Part Primitives/de: Difference between revisions
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# Das Objekt wird in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] dynamisch aktualisiert. |
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# Das gleiche Dialogfeld wird geöffnet, das auch zum Erstellen des Grundelements verwendet wurde. Ändere dort die Parameter und du erhältst eine Live Vorschau des geänderten Grundelements. |
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# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken. |
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The properties of a Part Primitive can also be changed in the [[Property_editor|Property editor]], and its {{PropertyData|Placement}} can also be changed with the [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip|Std TransformManip]] command. |
The properties of a Part Primitive can also be changed in the [[Property_editor|Property editor]], and its {{PropertyData|Placement}} can also be changed with the [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip|Std TransformManip]] command. |
Revision as of 11:18, 2 April 2023
Part Grundelemente |
Menüeintrag |
---|
Formteil → Grundkörper erstellen... |
Arbeitsbereich |
Part, OpenSCAD |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Formgenerator |
Beschreibung
Der Befehl Part Grundelemente öffnet ein Dialogfeld zum Erstellen eines oder mehrerer parametrischer Grundelemente. 16 verschiedene Grundelemente (Körper und Linienelemente) stehen zur Verfügung.
Die Grundelemente, die mit dem Befehl erstellt werden können.
Anwendung
Erstellung
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Grundkörper erstellen... drücken.
- Den Menüeintrag Part → Grundkörper erstellen... auswählen.
- Der Aufgabenbereich Geometrische Grundkörper wird geöffnet.
- Einen Typ Grundkörper aus der Aufklappliste auswählen.
- Die Eigenschaften festlegen.
- Die Schaltfläche Create drücken.
- Das Grundkörper-Objekt wird erstellt.
- Man beachte, dass der Aufgabenbereich geöffnet bleibt.
- Wahlweise weitere Grundkörper erstellen.
- Die Schaltfläche Close drücken, um den Aufgabenbereich zu schließen und den Befehl fertigzustellen.
Bearbeiten
- Auf das Grundkörperobjekt in der Baumansicht doppelklicken.
- Der Aufgabenbereich Geometrische Grundkörper wird geöffnet.
- Eine oder mehrere Eingenschaften ändern.
- Das Objekt wird in der 3D-Ansicht dynamisch aktualisiert.
- Die Schaltfläche OK drücken.
The properties of a Part Primitive can also be changed in the Property editor, and its DatenPlacement can also be changed with the Std TransformManip command.
Geometrische Grundelemente
Einige der verfügbaren (parametrischen) geometrischen Grundelemente, die möglich sind:
- Ebene: fügt eine einfache parametrische Ebene 10 x 10 mm mit den Parametern Position, Länge und Breite ein.
- Kasten/Würfel: fügt einen parametrischen, rechteckiger Quader, geometrisches Grundelement in das aktive Dokument ein.
- Zylinder: Fügt einen einfachen parametrischen Zylinder mit den Parametern Position, Winkel, Radius und Höhe in das aktive Dokument ein.
- Kegel: Fügt einen parametrischen abgeschnittenen Kegel in das aktive Dokument ein.
- Kugel: Fügt eine parametrische Kugel ein, mit den Parametern Position, Winkel1, Winkel2, Winkel3 und Radius.
- Ellipsoid: Fügt einen parametrischen Ellipsoid Volumenkörper in das aktive Dokument ein.
- Torus: Fügt einen einfachen parametrischen Torus mit Position, Winkel1, Winkel2, Winkel3, Radius1 und Radius2 als Parameter in das aktive Dokument ein.
- Prisma: Fügt einen Volumenkörper, der durch einen regelmäßigen Polygonquerschnitt und eine Höhe definiert ist, in das aktive Dokument ein. introduced in version 0.14
- Keil: Fügt ein parametrisches Keilobjekt in das aktive Dokument ein.
- Helix: Fügt ein geometrisches Helix Grundelement in das aktive Dokument ein. Übliche Verwendung für Helix ist die Erstellung von Gewinde.
- Spirale: Fügt ein geometrisches Spiral Grundelement in den aktiven Arbeitsbereich ein. introduced in version 0.14
- Kreis: Fügt eine kreisförmig gekrümmte Kante in das aktive Dokument ein.
- Ellipse: Fügt eine elliptisch gekrümmte Kante in das aktive Dokument ein.
- Punkt (Knoten): Fügt ein geometrisches Punkt (Knoten) Grundelement in das aktive Dokument ein.
- Linie (Kante): erzeugt ein einfaches Liniensegment, das von zwei Eckpunkten begrenzt wird.
- Regelmäßiges Polygon: Fügt ein geometrisches RegelmäßigesPolygon Grundelement in das aktive Dokument ein. introduced in version 0.14
Hinweise
- The Part Primitives command cannot create a Part Tube.
Skripten
See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.
Teste die Erstellung der Grundkörper mit einem Skript. introduced in version 0.19
import parttests.part_test_objects as pto
pto.create_test_file("example_file")
Dieses Skript befindet sich im Installationsverzeichnis des Programms und kann untersucht werden, um zu sehen, wie die Basisgrundelemente aufgebaut sind.
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
Es kann auch als Eingabe in das Programm verwendet werden.
freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework