Reinforcement StraightRebar/de: Difference between revisions

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<span id="Description"></span>
<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


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Das Werkzeug [[Arch_Rebar_Straight/de|Arch Armierung GeradlinigeBewehrung]] ermöglicht dem Anwender, einen Satz von geraden Bewehrungsstäben in einem [[Arch_Structure/de|Arch Struktur]]-Objekt zu erstellen.
Das Werkzeug [[Arch_Rebar_Straight/de|Arch Armierung GeradlinigeBewehrung]] ermöglicht dem Anwender, einen Satz von geraden Bewehrungsstäben in einem [[Arch_Structure/de|Arch Struktur]]-Objekt zu erstellen.
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Das Werkzeug [[Arch_Rebar_Straight/de|Arch Armierung GeradlinigeBewehrung]] ist auch im Arbeitsbereich [[BIM_Workbench/de|BIM]] integriert.

Dieser Befehl ist Teil des Arbeitsbereichs [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]], ein [[External_workbenches/de|externer Arbeitsbereich]], der mit dem [[Image:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/de|Addon-Manager]] über das Menü {{MenuCommand|Werkzeuge → Addon-Manager → Reinforcement}} installiert werden kann.
Dieser Befehl ist Teil des Arbeitsbereichs [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]], ein [[External_workbenches/de|externer Arbeitsbereich]], der mit dem [[Image:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/de|Addon-Manager]] über das Menü {{MenuCommand|Werkzeuge → Addon-Manager → Reinforcement}} installiert werden kann.
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[[Image:Arch_Rebar_Straight_example.png|400px]]
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==Anwendung==
==Anwendung==


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# Eine beliebige Fläche eines vorher erstellten {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/de|Arch Struktur]]}}-Objekts.
# Eine beliebige Fläche eines vorher erstellten {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/de|Arch Struktur]]}}-Objekts.
# Dann {{Button|[[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|16px]] [[Arch_Rebar_Straight/de|Geradlinige Bewehrung]]}} aus den Bewehrungswerkzeugen auswählen.
# Dann {{Button|[[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|16px]] [[Arch_Rebar_Straight/de|Geradlinige Bewehrung]]}} aus den Bewehrungswerkzeugen auswählen.
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# Schaltfläche {{Button|OK}} oder {{Button|Anwenden}} drücken, um die Bewehrungsstäbe zu erstellen.
# Schaltfläche {{Button|OK}} oder {{Button|Anwenden}} drücken, um die Bewehrungsstäbe zu erstellen.
# Schaltfläche {{Button|Abbrechen}} drücken, um den Aufgaben-Bereich zu verlassen.
# Schaltfläche {{Button|Abbrechen}} drücken, um den Aufgaben-Bereich zu verlassen.
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[[Image:StraightRebarDialog.png|250px]]
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{{Caption|Aufgaben-Bereich für das Werkzeug Arch Armierung GeradlinigeBewehrung}}
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<span id="Properties"></span>
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==Eigenschaften==
==Eigenschaften==


* {{PropertyData|Orientation}}: Legt die Ausrichtung der Bewehrungsstäbe fest ("Bottom Right", "Bottom Left", "Top Right" und "Top Left").
* {{PropertyData|Orientation}}: Legt die Ausrichtung der Bewehrungsstäbe fest ("Bottom Right", "Bottom Left", "Top Right" und "Top Left").
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{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch_API/de|Arch API]],[[Reinforcement_API/de|Reinforcement-API]] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch_API/de|Arch API]],[[Reinforcement_API/de|Reinforcement-API]] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].


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Das Werkzeug Armierung GeradlinigeBewehrung kann in [[Macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]]-Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:
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=== Der Bewehrungsstab ist horizontal ===
=== Der Bewehrungsstab ist horizontal ===

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Rebar = makeStraightRebar(f_cover, ("Top Side", value), right_cover, left_cover, ...)
Rebar = makeStraightRebar(f_cover, ("Top Side", value), right_cover, left_cover, ...)
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* {{incode|coverAlong}} ist ein Tupel mit einem {{incode|"Top Side"}} (Oberseiten)- oder einem {{incode|"Bottom Side"}} (Unterseiten)-Abstandswert {{incode|value}}.
* {{incode|coverAlong}} ist ein Tupel mit einem {{incode|"Top Side"}} (Oberseiten)- oder einem {{incode|"Bottom Side"}} (Unterseiten)-Abstandswert {{incode|value}}.
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* In diesem Fall bezieht sich {{incode|rt_cover}} auf den {{incode|right_cover}} (rechts Seite)-Abstand und {{incode|lb_cover}} auf den {{incode|left_cover}} (linke Seite)-Abstand.
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=== Der Bewehrungsstab ist vertikal ===
=== Der Bewehrungsstab ist vertikal ===

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=== Beispiel horizontal ===
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=== Beispiel vertikal ===
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=== Edition of rebar ===

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=== Anpassung des Bewehrungsstabs ===
=== Anpassung des Bewehrungsstabs ===
Die Eigenschaften des Bewehrungsstabs lassen sich mit der folgenden Funktion verändern
Die Eigenschaften des Bewehrungsstabs lassen sich mit der folgenden Funktion verändern
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Revision as of 21:44, 9 March 2024

Arch Armierung GeradlinigeBewehrung

Menüeintrag
Arch → Rebar tools → Geradlinige Bewehrung
3D/BIM → Reinforcement tools → Geradlinige Bewehrung
Arbeitsbereich
Arch, BIM
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
Reinforcement, Bewehrung, Armierung Stückliste

Beschreibung

Das Werkzeug Arch Armierung GeradlinigeBewehrung ermöglicht dem Anwender, einen Satz von geraden Bewehrungsstäben in einem Arch Struktur-Objekt zu erstellen.

Dieser Befehl ist Teil des Arbeitsbereichs Reinforcement, ein externer Arbeitsbereich, der mit dem Addon-Manager über das Menü Werkzeuge → Addon-Manager → Reinforcement installiert werden kann.

Zwei Sätze gerader Bewehrungsstäbe in einer Arch Struktur

Anwendung

  1. Eine beliebige Fläche eines vorher erstellten Arch Struktur-Objekts.
  2. Dann Geradlinige Bewehrung aus den Bewehrungswerkzeugen auswählen.
  3. Der Aufgaben-Bereich wird auf der linken Seite des Bildschirm angezeigt, wie im folgenden Bild dargestellt.
  4. Die gewünschte Ausrichtung auswählen.
  5. Die Werte für die Betondeckung wie 'Front cover' (vorne), 'Right side cover' (rechts), 'Left side cover' (links), 'Bottom cover' (unten) und 'Diameter' (Durchmesser) des Bewehrungsstabes eingeben.
  6. Den Verteilungsmodus auswählen, entweder 'Amount' (Menge) oder 'Spacing' (Abstand).
  7. Falls 'Spacing' ausgewählt wurde, kann auch benutzerdefinierter Abstand ausgewählt werden.
  8. Pick selected face wird verwendet, um die Fläche für die Verteilung der Bewehrungsstäbe zu bestätigen oder zu ändern.
  9. Schaltfläche OK oder Anwenden drücken, um die Bewehrungsstäbe zu erstellen.
  10. Schaltfläche Abbrechen drücken, um den Aufgaben-Bereich zu verlassen.

Aufgaben-Bereich für das Werkzeug Arch Armierung GeradlinigeBewehrung

Eigenschaften

  • DatenOrientation: Legt die Ausrichtung der Bewehrungsstäbe fest ("Bottom Right", "Bottom Left", "Top Right" und "Top Left").
  • DatenFront Cover: Der Abstand zwischen Bewehrungsstab und gewählter Fläche.
  • DatenRight Cover: Der Abstand zwischen dem rechten Ende des Bewehrungsstabs bis zur rechten Fläche der Struktur.
  • DatenLeft Cover: Der Abstand zwischen dem linken Ende des Bewehrungsstabs bis zur linken Fläche der Struktur.
  • DatenCover along: Diese Eigenschaft erlaubt dem Anwender die Auswahl zwischen "Top Cover" und "Bottom Cover" (Ober- bzw. Unterseite).
  • DatenBottom Cover: Der Abstand zwischen Bewehrungsstab bis zur unteren Fläche der Struktur.
  • DatenTop Cover: Der Abstand zwischen dem Bewehrungsstab bis zur oberen Fläche der Struktur.
  • DatenAmount: Die Anzahl der Bewehrungsstäbe.
  • DatenSpacing: Der Abstand zwischen den Achsen der Bewehrungsstäbe.

Skripten

Siehe auch: Arch API,Reinforcement-API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das Werkzeug Armierung GeradlinigeBewehrung kann in Makros und von der Python-Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:

Rebar = makeStraightRebar(f_cover, coverAlong, rt_cover, lb_cover,
                          diameter, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation="Horizontal",
                          structure=None, facename=None)
  • Erstellt ein Rebar-Objekt aus der gegebenen structure, die eine Arch Struktur ist, und facename, die eine Fläche dieser Struktur ist.
    • Falls weder structure noch facename gegeben sind, wird die vom Benutzer gewählte Fläche als Eingabe genommen.
  • f_cover, coverAlong, rt_cover und lb_cover sind innere Abstände von den Bewehrungsstabelementen zu den Flächen der Struktur.
    • f_cover ist der Abstand zur Frontfläche.
    • coverAlong ist ein Tupel (position, value), das den Abstand in einer Position (oben, unten, links, rechts) abhängig von der orientation angibt.
    • rt_cover ist der Abstand entweder der oberen oder der rechten Fläche, abhängig vom Wert von coverAlong und orientation.
    • lb_cover ist der Abstand entweder der unteren oder der linken Fläche, abhängig vom Wert von coverAlong und orientation.
  • diameter ist der Durchmesser der Verstärkungsstäbe innerhalb der Struktur.
  • amount_spacing_check Falls True werden so viele Bewehrungsstäbe erstellt, wie unter amount_spacing_value angegeben; falls False werden die Bewehrungsstäbe im Abstand von amount_spacing_value erstellt.
  • amount_spacing_value gibt die Anzahl von Bewehrungsstäben an oder den Abstandswert, abhängig von amount_spacing_check.
  • orientation gibt die Ausrichtung der Bewehrung an; möglich sind "Horizontal" oder "Vertical".

Abhängig von der Ausrichtung des Bewehrungsstabs kann die Funktion durch entsprechendes Setzen von coverAlong auf zwei allgemeine Weisen aufgerufen werden.

Der Bewehrungsstab ist horizontal

Rebar = makeStraightRebar(f_cover, ("Top Side", value), right_cover, left_cover, ...)
Rebar = makeStraightRebar(f_cover, ("Bottom Side", value), right_cover, left_cover, ...)
  • coverAlong ist ein Tupel mit einem "Top Side" (Oberseiten)- oder einem "Bottom Side" (Unterseiten)-Abstandswert value.
  • In diesem Fall bezieht sich rt_cover auf den right_cover (rechts Seite)-Abstand und lb_cover auf den left_cover (linke Seite)-Abstand.

Der Bewehrungsstab ist vertikal

Rebar = makeStraightRebar(f_cover, ("Left Side", value), top_cover, bottom_cover, ...)
Rebar = makeStraightRebar(f_cover, ("Right Side", value), top_cover, bottom_cover, ...)
  • coverAlong ist ein Tupel mit einem "Left Side" (linke Seite)- oder einem "Right Side" (rechte Seite)-Abstandswert value.
  • In diesem Fall bezieht sich rt_cover auf den top_cover (Oberseite)-Abstand und lb_cover auf den bottom_cover (Unterseite)-Abstand.

Beispiel horizontal

import Arch, Draft, StraightRebar

Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=400)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Rebar = StraightRebar.makeStraightRebar(50, ("Bottom Side", 20), 100, 100,
                                        12, True, 5, "Horizontal", Structure, "Face4")
Rebar.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.0, 0.0)

Rebar2 = StraightRebar.makeStraightRebar(50, ("Bottom Side", 50), 100, 100,
                                         12, True, 5, "Horizontal", Structure, "Face6")
Rebar2.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.0, 0.9)

Beispiel vertikal

import Arch, Draft, StraightRebar

Structure2 = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=400)
Structure2.ViewObject.Transparency = 80
Draft.move(Structure2, FreeCAD.Vector(1500, 0, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Rebar3 = StraightRebar.makeStraightRebar(50, ("Left Side", 20), 100, 100,
                                         12, True, 5, "Vertical", Structure2, "Face4")
Rebar3.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.5, 0.0)

Rebar4 = StraightRebar.makeStraightRebar(50, ("Left Side", 50), 100, 100,
                                         12, True, 5, "Vertical", Structure2, "Face6")
Rebar4.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.5, 0.5)

Edition of rebar

Anpassung des Bewehrungsstabs

Die Eigenschaften des Bewehrungsstabs lassen sich mit der folgenden Funktion verändern

editStraightRebar(Rebar, f_cover, coverAlong, rt_cover, lb_cover,
                  diameter, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation,
                  structure=None, facename=None)
  • Rebar ist ein vorher erzeugtes StraightRebar-Objekt.
  • Die anderen Parameter sind die gleichen wie die für die makeStraightRebar()-Funktion erforderlichen.
  • structure und facename können weggelassen werden, so dass die Bewehrung in der ursprünglichen Struktur bleibt.

Beispiel:

import StraightRebar

StraightRebar.editStraightRebar(Rebar, 50, ("Top Side", 20), 100, 100,
                                24, True, 7, "Horizontal")

StraightRebar.editStraightRebar(Rebar2, 50, ("Top Side", 50), 100, 100,
                                24, True, 7, "Horizontal")

StraightRebar.editStraightRebar(Rebar3, 50, ("Right Side", 20), 100, 100,
                                24, True, 7, "Vertical")

StraightRebar.editStraightRebar(Rebar4, 50, ("Right Side", 50), 100, 100,
                                24, True, 7, "Vertical")