PartDesign MoveFeatureInTree/de: Difference between revisions

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{{GuiCommandNoIcon/de|Name=PartDesign MoveFeatureInTree|Name/de=PartDesign Objekt nach einem anderen Objekt verschieben|MenuLocation=Kontextmenü → Objekt nach einem anderen Objekt verschieben|Workbenches=[[PartDesign Workbench/de|PartDesign]]|Shortcut=None|SeeAlso=[[PartDesign MoveTip/de|Spitze festlegen]], [[PartDesign MoveFeature/de|Objekt in anderen Körper verschieben]]}}


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==Beschreibung==
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|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}


{{GuiCommand/de
'''Objekt nach einem anderen Objekt verschieben''', wie diese Funktion in dem Kontextmenü bezeichnet wird, erlaubt das Umsortieren des Modellbaums innerhalb eines Körpers (Body). Skizzen, Bezugsgeometrie und Formelemente (Features) werden unterstützt.
|Name=PartDesign MoveFeatureInTree
|Name/de=PartDesign FormelementImBaumVerschieben
|MenuLocation=Kontextmenü → Objekt hinter ein anderes Objekt verschieben
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|Version=0.17
|SeeAlso=[[PartDesign_MoveTip/de|PartDesign ArbeitspositionFestlegen]], [[PartDesign_MoveFeature/de|PartDesign FormelementVerschieben]]
}}


==Beschreibung==
{{Version/de|0.17}}

[[File:PartDesign_MoveFeatureInTree.svg|24px]] [[PartDesign_MoveFeatureInTree/de|Objekt hinter ein anderes Objekt verschieben]], wie dieser Befehl im Kontextmenü heißt, erlaubt das Umsortieren des Modellbaums innerhalb eines Körpers. Skizzen, Bezugselemente und Formelemente werden unterstützt.


==Anwendung==
==Anwendung==


# Im Modellbaum das zu bewegende Objekt (die zu bewegenden Objekte) auswählen und mit der rechten Maustaste anklicken, um das Kontextmenü zu öffnen.
# In dem Modellbaum mit einem Rechtsklick auf das zu bewegende Objekt klicken.
# '''Objekt nach einem anderen Objekt verschieben''' auswählen.
# '''Objekt hinter ein anderes Objekt verschieben''' auswählen.
# In dem Dialog '''Element auswählen''' das Objekt auswählen, das der unmittelbare Vorgänger in dem Modellbaum sein soll.
# Im Dialog '''Element auswählen''' das Objekt auswählen, hinter (unter) das die Objekte verschoben werden sollen.
# Klicke {{KEY|OK}}.
# {{Button|OK}} drücken.

==Anmerkung==
Es ist möglich mehr als ein Objekt in dem Modellbaum auszuwählen. Diese Objekte können gemeinsam verschoben werden.


==Beispiel==
==Beispiel==
Die folgenden drei Bilder zeigen daselbe Modell mit einer Tasche (Pocket), die in einer Skizze auf der Bezugsebene (DatumPlane) definiert ist. Die Formelemente wurde von einem Bild zum anderen umsortiert. Dies hat den Effekt, dass die Tasche entweder gar kein Loch verursacht oder Löcher in verschiedenen Blöcken (Pad) bewirkt, abhängig von der Sortierung in dem Modellbaum.
Die folgenden drei Bilder zeigen dasselbe Modell mit einer Tasche, die auf einer an der Bezugsebene angehängten Skizze basiert. Die Formelemente werden von einem Bild zum nächsten neu geordnet. Dies hat den Effekt, dass die Tasche entweder kein Loch oder Löcher in verschiedenen Blöcken erzeugt, je nach der Reihenfolge der Formelemente im Modellbaum.


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[[File:PD_move_feature0.png|none]]
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Latest revision as of 10:41, 15 November 2022

PartDesign FormelementImBaumVerschieben

Menüeintrag
Kontextmenü → Objekt hinter ein anderes Objekt verschieben
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
PartDesign ArbeitspositionFestlegen, PartDesign FormelementVerschieben

Beschreibung

Objekt hinter ein anderes Objekt verschieben, wie dieser Befehl im Kontextmenü heißt, erlaubt das Umsortieren des Modellbaums innerhalb eines Körpers. Skizzen, Bezugselemente und Formelemente werden unterstützt.

Anwendung

  1. Im Modellbaum das zu bewegende Objekt (die zu bewegenden Objekte) auswählen und mit der rechten Maustaste anklicken, um das Kontextmenü zu öffnen.
  2. Objekt hinter ein anderes Objekt verschieben auswählen.
  3. Im Dialog Element auswählen das Objekt auswählen, hinter (unter) das die Objekte verschoben werden sollen.
  4. OK drücken.

Beispiel

Die folgenden drei Bilder zeigen dasselbe Modell mit einer Tasche, die auf einer an der Bezugsebene angehängten Skizze basiert. Die Formelemente werden von einem Bild zum nächsten neu geordnet. Dies hat den Effekt, dass die Tasche entweder kein Loch oder Löcher in verschiedenen Blöcken erzeugt, je nach der Reihenfolge der Formelemente im Modellbaum.