Tree view/de: Difference between revisions
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<span id="Introduction"></span> |
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==Einleitung== |
==Einleitung== |
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Die [[ |
Die [[Tree_view/de|Baumansicht]] ist einer der wichtigsten Bereiche der [[Interface/de|Oberfläche]]. Sie zeigt alle benutzerdefinierten Objekte, die Teil eines FreeCAD-Dokuments sind. Die Baumansicht ist eine Darstellung der [[Document_structure/de|Dokumentstruktur]] und zeigt an, welche Informationen auf die Festplatte gespeichert werden. |
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Diese Objekte müssen nicht unbedingt geometrische Formen sein, die in der [[ |
Diese Objekte müssen nicht unbedingt geometrische Formen sein, die in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] sichtbar sind, sondern können auch unterstützende Datenobjekte sein, die mit irgendeinem der [[workbenches/de|Arbeitsbereiche]] erstellt wurden. |
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[[File:FreeCAD_Tree_view.png]] |
[[File:FreeCAD_Tree_view.png]] |
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{{Caption|Die Baumansicht mit verschiedenen Elementen im Dokument.}} |
{{Caption|Die Baumansicht mit verschiedenen Elementen im Dokument.}} |
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<span id="Working_with_the_tree_view"></span> |
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== Arbeiten mit der Baumansicht == |
== Arbeiten mit der Baumansicht == |
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Immer wenn ein neues Objekt erstellt wird, wird es standardmäßig am Ende der Liste in der Baumansicht hinzugefügt. Die Baumansicht erlaubt die Verwaltung der Objekte, um sie übersichtlich zu halten; sie ermöglicht das Erstellen von [[Std_Group/de|Gruppen]], das Verschieben von Objekten in Gruppen, das Verschieben von Gruppen in andere Gruppen, das Umbenennen von Objekten, das Kopieren von Objekten, das Löschen von Objekten und die Verwendung von Optionen ihres [[#Kontextmenü|Kontextmenüs]]. |
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Viele Vorgänge erzeugen Objekte, die von einem zuvor existierenden Objekt abhängig sind. In diesem Fall zeigt die Baumansicht diese Beziehung, indem sie das ältere Objekt innerhalb des neuen Objekts aufnimmt. Das |
Viele Vorgänge erzeugen Objekte, die von einem zuvor existierenden Objekt abhängig sind. In diesem Fall zeigt die Baumansicht diese Beziehung, indem sie das ältere Objekt innerhalb des neuen Objekts aufnimmt. Das Aus- und Einklappen der Objekte in der Baumansicht zeigt die parametrische Historie dieses Objekts. Objekte, die sich (eingerückt) unter anderen befinden, sind älter, während Objekte, die sich nicht eingerückt darunter (außerhalb) befinden, neuer sind und von den älteren Objekten abgeleitet werden. Modifikationen an den älteren Objekten setzen sich über die parametrischen Operationen bis zu den neuesten fort und erzeugen ein neues Ergebnis. |
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[[File:FreeCAD_Tree_view_parametric_history.png|x300px]] |
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[[File:FreeCAD_Tree_view_parametric_history_1.png|x304px]] [[File:FreeCAD_Tree_view_parametric_history_2.png|x304px]] |
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{{Caption|Das oberste Objekt wird durch parametrische Operationen an Objekten erzeugt, die ihrerseits durch frühere Operationen erzeugt wurden.<br> |
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[[File:FreeCAD_Tree_view_parametric_history_3.png|x304px]] |
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Wird der Baum vollständig erweitert, erhält man die ursprünglichen Elemente, die zur Erzeugung der Teilkörper verwendet wurden.}} |
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<span id="Tree_view_columns"></span> |
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{{Caption|Das oberste Objekt wird durch parametrische Operationen an Objekten erzeugt, die ihrerseits durch frühere Operationen erzeugt wurden. Wenn man den Baum um viele Ebenen erweitert, erhält man die ursprünglichen Elemente, die zur Erzeugung der Teilkörper verwendet wurden.}} |
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===Spalten der Baumansicht=== |
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Standardmäßig zeigt die Baumansicht nur eine einzige Spalte mit den Benennungen (Labels) der Objekte an. Wahlweise kann eine zweite Spalte mit Beschreibungen angezeigt werden; dann werden auch die Spaltenüberschriften hinzugefügt. |
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== Maßnahmen == |
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Zum Aktivieren der Beschreibungen wird das Kontextmenü durch einen Rectsklick auf die Baumansicht geöffnet und darin die Menüoption |
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{{Emphasis|Note:}} Ausdrücke und Linkaktionen wurden hinzugefügt in Version 0.19. |
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{{MenuCommand|Baumeinstellungen → Spalte Beschreibung anzeigen}} ausgewählt. {{Version/de|0.21}} |
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<span id="Edit_object_label"></span> |
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Da die Baumansicht Objekte auflistet, die in der [[3D view/de|3D-Ansicht]] sichtbar sein können, sind viele der Aktionen identisch mit denen, die aus der [[3D view/de|3D-Ansicht]] ausgeführt werden können. |
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===Objektbenennung bearbeiten=== |
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Ein Objekt in der ersten Spalte auswählen und {{KEY|F2}} (unter Windows und Linux) oder {{KEY|Enter}} (unter macOS) drücken, um seine Eigenschaft {{PropertyData/de|Label}} zu bearbeiten. Diese Eigenschaft kann auch über die Option {{MenuCommand|Umbenennen}} des Kontextmenüs oder im [[Property_editor|Eigenschafteneditor]] bearbeitet werden. |
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Beim Start der Anwendung ist die Standardeinstellung [[Start Workbench/de|Start Arbeitsbereich]] aktiv, und es wurde kein Dokument erstellt, wenn Du mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche [[tree view|Baumansicht]] klickst, wird nur ein Befehl angezeigt: |
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* {{MenuCommand/de|Expression Aktionen}}: [[Std_Expressions/de|Ausgewähltes kopieren]], [[Std_Expressions/de|Aktives Dokument kopieren]], [[Std_Expressions/de|Alle Dokumente kopieren]], Einfügen. Diese ermöglichen das Arbeiten mit verschiedenen Dokumenten, sind aber deaktiviert, wenn kein Dokument vorhanden ist. |
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<span id="Edit_object_description"></span> |
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Sobald ein neues Dokument erstellt wurde, wird folgendes aktiv: |
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===Objektbeschreibung bearbeiten=== |
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* {{MenuCommand/de|Expression actions}}: [[Std_Expressions/de|Aktives Dokument kopieren]], [[Std_Expressions/de|Alle Dokumente kopieren]]. |
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Ein Objekt kann wahlweise eine Beschreibung besitzen. Diese Informationen sind in seiner Eigenschaft {{PropertyData/de|Label2}} gespeichert. Wird die Spalte Beschreibung angezeigt, kann diese Eigenschaft bearbeitet werde, indem das Objekt in dieser Spalte ausgewählt und {{KEY|F2}} (unter Windows und Linux) oder {{KEY|Enter}} (unter macOS) gedrückt wird. Diese Eigenschaft kann auch im [[Property_editor|Eigenschafteneditor]] geändert werden. |
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Darüber hinaus sind [[Std LinkMake/de|Link]] Aktionen verfügbar. |
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* {{MenuCommand/de|Link-Aktionen}}: [[Std LinkMake/de|Make Link]]. |
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** {{MenuCommand/de|Make Link Gruppe}}: [[Std_LinkMakeGroup/de|Simple Group]], [[Std_LinkMakeGroup/de|Group mit Links]], [[Std_LinkMakeGroup/de|Group mit Transform-Links]]. |
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<span id="Context_menu"></span> |
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== Auswahl des Dokuments == |
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===Kontextmenü=== |
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Die Optionen im Kntextmenü der Baumansicht hängen von den ausgewählten Objekten und des gerade aktiven Arbeitsbereiches ab. Um dieses Menü anzuzeigen, klickt man mit der rechten Maustaste auf den Hintergrund der Liste oder es werden mehrere Objekte der Liste ausgewählt und dann eins von ihnen mit der rechten Maustaste angeklickt. |
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Wenn du das aktive Dokument auswählst und mit der rechten Maustaste klickst, musst du zusätzlich zum {{MenuCommand/de|Expression actions}} und {{MenuCommand/de|Link actions}}, werden die folgenden Befehle angezeigt: |
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* {{MenuCommand/de|Versteckte Elemente anzeigen}}: wenn aktiv, zeigt die Baumansicht versteckte Elemente an. |
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* {{MenuCommand/de|Search}}: zeigt ein Eingabefeld für die Suche nach Objekten innerhalb des ausgewählten Dokuments. |
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* {{MenuCommand/de|Close document}}: schließt das ausgewählte Dokument, indem es die Anwendung aufruft. {{incode|closeDocument()}} Methode. |
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* {{MenuCommand/de|Skip recomputes}}: wenn aktiv, werden die Objekte des Dokuments nicht automatisch [[recompute/de|Neuberechnen]]. |
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** {{MenuCommand/de|Allow partial recomputes}}: wenn aktiv, erlaubt das Dokument [[recompute/de|Neuberechnen]] nur für einige Objekte. |
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* {{MenuCommand/de|Markieren zum Neuberechnen}}: markiert alle Objekte des Dokuments als berührt und bereit für [[recompute/de|Neuberechnen]]. |
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* {{MenuCommand/de|[[Std_Group/de|Create group]]}}: Erzeugt eine [[Std_Group/de|Gruppe]] im ausgewählten Dokument, indem du die Dokumenten {{incode|addObject()}} Methode. |
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<span id="Keyboard_shortcuts"></span> |
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== Objekte anwählen == |
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===Tastaturkürzel=== |
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Folgende Tastaturkürzel stehen zur Verfügung, wenn der Fokus auf der Baumansicht liegt: |
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Sobald Objekte zum Dokument hinzugefügt wurden, zeigt ein Rechtsklick auf einen leeren Teil der Baumansicht zusätzlich zu den vorherigen Aktionen weitere Befehle an, die vom Objekttyp und dem aktiven Arbeitsbereich abhängen. |
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* {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|F}}: Öffnet ein Suchfeld am unteren Rand der Baumansicht, das ermöglicht Objekte durch Angabe ihres Namens oder ihres Labels zu suchen und zu erreichen. |
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* Aktionen zum Aus- und Einklappen mit Kombinationen aus {{KEY|Alt}}+{{KEY|Pfeil}}-Tasten: {{Version/de|0.20}} |
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** {{KEY|Alt}}+{{KEY|Left}}: Klappt ausgewählte Elemente ein. |
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** {{KEY|Alt}}+{{KEY|Right}}: Klappt ausgewählte Elemente aus. |
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** {{KEY|Alt}}+{{KEY|Up}}: Klappt ausgewählte Elemente aus mit eingeklappten Unterelementen in der nächsten Ebene (Tiefer verknüpfte Unterelemente bleiben unverändert). |
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** {{KEY|Alt}}+{{KEY|Down}}: Klappt ausgewählte Elemente aus mit ebenfalls ausgeklappten Unterelementen in der nächsten Ebene (Tiefer verknüpfte Unterelemente bleiben unverändert). |
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<span id="Overlay_icons"></span> |
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Zum Beispiel mit angewähltem [[Draft Workbench/de|Arbeitsbereich Entwurf]], wähle zuerst ein Objekt und klicke dann mit der rechten Maustaste auf eine leere Stelle in der Baumansicht: |
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== Überlagerungssymbole == |
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* {{MenuCommand/de|[[Std_ToggleVisibility/de|Toggle visibility]]}}: macht das Objekt in der [[3D view/de|3D Ansicht]] sichtbar oder unsichtbar. |
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* {{MenuCommand/de|[[Std_ShowSelection/de|Show selection]]}}: macht die ausgewählten Objekte sichtbar. |
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* {{MenuCommand/de|[[Std_HideSelection/de|Hide selection]]}}: macht die ausgewählten Objekte unsichtbar. |
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* {{MenuCommand/de|[[Std_ToggleSelectability/de|Toggle selectability]]}}: macht das Objekt in der[[3D view/de|3D Ansicht]] nicht mehr auswählbar; verwende diesen Befehl erneut, um die Wirkung aufzuheben. Es setzt das Attribut {{incode|Selectable}} des Objekts auf {{TRUE}} oder {{FALSE}}. Ändere die Eigenschaft, indem Du {{PropertyView/de|Selectable}} im [[Property Editor/de|Property Editor]] umschaltest. |
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* {{MenuCommand/de|[[Std_TreeSelectAllInstances/de|Select all instances]]}}: wählt alle Instanzen dieses Objekts in der Baumansicht aus. |
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* {{MenuCommand/de|[[Std_SetAppearance/de|Appearance]]}}: startet den Dialog zum Ändern der Farbe und Größe von Linien und Knoten sowie der Farbe von Flächen. |
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* {{MenuCommand/de|[[Std_RandomColor/de|Zufällige Farbe]]}}: Weist dem Objekt eine Zufallsfarbe zu. Es setzt das Attribut {{incode|ShapeColor}} des Objekts auf ein Tupel {{incode|(r,g,b)}} mit drei zufälligen Gleitkommazahlen zwischen 0 und 1 und ändert die Eigenschaft, indem es {{PropertyView/de|Form Farbe}} im [[Property Editor/de|Eigenschaftseditor]] ändert. |
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* {{MenuCommand/de|[[Std_Cut/de|Schnitt]]}}: deaktiviert, wenn der Rechtsklick nicht auf das Objekt erfolgt. |
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* {{MenuCommand/de|[[Std_Copy/de|Kopie]]}}: kopiert ein Objekt in den Speicher. |
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* {{MenuCommand|[[Std_Paste/de|Einfügen]]}}: fügt das kopierte Objekt in das Dokument ein; die Kopie wird am Ende der Baumansicht hinzugefügt. |
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* {{MenuCommand/de|[[Std_Delete/de|Löschen]]}}: entfernt das Objekt aus dem Dokument und aus der Baumansicht, indem die Methode {{incode|Objekt entfernen()}} des Dokuments aufgerufen wird. |
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* {{MenuCommand/de|Hilfsmittel}}: Zusätzliche inhaltliche Befehle, die von der [[Draft Workbench/de|Arbeitsbereich Entwurf]] zur Verfügung gestellt werden. |
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Ein oder mehrere Überlagerungssymbole können über dem Standardsymbol eines Objekts in der Strukturansicht angezeigt werden. Die verfügbaren Überlagerungssymbole und ihre Bedeutung sind nachfolgend aufgeführt. |
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Wenn ein Objekt ausgewählt wird, z.B. eine [[Draft Line/de| Entwurfslinie]], und ein Rechtsklick auf das gleiche Objekt ausgeführt wird, können zusätzliche Befehle verfügbar sein: |
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* {{MenuCommand/de|Transformation}}: startet das Transformations Widget, um das Objekt zu verschieben oder zu drehen. |
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* {{MenuCommand/de|Set colors}}: ssetzt die Farben des Objekts. |
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* {{MenuCommand|Draht Abflachen}}: {{Emphasis|(Draft)}} Spezifischer Befehl für einen [[Draft Line/de|Entwurfslinie]]. |
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* {{MenuCommand/de|Eintrag ausblenden}}: Wenn aktiv, wird das ausgewählte Objekt als ausgeblendet gesetzt. |
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* {{MenuCommand/de|Markieren zum Neuberechnen}}: markiert das ausgewählte Objekt als berührt und bereit für [[recompute/de|Neuberechnung]]. |
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* {{MenuCommand/de|Neuberechnung}}: Berechnet das ausgewählte Objekt neu. |
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* {{MenuCommand/de|Umbenennen}}:beginnt mit der Bearbeitung des Namens des ausgewählten Objekts. Dies ermöglicht es, das Attribut {{incode|Label}} zu ändern, nicht aber das Attribut {{incode|Name}}, da letzteres schreibgeschützt ist. |
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<span id="File:FreeCAD_Tree_view_recompute.png_White_check_mark_on_blue_background"></span> |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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=== [[File:FreeCAD_Tree_view_recompute.png]] Weißes Häkchen auf blauem Hintergrund === |
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{{Interface/de}} |
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{{Userdocnavi/de}} |
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Dies zeigt an, dass das Objekt [[Std_Refresh/de|neuberechnet]] werden muss, aufgrund von Änderungen am Modell oder weil der Benutzer das Objekt im Kontextmenü der Baumansicht zur Neuberechnung markiert hat. In den meisten Fällen werden Neuberechnungen automatisch ausgelöst, aber manchmal werden sie aus Leistungsgründen verzögert. |
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</div> |
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<span id="File:FreeCAD_Tree_view_error.png_White_exclamation_mark_on_red_background"></span> |
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=== [[File:FreeCAD_Tree_view_error.png]] Weißes Ausrufezeichen auf rotem Hintergrund === |
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Dies zeigt an, dass das Objekt einen Fehler hat, der behoben werden muss. Nach der Neuberechnung des gesamten Dokuments wird eine QuickInfo angezeigt, die den Fehler beschreibt, wenn Sie mit der Maus über das Objekt in der Baumansicht fahren. Hinweis: Alle anderen Objekte, die von einem Objekt in einem solchen Fehlerzustand abhängen, werden nicht korrekt neu berechnet, so dass sie möglicherweise noch einen alten Zustand aufweisen. |
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<span id="File:FreeCAD_Tree_view_tip.png_White_arrow_on_green_background"></span> |
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=== [[File:FreeCAD_Tree_view_tip.png]] Weißer Pfeil auf grünem Hintergrund === |
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Dies bezeichnet die sogenannte [[PartDesign_Body/de#Spitze|Spitze]] eines Körpers. Er ist in der Regel das letzte Merkmal in einem [[PartDesign_Body/de|PartDesign Körper]] und repräsentiert den gesamten Körper nach außen, z. B. wenn der Körper exportiert oder in [[Part_Boolean/de|Part booleschen]] Operationen verwendet wird. Die Spitze kann vom Benutzer geändert werden. |
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<span id="File:FreeCAD_Tree_view_unattached.png_Purple_chain_link"></span> |
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===[[File:FreeCAD_Tree_view_unattached.png]] Lila Kettenglieder=== |
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Dies wird typischerweise für [[Sketch/de|Skizzen]], geometrische Primitive, wie Kasten, Zylinder usw. und [[Datum/de|Bezug]]sgeometrie angezeigt. Es zeigt an, dass das Objekt an nichts angehängt ist. Es hat keinen Anfügeversatz und bezieht seine Position und Ausrichtung ausschließlich von seiner Eigenschaft [[Placement/de|Platzierung]]. |
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Es gibt ein [[Basic_Attachment_Tutorial/de|Grundlegendes Anfügungs Tutorium]], das erklärt, wie man mit solchen Objekten umgeht. |
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<span id="File:FreeCAD_Tree_view_notfullyconstrained.png_Yellow_X"></span> |
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=== [[File:FreeCAD_Tree_view_notfullyconstrained.png]] Gelbes X === |
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Dies wird nur für [[Sketch/de|Skizzen]] verwendet und zeigt an, dass die Skizze nicht vollständig bestimmt ist. Ist die Skizze im [[Sketcher_EditSketch/de|Bearbeitungsmodus]], wird die Anzahl der verbleibenden (nicht bestimmten) Freiheitsgrade in den [[Sketcher_Dialog/de#Meldungen des Gleichungslösers|Meldungen des Gleichungslösers]] angezeigt. |
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<span id="File:FreeCAD_Tree_view_hidden.png_Eye_symbol"></span> |
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=== [[File:FreeCAD_Tree_view_hidden.png]] Auge-Symbol === |
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Dies zeigt an, dass das Objekt in der Baumansicht ausgeblendet ist, wenn die Kontextmenü-Option {{MenuCommand|In der Baumansicht ausgeblendete Elemente anzeigen}} deaktiviert ist. |
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<span id="File:FreeCAD_Tree_view_frozen.png_Cyan_ice_crystal"></span> |
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===[[File:FreeCAD_Tree_view_frozen.png]] Zyanfarbener Eiskristal=== |
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{{Version/de|1.0}} |
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Dieser zeigt ein eingefrorenes Objekt an, das nicht neuberechnet wird, wenn sich sein übergeordneten Objekte ändern. |
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<span id="File:FreeCAD_Tree_view_suppressed.png_Red_backslash"></span> |
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===[[File:FreeCAD_Tree_view_suppressed.png]] Roter umgekehrter Schrägstrich=== |
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{{Version/de|1.0}} |
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Dieser zeigt ein unterdrücktes [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]]-Formelement an. |
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{{Interface navi{{#translation:}}}} |
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{{Std Base navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 10:38, 23 April 2024
Einleitung
Die Baumansicht ist einer der wichtigsten Bereiche der Oberfläche. Sie zeigt alle benutzerdefinierten Objekte, die Teil eines FreeCAD-Dokuments sind. Die Baumansicht ist eine Darstellung der Dokumentstruktur und zeigt an, welche Informationen auf die Festplatte gespeichert werden.
Diese Objekte müssen nicht unbedingt geometrische Formen sein, die in der 3D-Ansicht sichtbar sind, sondern können auch unterstützende Datenobjekte sein, die mit irgendeinem der Arbeitsbereiche erstellt wurden.
Die Baumansicht mit verschiedenen Elementen im Dokument.
Arbeiten mit der Baumansicht
Immer wenn ein neues Objekt erstellt wird, wird es standardmäßig am Ende der Liste in der Baumansicht hinzugefügt. Die Baumansicht erlaubt die Verwaltung der Objekte, um sie übersichtlich zu halten; sie ermöglicht das Erstellen von Gruppen, das Verschieben von Objekten in Gruppen, das Verschieben von Gruppen in andere Gruppen, das Umbenennen von Objekten, das Kopieren von Objekten, das Löschen von Objekten und die Verwendung von Optionen ihres Kontextmenüs.
Viele Vorgänge erzeugen Objekte, die von einem zuvor existierenden Objekt abhängig sind. In diesem Fall zeigt die Baumansicht diese Beziehung, indem sie das ältere Objekt innerhalb des neuen Objekts aufnimmt. Das Aus- und Einklappen der Objekte in der Baumansicht zeigt die parametrische Historie dieses Objekts. Objekte, die sich (eingerückt) unter anderen befinden, sind älter, während Objekte, die sich nicht eingerückt darunter (außerhalb) befinden, neuer sind und von den älteren Objekten abgeleitet werden. Modifikationen an den älteren Objekten setzen sich über die parametrischen Operationen bis zu den neuesten fort und erzeugen ein neues Ergebnis.
Das oberste Objekt wird durch parametrische Operationen an Objekten erzeugt, die ihrerseits durch frühere Operationen erzeugt wurden.
Wird der Baum vollständig erweitert, erhält man die ursprünglichen Elemente, die zur Erzeugung der Teilkörper verwendet wurden.
Spalten der Baumansicht
Standardmäßig zeigt die Baumansicht nur eine einzige Spalte mit den Benennungen (Labels) der Objekte an. Wahlweise kann eine zweite Spalte mit Beschreibungen angezeigt werden; dann werden auch die Spaltenüberschriften hinzugefügt.
Zum Aktivieren der Beschreibungen wird das Kontextmenü durch einen Rectsklick auf die Baumansicht geöffnet und darin die Menüoption Baumeinstellungen → Spalte Beschreibung anzeigen ausgewählt. eingeführt mit Version 0.21
Objektbenennung bearbeiten
Ein Objekt in der ersten Spalte auswählen und F2 (unter Windows und Linux) oder Enter (unter macOS) drücken, um seine Eigenschaft Daten-EigenschaftLabel zu bearbeiten. Diese Eigenschaft kann auch über die Option Umbenennen des Kontextmenüs oder im Eigenschafteneditor bearbeitet werden.
Objektbeschreibung bearbeiten
Ein Objekt kann wahlweise eine Beschreibung besitzen. Diese Informationen sind in seiner Eigenschaft Daten-EigenschaftLabel2 gespeichert. Wird die Spalte Beschreibung angezeigt, kann diese Eigenschaft bearbeitet werde, indem das Objekt in dieser Spalte ausgewählt und F2 (unter Windows und Linux) oder Enter (unter macOS) gedrückt wird. Diese Eigenschaft kann auch im Eigenschafteneditor geändert werden.
Kontextmenü
Die Optionen im Kntextmenü der Baumansicht hängen von den ausgewählten Objekten und des gerade aktiven Arbeitsbereiches ab. Um dieses Menü anzuzeigen, klickt man mit der rechten Maustaste auf den Hintergrund der Liste oder es werden mehrere Objekte der Liste ausgewählt und dann eins von ihnen mit der rechten Maustaste angeklickt.
Tastaturkürzel
Folgende Tastaturkürzel stehen zur Verfügung, wenn der Fokus auf der Baumansicht liegt:
- Ctrl+F: Öffnet ein Suchfeld am unteren Rand der Baumansicht, das ermöglicht Objekte durch Angabe ihres Namens oder ihres Labels zu suchen und zu erreichen.
- Aktionen zum Aus- und Einklappen mit Kombinationen aus Alt+Pfeil-Tasten: eingeführt mit Version 0.20
- Alt+Left: Klappt ausgewählte Elemente ein.
- Alt+Right: Klappt ausgewählte Elemente aus.
- Alt+Up: Klappt ausgewählte Elemente aus mit eingeklappten Unterelementen in der nächsten Ebene (Tiefer verknüpfte Unterelemente bleiben unverändert).
- Alt+Down: Klappt ausgewählte Elemente aus mit ebenfalls ausgeklappten Unterelementen in der nächsten Ebene (Tiefer verknüpfte Unterelemente bleiben unverändert).
Überlagerungssymbole
Ein oder mehrere Überlagerungssymbole können über dem Standardsymbol eines Objekts in der Strukturansicht angezeigt werden. Die verfügbaren Überlagerungssymbole und ihre Bedeutung sind nachfolgend aufgeführt.
Weißes Häkchen auf blauem Hintergrund
Dies zeigt an, dass das Objekt neuberechnet werden muss, aufgrund von Änderungen am Modell oder weil der Benutzer das Objekt im Kontextmenü der Baumansicht zur Neuberechnung markiert hat. In den meisten Fällen werden Neuberechnungen automatisch ausgelöst, aber manchmal werden sie aus Leistungsgründen verzögert.
Weißes Ausrufezeichen auf rotem Hintergrund
Dies zeigt an, dass das Objekt einen Fehler hat, der behoben werden muss. Nach der Neuberechnung des gesamten Dokuments wird eine QuickInfo angezeigt, die den Fehler beschreibt, wenn Sie mit der Maus über das Objekt in der Baumansicht fahren. Hinweis: Alle anderen Objekte, die von einem Objekt in einem solchen Fehlerzustand abhängen, werden nicht korrekt neu berechnet, so dass sie möglicherweise noch einen alten Zustand aufweisen.
Weißer Pfeil auf grünem Hintergrund
Dies bezeichnet die sogenannte Spitze eines Körpers. Er ist in der Regel das letzte Merkmal in einem PartDesign Körper und repräsentiert den gesamten Körper nach außen, z. B. wenn der Körper exportiert oder in Part booleschen Operationen verwendet wird. Die Spitze kann vom Benutzer geändert werden.
Lila Kettenglieder
Dies wird typischerweise für Skizzen, geometrische Primitive, wie Kasten, Zylinder usw. und Bezugsgeometrie angezeigt. Es zeigt an, dass das Objekt an nichts angehängt ist. Es hat keinen Anfügeversatz und bezieht seine Position und Ausrichtung ausschließlich von seiner Eigenschaft Platzierung.
Es gibt ein Grundlegendes Anfügungs Tutorium, das erklärt, wie man mit solchen Objekten umgeht.
Gelbes X
Dies wird nur für Skizzen verwendet und zeigt an, dass die Skizze nicht vollständig bestimmt ist. Ist die Skizze im Bearbeitungsmodus, wird die Anzahl der verbleibenden (nicht bestimmten) Freiheitsgrade in den Meldungen des Gleichungslösers angezeigt.
Auge-Symbol
Dies zeigt an, dass das Objekt in der Baumansicht ausgeblendet ist, wenn die Kontextmenü-Option In der Baumansicht ausgeblendete Elemente anzeigen deaktiviert ist.
Zyanfarbener Eiskristal
Dieser zeigt ein eingefrorenes Objekt an, das nicht neuberechnet wird, wenn sich sein übergeordneten Objekte ändern.
Roter umgekehrter Schrägstrich
Dieser zeigt ein unterdrücktes PartDesign-Formelement an.
- Preferences Editor, Interface Customization
- Main window: Standard menu, Main view area, 3D view, Combo view (Tree view, Task panel, Property editor), Selection view, Report view, Python console, Status bar, DAG view, Workbench Selector
- Auxiliary windows: Scene inspector, Dependency graph
- File: New, Open, Close, Close All, Save, Save As, Save a Copy, Save All, Revert, Import, Export,Merge project, Project information, Print, Print preview, Export PDF, Recent files, Exit
- Edit: Undo, Redo, Cut, Copy, Paste, Duplicate selection, Refresh, Box selection, Box element selection, Select All, Delete, Send to Python Console, Placement, Transform, Alignment, Toggle Edit mode, Edit mode, Preferences
- View:
- Miscellaneous: Create new view, Orthographic view, Perspective view, Fullscreen, Bounding box, Toggle axis cross, Clipping plane, Texture mapping, Toggle navigation/Edit mode, Appearance, Random color, Workbench, Status bar
- Standard views: Fit all, Fit selection, Isometric, Dimetric, Trimetric, Home, Front, Top, Right, Rear, Bottom, Left, Rotate Left, Rotate Right
- Freeze display: Save views, Load views, Freeze view, Clear views
- Draw style: As is, Points, Wireframe, Hidden line, No shading, Shaded, Flat lines
- Stereo: Stereo red/cyan, Stereo quad buffer, Stereo Interleaved Rows, Stereo Interleaved Columns, Stereo Off, Issue camera position
- Zoom: Zoom In, Zoom Out, Box zoom
- Document window: Docked, Undocked, Fullscreen
- Visibility: Toggle visibility, Show selection, Hide selection, Select visible objects, Toggle all objects, Show all objects, Hide all objects, Toggle selectability, Toggle measurement, Clear measurement
- Toolbars: File, Edit, Clipboard, Workbench, Macro, View, Structure, Help
- Panels: Tree view, Property view, Selection view, Tasks, Python console, DAG view, Model, Report view
- Link navigation: Go to linked object, Go to the deepest linked object, Select all links
- Tree view actions: Sync view, Sync selection, Sync placement, Pre-selection, Record selection, Single document, Multi document, Collapse/Expand, Initiate dragging, Go to selection, Selection Back, Selection Forward
- Tools: Edit parameters, Save image, Load image, Scene inspector, Dependency graph, Project utility, Measure distance, Add text document, View turntable, Units calculator, Customize, Addon manager
- Macro: Macro recording, Macros, Recent macros, Execute macro, Attach to remote debugger, Debug macro, Stop debugging, Step over, Step into, Toggle breakpoint
- Help: Help, FreeCAD Website, Donate, Users documentation, Python scripting documentation, Automatic Python modules documentation, FreeCAD Forum, FreeCAD FAQ, Report a bug, About FreeCAD, What's This
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework