PartDesign Workbench/tr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
Line 60: Line 60:
*[[File:PartDesign Body.png|32px]] [[PartDesign Body/tr|Cisim oluştur]]: Aktif belge de yeni bir cisim oluşturur veya mevcut cismi etkinleştirir.
*[[File:PartDesign Body.png|32px]] [[PartDesign Body/tr|Cisim oluştur]]: Aktif belge de yeni bir cisim oluşturur veya mevcut cismi etkinleştirir.
</div>
</div>

* <span id="PartDesign_CompSketches">[[Image:PartDesign_NewSketch.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create Sketch:</span><!--Do not edit span id: the PartDesign_CompSketches pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 66: Line 68:


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/tr|Eskizi düzenle]]: Seçili eskizi düzenler.
* [[Image:Sketcher_MapSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/tr|Eskizi yüze eşle]]: Eskizleri önceden seçilen bir düzleme veya aktif cismin bir yüzüne eşler.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MapSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/tr|Eskizi yüze eşle]]: Eskizleri önceden seçilen bir düzleme veya aktif cismin bir yüzüne eşler.
* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/tr|Eskizi düzenle]]: Seçili eskizi düzenler.
</div>
</div>


* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch|Validate sketch]]: verifies the tolerance of different points and adjusts them.
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch|Validate sketch]]: verifies the tolerance of different points and adjusts them.


* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry|Check geometry]]: Checks the geometry of selected objects for errors.
<span id="Part_Design_Modeling_tools"></span>
===Parça Tasarım modelleme araçları===


*[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubShapeBinder|Create a sub-object(s) shape binder]]: creates a shape binder referencing geometry from one or more parent objects.
<span id="Datum_tools"></span>
==== Referans araçları ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Point.png|32px]] [[PartDesign Point/tr|Referans noktası oluştur]]: Etkin gövde de bir referans noktası oluşturur.
*[[File:PartDesign Clone.png|32px]] [[PartDesign Clone/tr|Klon oluştur]]: Seçilen cismin bir klonunu oluşturur.
</div>
</div>


* <span id="PartDesign_CompDatums">[[Image:PartDesign_Plane.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create a datum:</span><!--Do not edit span id: the PartDesign_CompDatums pages redirect here-->
<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Line.png|32px]] [[PartDesign Line/tr|Referans çizgisi oluştur]]: Etkin gövde de bir referans çizgisi oluşturur.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 94: Line 92:


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File: PartDesign CoordinateSystem.png | 32px]] [[PartDesign_CoordinateSystem/tr | Yerel bir koordinat sistemi oluştur]]:: aktif gövdede referans geometrisine bağlı yerel bir koordinat sistemi oluşturur.
*[[File:PartDesign Line.png|32px]] [[PartDesign Line/tr|Referans çizgisi oluştur]]: Etkin gövde de bir referans çizgisi oluşturur.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign ShapeBinder.png|32px]] [[PartDesign ShapeBinder/tr|Şekil bağlayıcı oluştur]]: Etkin gövde de bir şekil bağlayıcı oluşturur.
*[[File:PartDesign Point.png|32px]] [[PartDesign Point/tr|Referans noktası oluştur]]: Etkin gövde de bir referans noktası oluşturur.
</div>
</div>

*[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubShapeBinder|Create a sub-object(s) shape binder]]: creates a shape binder referencing geometry from one or more parent objects.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Clone.png|32px]] [[PartDesign Clone/tr|Klon oluştur]]: Seçilen cismin bir klonunu oluşturur.
* [[File: PartDesign CoordinateSystem.png | 32px]] [[PartDesign_CoordinateSystem/tr | Yerel bir koordinat sistemi oluştur]]:: aktif gövdede referans geometrisine bağlı yerel bir koordinat sistemi oluşturur.
</div>
</div>

<span id="Part_Design_Modeling_tools"></span>
===Parça Tasarım modelleme araçları===


<span id="Additive_tools"></span>
<span id="Additive_tools"></span>
==== Ekleme araçları ====
==== Ekleme araçları ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
Bunlar, temel özellikler oluşturmak veya mevcut bir katı gövdeye malzeme eklemek için kullanılan araçlardır.
Bunlar, temel özellikler oluşturmak veya mevcut bir katı gövdeye malzeme eklemek için kullanılan araçlardır.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 130: Line 131:
*[[File:PartDesign_AdditiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveHelix|Additive helix]]: creates a solid by sweeping a sketch along a helix.
*[[File:PartDesign_AdditiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveHelix|Additive helix]]: creates a solid by sweeping a sketch along a helix.


* <span id="PartDesign_CompPrimitiveAdditive">[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|x32px]][[File:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create an additive primitive:</span><!--Do not edit span id: the PartDesign_CompPrimitiveAdditive pages redirect here-->
<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[PartDesign_CompPrimitiveAdditive/tr|Temel bir geometrik cisim ekle]]: Etkin gövdeye temel geometrik cisim(silindir, küp vb.) ekler.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 193: Line 192:
*[[File:PartDesign_SubtractiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveHelix|Subtractive helix]]: creates a solid shape by sweeping a sketch along a helix and subtracts it from the active body.
*[[File:PartDesign_SubtractiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveHelix|Subtractive helix]]: creates a solid shape by sweeping a sketch along a helix and subtracts it from the active body.


* <span id="PartDesign_CompPrimitiveSubtractive">[[File:PartDesign_SubtractiveBox.svg|x32px]][[File:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create a subtractive primitive:</span><!--Do not edit span id: the PartDesign_CompPrimitiveSubtractive pages redirect here-->
<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive/tr|Temel bir geometrik şekil çıkar]]: Aktif gövdeye çıkarıcı bir cisim ekler.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 229: Line 226:
</div>
</div>


==== Boolean ====
<span id="Transformation_tools"></span>
==== Dönüştürme araçları ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Boolean.png|32px]] [[PartDesign Boolean/tr|Boolean işlemi]]:Aktif gövdeye bir veya daha fazla cisim veya Parça tasarım kopyası alır ve bir Boolean işlemi uygular.
Bunlar mevcut özellikleri dönüştürmek için kullanılan araçlardır. Hangi özellikleri dönüştüreceğinizi seçmenize izin vereceklerdir.
</div>
</div>


<span id="Dress-up_tools"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Süsleme araçları ====
* [[Image:PartDesign_Mirrored.png|32px]] [[PartDesign_Mirrored/tr|Yansıt]]:Düzlem veya yüze bir veya daha fazla özellik yansıtır.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Bu araçlar seçilen kenarlara veya yüzlere bir işlem uygular.
* [[Image:PartDesign_LinearPattern.png|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/tr|Doğrusal şablon]]: Bir veya daha fazla özelliğe dayalı doğrusal bir şablon oluşturur.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Fillet.png|32px]] [[PartDesign Fillet/tr|Yuvarla]]: Aktif gövdenin kenarlarını yuvarlar.
* [[Image:PartDesign_PolarPattern.png|32px]] [[PartDesign_PolarPattern/tr|Kutupsal şablon]]:Bir veya daha fazla özellikten oluşan kutupsal bir şablon oluşturur.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Chamfer.png|32px]] [[PartDesign Chamfer/tr|Pah kır]]: Aktif gövdenin kenarlarına pah kırar.
* [[Image:PartDesign_MultiTransform.png|32px]] [[PartDesign_MultiTransform/tr|Çoklu dönüştürme]]:Diğer dönüştürmelerin kombinasyonu ile bir şablon oluşturur.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<span id="Dress-up_tools"></span>
*[[File:PartDesign Draft.png|32px]] [[PartDesign Draft/tr|Taslak]]: Aktif gövdenin seçilen yüzlerine taslak uygular.
==== Süsleme araçları ====
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Thickness.png|32px]] [[PartDesign Thickness/tr|Kalınlık]]:Aktif gövdeden kalın bir kabuk oluşturur ve seçilen yüzleri açar.
Bu araçlar seçilen kenarlara veya yüzlere bir işlem uygular.
</div>
</div>


<span id="Transformation_tools"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Dönüştürme araçları ====
*[[File:PartDesign Fillet.png|32px]] [[PartDesign Fillet/tr|Yuvarla]]: Aktif gövdenin kenarlarını yuvarlar.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Bunlar mevcut özellikleri dönüştürmek için kullanılan araçlardır. Hangi özellikleri dönüştüreceğinizi seçmenize izin vereceklerdir.
*[[File:PartDesign Chamfer.png|32px]] [[PartDesign Chamfer/tr|Pah kır]]: Aktif gövdenin kenarlarına pah kırar.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Draft.png|32px]] [[PartDesign Draft/tr|Taslak]]: Aktif gövdenin seçilen yüzlerine taslak uygular.
* [[Image:PartDesign_Mirrored.png|32px]] [[PartDesign_Mirrored/tr|Yansıt]]:Düzlem veya yüze bir veya daha fazla özellik yansıtır.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_LinearPattern.png|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/tr|Doğrusal şablon]]: Bir veya daha fazla özelliğe dayalı doğrusal bir şablon oluşturur.
*[[File:PartDesign Thickness.png|32px]] [[PartDesign Thickness/tr|Kalınlık]]:Aktif gövdeden kalın bir kabuk oluşturur ve seçilen yüzleri açar.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Boolean ====
* [[Image:PartDesign_PolarPattern.png|32px]] [[PartDesign_PolarPattern/tr|Kutupsal şablon]]:Bir veya daha fazla özellikten oluşan kutupsal bir şablon oluşturur.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_MultiTransform.png|32px]] [[PartDesign_MultiTransform/tr|Çoklu dönüştürme]]:Diğer dönüştürmelerin kombinasyonu ile bir şablon oluşturur.
*[[File:PartDesign Boolean.png|32px]] [[PartDesign Boolean/tr|Boolean işlemi]]:Aktif gövdeye bir veya daha fazla cisim veya Parça tasarım kopyası alır ve bir Boolean işlemi uygular.
</div>
</div>


Line 319: Line 320:


* [[File:Part_ColorPerFace.svg|32px]] [[Part_ColorPerFace|Color per face]]: Assigns colors to individual faces of objects.
* [[File:Part_ColorPerFace.svg|32px]] [[Part_ColorPerFace|Color per face]]: Assigns colors to individual faces of objects.

===Obsolete tools===

<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign ShapeBinder.png|32px]] [[PartDesign ShapeBinder/tr|Şekil bağlayıcı oluştur]]: Etkin gövde de bir şekil bağlayıcı oluşturur.
</div>


<span id="Preferences"></span>
<span id="Preferences"></span>

Latest revision as of 22:03, 29 May 2024

PartDesign workbench icon

Introduction

Giriş

Parça tasarım tezgahı karmaşık katı parçaları modelleme için gelişmiş araçlar sağlar. Genel amaç olarak, üretilebilecek parçaların modellenmesi ve bu parçaların birleştirilerek ürün elde edilmesi hedeflenir. Bununla birlikte, oluşturulan katılar genel olarak Mimari tasarım , FE analizi veya 3D baskı gibi herhangi bir başka amaç için kullanılabilir .

Parça tasarım tezgahı ve Eskiz tezgahı birbirleriyle bağlantılıdırlar. Kullanıcı normalde bir Eskiz oluşturur, sonra bir katı oluşturmak için Kalınlık ver aracını kullanır ve ardından bu katı üzerinde istenen işlemler yapılır.

Parça tezgahı, Yapısal katı geometri (CSG) şekil oluşturma metodolojisi üzerine temellendiğinden, Part tasarım tezgahı, parametrik, özellik düzenleme metodolojisi kullanır; bu, temel bir katı, nihai şekil elde edilinceye kadar üstüne özellikler ekleyerek sırayla dönüştürülür. Bu işlemin daha ayrıntılı bir açıklaması için özellik düzenleme sayfasına bakın ve ardından katı madde oluşturma işlemine başlamak için Parça tasarım tezgahı ile basit bir parça oluşturma bölümüne bakın .

A more detailed discussion of Part workbench versus Part Design workbench can be found here: Part and Part Design.

The bodies created with PartDesign are often subject to the topological naming problem which causes internal features to be renamed when the parametric operations are modified. This problem can be minimized by following the best practices described in the feature editing page, and by taking advantage of datum objects as support for sketches and features.

Araçlar

Parça Tasarım tezgahının araçlarının tümü , Parça tasarım tezgahını yüklediğinizde görünen Parça Tasarımı menüsünde ve Parça tasarım araç çubuğunda bulunur.

Yapı araçları

Bu araçlar, Model ağacını düzenlemek için kullanılan araçlardır.

  • Parça oluştur: Aktif belgeye yeni bir Parça ekler veya varolan bir parçayı aktif hale getirir.
  • Grup oluştur: Aktif belgenin Model ağacına bir Grup ekler.
  • Group: adds a Group container in the active document, which allows organizing the objects in the tree view.

Parça Tasarım Yardım Araçları

  • Cisim oluştur: Aktif belge de yeni bir cisim oluşturur veya mevcut cismi etkinleştirir.
  • Create Sketch:
  • Eskiz oluştur: Seçilen bir yüzey ya da düzlem üzerinde yeni bir eskiz oluşturur. Bu araç yürütülürken yüz seçilmezse, kullanıcıdan, Görevler panelinden bir düzlem seçmesi istenir. Arayüz daha sonra eskiz düzenleme modunda Eskiz tezgahına geçer.
  • Eskizi yüze eşle: Eskizleri önceden seçilen bir düzleme veya aktif cismin bir yüzüne eşler.
  • Validate sketch: verifies the tolerance of different points and adjusts them.
  • Create a datum:

Parça Tasarım modelleme araçları

Ekleme araçları

Bunlar, temel özellikler oluşturmak veya mevcut bir katı gövdeye malzeme eklemek için kullanılan araçlardır.

  • Kalınlık ver: Seçilen bir eskize kalınlık vererek bir katı oluşturur.
  • Döndür: Eskizi bir eksenin etrafında döndürerek bir katı oluşturur. Eskiz kapalı bir profil olmalıdır.
  • Create an additive primitive:

Çıkarma araçları

Bunlar, mevcut bir gövdeden materyal çıkarmak için kullanılan araçlardır.

  • Oyuk: Seçilen eskize göre cismi oyar.
  • Delik: Seçilen eskize göre cisim üzerinde delik açar. Eskiz, bir veya daha fazla daire içermelidir.
  • Oluk: Bir eskizi bir eksen etrafında döndürerek bir oluk oluşturur.
  • Eskizlerle çıkar:İki veya daha fazla eskiz arasında geçiş yaparak katı bir şekil oluşturur ve onu aktif gövdeden çıkarır.
  • Eskizi süpürerek çıkar: Açık veya kapalı bir yol boyunca bir veya daha fazla eskizi süpürerek katı bir şekil oluşturur ve onu aktif gövdeden çıkarır.
  • Subtractive helix: creates a solid shape by sweeping a sketch along a helix and subtracts it from the active body.
  • Create a subtractive primitive:
  • Kama çıkar:Aktif gövdeye bir çıkarıcı kama ekler.

Boolean

  • Boolean işlemi:Aktif gövdeye bir veya daha fazla cisim veya Parça tasarım kopyası alır ve bir Boolean işlemi uygular.

Süsleme araçları

Bu araçlar seçilen kenarlara veya yüzlere bir işlem uygular.

  • Yuvarla: Aktif gövdenin kenarlarını yuvarlar.
  • Pah kır: Aktif gövdenin kenarlarına pah kırar.
  • Taslak: Aktif gövdenin seçilen yüzlerine taslak uygular.
  • Kalınlık:Aktif gövdeden kalın bir kabuk oluşturur ve seçilen yüzleri açar.

Dönüştürme araçları

Bunlar mevcut özellikleri dönüştürmek için kullanılan araçlardır. Hangi özellikleri dönüştüreceğinizi seçmenize izin vereceklerdir.

  • Yansıt:Düzlem veya yüze bir veya daha fazla özellik yansıtır.
  • Doğrusal şablon: Bir veya daha fazla özelliğe dayalı doğrusal bir şablon oluşturur.
  • Kutupsal şablon:Bir veya daha fazla özellikten oluşan kutupsal bir şablon oluşturur.

Ekstralar

Parça Tasarım menüsünde bulunan bazı ek işlevler:

  • Taşıma(Migrate): eski FreeCAD sürümleriyle oluşturulan dosyaları dönüştürür. Eğer dosya saf Parça tasarım özellik-tabanlıysa, dönüşüm başarılı olacaktır. Eğer dosya Parça/Parça tasarım/Taslak nesnelerinin karışımıysa, işlem genellikle başarısız olur.
  • Sprocket: creates a sprocket profile that can be padded.
  • İçten Dişli Çark: Bir Pad tarafından kullanılabilecek bir içten dişli çark profili oluşturur.
  • Mil tasarım sihirbazı: Değer tablosundan bir mil oluşturur. Mil üzerindeki kuvvetleri ve momentleri analiz etmeyi sağlar. Mil, düzenlenebilir bir döner kroki ile yapılır.

Bağlamsal menü araçları

  • Set tip: redefines the tip, which is the feature exposed outside of the Body.
  • Move object after other object: allows reordering of the Body tree by moving the selected sketch, datum geometry or feature to another position in the list of features.

  • Uç Ayarla: Gövde dışında açık kalmış uç kısmı yeniden tanımlar.
  • Appearance: determines appearance of the whole part (color transparency etc.).

Obsolete tools

Seçenekler

  • Seçenekler...:Seçenekler, Parça tasarım araçlarından ulaşılabilir.

Kılavuz

Examples

For some ideas of what can be achieved with Part Design tools, have a look at: PartDesign examples.