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Arch Bâtiment

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Arch Bâtiment

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BIM
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Aucun

Description

Arch Bâtiment est un type spécial d'objet de groupe FreeCAD particulièrement adapté pour représenter une unité de construction entière. Ils sont principalement utilisés pour organiser votre modèle, en contenant des objets Arch Niveaux.

Utilisation

  1. Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs objets que vous voulez inclure dans votre nouveau bâtiment
  2. Pressez le bouton Bâtiment ou appuyez sur les touches B puis U.

Options

  • L'objet Building est en réalité une Arch Partie de bâtiment avec sa propriété DonnéesIFC Type définie sur « Building ». Vous pouvez convertir n'importe quelle partie de bâtiment en un bâtiment simplement en modifiant son type IFC.
  • Après la création du bâtiment, vous pouvez ajouter un ou plusieurs objets en les faisant glisser dans l'arborescence ou utilisez l'outil Arch Ajouter.
  • Vous pouvez supprimer des objets d'un bâtiment en les faisant glisser hors de celui-ci dans l'arborescence ou en utilisant l'outil Arch Supprimer.

Propriétés

  • DonnéesBuilding Type : type de ce bâtiment à choisir à partir d'une liste.

Script

Voir aussi : Arch API et Débuter avec les scripts FreeCAD.

L'outil Bâtiment peut être utilisé à l'intérieur d'une macros et à partir de la console Python en utilisant la fonction suivante :

Building = makeBuilding(objectslist=None, baseobj=None, name="Building")
  • Crée un objet Building à partir de objectlist qui est une liste d'objets ou de baseobj qui est un Shape.

Exemple :

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Building = Arch.makeBuilding([Wall1, Wall2])

Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()