Arch Workbench/de: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
(242 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
Der Architektur-Arbeitsbereich stellt einen modernen [http://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling] Workflow für FreeCAD zur Verfügung, der Features wie [http://de.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes]-Unterstützung, vollständig parametrisierte Architektur-Entitäten wie Wände, Strukturelemente oder Fenster und umfangreichen 2D-Dokumentenerzeugung bietet. Der Arbeitsbereich umfasst außerdem alle Werkzeuge des [[Draft_Module/de|Draft]]-Arbeitsbereiches.


{{Docnav/de
'''Note''': The [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] functionality of FreeCAD is now progressively split into this Arch Workbench, which holds all the base BIM tools, and the [https://github.com/yorikvanhavre/BIM_Workbench BIM Workbench addon], that you can install via menu Tools->Addon Manager, that adds a new interface layer on top of the Arch tools, with the aim to make BIM workflow in FreeCAD more intuitive and user-friendly.
|[[Std_Base/de|Std Basis]]
|[[Assembly_Workbench/de|Assembly]]
|IconL=Freecad.svg
|IconR=Workbench_Assembly.svg
}}


[[Image:Workbench_Arch.svg|thumb|128px|Arch Arbeitsbereichssymbol]]
[[Image:Screenshot arch window.jpg]]


{{TOCright}}
== Tools ==


<span id="Introduction"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Einführung ==
{{Arch Tools/de}}
</div>


Der Arbeitsbereich [[File:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/de|Arch]] (Architektur) stellt einen modernen Arbeitsablauf zur [http://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling Bauwerksdatenmodellierung] ('''B'''uilding '''I'''nformation '''M'''odelling, kurz BIM) für FreeCAD zur Verfügung, mit Unterstützung für vollständig parametrische Architekturelemente wie Wände, Balken, Dächer, Fenster, Treppen, Rohre und Möbel. Er unterstützt [[Arch_IFC/de|IFC-]] ([http://de.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes '''I'''ndustry '''F'''oundation '''C'''lasses]) Dateien und die Erstellung von 2D-Grundrissen in Kombination mit dem Arbeitsbereich [[File:Workbench_TechDraw.svg|24px]][[TechDraw_Workbench/de|TechDraw]].
* [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall|Wall]]: Creates a wall from scratch or using a selected object as a base
* [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure|Structural element]]: Creates a structural element from scratch or using a selected object as a base


Der Arbeitsbereich Arch importiert alle Werkzeuge des Arbeitsbereichs [[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/de|Draft]], weil er dessen 2D-Objekte zur Erstellung von parametrischen 3D-Architekturobjekten benutzt. Trotzdem kann Arch auch Festkörperformen aus Arbeitsbereichen wie [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/de|Part]] und [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] verwenden.
* Rebar tools
** [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Arch_Rebar_Straight|Straight Rebar]]: Creates a Straight reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_UShape|UShape Rebar]]: Creates a UShape reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_LShape|LShape Rebar]]: Creates a LShape reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape|Bent Shape Rebar]]: Creates a Bent Shape reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup|Stirrup Rebar]]: Creates a Stirrup reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical|Helical Rebar]]: Creates a Helical reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar|Rebar]]: Creates a custom reinforcement bar in a selected structural element using a sketch
* [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor|Floor]]: Creates a floor including selected objects
* [[Image:Arch_Building.png|32px]] [[Arch_Building|Building]]: Creates a building including selected objects
* [[Image:Arch_Site.png|32px]] [[Arch_Site|Site]]: Creates a site including selected objects
* [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window|Window]]: Creates a window using a selected object as a base
* [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section Plane]]: Adds a section plane object to the document


Die BIM-Funktionalität von FreeCAD ist nun dem (Konstruktions-) Ablauf entsprechend aufgeteilt in diesen Arbeitsbereich Arch, der grundlegende Architekturwerkzeuge enthält, und dem Arbeitsbereich [[File:Workbench_BIM.svg|24px]][[BIM Workbench/de|BIM]], den der [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/de|Addon-Manager]] zur Verfügung stellt. Dieser Arbeitsbereich BIM fügt eine neue Schnittstellenebene, zusätzlich zu den Arch-Werkzeugen, hinzu, mit dem Ziel, den BIM-Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu gestalten. Siehe [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM Migrationsanleitung].
* Axis tools
** [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]: Adds a 1-direction array of axes to the document
** [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] [[Arch_AxisSystem|Axes system]]: Adds an axes system composed of several axes to the document
** [[Image:Arch_Grid.png|32px]] [[Arch_Grid|Grid]]: Adds a grid-like object to the document
* [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]: Creates a sloped roof from a selected face
* [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space|Space]]: Creates a space object in the document
* [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]]: Creates a stairs object in the document


Die Entwickler von Draft, Arch und BIM arbeiten auch mit der größeren [https://osarch.org OSArch-Gemeinschaft] zusammen, mit dem letztendlichen Ziel, den Gebäudeentwurf durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.
* Panel tools
** [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: Creates a panel object from a selected 2D object
** [[Image:Arch_Panel_Cut.png|32px]] [[Arch_Panel_Cut|Panel Cut]]: Creates a 2D cut view from a panel {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] [[Arch_Panel_Sheet|Panel Sheet]]: Creates a 2D cut sheet including panel cuts or other 2D objects {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Nest.png|32px]] [[Arch_Nest|Nest]]: Allow to nest several flat objects inside a container shape {{Version|0.17}}
* [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]: Creates a frame object from a selected layout
* [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]: Creates an equipment or furniture object


[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]
* Pipe tools {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Pipe.png|32px]] [[Arch_Pipe|Pipe]]: Creates a pipe {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] [[Arch_PipeConnector|Pipe Connector]]: Creates a corner or tee connection between 2 or 3 selected pipes {{Version|0.17}}


<span id="Tools"></span>
* Material tools
== Werkzeuge ==
** [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial|Material]]: Creates a material and attributes it to selected objects, if any
** [[Image:Arch_MultiMaterial.png|32px]] [[Arch_MultiMaterial|Multi-Material]]: Creates a multi-material and attributes it to selected objects, if any {{Version|0.17}}
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule|Schedule]]: Creates different types of schedules


Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Architekturobjekten.
===Modification tools===


* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/de|Wand]]: Erstellt eine Wand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
These are tools for modifying architectural objects.


* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/de|Struktur]]: Erstellt ein Strukturelement von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
* [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: Cut an object according to a plan.
* [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: Adds objects to a component
* [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove|Remove component]]: Subtracts or removes objects from a component
* [[Image:Arch_Survey.png|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]: Enters or leaves surveying mode


* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/de|Armierungswerkzeuge]]: Diese Werkzeuge, außer dem letzten, stehen nur zur Verfügung, wenn der Arbeitsbereich [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]] (Bewehrung)installiert wurde.
===Utilities===


:* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar/de|Gerade Bewehrung]]: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
These are additional tools to help you in specific tasks.


:* [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar/de|U-förmige Bewehrung]]: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
* [[Image:Arch_Component.png|32px]] [[Arch_Component|Component]]: Creates a non-parametric Arch component
* [[Image:Arch_cloneComponent.png|32px]] [[Arch_CloneComponent|Clone component]]:
* [[Image:Arch_SplitMesh.png|32px]] [[Arch_SplitMesh|Split Mesh]]: Splits a selected mesh into separate components
* [[Image:Arch_MeshToShape.png|32px]] [[Arch_MeshToShape|Mesh To Shape]]: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.png|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes|Select non-solid meshes]]: Selects all non-solid meshes from the current selection or frm the document
* [[Image:Arch_RemoveShape.png|32px]] [[Arch_RemoveShape|Remove Shape]]: Turns cubic shape-based arch object fully parametric
* [[Image:Arch_CloseHoles.png|32px]] [[Arch_CloseHoles|Close Holes]]: Closes holes in a selected shape-based object
* [[Image:Arch_MergeWalls.png|32px]] [[Arch_MergeWalls|Merge Walls]]: Merge two or more walls
* [[Image:Arch_Check.png|32px]] [[Arch_Check|Check]]: Check if the selected objects are solids and don't contain defects
* [[Image:Arch_IfcExplorer.png|32px]] [[Arch_IfcExplorer|Ifc Explorer]]: Browse the contents of an [[Arch_IFC|IFC]] file
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.png|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag|Toggle IFC Brep flag]]: Forces a selected object to be exported as an [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
* [[Image:Arch_3Views.png|32px]] [[Arch_3Views|3 Views from mesh]]: Creates top, frontal and side views from a [[Mesh Module|mesh]].
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet|Create IFC spreadsheet...]]:
* [[Image:Arch_ToggleSubs.png|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle Subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.


:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar/de|L-förmige Bewehrung]]: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
===Preferences===


:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar/de|Bewehrungsbügel]]: Erstellt einen Bewehrungsbügel in einem ausgewählten Strukturelement.
* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Arch_Preferences|Preferences...]]: Preferences disposable in Arch Module.


:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar/de|Abgesetzte Bewehrung]]: Erstellt einen Bewehrungsstab mit Absatz in einem ausgewählten Strukturelement.

:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar/de|Wendelbewehrung]]: Erstellt eine Wendelbewehrung in einem ausgewählten Strukturelement.

:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars/de|Stützenbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einer ausgewählten Stütze.

:* [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/de|Balkenbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Balken.

:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars/de|Plattenbewehrung]]: Erstellt Bewehrungsstäbe in einer ausgewählten Platte.

:* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement/de|Fundamentbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Fundament.

:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/de|Bewehrung]]: Erstellt unter Verwendung einer Skizze ein individuell angepasstes Bewehrungselement in einem ausgewählten Strukturelement.

* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/de|Vorhangwand]]: Erstellt eine Vorhangwand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.

* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/de|Gebäudeteil]]: Erstellt einen Gebäudeteil inklusive der ausgewählten Objekte.

* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/de|Projekt]]: Erstellt ein Projekt inklusive der ausgewählten Objekte.

* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/de|Grundstück]]: Erstellt ein Grundstück inklusive der ausgewählten Objekte.

* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building|Building]]: Erstellt ein Gebäude inklusive der ausgewählten Objekte.

* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/de|Stockwerk]]: Erstellt ein Geschoss inklusive der ausgewählten Objekte.

* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/de|Externe Referenz]]: Verknüpft Objekte aus einer anderen FreeCAD-Datei mit dem aktuellen Dokument.

* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/de|Fenster]]: Erstellt ein Fenster von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.

* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/de|Dach]]: Erstellt ein geneigtes Dach aus einer ausgewählten Polylinie.

* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/de|Achsenwerkzeuge]]

:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/de|Achse]]: Fügt eine eindimensionale Anordnung von Achsen hinzu.

:* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/de|Achsensystem]]: Fügt ein Achsensystem, das aus mehreren Achsen besteht, hinzu.

:* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/de|Raster]]: Fügt ein gitterartiges Objekt hinzu.

* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/de|Schnittebene]]: Fügt eine Schnittebene (section plane object) hinzu.

* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/de|Raum]]: Erstellt ein Raumobjekt.

* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/de|Treppe]]: Erstellt eine Treppe (stairs object).

* [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] [[Arch_CompPanel/de|Plattenwerkzeuge]]

:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/de|Platte]]: Erstellt ein Plattenobjekt aus einem ausgewählten 2D-Objekt.

:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/de|Plattenzuschnitt]]: Erstellt eine 2D-Zuschnittansicht von einer Platte.

:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/de|Plattenzeichnung]]: Erstellt eine 2D-Zuschnittzeichnung, die Plattenzuschnitte und andere 2D-Objekte enthält.

:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/de|Verschachteln]]: Ermöglicht mehrere ebene Objekte in einer Container-Form anzuordnen.

* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]: Creates an equipment or furniture object.

* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]: Creates a frame object from a selected layout.

* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|Fence]]: Creates a fence object from a selected post and path.

* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss|Truss]]: Creates a truss from a selected line or from scratch.

* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile|Profile]]: Creates a parametric 2D profile.

* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial|Material tools]]

:* [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial|Material]]: Creates a material and attributes it to selected objects, if any.

:* [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial|Multi-Material]]: Creates a multi-material and attributes it to selected objects, if any.

* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule|Schedule]]: Creates different types of schedules.

* [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe|Pipe tools]]

* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/de|Rohr]]: Erstellt eine Rohrleitung.

* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/de|Rohrverbinder]]: Erstellt eine Bogen- oder T-Verbindung zwischen 2 bzw 3 ausgewählten Rohrleitungen.

<span id="Modification_tools"></span>
===Änderungswerkzeuge===

Hier die Werkzeuge zur Änderung von Architekturobjekten:

* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: Cuts an object according to a plane.

* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: Adds objects to a component.

* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove|Remove component]]: Subtracts or removes objects from a component.

* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]: Enters or leaves surveying mode.

<span id="Utilities"></span>
===Hilfsmittel===

Hier sind zusätzliche Hilfsmittel für spezifische Aufgaben:

* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component|Component]]: Creates a non-parametric Arch component.

* [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent|Clone component]]: Produces Arch Components that are clones of selected Arch objects (not to be confused with [[Draft_Clone|Draft Clone]]).

* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh|Split Mesh]]: Splits a selected mesh into separate components.

* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape|Mesh to Shape]]: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces.

* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes|Select non-manifold meshes]]: Selects all non-manifold meshes from the current selection or from the document.

* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape|Remove Shape from Arch]]: Turns cubic shape-based Arch object fully parametric.

* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles|Close holes]]: Closes holes in a selected shape-based object.

* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls|Merge Walls]]: Merge two or more walls.

* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check|Check]]: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.

* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag|Toggle IFC Brep flag]]: Forces a selected object to be exported as an [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].

* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views|3 Views from mesh]]: Creates top, front and side views from a [[Mesh_Workbench|mesh]].

* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet|Create IFC spreadsheet...]]: Creates a spreadsheet to store [[Arch_IFC|IFC]] properties of an object.

* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.

<span id="Obsolete_tools"></span>
==Veraltete Werkzeuge==

* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine|Cut with line]]: Cuts an object according to a line. Not available in {{VersionPlus|1.0}}.

<span id="Preferences"></span>
===Einstellungen===

* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences/de|Einstellungen]]: Einstellungen für das Standard-Aussehen von Wänden, Strukturen, Bewehrungen, Fenstern, Treppen, Paneelen, Rastern und Achsen.

<span id="File_formats"></span>
===Dateiformate===
===Dateiformate===


* [[Arch_IFC/de|IFC]] : Industrie-Fundament-Klassen
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Arch_DAE/de|DAE]] : Collada-Netz-Format
* [[Arch IFC/de|IFC]] : Industry Foundation Classes (import only)
* [[Arch DAE/de|DAE]] : Collada mesh format
* [[Arch_OBJ/de|OBJ]] : OBJ-Netz-Format (nur Export)
* [[Arch OBJ/de|OBJ]] : Obj mesh format (export only)
* [[Arch_JSON/de|JSON]] : JavaScript-Object-Notation-Format (nur Export)
* [[Arch_3DS/de|3DS]] : 3DS-Format (nur Import)
</div>
* [[Arch_SHP|SHP]]: GIS-Formdateien (nur Import)


== API ==
== API ==


The Arch module can be used in python scripts and [[macros]] using the [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API] functions.
Der Arbeitsbereich Arch kann mit den Funktionen der [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API] in [[Python/de|Python]]-Skripten und [[macros/de|Makros]] verwendet werden.


== Tutorials ==
<span id="Tutorials"></span>
==Übungen==


* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/de|Umstieg auf FreeCAD von Revit]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Arch tutorial/de|Arch tutorial]] * [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Arch tutorial in Yorik's blog]
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architektur Arbeitsablauf]: Ein Beispiel, wie FreeCAD anfangen kann, einen vorbereitenden Platz in einem Architektur Arbeitsablauf einzunehmen.
* [[Arch tutorial/de|Arch Tutorium]](v0.14)
</div>
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Schnelle Arch Übersicht auf Yorik's Blog](v0.13)
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Video Präsentation des Arch Arbeitsbereichs] (2016)
* [[Arch_panel_tutorial/de|Arch Paneel Tutorium]] (v0.15)
* [[Manual:BIM modeling/de|BIM Modellierungskapitel aus dem FreeCAD Handbuch]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ/de|Import von STL oder OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ/de|Export nach STL oder OBJ]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/de|[[Draft Module/de|Der Arbeitsbereich 2D-Elemente]]|[[Robot Module/de|Der Arbeitsbereich Roboter]]}}
</div>


{{Docnav/de
[[Category:User Documentation/de]]
|[[Std_Base/de|Std Basis]]
|[[Assembly_Workbench/de|Assembly]]
|IconL=Freecad.svg
|IconR=Workbench_Assembly.svg
}}


{{Arch_Tools_navi{{#translation:}}}}
<languages/>
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 10:51, 21 April 2024

Arch Arbeitsbereichssymbol

Einführung

Der Arbeitsbereich Arch (Architektur) stellt einen modernen Arbeitsablauf zur Bauwerksdatenmodellierung (Building Information Modelling, kurz BIM) für FreeCAD zur Verfügung, mit Unterstützung für vollständig parametrische Architekturelemente wie Wände, Balken, Dächer, Fenster, Treppen, Rohre und Möbel. Er unterstützt IFC- (Industry Foundation Classes) Dateien und die Erstellung von 2D-Grundrissen in Kombination mit dem Arbeitsbereich TechDraw.

Der Arbeitsbereich Arch importiert alle Werkzeuge des Arbeitsbereichs Draft, weil er dessen 2D-Objekte zur Erstellung von parametrischen 3D-Architekturobjekten benutzt. Trotzdem kann Arch auch Festkörperformen aus Arbeitsbereichen wie Part und PartDesign verwenden.

Die BIM-Funktionalität von FreeCAD ist nun dem (Konstruktions-) Ablauf entsprechend aufgeteilt in diesen Arbeitsbereich Arch, der grundlegende Architekturwerkzeuge enthält, und dem Arbeitsbereich BIM, den der Addon-Manager zur Verfügung stellt. Dieser Arbeitsbereich BIM fügt eine neue Schnittstellenebene, zusätzlich zu den Arch-Werkzeugen, hinzu, mit dem Ziel, den BIM-Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu gestalten. Siehe FreeCAD BIM Migrationsanleitung.

Die Entwickler von Draft, Arch und BIM arbeiten auch mit der größeren OSArch-Gemeinschaft zusammen, mit dem letztendlichen Ziel, den Gebäudeentwurf durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.

Werkzeuge

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Architekturobjekten.

  • Wand: Erstellt eine Wand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Struktur: Erstellt ein Strukturelement von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Gerade Bewehrung: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
  • U-förmige Bewehrung: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
  • L-förmige Bewehrung: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
  • Bewehrungsbügel: Erstellt einen Bewehrungsbügel in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Abgesetzte Bewehrung: Erstellt einen Bewehrungsstab mit Absatz in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Wendelbewehrung: Erstellt eine Wendelbewehrung in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Stützenbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einer ausgewählten Stütze.
  • Balkenbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Balken.
  • Fundamentbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Fundament.
  • Bewehrung: Erstellt unter Verwendung einer Skizze ein individuell angepasstes Bewehrungselement in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Vorhangwand: Erstellt eine Vorhangwand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Gebäudeteil: Erstellt einen Gebäudeteil inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Projekt: Erstellt ein Projekt inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Grundstück: Erstellt ein Grundstück inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Building: Erstellt ein Gebäude inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Stockwerk: Erstellt ein Geschoss inklusive der ausgewählten Objekte.
  • Externe Referenz: Verknüpft Objekte aus einer anderen FreeCAD-Datei mit dem aktuellen Dokument.
  • Fenster: Erstellt ein Fenster von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Dach: Erstellt ein geneigtes Dach aus einer ausgewählten Polylinie.
  • Achse: Fügt eine eindimensionale Anordnung von Achsen hinzu.
  • Achsensystem: Fügt ein Achsensystem, das aus mehreren Achsen besteht, hinzu.
  • Raster: Fügt ein gitterartiges Objekt hinzu.
  • Schnittebene: Fügt eine Schnittebene (section plane object) hinzu.
  • Raum: Erstellt ein Raumobjekt.
  • Treppe: Erstellt eine Treppe (stairs object).
  • Platte: Erstellt ein Plattenobjekt aus einem ausgewählten 2D-Objekt.
  • Plattenzeichnung: Erstellt eine 2D-Zuschnittzeichnung, die Plattenzuschnitte und andere 2D-Objekte enthält.
  • Verschachteln: Ermöglicht mehrere ebene Objekte in einer Container-Form anzuordnen.
  • Equipment: Creates an equipment or furniture object.
  • Frame: Creates a frame object from a selected layout.
  • Fence: Creates a fence object from a selected post and path.
  • Truss: Creates a truss from a selected line or from scratch.
  • Profile: Creates a parametric 2D profile.
  • Material: Creates a material and attributes it to selected objects, if any.
  • Multi-Material: Creates a multi-material and attributes it to selected objects, if any.
  • Schedule: Creates different types of schedules.
  • Rohr: Erstellt eine Rohrleitung.
  • Rohrverbinder: Erstellt eine Bogen- oder T-Verbindung zwischen 2 bzw 3 ausgewählten Rohrleitungen.

Änderungswerkzeuge

Hier die Werkzeuge zur Änderung von Architekturobjekten:

  • Survey: Enters or leaves surveying mode.

Hilfsmittel

Hier sind zusätzliche Hilfsmittel für spezifische Aufgaben:

  • Component: Creates a non-parametric Arch component.
  • Split Mesh: Splits a selected mesh into separate components.
  • Mesh to Shape: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces.
  • Close holes: Closes holes in a selected shape-based object.
  • Check: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.

Veraltete Werkzeuge

  • Cut with line: Cuts an object according to a line. Not available in version 1.0 and above.

Einstellungen

  • Einstellungen: Einstellungen für das Standard-Aussehen von Wänden, Strukturen, Bewehrungen, Fenstern, Treppen, Paneelen, Rastern und Achsen.

Dateiformate

  • IFC : Industrie-Fundament-Klassen
  • DAE : Collada-Netz-Format
  • OBJ : OBJ-Netz-Format (nur Export)
  • JSON : JavaScript-Object-Notation-Format (nur Export)
  • 3DS : 3DS-Format (nur Import)
  • SHP: GIS-Formdateien (nur Import)

API

Der Arbeitsbereich Arch kann mit den Funktionen der Arch Python API in Python-Skripten und Makros verwendet werden.

Übungen