Part Primitives/de: Difference between revisions

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== Vererbung ==
== Vererbung ==


Alle Part Grundkörper sind Objekte, die sich von der Klasse {{incode|Part::Primitive}} ableiten. Diese Klasse wiederum leitet sich von dem grundlegenden [[Part_Feature/de|Part Formelement]] Objekt ({{incode|Part::Feature}} Klasse). ab.
Alle Part Grundelemente sind Objekte, die sich von der Klasse {{incode|Part::Primitive}} ableiten. Diese Klasse wiederum leitet sich von dem grundlegenden [[Part_Feature/de|Part Formelement]] Objekt ({{incode|Part::Feature}} Klasse). ab.


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Revision as of 17:16, 9 December 2020

Part ErstelleGrundelemente

Menüeintrag
Part → ErstelleGrundelemente...
Arbeitsbereich
Part
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Part Formgenerator

Beschreibung

Part Grundelemente öffnet ein Dialogfeld zum Erstellen irgendeines der parametrischen geometrischen Grundelemente, die im Part Arbeitsbereich definiert sind.

Grundelementformen die mit der Part Arbeitsbereich erstellt werden können.

Anwendung

Um ein Grundelement zu erstellen, entweder

    • drücke die Erstelle Grundelement Schaltfläche in der Werkzeugleiste.
    • wähle den Part → Grundelement erstellen... in der Menüleiste.
    • Wähle im erscheinenden Dialogfeld den Grundelementtyp, stelle seine Parameter und seinen Speicherort ein und drücke schließlich Erstellen.

Der Dialog bleibt offen, so dass du anschließend weitere Grundelemente erstellen kannst.

Um ein Grundelement zu bearbeiten gibt es 2 Wege:

Verwendung des Dialogs: introduced in version 0.19

  1. Wähle das Grundelement im Baum aus und doppelklicke darauf.
  2. Das gleiche Dialogfeld wird geöffnet, das auch zum Erstellen des Grundelements verwendet wurde. Ändere dort die Parameter und du erhältst eine Live Vorschau des geänderten Grundelements.
  3. Um die Bearbeitung abzuschließen, drücke Template:Taste.

Verwendung des Eigenschaftseditors:

  1. Wähle das Grundelement im Baum aus.
  2. Bearbeite seine Eigenschaften in der Tabelle Eigenschaften.

Geometrische Grundelemente

Einige der verfügbaren (parametrischen) geometrischen Grundelemente, die möglich sind:

Ebene: fügt eine einfache parametrische Ebene 10 x 10 mm mit den Parametern Position, Länge und Breite ein.
Kasten/Würfel: fügt einen parametrischen, rechteckiger Quader, geometrisches Grundelement in das aktive Dokument ein.
Zylinder: Fügt einen einfachen parametrischen Zylinder mit den Parametern Position, Winkel, Radius und Höhe in das aktive Dokument ein.
Kegel: Fügt einen parametrischen abgeschnittenen Kegel in das aktive Dokument ein.
Kugel: Fügt eine parametrische Kugel ein, mit den Parametern Position, Winkel1, Winkel2, Winkel3 und Radius.
Ellipsoid: Fügt einen parametrischen Ellipsoid Volumenkörper in das aktive Dokument ein.
Torus: Fügt einen einfachen parametrischen Torus mit Position, Winkel1, Winkel2, Winkel3, Radius1 und Radius2 als Parameter in das aktive Dokument ein.
Prisma: Fügt einen Volumenkörper, der durch einen regelmäßigen Polygonquerschnitt und eine Höhe definiert ist, in das aktive Dokument ein. introduced in version 0.14
Keil: Fügt ein parametrisches Keilobjekt in das aktive Dokument ein.
Helix: Fügt ein geometrisches Helix Grundelement in das aktive Dokument ein. Übliche Verwendung für Helix ist die Erstellung von Gewinde.
Spirale: Fügt ein geometrisches Spiral Grundelement in den aktiven Arbeitsbereich ein. introduced in version 0.14
Kreis: Fügt eine kreisförmig gekrümmte Kante in das aktive Dokument ein.
Ellipse: Fügt eine elliptisch gekrümmte Kante in das aktive Dokument ein.
Punkt (Knoten): Fügt ein geometrisches Punkt (Knoten) Grundelement in das aktive Dokument ein.
Linie (Kante): erzeugt ein einfaches Liniensegment, das von zwei Eckpunkten begrenzt wird.
Regelmäßiges Polygon: Fügt ein geometrisches RegelmäßigesPolygon Grundelement in das aktive Dokument ein. introduced in version 0.14

Vererbung

Alle Part Grundelemente sind Objekte, die sich von der Klasse Part::Primitive ableiten. Diese Klasse wiederum leitet sich von dem grundlegenden Part Formelement Objekt (Part::Feature Klasse). ab.

Vereinfachtes Diagramm der Beziehungen zwischen den Kernobjekten im Programm. Die Part::Primitive Klasse wird abgeleitet vom Part::Feature Objekt. Sie enthält eine Erweiterung, mit der sie an Flächen und Ebenen angehängt werden kann.

Skripten

Siehe auch: Part Skripten

Teste die Erstellung der Grundkörper mit einem Skript. introduced in version 0.19

Dies kann aus der Python Konsole laufen.

import parttests.part_test_objects as pto
pto.create_test_file("example_file")

Dieses Skript befindet sich im Installationsverzeichnis des Programms und kann untersucht werden, um zu sehen, wie die Basisgrundelemente aufgebaut sind.

$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py

Es kann auch als Eingabe in das Programm verwendet werden.

freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py