Arch Workbench/de: Difference between revisions

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Der Architektur-Arbeitsbereich stellt einen modernen [http://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling] Workflow für FreeCAD zur Verfügung, der Features wie [http://de.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes]-Unterstützung, vollständig parametrisierte Architektur-Entitäten wie Wände, Strukturelemente oder Fenster und umfangreichen 2D-Dokumentenerzeugung bietet. Der Arbeitsbereich umfasst außerdem alle Werkzeuge des [[Draft_Module/de|Draft]]-Arbeitsbereiches.


{{Docnav/de
'''Anmerkung''': Die [https://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling Bauwerksdatenmodellierung]-Funktionalität von FreeCAD ist nun schrittweise (progressively) aufgeteilt worden in diesen Arch-Arbeitsbereich, der alle Basis-BIM-Werkzeuge enthält, und das [https://github.com/yorikvanhavre/BIM_Workbench BIM-Arbeitsbereich-Addon], das Du über das Menü Werkzeuge->Addon-Manager installieren kannst, das eine neue Interface-Ebene über den Arch-Werkzeugen einfügt, mit dem Ziel, den BIM-Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu machen.
|[[Std_Base/de|Std Basis]]
|[[Assembly_Workbench/de|Assembly]]
|IconL=Freecad.svg
|IconR=Workbench_Assembly.svg
}}


[[Image:Workbench_Arch.svg|thumb|128px|Arch Arbeitsbereichssymbol]]
[[Image:Screenshot arch window.jpg]]


{{TOCright}}

<span id="Introduction"></span>
== Einführung ==

Der Arbeitsbereich [[File:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/de|Arch]] (Architektur) stellt einen modernen Arbeitsablauf zur [http://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling Bauwerksdatenmodellierung] ('''B'''uilding '''I'''nformation '''M'''odelling, kurz BIM) für FreeCAD zur Verfügung, mit Unterstützung für vollständig parametrische Architekturelemente wie Wände, Balken, Dächer, Fenster, Treppen, Rohre und Möbel. Er unterstützt [[Arch_IFC/de|IFC-]] ([http://de.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes '''I'''ndustry '''F'''oundation '''C'''lasses]) Dateien und die Erstellung von 2D-Grundrissen in Kombination mit dem Arbeitsbereich [[File:Workbench_TechDraw.svg|24px]][[TechDraw_Workbench/de|TechDraw]].

Der Arbeitsbereich Arch importiert alle Werkzeuge des Arbeitsbereichs [[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/de|Draft]], weil er dessen 2D-Objekte zur Erstellung von parametrischen 3D-Architekturobjekten benutzt. Trotzdem kann Arch auch Festkörperformen aus Arbeitsbereichen wie [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/de|Part]] und [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] verwenden.

Die BIM-Funktionalität von FreeCAD ist nun dem (Konstruktions-) Ablauf entsprechend aufgeteilt in diesen Arbeitsbereich Arch, der grundlegende Architekturwerkzeuge enthält, und dem Arbeitsbereich [[File:Workbench_BIM.svg|24px]][[BIM Workbench/de|BIM]], den der [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/de|Addon-Manager]] zur Verfügung stellt. Dieser Arbeitsbereich BIM fügt eine neue Schnittstellenebene, zusätzlich zu den Arch-Werkzeugen, hinzu, mit dem Ziel, den BIM-Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu gestalten. Siehe [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM Migrationsanleitung].

Die Entwickler von Draft, Arch und BIM arbeiten auch mit der größeren [https://osarch.org OSArch-Gemeinschaft] zusammen, mit dem letztendlichen Ziel, den Gebäudeentwurf durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.

[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]

<span id="Tools"></span>
== Werkzeuge ==
== Werkzeuge ==


Hier der Werkzeugkasten zur Erzeugung von Architekturobjekten:
Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Architekturobjekten.


* [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall/de|Wand]]: Erzeugt eine Wand auf dem ausgewählten Objekt
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/de|Wand]]: Erstellt eine Wand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
* [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure/de|Bauelement]]: Erzeugt ein Bauelement auf dem ausgewählten Objekt


* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/de|Struktur]]: Erstellt ein Strukturelement von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
* <span id="rebar_tools">Bewehrungsstab-Werkzeuge</span>
** [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/de|Straight Rebar]]: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
** [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/de|UShape Rebar]]: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
** [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_LShape/de|LShape Rebar]]: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
** [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape/de|Bent Shape Rebar]]: Erstellt einen abgewinkelten Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/de|Stirrup Rebar]]: Erstellt einen bügelförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/de|Helical Rebar]]: Erstellt einen spiralförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
** [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar|Rebar/de]]: Erstellt einen maßgeschneiderten Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement basierend auf einer Skizze


* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/de|Armierungswerkzeuge]]: Diese Werkzeuge, außer dem letzten, stehen nur zur Verfügung, wenn der Arbeitsbereich [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]] (Bewehrung)installiert wurde.
* [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor/de|Etage]]: Erzeugt eine Etage mit den ausgewählten Objekten
* [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] [[Arch_BuildingPart/de|Gebäudeteil]]: Erzeugt ein Gebäudeteil mit den ausgewählten Objekten
* [[Image:Arch_Building.png|32px]] [[Arch_Building/de|Gebäude]]: Erzeugt ein Gebäude mit den ausgewählten Objekten
* [[Image:Arch_Site.png|32px]] [[Arch_Site/de|Baugrund]]: Erzeugt einen Baugrund mit den ausgewählten Objekten
* [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window/de|Fenster]]: Erzeugt ein Fenster im ausgewählten Objekt
* [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane/de|Schnittebene]]: Fügt eine Schnittebene zum Dokument hinzu


:* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar/de|Gerade Bewehrung]]: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
* Axis tools
** [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis/de|Achsen]]: Fügt ein Achsensystem zum Dokument hinzu
** [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] [[Arch_AxisSystem/de|Axes system]]: Adds an axes system composed of several axes to the document
** [[Image:Arch_Grid.png|32px]] [[Arch_Grid/de|Grid]]: Adds a grid-like object to the document


:* [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar/de|U-förmige Bewehrung]]: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
* [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof/de|Dach]]: Erzeugt eine Dachneigung auf Grundlage der selektierten Fläche
* [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space/de|Space]]: Creates a space object in the document
* [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs/de|Stairs]]: Creates a stairs object in the document


:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar/de|L-förmige Bewehrung]]: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
* Paneel-Werkzeuge
** [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel/de|Paneel]]: Erstellt ein Paneel-Objekt eines gewählten 2D-Objekts
** [[Image:Arch_Panel_Cut.png|32px]] [[Arch_Panel_Cut/de|Panel Cut]]: Erstellt eine 2D-Schnittansicht eines Paneels {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/de|Panel Sheet]]: Erstellt ein 2D-Schnittbogen mit Schnittansichten eines Paneels oder anderer 2D-Objekte {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Nest.png|32px]] [[Arch_Nest/de|Nest]]: Erlaubt die "Einschachtelung" von mehreren flachen Objekten in einer Container-Form {{Version|0.17}}


* [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame/de|Rahmen]]: Erstellt ein Rahmen-Objekt aus einem gewählten Layout
:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar/de|Bewehrungsbügel]]: Erstellt einen Bewehrungsbügel in einem ausgewählten Strukturelement.
* [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment/de|Ausstattung]]: Erstellt ein Ausstattungs- oder Möbel-Objekt


:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar/de|Abgesetzte Bewehrung]]: Erstellt einen Bewehrungsstab mit Absatz in einem ausgewählten Strukturelement.
* Röhren-Werkzeuge {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Pipe.png|32px]] [[Arch_Pipe/de|Röhre]]: Erstellt eine Röhre {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] [[Arch_PipeConnector/de|Röhrenverbinder]]: Erstellt eine Eck- oder T-Verbindung zwischen zwei oder drei ausgewählten Röhren {{Version|0.17}}


:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar/de|Wendelbewehrung]]: Erstellt eine Wendelbewehrung in einem ausgewählten Strukturelement.
* Material-Werkzeuge
** [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial/de|Material]]: Erstellt ein Material und ändert die Materialeigenschaften von ausgewählten Objekten, soweit vorhanden


:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars/de|Stützenbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einer ausgewählten Stütze.

:* [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/de|Balkenbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Balken.

:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars/de|Plattenbewehrung]]: Erstellt Bewehrungsstäbe in einer ausgewählten Platte.

:* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement/de|Fundamentbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Fundament.

:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/de|Bewehrung]]: Erstellt unter Verwendung einer Skizze ein individuell angepasstes Bewehrungselement in einem ausgewählten Strukturelement.

* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/de|Vorhangwand]]: Erstellt eine Vorhangwand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.

* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/de|Gebäudeteil]]: Erstellt einen Gebäudeteil inklusive der ausgewählten Objekte.

* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/de|Projekt]]: Erstellt ein Projekt inklusive der ausgewählten Objekte.

* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/de|Grundstück]]: Erstellt ein Grundstück inklusive der ausgewählten Objekte.

* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building|Building]]: Erstellt ein Gebäude inklusive der ausgewählten Objekte.

* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/de|Stockwerk]]: Erstellt ein Geschoss inklusive der ausgewählten Objekte.

* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/de|Externe Referenz]]: Verknüpft Objekte aus einer anderen FreeCAD-Datei mit dem aktuellen Dokument.

* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/de|Fenster]]: Erstellt ein Fenster von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.

* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/de|Dach]]: Erstellt ein geneigtes Dach aus einer ausgewählten Polylinie.

* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/de|Achsenwerkzeuge]]

:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/de|Achse]]: Fügt eine eindimensionale Anordnung von Achsen hinzu.

:* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/de|Achsensystem]]: Fügt ein Achsensystem, das aus mehreren Achsen besteht, hinzu.

:* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/de|Raster]]: Fügt ein gitterartiges Objekt hinzu.

* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/de|Schnittebene]]: Fügt eine Schnittebene (section plane object) hinzu.

* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/de|Raum]]: Erstellt ein Raumobjekt.

* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/de|Treppe]]: Erstellt eine Treppe (stairs object).

* [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] [[Arch_CompPanel/de|Plattenwerkzeuge]]

:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/de|Platte]]: Erstellt ein Plattenobjekt aus einem ausgewählten 2D-Objekt.

:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/de|Plattenzuschnitt]]: Erstellt eine 2D-Zuschnittansicht von einer Platte.

:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/de|Plattenzeichnung]]: Erstellt eine 2D-Zuschnittzeichnung, die Plattenzuschnitte und andere 2D-Objekte enthält.

:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/de|Verschachteln]]: Ermöglicht mehrere ebene Objekte in einer Container-Form anzuordnen.

* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]: Creates an equipment or furniture object.

* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]: Creates a frame object from a selected layout.

* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|Fence]]: Creates a fence object from a selected post and path.

* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss|Truss]]: Creates a truss from a selected line or from scratch.

* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile|Profile]]: Creates a parametric 2D profile.

* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial|Material tools]]

:* [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial|Material]]: Creates a material and attributes it to selected objects, if any.

:* [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial|Multi-Material]]: Creates a multi-material and attributes it to selected objects, if any.

* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule|Schedule]]: Creates different types of schedules.

* [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe|Pipe tools]]

* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/de|Rohr]]: Erstellt eine Rohrleitung.

* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/de|Rohrverbinder]]: Erstellt eine Bogen- oder T-Verbindung zwischen 2 bzw 3 ausgewählten Rohrleitungen.

<span id="Modification_tools"></span>
===Änderungswerkzeuge===
===Änderungswerkzeuge===


Hier die Werkzeuge zur Änderung von Architekturobjekten:
Hier die Werkzeuge zur Änderung von Architekturobjekten:


* [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane/de|Cut with plane]]: Schneidet ein Objekt gemäß einer Ebene.
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: Cuts an object according to a plane.
* [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add/de|Hinzufügen]]: Fügt ein Objekt zu einer Komponente hinzu
* [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove/de|Entfernen]]: Subtrahiert oder entfernt Objekte von einer Komponente
* [[Image:Arch_Survey.png|32px]] [[Arch_Survey/de|Survey]]: Enters or leaves surveying mode


* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: Adds objects to a component.

* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove|Remove component]]: Subtracts or removes objects from a component.

* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]: Enters or leaves surveying mode.

<span id="Utilities"></span>
===Hilfsmittel===
===Hilfsmittel===


Hier sind zusätzliche Hilfsmittel für spezifische Aufgaben:
Hier sind zusätzliche Hilfsmittel für spezifische Aufgaben:


* [[Image:Arch_Component.png|32px]] [[Arch_Component/de|Component]]: Creates a non-parametric Arch component
* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component|Component]]: Creates a non-parametric Arch component.

* [[Image:Arch_cloneComponent.png|32px]] [[Arch_CloneComponent/de|Clone component]]:
* [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent|Clone component]]: Produces Arch Components that are clones of selected Arch objects (not to be confused with [[Draft_Clone|Draft Clone]]).
* [[Image:Arch_SplitMesh.png|32px]] [[Arch_SplitMesh/de|Gitter teilen]]: Zerlegt das ausgewählte Gitter in separate Komponenten

* [[Image:Arch_MeshToShape.png|32px]] [[Arch_MeshToShape/de|Gitter Zu Form]]: Konvertiert ein Gitter zu einer Form, vereinheitlicht koplanare Flächen
* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh|Split Mesh]]: Splits a selected mesh into separate components.
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.png|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/de|Auswahl nicht-feste Gitter]]: Selektiert alle nicht-festen Gitter in der aktuellen Auswahl oder im gesamten Dokument

* [[Image:Arch_RemoveShape.png|32px]] [[Arch_RemoveShape/de|Entferne Form]]: Parametrisiert würfelförmige Formteile vollständig
* [[Image:Arch_CloseHoles.png|32px]] [[Arch_CloseHoles/de|Lochverschluss]]: Schließt Löcher in einem ausgewählten Form-basierten Objekt
* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape|Mesh to Shape]]: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces.

* [[Image:Arch_MergeWalls.png|32px]] [[Arch_MergeWalls/de|Merge Walls]]: Merge two or more walls
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes|Select non-manifold meshes]]: Selects all non-manifold meshes from the current selection or from the document.
* [[Image:Arch_Check.png|32px]] [[Arch_Check/de|Check]]: Prüft ob ausgewählte Objekte Festkörper ohne Defekte sind

* [[Image:Arch_IfcExplorer.png|32px]] [[Arch_IfcExplorer/de|Ifc Explorer]]: Browse the contents of an [[Arch_IFC|IFC]] file
* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape|Remove Shape from Arch]]: Turns cubic shape-based Arch object fully parametric.
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.png|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/de|Toggle IFC Brep flag]]: Forces a selected object to be exported as an [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].

* [[Image:Arch_3Views.png|32px]] [[Arch_3Views/de|3 Views from mesh]]: Creates top, frontal and side views from a [[Mesh Module|mesh]].
* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles|Close holes]]: Closes holes in a selected shape-based object.
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet/de|Create IFC spreadsheet...]]:

* [[Image:Arch_ToggleSubs.png|32px]] [[Arch_ToggleSubs/de|Toggle Subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.
* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls|Merge Walls]]: Merge two or more walls.

* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check|Check]]: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.

* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag|Toggle IFC Brep flag]]: Forces a selected object to be exported as an [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].

* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views|3 Views from mesh]]: Creates top, front and side views from a [[Mesh_Workbench|mesh]].

* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet|Create IFC spreadsheet...]]: Creates a spreadsheet to store [[Arch_IFC|IFC]] properties of an object.

* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.

<span id="Obsolete_tools"></span>
==Veraltete Werkzeuge==

* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine|Cut with line]]: Cuts an object according to a line. Not available in {{VersionPlus|1.0}}.


<span id="Preferences"></span>
===Einstellungen===
===Einstellungen===


* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Arch_Preferences/de|Einstellungen...]]: Einstellungen im Arch-Modul.
* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences/de|Einstellungen]]: Einstellungen für das Standard-Aussehen von Wänden, Strukturen, Bewehrungen, Fenstern, Treppen, Paneelen, Rastern und Achsen.


<span id="File_formats"></span>
===Dateiformate===
===Dateiformate===


* [[Arch IFC/de|IFC]] : Industry Foundation Classes
* [[Arch_IFC/de|IFC]] : Industrie-Fundament-Klassen
* [[Arch DAE/de|DAE]] : Collada mesh-Format
* [[Arch_DAE/de|DAE]] : Collada-Netz-Format
* [[Arch OBJ/de|OBJ]] : Obj mesh-Format (nur export)
* [[Arch_OBJ/de|OBJ]] : OBJ-Netz-Format (nur Export)
* [[Arch JSON/de|JSON]] : JavaScript Object Notification Format (nur Export)
* [[Arch_JSON/de|JSON]] : JavaScript-Object-Notation-Format (nur Export)
* [[Arch 3DS/de|3DS]] : 3DS-Format (nur Import)
* [[Arch_3DS/de|3DS]] : 3DS-Format (nur Import)
* [[Arch_SHP|SHP]]: GIS-Formdateien (nur Import)


== API ==
== API ==


Der Arch-Arbeitsbereich kann mit den [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API]-Funktionen in [[Python/de|Python]]-Skripten und [[macros/de|Makros]] benutzt werden.
Der Arbeitsbereich Arch kann mit den Funktionen der [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API] in [[Python/de|Python]]-Skripten und [[macros/de|Makros]] verwendet werden.


<span id="Tutorials"></span>
==Übungen==
==Übungen==


* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/de|Umstieg auf FreeCAD von Revit]]
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: Ein Beispiel, wie FreeCAD anfangen kann, einen vorbereitenden Platz in einem Architektur-Arbeitsablauf einzunehmen.
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architektur Arbeitsablauf]: Ein Beispiel, wie FreeCAD anfangen kann, einen vorbereitenden Platz in einem Architektur Arbeitsablauf einzunehmen.
* [[Arch tutorial/de|Arch tutorial]](v0.14)
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Arch tutorial in Yorik's blog](v0.13)
* [[Arch tutorial/de|Arch Tutorium]](v0.14)
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Schnelle Arch Übersicht auf Yorik's Blog](v0.13)
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Video presentation of the Arch workbench] (2016)
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Video Präsentation des Arch Arbeitsbereichs] (2016)
* [[Arch_panel_tutorial/de|Arch panel tutorial]] (v0.15)
* [[Arch_panel_tutorial/de|Arch Paneel Tutorium]] (v0.15)
* [[Manual:BIM modeling/de|BIM-Modellierungskapitel aus dem FreeCAD-Manual]]
* [[Manual:BIM modeling/de|BIM Modellierungskapitel aus dem FreeCAD Handbuch]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ/de|Import von STL oder OBJ]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ/de|Import von STL oder OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ/de|Export nach STL oder OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ/de|Export nach STL oder OBJ]]




{{Docnav/de
{{docnav/de|[[Draft Module/de|Der Arbeitsbereich 2D-Elemente]]|[[FEM Module/de|Der Arbeitsbereich FEM]]}}
|[[Std_Base/de|Std Basis]]
{{Userdocnavi/de}}
|[[Assembly_Workbench/de|Assembly]]
|IconL=Freecad.svg
|IconR=Workbench_Assembly.svg
}}


{{Arch_Tools_navi{{#translation:}}}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:User Documentation/de]]
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]
</div>

Latest revision as of 10:51, 21 April 2024

Arch Arbeitsbereichssymbol

Einführung

Der Arbeitsbereich Arch (Architektur) stellt einen modernen Arbeitsablauf zur Bauwerksdatenmodellierung (Building Information Modelling, kurz BIM) für FreeCAD zur Verfügung, mit Unterstützung für vollständig parametrische Architekturelemente wie Wände, Balken, Dächer, Fenster, Treppen, Rohre und Möbel. Er unterstützt IFC- (Industry Foundation Classes) Dateien und die Erstellung von 2D-Grundrissen in Kombination mit dem Arbeitsbereich TechDraw.

Der Arbeitsbereich Arch importiert alle Werkzeuge des Arbeitsbereichs Draft, weil er dessen 2D-Objekte zur Erstellung von parametrischen 3D-Architekturobjekten benutzt. Trotzdem kann Arch auch Festkörperformen aus Arbeitsbereichen wie Part und PartDesign verwenden.

Die BIM-Funktionalität von FreeCAD ist nun dem (Konstruktions-) Ablauf entsprechend aufgeteilt in diesen Arbeitsbereich Arch, der grundlegende Architekturwerkzeuge enthält, und dem Arbeitsbereich BIM, den der Addon-Manager zur Verfügung stellt. Dieser Arbeitsbereich BIM fügt eine neue Schnittstellenebene, zusätzlich zu den Arch-Werkzeugen, hinzu, mit dem Ziel, den BIM-Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu gestalten. Siehe FreeCAD BIM Migrationsanleitung.

Die Entwickler von Draft, Arch und BIM arbeiten auch mit der größeren OSArch-Gemeinschaft zusammen, mit dem letztendlichen Ziel, den Gebäudeentwurf durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.

Werkzeuge

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Architekturobjekten.

  • Wand: Erstellt eine Wand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Struktur: Erstellt ein Strukturelement von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Gerade Bewehrung: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
  • U-förmige Bewehrung: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
  • L-förmige Bewehrung: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
  • Bewehrungsbügel: Erstellt einen Bewehrungsbügel in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Abgesetzte Bewehrung: Erstellt einen Bewehrungsstab mit Absatz in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Wendelbewehrung: Erstellt eine Wendelbewehrung in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Stützenbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einer ausgewählten Stütze.
  • Balkenbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Balken.
  • Fundamentbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Fundament.
  • Bewehrung: Erstellt unter Verwendung einer Skizze ein individuell angepasstes Bewehrungselement in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Vorhangwand: Erstellt eine Vorhangwand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Gebäudeteil: Erstellt einen Gebäudeteil inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Projekt: Erstellt ein Projekt inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Grundstück: Erstellt ein Grundstück inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Building: Erstellt ein Gebäude inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Stockwerk: Erstellt ein Geschoss inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Externe Referenz: Verknüpft Objekte aus einer anderen FreeCAD-Datei mit dem aktuellen Dokument.
  • Fenster: Erstellt ein Fenster von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Dach: Erstellt ein geneigtes Dach aus einer ausgewählten Polylinie.
  • Achse: Fügt eine eindimensionale Anordnung von Achsen hinzu.
  • Achsensystem: Fügt ein Achsensystem, das aus mehreren Achsen besteht, hinzu.
  • Raster: Fügt ein gitterartiges Objekt hinzu.
  • Schnittebene: Fügt eine Schnittebene (section plane object) hinzu.
  • Raum: Erstellt ein Raumobjekt.
  • Treppe: Erstellt eine Treppe (stairs object).
  • Platte: Erstellt ein Plattenobjekt aus einem ausgewählten 2D-Objekt.
  • Plattenzeichnung: Erstellt eine 2D-Zuschnittzeichnung, die Plattenzuschnitte und andere 2D-Objekte enthält.
  • Verschachteln: Ermöglicht mehrere ebene Objekte in einer Container-Form anzuordnen.
  • Equipment: Creates an equipment or furniture object.
  • Frame: Creates a frame object from a selected layout.
  • Fence: Creates a fence object from a selected post and path.
  • Truss: Creates a truss from a selected line or from scratch.
  • Profile: Creates a parametric 2D profile.
  • Material: Creates a material and attributes it to selected objects, if any.
  • Multi-Material: Creates a multi-material and attributes it to selected objects, if any.
  • Schedule: Creates different types of schedules.
  • Rohr: Erstellt eine Rohrleitung.
  • Rohrverbinder: Erstellt eine Bogen- oder T-Verbindung zwischen 2 bzw 3 ausgewählten Rohrleitungen.

Änderungswerkzeuge

Hier die Werkzeuge zur Änderung von Architekturobjekten:

  • Survey: Enters or leaves surveying mode.

Hilfsmittel

Hier sind zusätzliche Hilfsmittel für spezifische Aufgaben:

  • Component: Creates a non-parametric Arch component.
  • Split Mesh: Splits a selected mesh into separate components.
  • Mesh to Shape: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces.
  • Close holes: Closes holes in a selected shape-based object.
  • Check: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.

Veraltete Werkzeuge

  • Cut with line: Cuts an object according to a line. Not available in version 1.0 and above.

Einstellungen

  • Einstellungen: Einstellungen für das Standard-Aussehen von Wänden, Strukturen, Bewehrungen, Fenstern, Treppen, Paneelen, Rastern und Achsen.

Dateiformate

  • IFC : Industrie-Fundament-Klassen
  • DAE : Collada-Netz-Format
  • OBJ : OBJ-Netz-Format (nur Export)
  • JSON : JavaScript-Object-Notation-Format (nur Export)
  • 3DS : 3DS-Format (nur Import)
  • SHP: GIS-Formdateien (nur Import)

API

Der Arbeitsbereich Arch kann mit den Funktionen der Arch Python API in Python-Skripten und Makros verwendet werden.

Übungen