Std LinkReplace/fr: Difference between revisions

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Cette opération peut être effectuée pour remplacer des objets imbriqués qui sont dans un [[assembly/fr|assemblage]] complexe pour un lien, ce qui peut être plus efficace si cet objet imbriqué est utilisé plusieurs fois dans différents sous-assemblages. L'opération inverse est {{Button|[[File:Std_LinkUnlink.svg|16px]] [[Std_LinkUnlink/fr|Std Délier]]}}. Pour créer un lien générique voir {{Button|[[File:Std_LinkMake.svg|16px]] [[Std_LinkMake/fr|Std Créer un lien]]}}.
Cette opération peut être effectuée pour remplacer des objets imbriqués qui sont dans un [[assembly/fr|assemblage]] complexe pour un lien, ce qui peut être plus efficace si cet objet imbriqué est utilisé plusieurs fois dans différents sous-assemblages. L'opération inverse est {{Button|[[File:Std_LinkUnlink.svg|16px]] [[Std_LinkUnlink/fr|Std Délier]]}}. Pour créer un lien générique voir {{Button|[[File:Std_LinkMake.svg|16px]] [[Std_LinkMake/fr|Std Créer un lien]]}}.


== Usage ==
== Utilisation ==


# Make sure you have one object that is inside another one. For example, consider that a {{Button|[[File:Part_Fuse.svg|16px]] [[Part_Union|Part Fusion]]}} was used with two previously created objects, a {{Button|[[File:Part_Sphere.svg|16px]] [[Part_Sphere|Part Sphere]]}} and a {{Button|[[File:Part_Cylinder.svg|16px]] [[Part_Cylinder|Part Cylinder]]}}.
# Make sure you have one object that is inside another one. For example, consider that a {{Button|[[File:Part_Fuse.svg|16px]] [[Part_Union|Part Fusion]]}} was used with two previously created objects, a {{Button|[[File:Part_Sphere.svg|16px]] [[Part_Sphere|Part Sphere]]}} and a {{Button|[[File:Part_Cylinder.svg|16px]] [[Part_Cylinder|Part Cylinder]]}}.

Revision as of 12:06, 23 September 2020

Std Remplacer par un lien

Emplacement du menu
Aucun
Ateliers
Tous
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.19
Voir aussi
Std Créer un lien, Std Créer un lien relatif, Std Délier

Description

Std Remplacer par un lien remplace un objet qui se trouve dans un autre objet pour une version App Link de l'ancien.

Cette opération agit sur les "enfants" d'un objet "parent" comme vu dans la Vue en arborescence. Par exemple, étant donné deux objets (A et B) qui participent à une opération Part Booléenne, disons C = A + B, l'objet A peut être remplacé par un Link (Lien) de sorte que C = A_link + B.

Cette opération peut être effectuée pour remplacer des objets imbriqués qui sont dans un assemblage complexe pour un lien, ce qui peut être plus efficace si cet objet imbriqué est utilisé plusieurs fois dans différents sous-assemblages. L'opération inverse est Std Délier. Pour créer un lien générique voir Std Créer un lien.

Utilisation

  1. Make sure you have one object that is inside another one. For example, consider that a Part Fusion was used with two previously created objects, a Part Sphere and a Part Cylinder.
  2. Select the Sphere in the tree view.
  3. Press Std LinkReplace.

The original Sphere must now be outside the Part Fusion, and inside there must be a Link instead (a small overlay arrow is shown in the icon).

An object inside another one is replaced by a Link; the Link is now inside, and the real object is placed outside.

This can also be done with objects contained inside Std Parts and Std Groups.

An object inside a container is replaced by a Link; the Link is now inside, and the real object is placed outside.

Properties

This command creates a new App Link; its properties are described in Std LinkMake.