Part Offset/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Part_CompOffsetTools/de|VerbundVersatzWerkzeuge]]
|[[Part_CompOffsetTools/de|AuswahlVersatzwerkzeuge]]
|[[Part_Offset2D/de|2D Versatz]]
|[[Part_Offset2D/de|2D-Versatz]]
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|IconL=Part_CompOffsetTools.png
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Offset2D.svg
|IconR=Part_Offset2D.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}
}}


{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Part Versatz
|Name=Part Offset
|MenuLocation=Part → 3D Versatz
|Name/de=Part Versatz
|MenuLocation=Formteil → 3D-Versatz...
|Workbenches=[[Part_Module/de|Part]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/de|Part]]
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|SeeAlso=[[Part_Thickness/de|Part Dicke]], [[Part_Offset2D/de|Part 2D-Versatz]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Das Werkzeug Teil 3D Versatz erzeugt parallele Kopien einer ausgewählten Form in einem bestimmten Abstand von der Grundform, wodurch ein neues Objekt entsteht.
Das Werkzeug [[Image:Part_Offset.svg|24px]] '''Part Versatz''' erstellt parallele Kopien einer ausgewählten Form in einem bestimmten Abstand von der Grundform, wodurch ein neues Objekt entsteht.


[[Image:PartOffset0.png|400x200px]] → [[Image:PartOffset1.png|400x200px]]
[[Image:PartOffset0.png|400x200px]] → [[Image:PartOffset1.png|400x200px]]


<span id="Usage"></span>
==Verwendung==
==Anwendung==


# Wähle das Objekt, von dem du den Versatz erstellen möchtest.
# Ein Objekt auswählen, von dem ein Versatz erstellt werden soll.
# Drücke die {{KEY|[[Image:Part_Offset.svg|16px]] '''3D Versatz'''}} Schaltfläche
# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Part_Offset.svg|16px]] [[Part_Offset|3D-Versatz]]}} drücken.
# Passe Abstand und Parameter in Abhängigkeit vom Originalobjekt und der Gültigkeit der resultierenden Objekte an.
# Anpassen des Abstands und derParameter, die vom Originalobjekt abhängen sowie der Gültigkeit der resultierenden Objekte.


<span id="Notes"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Beispiel==
==Hinweise==
</div>


* [[App_Link/de|App-Link]]-Objekte, die auf geeignete Objektarten verweisen und [[App_Part/de|App-Part]]-Container, die geeignete sichtbare Objekte enthalten, können auch als Quellobjekte verwendet werden. {{Version/de|0.20}}
* {{PropertyData|Offset}}: Distance to offset the faces of the shape
* {{PropertyData|Mode}}: Mode of creation . Skin creates a new shape around the source shape. Pipe ( todo ) . RectoVerso ( todo )
* {{PropertyData|Join type}}: How the new corners are build up. Intersection gives sharp corners by linear extension of the edges. Arc and Tangent give rounded corners.


<span id="Examples"></span>
# Option ː Intersection ː Allows offsets pointing inwards to "overflood" the gap by intersecting the resulting shape until opposite faces are reached.
==Beispiele==
# Option ː Self Intersection ː ( todo )
# Option ː Fill Offset ː When the shape was 2 dimensional , the gap inbetween the 2 shapes gets filled. The fill is now a solid, hence the source shape is not a solid . Thus boolean operations may lead to strange results. (see example below) .


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:PartOffset1_it.png|left]]
{{clear}}
[[Image:PartOffset2_it.png|left]]
{{clear}}
</div>

Object with small offset and rounded ( arc ) corners.


Objekt mit kleinem Versatz und abgerundeten ( Bogen ) Ecken.


[[Image:PartOffset0.png|400x200px]] → [[Image:PartOffset1.png|400x200px]]
[[Image:PartOffset0.png|400x200px]] → [[Image:PartOffset1.png|400x200px]]
{{clear}}


Gleiches Objekt mit scharfen ( Schnittpunkt ) Ecken.
Same object with sharp ( intersection ) corners.


[[Image:PartOffset3.png|400x200px]]
[[Image:PartOffset3.png|400x200px]]
{{clear}}


Gleiches Objekt mit dickem Abstand, der die vordere linke Lücke überfüllt und Schnittpunkte zulässt.
Same object with thick distance overfilling the front left gap and allowed intersections.


[[Image:PartOffset2.png|400x200px]]
[[Image:PartOffset2.png|400x200px]]
{{clear}}


Arbitrary shape ( draft poly as wire ) with a 3D Offset ( ignores MODE param )
Willkürliche Form ( Entwurf Poly als Draht ) mit einem 3D Versatz ( ignoriert MODE param )


[[Image:PartOffset4.png|400x200px]]
[[Image:PartOffset4.png|400x200px]]
{{clear}}


same shape with a 3D Offset as SKIN and ''filled'' offset
dieselbe Form mit einem 3D Versatz als SKIN und ''gefülltem'' Versatz


[[Image:PartOffset5.png|400x200px]]
[[Image:PartOffset5.png|400x200px]]
{{clear}}


''gefüllter'' Versatz mit 2 Zylindern, die boolesche Schnitte erzeugen. Zylinder A geht durch die FÜLLUNG, während Zylinder B nur durch die FÜLLUNG geht und NICHT durch die 2D Ausgangsform.
''filled'' offset with 2 Cylinders creating boolean cuts. Cylinder A goes through the FILL whilst Cylinder B only goes thru the FILL and NOT through the source 2D shape.
[[Image:PartOffset6.png|400x200px]]
[[Image:PartOffset6.png|400x200px]]
{{clear}}


<span id="Properties"></span>
==Eigenschaften==


* {{PropertyData/de|Versatz}}: Abstand zum Versetzen der Flächen der Form.
{{Docnav
* {{PropertyData/de|Modus}}: Modus der Erstellung. Oberfläche erzeugt eine neue Form um die Ausgangsform herum. Rohr ( todo ). RectoVerso ( todo ).
|[[Part_CompOffsetTools|CompOffsetTools]]
* {{PropertyData/de|Verknüpfungstyp}}: Wie die neuen Ecken aufgebaut werden. Schnitt ergibt scharfe Ecken durch lineare Verlängerung der Kanten. Kreisbogen und Tangente ergeben abgerundete Ecken.
|[[Part_Offset2D|2D Offset]]

|[[Part_Module|Part]]
# Optionː Schnittː Erlaubt nach innen gerichtete Versätze, um die Lücke zu "überfließen", indem die resultierende Form so lange geschnitten wird, bis gegenüberliegende Flächen erreicht sind.
# Optionː Selbstdurchdringungː ( todo )
# Optionː Versatz füllenː Wenn die Form 2-dimensional war, wird die Lücke zwischen den beiden Formen gefüllt. Die Füllung ist jetzt ein Festkörper, während die Ausgangsform kein Festkörper ist. Dadurch können boolesche Operationen zu seltsamen Ergebnissen führen. (siehe Beispiel unten).


{{Docnav/de
|[[Part_CompOffsetTools/de|AuswahlVersatzwerkzeuge]]
|[[Part_Offset2D/de|2D-Versatz]]
|[[Part_Workbench/de|Part]]
|IconL=Part_CompOffsetTools.png
|IconL=Part_CompOffsetTools.png
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|IconR=Part_Offset2D.svg
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}}


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{{clear}}

Latest revision as of 17:54, 2 April 2023

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Part Versatz

Menüeintrag
Formteil → 3D-Versatz...
Arbeitsbereich
Part
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Part Dicke, Part 2D-Versatz

Beschreibung

Das Werkzeug Part Versatz erstellt parallele Kopien einer ausgewählten Form in einem bestimmten Abstand von der Grundform, wodurch ein neues Objekt entsteht.

Anwendung

  1. Ein Objekt auswählen, von dem ein Versatz erstellt werden soll.
  2. Die Schaltfläche 3D-Versatz drücken.
  3. Anpassen des Abstands und derParameter, die vom Originalobjekt abhängen sowie der Gültigkeit der resultierenden Objekte.

Hinweise

Beispiele

Objekt mit kleinem Versatz und abgerundeten ( Bogen ) Ecken.

Gleiches Objekt mit scharfen ( Schnittpunkt ) Ecken.

Gleiches Objekt mit dickem Abstand, der die vordere linke Lücke überfüllt und Schnittpunkte zulässt.

Willkürliche Form ( Entwurf Poly als Draht ) mit einem 3D Versatz ( ignoriert MODE param )

dieselbe Form mit einem 3D Versatz als SKIN und gefülltem Versatz

gefüllter Versatz mit 2 Zylindern, die boolesche Schnitte erzeugen. Zylinder A geht durch die FÜLLUNG, während Zylinder B nur durch die FÜLLUNG geht und NICHT durch die 2D Ausgangsform.

Eigenschaften

  • Daten-EigenschaftVersatz: Abstand zum Versetzen der Flächen der Form.
  • Daten-EigenschaftModus: Modus der Erstellung. Oberfläche erzeugt eine neue Form um die Ausgangsform herum. Rohr ( todo ). RectoVerso ( todo ).
  • Daten-EigenschaftVerknüpfungstyp: Wie die neuen Ecken aufgebaut werden. Schnitt ergibt scharfe Ecken durch lineare Verlängerung der Kanten. Kreisbogen und Tangente ergeben abgerundete Ecken.
  1. Optionː Schnittː Erlaubt nach innen gerichtete Versätze, um die Lücke zu "überfließen", indem die resultierende Form so lange geschnitten wird, bis gegenüberliegende Flächen erreicht sind.
  2. Optionː Selbstdurchdringungː ( todo )
  3. Optionː Versatz füllenː Wenn die Form 2-dimensional war, wird die Lücke zwischen den beiden Formen gefüllt. Die Füllung ist jetzt ein Festkörper, während die Ausgangsform kein Festkörper ist. Dadurch können boolesche Operationen zu seltsamen Ergebnissen führen. (siehe Beispiel unten).