Part Keil
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| Menüeintrag |
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| Part → Grundkörper → Keil |
| Arbeitsbereich |
| Part |
| Standardtastenkürzel |
| Keiner |
| Eingeführt in Version |
| - |
| Siehe auch |
| Part Grundelemente |
Beschreibung
Ein Part Keil ist ein parametrischer Festkörper, der mit dem Befehl
Part Grundelemente erstellt werden kann. Er besteht aus vier bis sechs ebene Flächen. Er wird über virtuelle vorder- und rückseitige Hauptebenen festgelegt, auf denen jeweils eine rechteckige Fläche (Standardeinstellung), eine einzige gerade Kante oder ein einzelner Knotenpunkt erstellt wird. Diese Grundformen definieren die vier drei- oder vierseitigen Flächen, die sie verbinden. Der entstehende Festkörper ist nur dann ein richtiger Keil, wenn eine der Grundformen eine rechteckige Fläche und die andere eine gerade Kante ist. Im Koordinatensystem durch seine Daten-EigenschaftPlacement festgelegt, liegen die virtuellen vorder- und rückseitigen Hauptebenen des Keils ebenenparallel zur XZ-Ebene und die Kanten der Grundformen sind parallel zu der X- oder Z-Achse. Alle seiner Koordinaten beziehen sich auf dieses Koordinatensystem.
Anwendung
Siehe Part Grundelemente.
Beispiel

Ein Part-Keil-Objekt, das mit dem Skriptbeispiel weiter unten erzeugt wurde, wird hier dargestellt.
Hinweise
- Die Werte der Koordinaten des Keils müssen so gewählt sein, dass ein gültiger Festkörper erstellt werden kann. Das bedeutet, dass sowohl die vorder- als auch die rückseitige Grundform eine einzelne Kante sein kann; aber nicht, wenn sie parallel sind. Und wenn eine der Grundformen ein Knotenpunkt ist, muss die andere Form eine rechteckige Fläche sein.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein Part-Keil-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Attachment
Das Objekt hat dieselben Befestigungseigenschaften wie ein Part Part2DObject.
Wedge
- Daten-EigenschaftXmin (
Distance): Die geringste X-Koordinate der vorderseitigen Fläche des Keils. Der Standardwert ist0mm. - Daten-EigenschaftYmin (
Distance): Die Y-Koordinate der vorderseitigen Fläche des Keils. Der Standardwert ist0mm. - Daten-EigenschaftZmin (
Distance): Die geringste Z-Koordinate der vorderseitigen Fläche des Keils. Der Standardwert ist0mm. - Daten-EigenschaftX2min (
Distance): Die geringste X-Koordinate der rückseitigen Fläche des Keils. Der Standardwert ist2mm. - Daten-EigenschaftZ2min (
Distance): Die geringste Z-Koordinate der rückseitigen Fläche des Keils. Der Standardwert ist2mm. - Daten-EigenschaftXmax (
Distance): Die höchste X-Koordinate der vorderseitigen Fläche des Keils. Der Standardwert ist10mm. - Daten-EigenschaftYmax (
Distance): Die Y-Koordinate der rückseitigen Fläche des Keils. Der Standardwert ist10mm. - Daten-EigenschaftZmax (
Distance): Die höchste Z-Koordinate der vorderseitigen Fläche des Keils. Der Standardwert ist10mm. - Daten-EigenschaftX2max (
Distance): Die höchste X-Koordinate der rückseitigen Fläche des Keils. Der Standardwert ist8mm. - Daten-EigenschaftZ2max (
Distance): Die höchste Z-Koordinate der rückseitigen Fläche des Keils. Der Standardwert ist8mm.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und Grundlagen der Skripterstellung in FreeCAD.
Eine Part-Keil wird mit der Methode addObject() des Dokuments erstellt.
wedge = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Wedge", "myWedge")
- Wobei
"myWedge"der Name des Objekts ist. - Die Funktion gibt das neu erstellte Objekt zurück.
Beispiel:
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
wedge = doc.addObject("Part::Wedge", "myWedge")
wedge.Xmin = 1
wedge.Ymin = 2
wedge.Zmin = 3
wedge.X2min = 4
wedge.Z2min = 6
wedge.Xmax = 15
wedge.Ymax = 20
wedge.Zmax = 55
wedge.X2max = 10
wedge.Z2max = 12
wedge.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundelemente, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzliche Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Voreinstellungseditor, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, FreeCAD unterstützen, Spenden
- Hilfe: Anleitungen, Videoanleitungen
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework