Std ToggleClipPlane/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
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|[[Std_AxisCross/de|Achsenkreuz]]
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<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


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[[Image:Std_ToggleClipPlane_example.png]]
[[Image:Std_ToggleClipPlane_example.png]]
{{Caption|A clipped hollow object}}
{{Caption|Ein beschnittenes, hohles Objekt}}


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[[Image:Std_ToggleClipPlane_Dialog.png]]
{{Caption|The Clipping task panel}}
{{Caption|Der Dialogbereich Clipping}}


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Anwendung==


# Select the {{MenuCommand|View → [[Image:Std_ToggleClipPlane.svg|16px]] Clipping plane}} option from the menu.
# Menüeintrag {{MenuCommand|Ansicht → [[Image:Std_ToggleClipPlane.svg|16px]] Schnittebene}} auswählen.
# In the Clipping task panel do one of the following:
# Im Dialogbereich Clipping hat man folgende Möglichkeiten:
#* Check one or more of the {{CheckBox|TRUE|Clipping X}} to {{CheckBox|TRUE|Clipping Z}} checkboxes.
#* Eine oder mehrere der Checkboxen {{CheckBox|TRUE|Abschneiden in X}} bis {{CheckBox|TRUE| Abschneiden in Z}} aktivieren.
#** Bei Bedarf die Abstandswerte ändern.
#** Optionally change the offset distance(s).
#** Optionally press the {{Button|Flip}} button(s) to change the side of the clipping plane objects are hidden on.
#** Bei Bedarf die jeweilige Schaltfläche {{Button|Flip}} drücken, um die Seite zu Wählen, auf der die Objekte ausgeblendet werden.
#* Check the {{CheckBox|TRUE|Clipping custom direction}} checkbox.
#* Checkbox {{CheckBox|TRUE|Abschneiden in benutzerdefinierterRichtung}} aktivieren.
#** Bei Bedarf die Abstandswert ändern.
#** Optionally change the offset distance.
#** Do one of the following:
#** Nun hat man diese Möglichkeiten:
#*** Press the {{Button|View}} button to use the direction of the current view.
#*** Schaltfläche {{Button|Ansicht}} drücken, um die Richtung der aktuellen Ansicht zu verwenden.
#*** Check the {{CheckBox|TRUE|Adjust to view direction}} checkbox for a direction that dynamically adepts to view changes.
#*** Checkbox {{CheckBox|TRUE|An Blickrichtung anpassen}} aktivieren, damit sich die Richtung dynamisch an Änderungen der Ansicht anpassen.
#*** Specify the direction by entering the X, Y and Z coordinates of a normal vector.
#*** Angabe einer Richtung durch Eingabe der X-, Y- und Z-Koordinaten eines Normalenvektors.
# Bei Bedarf ändert man die Ansicht zum Überprüfen des Modells.
# Optionally change the view to inspect the model.
# Press the {{Button|Close}} button to close the task panel and finish the command.
# Die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken, um den Aufgabenbereich zu schließen und den Befehl zu beenden.


==Notes==
<span id="Notes"></span>
==Hinweise==


* To clearly distinguish the interior of partially clipped objects change their {{PropertyView|Lighting}} property to 'One side'. The color of the interior side of their faces will then depend on the backlight settings: {{MenuCommand|EditPreferences... → Display → 3D View → Backlight color - Intensity}}. See [[Preferences_Editor#3D_View|Preferences Editor]].
* Zur deutlichen Unterscheidung des Inneren der teilweise geschnittenen Objekte kann deren {{PropertyView/de|Lighting}} auf 'One side' geändert werden. Die Farbe der Innenseite ihrer Flächen hängt dann von den Backlight-Einstellungen ab: {{MenuCommand|BearbeitenEinstellungen... → Display → 3D View → Backlight color - Intensity}}. Siehe [[Preferences_Editor/de#3D-Ansicht|Voreinstellungseditor]].




{{Docnav/de
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|[[Std_AxisCross/de|Achsenkreuz]]
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|IconL=Std_AxisCross.svg

Latest revision as of 14:36, 9 June 2023

Std Schnittebene

Menüeintrag
Ansicht → Schnittebene
Arbeitsbereich
Alle
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Part Schnittansicht

Beschreibung

Der Befehl Std Schnittebene blendet Objekte und Teile von Objekten aus, die sich auf jeweils einer Seite von bis zu drei virtuellen Ebenen in der 3D-Ansicht befinden.

Ein beschnittenes, hohles Objekt

Der Dialogbereich Clipping

Anwendung

  1. Menüeintrag Ansicht → Schnittebene auswählen.
  2. Im Dialogbereich Clipping hat man folgende Möglichkeiten:
    • Eine oder mehrere der Checkboxen Abschneiden in X bis Abschneiden in Z aktivieren.
      • Bei Bedarf die Abstandswerte ändern.
      • Bei Bedarf die jeweilige Schaltfläche Flip drücken, um die Seite zu Wählen, auf der die Objekte ausgeblendet werden.
    • Checkbox Abschneiden in benutzerdefinierterRichtung aktivieren.
      • Bei Bedarf die Abstandswert ändern.
      • Nun hat man diese Möglichkeiten:
        • Schaltfläche Ansicht drücken, um die Richtung der aktuellen Ansicht zu verwenden.
        • Checkbox An Blickrichtung anpassen aktivieren, damit sich die Richtung dynamisch an Änderungen der Ansicht anpassen.
        • Angabe einer Richtung durch Eingabe der X-, Y- und Z-Koordinaten eines Normalenvektors.
  3. Bei Bedarf ändert man die Ansicht zum Überprüfen des Modells.
  4. Die Schaltfläche Schließen drücken, um den Aufgabenbereich zu schließen und den Befehl zu beenden.

Hinweise

  • Zur deutlichen Unterscheidung des Inneren der teilweise geschnittenen Objekte kann deren Ansicht-EigenschaftLighting auf 'One side' geändert werden. Die Farbe der Innenseite ihrer Flächen hängt dann von den Backlight-Einstellungen ab: Bearbeiten → Einstellungen... → Display → 3D View → Backlight color - Intensity. Siehe Voreinstellungseditor.