Arch Building/de: Difference between revisions
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Latest revision as of 20:33, 21 June 2022
Arch Gebäude |
Menüeintrag |
---|
Arch → Gebäude |
Arbeitsbereich |
Arch |
Standardtastenkürzel |
B U |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Arch Gebäudeteil, Arch Grundstück |
Beschreibung
Ein Gebäude ist ein spezielles FreeCAD Gruppenobjekt, welches sich besonders dafür eignet, eine ganze Gebäudeeinheit zu repräsentieren. Ein Gebäude hilft so bei der Organisation des Modells, es enthält als Untereinheiten Etagen Objekte.
Anwendung
- Wähle optional ein oder mehrere Objekte die in dein neues Gebäude aufgenommen werden sollen.
- Drücke den Arch Gebäude Knopf oder drücke die B dann U Tasten.
Optionen
- Seit FreeCAD Version 0.18 ist das Gebäudeobjekt tatsächlich ein GebäudeTeil, dessen Daten-EigenschaftIFC Typ Eigenschaft auf Gebäude gesetzt ist.
Du kannst jedes GebäudeTeil in ein Gebäude konvertieren, einfach durch ändern seines IFC Typs.
- Nach dem erstellen eines Gebäudes, kannst du weitere Objekte durch Ziehen und loslassen in der Baumansicht oder durch verwenden des Arch hinzufügen Werkzeug ihm hinzufügen.
- Du kannst Objekte aus einem Gebäude entfernen, durch Ziehen und loslassen aus seiner Baumansicht oder durch verwenden des Arch Entfernen Werkzeugs.
Eigenschaften
- Daten-EigenschaftGebäude Typ: Der Typ des Gebäudes, wählbar aus einer Liste
Skripten
Siehe auch: Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Das Gebäude Werkzeug kann sowohl in Makros als auch aus der Python Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:
Building = makeBuilding(objectslist=None, baseobj=None, name="Building")
- Erzeugt ein
Gebäude
Objekt aus derObjekteliste
, die entweder eine Liste von Objekten oder oder einBasisobj
, das einForm
ist.
Beispiel:
import FreeCAD, Draft, Arch
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)
Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Building = Arch.makeBuilding([Wall1, Wall2])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch
- Elemente: Wand, Struktur, Dach, Fenster, Tür, Treppe, Raum, Rahmen, Ausstattung; Pipe, Pipe Connector; Schedule
- Bewehrung: Bewehrungsstab; Straight Rebar, UShape Rebar, LShape Rebar, Bent Shape Rebar, Stirrup Rebar, Helical Rebar
- Paneele: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Material: Material, Multi-Material
- Organisation: Baugrund, Referenz,Gebäude, Geschoss, Gebäudeteil, Schnittebene
- Achsen: Achse, Achsensystem, Raster
- Änderungen: Schneiden in einer Ebene, Komponente hinzufügen, Teil entfernen, Survey
- Dienstprogramme: Komponente, Komponente klonen, Netz zerlegen, Netz in Form umwandeln, Wähle nicht-mehrfache Polygonnetze, Entferne Form, Schließt Löcher, Wände zusammenfügen, Check, Ifc Explorer, Toggle IFC Brep flag, 3 Ansichten aus Netz, Erstelle IFC Kalkulationstabelle..., Toggle Subcomponents
- Additional: Einstellungen, Import-Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); Arch API
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web