* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.

<span id="Obsolete_tools"></span>
==Veraltete Werkzeuge==

* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine|Cut with line]]: Cuts an object according to a line. Not available in {{VersionPlus|1.0}}.

<span id="Preferences"></span>
===Einstellungen===

* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences/de|Einstellungen]]: Einstellungen für das Standard-Aussehen von Wänden, Strukturen, Bewehrungen, Fenstern, Treppen, Paneelen, Rastern und Achsen.

<span id="File_formats"></span>
===Dateiformate===

* [[Arch_IFC/de|IFC]] : Industrie-Fundament-Klassen
* [[Arch_DAE/de|DAE]] : Collada-Netz-Format
* [[Arch_OBJ/de|OBJ]] : OBJ-Netz-Format (nur Export)
* [[Arch_JSON/de|JSON]] : JavaScript-Object-Notation-Format (nur Export)
* [[Arch_3DS/de|3DS]] : 3DS-Format (nur Import)
* [[Arch_SHP|SHP]]: GIS-Formdateien (nur Import)

== API ==

Der Arbeitsbereich Arch kann mit den Funktionen der [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API] in [[Python/de|Python]]-Skripten und [[macros/de|Makros]] verwendet werden.

<span id="Tutorials"></span>
==Übungen==

* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/de|Umstieg auf FreeCAD von Revit]]
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architektur Arbeitsablauf]: Ein Beispiel, wie FreeCAD anfangen kann, einen vorbereitenden Platz in einem Architektur Arbeitsablauf einzunehmen.
* [[Arch tutorial/de|Arch Tutorium]](v0.14)
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Schnelle Arch Übersicht auf Yorik's Blog](v0.13)
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Video Präsentation des Arch Arbeitsbereichs] (2016)
* [[Arch_panel_tutorial/de|Arch Paneel Tutorium]] (v0.15)
* [[Manual:BIM modeling/de|BIM Modellierungskapitel aus dem FreeCAD Handbuch]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ/de|Import von STL oder OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ/de|Export nach STL oder OBJ]]


{{Docnav/de
|[[Std_Base/de|Std Basis]]
|[[Assembly_Workbench/de|Assembly]]
|IconL=Freecad.svg
|IconR=Workbench_Assembly.svg
}}

{{Arch_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 10:51, 21 April 2024

Arch Arbeitsbereichssymbol

Einführung

Der Arbeitsbereich Arch (Architektur) stellt einen modernen Arbeitsablauf zur Bauwerksdatenmodellierung (Building Information Modelling, kurz BIM) für FreeCAD zur Verfügung, mit Unterstützung für vollständig parametrische Architekturelemente wie Wände, Balken, Dächer, Fenster, Treppen, Rohre und Möbel. Er unterstützt IFC- (Industry Foundation Classes) Dateien und die Erstellung von 2D-Grundrissen in Kombination mit dem Arbeitsbereich TechDraw.

Der Arbeitsbereich Arch importiert alle Werkzeuge des Arbeitsbereichs Draft, weil er dessen 2D-Objekte zur Erstellung von parametrischen 3D-Architekturobjekten benutzt. Trotzdem kann Arch auch Festkörperformen aus Arbeitsbereichen wie Part und PartDesign verwenden.

Die BIM-Funktionalität von FreeCAD ist nun dem (Konstruktions-) Ablauf entsprechend aufgeteilt in diesen Arbeitsbereich Arch, der grundlegende Architekturwerkzeuge enthält, und dem Arbeitsbereich BIM, den der Addon-Manager zur Verfügung stellt. Dieser Arbeitsbereich BIM fügt eine neue Schnittstellenebene, zusätzlich zu den Arch-Werkzeugen, hinzu, mit dem Ziel, den BIM-Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu gestalten. Siehe FreeCAD BIM Migrationsanleitung.

Die Entwickler von Draft, Arch und BIM arbeiten auch mit der größeren OSArch-Gemeinschaft zusammen, mit dem letztendlichen Ziel, den Gebäudeentwurf durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.

Werkzeuge

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Architekturobjekten.

  • Wand: Erstellt eine Wand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Struktur: Erstellt ein Strukturelement von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Gerade Bewehrung: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
  • U-förmige Bewehrung: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
  • L-förmige Bewehrung: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
  • Bewehrungsbügel: Erstellt einen Bewehrungsbügel in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Abgesetzte Bewehrung: Erstellt einen Bewehrungsstab mit Absatz in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Wendelbewehrung: Erstellt eine Wendelbewehrung in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Stützenbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einer ausgewählten Stütze.
  • Balkenbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Balken.
  • Fundamentbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Fundament.
  • Bewehrung: Erstellt unter Verwendung einer Skizze ein individuell angepasstes Bewehrungselement in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Vorhangwand: Erstellt eine Vorhangwand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Gebäudeteil: Erstellt einen Gebäudeteil inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Projekt: Erstellt ein Projekt inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Grundstück: Erstellt ein Grundstück inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Building: Erstellt ein Gebäude inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Stockwerk: Erstellt ein Geschoss inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Externe Referenz: Verknüpft Objekte aus einer anderen FreeCAD-Datei mit dem aktuellen Dokument.
  • Fenster: Erstellt ein Fenster von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Dach: Erstellt ein geneigtes Dach aus einer ausgewählten Polylinie.
  • Achse: Fügt eine eindimensionale Anordnung von Achsen hinzu.
  • Achsensystem: Fügt ein Achsensystem, das aus mehreren Achsen besteht, hinzu.
  • Raster: Fügt ein gitterartiges Objekt hinzu.
  • Schnittebene: Fügt eine Schnittebene (section plane object) hinzu.
  • Raum: Erstellt ein Raumobjekt.
  • Treppe: Erstellt eine Treppe (stairs object).
  • Platte: Erstellt ein Plattenobjekt aus einem ausgewählten 2D-Objekt.
  • Plattenzeichnung: Erstellt eine 2D-Zuschnittzeichnung, die Plattenzuschnitte und andere 2D-Objekte enthält.
  • Verschachteln: Ermöglicht mehrere ebene Objekte in einer Container-Form anzuordnen.
  • Equipment: Creates an equipment or furniture object.
  • Frame: Creates a frame object from a selected layout.
  • Fence: Creates a fence object from a selected post and path.
  • Truss: Creates a truss from a selected line or from scratch.
  • Profile: Creates a parametric 2D profile.
  • Material: Creates a material and attributes it to selected objects, if any.
  • Multi-Material: Creates a multi-material and attributes it to selected objects, if any.
  • Schedule: Creates different types of schedules.
  • Rohr: Erstellt eine Rohrleitung.
  • Rohrverbinder: Erstellt eine Bogen- oder T-Verbindung zwischen 2 bzw 3 ausgewählten Rohrleitungen.

Änderungswerkzeuge

Hier die Werkzeuge zur Änderung von Architekturobjekten:

  • Survey: Enters or leaves surveying mode.

Hilfsmittel

Hier sind zusätzliche Hilfsmittel für spezifische Aufgaben:

  • Component: Creates a non-parametric Arch component.
  • Split Mesh: Splits a selected mesh into separate components.
  • Mesh to Shape: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces.
  • Close holes: Closes holes in a selected shape-based object.
  • Check: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.

Veraltete Werkzeuge

  • Cut with line: Cuts an object according to a line. Not available in version 1.0 and above.

Einstellungen

  • Einstellungen: Einstellungen für das Standard-Aussehen von Wänden, Strukturen, Bewehrungen, Fenstern, Treppen, Paneelen, Rastern und Achsen.

Dateiformate

  • IFC : Industrie-Fundament-Klassen
  • DAE : Collada-Netz-Format
  • OBJ : OBJ-Netz-Format (nur Export)
  • JSON : JavaScript-Object-Notation-Format (nur Export)
  • 3DS : 3DS-Format (nur Import)
  • SHP: GIS-Formdateien (nur Import)

API

Der Arbeitsbereich Arch kann mit den Funktionen der Arch Python API in Python-Skripten und Makros verwendet werden.

Übungen