Part Workbench/pt-br: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "== Ferramentas obsoletas ==")
(Updating to match new version of source page)
 
(41 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 30: Line 30:
==Ferramentas==
==Ferramentas==


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Solids toolbar ===
As ferramentas estão localizadas no menu {{MenuCommand|Part}} ou no menu {{MenuCommand|Medida}}.
</div>
</div>

<span id="Primitives"></span>
=== Primitivas ===

Essas são ferramentas para criar objetos primitivos.


* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/pt-br|Cubo]]: Cria um cubo sólido especificando suas dimensões.
* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/pt-br|Cubo]]: Cria um cubo sólido especificando suas dimensões.
Line 52: Line 47:


* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives|Criar primitivas...]]: Uma ferramenta para criar uma das seguintes primitivas:
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives|Criar primitivas...]]: Uma ferramenta para criar uma das seguintes primitivas:

**[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane|Plano]]: Cria um plano.
:* [[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane|Plano]]: Cria um plano.
**[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box|Caixa]]: Cria uma caixa. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box|Cubo]].

**[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder|Cilindro]]: Cria um cilindro. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder|Cilindro]].
**[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone|Cone]]: Cria um cone. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone|Cone]].
:* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box|Caixa]]: Cria uma caixa. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta [[Part_Box|Cubo]].

**[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere|Esfera]]: Cria uma esfera. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere|Esfera]].
**[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid|Elipsóide]]: Cria um elipsóide.
:* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder|Cilindro]]: Cria um cilindro. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta [[Part_Cylinder|Cilindro]].

**[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus|Toro]]: Cria um toro. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus|Toro]].
**[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism|Prisma]]: Cria um prisma.
:* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone|Cone]]: Cria um cone. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta [[Part_Cone|Cone]].

**[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge|Cunha]]: Cria uma cunha.
**[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix|Helix]]: Cria uma hélice.
:* [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere|Esfera]]: Cria uma esfera. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta [[Part_Sphere|Esfera]].

**[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral|Espiral]]: Cria uma espiral.
**[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle|Círculo]]: Cria um arco circular.
:* [[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid|Elipsóide]]: Cria um elipsóide.

**[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse|Elipse]]: Cria um arco elíptico.
**[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point|Ponto]]: Cria um ponto.
:* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus|Toro]]: Cria um toro. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta [[Part_Torus|Toro]].

**[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line|Linha]]: Cria uma linha.
**[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon|Polígono regular]]: Cria um polígono regular.
:* [[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism|Prisma]]: Cria um prisma.

:* [[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge|Cunha]]: Cria uma cunha.

:* [[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix|Helix]]: Cria uma hélice.

:* [[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral|Espiral]]: Cria uma espiral.

:* [[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle|Círculo]]: Cria um arco circular.

:* [[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse|Elipse]]: Cria um arco elíptico.

:* [[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point|Ponto]]: Cria um ponto.

:* [[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line|Linha]]: Cria uma linha.

:* [[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon|Polígono regular]]: Cria um polígono regular.


* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder|Construtor de formas...]]: Cria formas a partir de vários formas primitivas.
* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder|Construtor de formas...]]: Cria formas a partir de vários formas primitivas.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Creation_and_modification"></span>
=== Criação e modificação ===
=== Part tools toolbar ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Estas são ferramentas para criar novos objetos e modificar os existentes.
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch|Create sketch]]: Creates a new sketch and opens the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]] to edit it.
</div>


* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/pt-br|Extrusão]]: Faz a extrusão de faces planas de um objeto.
* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/pt-br|Extrusão]]: Faz a extrusão de faces planas de um objeto.
Line 102: Line 116:
* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections/pt-br|Cruzamentos...]]: Cria uma ou mais seções transversais através de um objeto.
* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections/pt-br|Cruzamentos...]]: Cria uma ou mais seções transversais através de um objeto.


* <span id="Part_CompOffsetTools">[[Image:Part_Offset.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Deslocamento:</span><!--Do not edit span id: the Part_CompOffsetTools pages redirect here-->
* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/pt-br|Ferramentas de deslocamento]]: Ferramentas para deslocamento de formas. Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:

** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset/pt-br|Deslocamento 3D]]: Constrói uma forma paralela a uma certa distância da forma original.
** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D/pt-br|Deslocamento 2D]]: Constrói um arame paralelo a uma certa distância do arame original ou amplia/encolhe uma face plana.
:* [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset/pt-br|Deslocamento 3D]]: Constrói uma forma paralela a uma certa distância da forma original.

:* [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D/pt-br|Deslocamento 2D]]: Constrói um arame paralelo a uma certa distância do arame original ou amplia/encolhe uma face plana.


* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/pt-br|Espessura]]: Utilitário para gerar uma espessura em um sólido ao selecionar faces.
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/pt-br|Espessura]]: Utilitário para gerar uma espessura em um sólido ao selecionar faces.
Line 110: Line 126:
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/pt-br|Projeção na superfície]]: Projeta um logotipo, texto ou qualquer face, fio ou borda em uma superfície.
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/pt-br|Projeção na superfície]]: Projeta um logotipo, texto ou qualquer face, fio ou borda em uma superfície.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/pt-br|Anexo]]: Prende um objeto a outro objeto.
* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/pt-br|Cores definidas]]: Atribui cores a faces individuais de objetos.
</div>


<span id="Boolean"></span>
<span id="Boolean_toolbar"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Booleano ===
=== Booleano ===
</div>


* <span id="Part_CompCompoundTools">[[Image:Part_Compound.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Composição:</span><!--Do not edit span id: the Part_CompCompoundTools pages redirect here-->
Estas ferramentas realizam operações booleanas.


* [[Image:Part_CompCompoundTools.png|48px]] [[Part_CompCompoundTools/pt-br|Ferramentas de composição]]: Este é um ícone-menu na barra de ferramentas Part que contém os seguintes comandos:
:* [[Image:Part_Compound.svg|32px|32px]] [[Part_Compound/pt-br|Criar composição]]: Cria uma composição a partir dos objetos selecionados.
** [[Image:Part_Compound.svg|32px|32px]] [[Part_Compound/pt-br|Criar composição]]: Cria uma composição a partir dos objetos selecionados.
** [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound/pt-br|Explodir composição]]: Ferramenta para dividir composição de formas.
** [[Image:Part Compound‏‎Filter.svg|32px]] [[Part Compound‏‎Filter/pt-br|Filtro de composição]]: O filtro de composição pode ser utilizado para extrair peças individuais.


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound/pt-br|Explodir composição]]: Ferramenta para dividir composição de formas.
</div>

:* [[Image:Part Compound‏‎Filter.svg|32px]] [[Part Compound‏‎Filter/pt-br|Filtro de composição]]: O filtro de composição pode ser utilizado para extrair peças individuais.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/pt-br|Operações booleanas]]: Realiza operações Booleanas sobre os objetos.
* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/pt-br|Operações booleanas]]: Realiza operações Booleanas sobre os objetos.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/pt-br|Recortar]]: Corta (subtrai) um objeto de outro.
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/pt-br|Recortar]]: Corta (subtrai) um objeto de outro.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/pt-br|União]]: Faz a união de dois objetos.
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/pt-br|União]]: Faz a união de dois objetos.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/pt-br|Interseção]]: Extrai a parte comum de dois objetos.
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/pt-br|Interseção]]: Extrai a parte comum de dois objetos.
</div>


* <span id="Part_CompJoinFeatures">[[Image:Part_JoinConnect.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Juntar:</span><!--Do not edit span id: the Part_CompJoinFeatures pages redirect here-->
* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures/pt-br|Juntar atributos]]: Operações booleanas para objetos murados (ex. tubos). Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
** [[Image:Part JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/pt-br|Conectar]]: Conecta interiores de paredes de objetos.
** [[Image:Part JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/pt-br|Embutir]]: Incorpora um objeto murado dentro de outro objeto murado.
** [[Image:Part JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/pt-br|Corte]]: Cria um corte em uma parede de um objeto para outro objeto murado.


:* [[Image:Part JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/pt-br|Conectar]]: Conecta interiores de paredes de objetos.
* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools/pt-br|Ferramentas de divisão]]:Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:

** [[Image:Part BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/pt-br|Fragmentos booleanos]]: Cria todas as peças que podem ser obtidas por meio das operações booleanas entre objetos. Divide os objetos onde eles se interceptam.
** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/pt-br|Fatiar uma peça]]: Ferramenta para dividir formas através da intersecção com outras formas.
:* [[Image:Part JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/pt-br|Embutir]]: Incorpora um objeto murado dentro de outro objeto murado.

** [[Image:Part Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/pt-br|Fatiar]]: Divide um objeto em pedaços através da interseção com outro objeto.
** [[Image:Part XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/pt-br|XOR]]: Remove o espaço compartilhado por um número par de objetos (versão simétrica da [[Part_Cut/pt-br|Recortar]]).
:* [[Image:Part JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/pt-br|Corte]]: Cria um corte em uma parede de um objeto para outro objeto murado.

* <span id="Part_CompSplittingTools">[[Image:Part_BooleanFragments.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Divisão:</span><!--Do not edit span id: the Part_CompSplittingTools pages redirect here-->

:* [[Image:Part BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/pt-br|Fragmentos booleanos]]: Cria todas as peças que podem ser obtidas por meio das operações booleanas entre objetos. Divide os objetos onde eles se interceptam.

:* [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/pt-br|Fatiar uma peça]]: Ferramenta para dividir formas através da intersecção com outras formas.

:* [[Image:Part Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/pt-br|Fatiar]]: Divide um objeto em pedaços através da interseção com outro objeto.

:* [[Image:Part XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/pt-br|XOR]]: Remove o espaço compartilhado por um número par de objetos (versão simétrica da [[Part_Cut/pt-br|Recortar]]).

* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/pt-br|Verificar geometria]]: Verifica a geometria dos objetos selecionados em busca de erros.

* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/pt-br|Desnaturalização]]: Remove recursos de um objeto.


<span id="Other_tools"></span>
<span id="Other_tools"></span>
=== Outras ferramentas ===
=== Outras ferramentas ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_Import.svg|32px]] [[Part_Import/pt-br|Importar]]: Esta ferramenta te permite adicionar um arquivo *.IGES, *.STEP, *.BREP ao documento.
* [[File:Part_Import.svg|32px]] [[Part_Import/pt-br|Importar]]: Esta ferramenta te permite adicionar um arquivo *.IGES, *.STEP, *.BREP ao documento.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export/pt-br|Exportar]]: Esta ferramenta te permite exportar um objeto como arquivo *.IGES, *.STEP ou *.BREP.
* [[File:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export/pt-br|Exportar]]: Esta ferramenta te permite exportar um objeto como arquivo *.IGES, *.STEP ou *.BREP.
</div>


* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/pt-br|Caixa de seleção]]: Seleciona faces a partir de uma área retangular.
* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/pt-br|Caixa de seleção]]: Seleciona faces a partir de uma área retangular.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_ShapeFromMesh.png|32px]] [[Part ShapeFromMesh/pt-br|Forma a partir de malha]]: Cria uma forma a partir de um objeto de malha.
* [[File:Part_ShapeFromMesh.png|32px]] [[Part ShapeFromMesh/pt-br|Forma a partir de malha]]: Cria uma forma a partir de um objeto de malha.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/pt-br|Pontos da malha]]: Cria um objeto feito de pontos a partir de um objeto geométrico.
* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/pt-br|Pontos da malha]]: Cria um objeto feito de pontos a partir de um objeto geométrico.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_MakeSolid.svg|32px]] [[Part_MakeSolid/pt-br|Converter em sólido]]: Converte uma forma em um sólido.
* [[File:Part_MakeSolid.svg|32px]] [[Part_MakeSolid/pt-br|Converter em sólido]]: Converte uma forma em um sólido.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 161: Line 213:


* Criar uma cópia:
* Criar uma cópia:
** [[File:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/pt-br|Criar uma cópia simples]]: Cria uma cópia simples de um objeto selecionado.
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/pt-br|Criar cópia transformada]]: Cria uma cópia transformada de um objeto selecionado.
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/pt-br|Criar uma cópia do elemento forma]]: Cria uma cópia a partir de um elemento (vértice, borda, face) de um objeto selecionado. {{Version|0.19}}
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/pt-br|Refinar a forma]]: Limpa as faces removendo linhas desnecessárias.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/pt-br|Verificar geometria]]: Verifica a geometria dos objetos selecionados em busca de erros.
:* [[File:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/pt-br|Criar uma cópia simples]]: Cria uma cópia simples de um objeto selecionado.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/pt-br|Desnaturalização]]: Remove recursos de um objeto.
:* [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/pt-br|Criar cópia transformada]]: Cria uma cópia transformada de um objeto selecionado.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<span id="Context_menu_items"></span>
:* [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/pt-br|Criar uma cópia do elemento forma]]: Cria uma cópia a partir de um elemento (vértice, borda, face) de um objeto selecionado.
=== Itens do menu de contexto ===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance/pt-br|Aparência]]: Determina a aparência de um objeto inteiro (cor, transparência, etc.).
:* [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/pt-br|Refinar a forma]]: Limpa as faces removendo linhas desnecessárias.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/pt-br|Cores definidas]]: Atribui cores a faces individuais de objetos.
* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/pt-br|Anexo]]: Prende um objeto a outro objeto.
</div>
</div>


Line 220: Line 275:
== Preferências ==
== Preferências ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
<!--As preferências do PartDesign são definidas nA bancada de trabalho da Part e tanto a bancada de trabalho do PartDesign como a bancada de trabalho Part usam-nos-->
<!--As preferências do PartDesign são definidas nA bancada de trabalho da Part e tanto a bancada de trabalho do PartDesign como a bancada de trabalho Part usam-nos-->
* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/pt-br|Preferências]]: Preferências disponíveis para as Ferramentas da Part (a bancada de trabalho da Part também usa as Preferências do PartDesign).
* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/pt-br|Preferências]]: Preferências disponíveis para as Ferramentas da Part (a bancada de trabalho da Part também usa as Preferências do PartDesign).
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences/pt-br|Preferências de exportação de importação]]: Preferências disponíveis para importação e exportação de e para diferentes formatos de arquivo.
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences/pt-br|Preferências de exportação de importação]]: Preferências disponíveis para importação e exportação de e para diferentes formatos de arquivo.
* [[Fine-tuning/pt-br|Ajuste fino]]: Alguns parâmetros extras para afinar o comportamento das peças.
* [[Fine-tuning/pt-br|Ajuste fino]]: Alguns parâmetros extras para afinar o comportamento das peças.
</div>


== Scripting ==
== Scripting ==

Latest revision as of 14:48, 6 August 2024

Ícone da bancada de trabalho Part

Introdução

As capacidades de modelagem sólida do FreeCAD são baseadas em OpenCASCADE Technology(OCCT) kernel, um sistema de CAD de nível profissional que caracteriza a criação e a manipulação avançadas da geometria 3D. A Bancada de trabalho Part é uma camada situada em cima das bibliotecas OCCT, que dá ao usuário acesso às primitivas e funções geométricas da OCCT. Essencialmente todas as funções de desenho 2D e 3D em cada bancada de trabalho ( Draft, Sketcher, PartDesign, etc.), são baseadas nestas funções expostas pela Bancada de trabalho Part. Portanto, a Bancada de trabalho Part é considerada o componente central das capacidades de modelagem do FreeCAD.

Uma discussão mais detalhada da bancada de trabalho Part comparada à bancada de trabalho Part Design pode ser encontrada aqui: Part e Part Design.

Os objetos criados com a bancada de trabalho são relativamente simples; destinam-se a ser utilizados com operações booleanas (uniões e cortes) a fim de construir formas mais complexas. Este paradigma de modelagem é conhecido como geometria sólida construtiva. (CSG) e foi a metodologia tradicional utilizada nos primeiros sistemas CAD. Por outro lado, a bancade de trabalho PartDesign fornece um fluxo de trabalho mais moderno para a construção de formas: ele usa um esboço parametricamente definido, que é extrudido para formar um corpo sólido básico, que é então modificado por transformações paramétricas (edição de características), até que o objeto final seja obtido.

Os objetos das peças são mais complexos que os objetos de malha criados com a bancada de trabalho Mesh, pois permitem operações mais avançadas como operações booleanas coerentes, histórico de modificações e comportamento paramétrico.

A bancada de trabalho é a camada básica que expõe as funções de desenho do OCCT a todas as bancadas de trabalho do FreeCAD.

Ferramentas

Solids toolbar

  • Cubo: Cria um cubo sólido especificando suas dimensões.
  • Cilindro: Cria um cilindro sólido especificando suas dimensões.
  • Esfera: Cria uma esfera sólida especificando suas dimensões.
  • Cone: Cria um cone sólido especificando suas dimensões.
  • Toro: Cria um toro.
  • Tubo: Cria um tubo.
  • Caixa: Cria uma caixa. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta Cubo.
  • Cilindro: Cria um cilindro. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta Cilindro.
  • Cone: Cria um cone. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta Cone.
  • Esfera: Cria uma esfera. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta Esfera.
  • Toro: Cria um toro. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta Toro.
  • Helix: Cria uma hélice.
  • Elipse: Cria um arco elíptico.

Part tools toolbar

  • Extrusão: Faz a extrusão de faces planas de um objeto.
  • Revolver: Cria um sólido através da revolução de outro objeto (não sólido) ao redor de um eixo.
  • Espelho: Cria uma peça simétrica de uma selecionada através de um plano de simetria.
  • Filete: Arredonda as arestas de um objeto.
  • Chanfro: Cria um chanfro nas arestas de um objeto.
  • Loft: Cria uma superfície (ou sólido) de um perfil a outro.
  • Varredura: Varre um ou mais perfis ao longo de um caminho.
  • Seção: Cria uma seção cruzando um objeto com um plano de seção.
  • Cruzamentos...: Cria uma ou mais seções transversais através de um objeto.
  • Deslocamento:
  • Deslocamento 3D: Constrói uma forma paralela a uma certa distância da forma original.
  • Deslocamento 2D: Constrói um arame paralelo a uma certa distância do arame original ou amplia/encolhe uma face plana.
  • Espessura: Utilitário para gerar uma espessura em um sólido ao selecionar faces.

Booleano

  • Composição:
  • Recortar: Corta (subtrai) um objeto de outro.
  • União: Faz a união de dois objetos.
  • Juntar:
  • Conectar: Conecta interiores de paredes de objetos.
  • Embutir: Incorpora um objeto murado dentro de outro objeto murado.
  • Corte: Cria um corte em uma parede de um objeto para outro objeto murado.
  • Divisão:
  • Fragmentos booleanos: Cria todas as peças que podem ser obtidas por meio das operações booleanas entre objetos. Divide os objetos onde eles se interceptam.
  • Fatiar uma peça: Ferramenta para dividir formas através da intersecção com outras formas.
  • Fatiar: Divide um objeto em pedaços através da interseção com outro objeto.
  • XOR: Remove o espaço compartilhado por um número par de objetos (versão simétrica da Recortar).

Outras ferramentas

  • Importar: Esta ferramenta te permite adicionar um arquivo *.IGES, *.STEP, *.BREP ao documento.
  • Exportar: Esta ferramenta te permite exportar um objeto como arquivo *.IGES, *.STEP ou *.BREP.
  • Pontos da malha: Cria um objeto feito de pontos a partir de um objeto geométrico.
  • Inverter formas: Inverte as normais de todas as faces do objeto selecionado.
  • Criar uma cópia:
  • Anexo: Prende um objeto a outro objeto.

Ferramentas obsoletas

Medida

The Std Measure tool replaces the tools listed below. introduced in version 1.0

Preferências

  • Preferências: Preferências disponíveis para as Ferramentas da Part (a bancada de trabalho da Part também usa as Preferências do PartDesign).
  • Preferências de exportação de importação: Preferências disponíveis para importação e exportação de e para diferentes formatos de arquivo.
  • Ajuste fino: Alguns parâmetros extras para afinar o comportamento das peças.

Scripting

Veja Script(roteiro) da peça.

Tutoriais