Jump to content

Pracovní plocha Part

From FreeCAD Documentation
This page is a translated version of the page Part Workbench and the translation is 100% complete.
Ikona pracovní plochy Part

Úvod

Pracovní plocha Part poskytuje tradiční pracovní postup konstruktivní geometrie těles (CSG). V tomto pracovním postupu je každý objekt samostatným tělesem. Pracovní plocha Part může vytvářet z parametricky definovaných náčrtů pomocí nástrojů jako Vysunutí, Rotace, Profilování atd. Kromě toho lze také vytvářet základní primitivní tělesa, jako jsou krychle, válec atd. Tyto objekty lze kombinovat pomocí booleovských operací a vytvářet tak složitější tělesa.

Pracovní plocha Part může také vytvářet objekty, které nejsou tělesy, jako jsou plochy, skořepiny a objekty pouze s hranami nebo vrcholy. Poskytuje také řadu univerzálních nástrojů pro manipulaci s geometrií, ověřování geometrie a vytváření kopií.

Pracovní plocha PartDesign používá alternativní postup pro vytváření těles. Podrobné srovnání pracovní plochy Part a Part Design najdete v článku Part a Part Design.

Nástroje

Panel nástrojů Pevná tělesa

  • Základní tvary: Nástroj pro vytvoření jednoho z následujících základních tvarů:
  • Kvádr: Vytvoří krabici. Tento objekt lze vytvořit také pomocí nástroje Krychle.
  • Válec: Vytvoří válec. Tento objekt lze vytvořit také pomocí nástroje Válec.
  • Kužel: Vytvoří kužel. Tento objekt lze vytvořit také pomocí nástroje Kužel.
  • Koule: Vytvoří kouli. Tento objekt lze vytvořit také pomocí nástroje Koule.
  • Anuloid: Vytvoří anuloid. Tento objekt lze vytvořit také pomocí nástroje Anuloid.
  • Elipsa: Vytvoří eliptický oblouk.
  • Bod: Vytvoří bod.
  • Tvorba tvarů: Vytváří tvary z různých základních prvků.

Panel nástrojů Part

  • Orotování: Vytvoří těleso otáčením objektu (který není tělesem) kolem osy.
  • Zrcadlit: Zrcadlí vybraný objekt přes zrcadlovou rovinu.
  • Tažení: Provede vytažení jednoho nebo více profilů podél dráhy.
  • Řez: Vytvoří řez průnikem objektu s rovinou řezu.
  • Řezy: Vytvoří jeden nebo více řezů objektem.
  • Odsazení:
  • 3D odsazení: Vytvoří rovnoběžný obrazec v určité vzdálenosti od originálu.
  • 2D Odsazení: Vytvoří rovnoběžnou přímku v určité vzdálenosti od původní přímky nebo zvětší/zmenší rovinnou plochu.
  • Průmět na povrch: Promítá logo, text nebo libovolný tvar, drát či hranu na povrch.

Panel nástrojů Booleovských operací

  • Sloučení:
  • Sloučit: Vytvoří sloučeninu z vybraných objektů.
  • Průnik: Vytvoří průnik dvou objektů.
  • Spojení:
  • Propojit tvary: Propojí vnitřní prostory objektů ohraničených stěnami.
  • Vložit tvary: Vloží objekt s ohraničením do jiného objektu s ohraničením.
  • Tvar výřezu: Vytvoří ve stěně objektu výřez pro jiný objekt se stěnou.
  • Rozdělení:
  • Rozříznout: Rozřízne a rozdělí objekt tak, že ho protne s jinými objekty.

Ostatní nástroje

  • Body z tvaru: Vytvoří objekty typu body z geometrických objektů.
  • Obrácené tvary: Vytvoří parametrické kopie vybraných objektů s obrácenými normálami ploch.
  • Kopie:
  • Transformovaná kopie: Vytvoří neparametrické kopie objektů. Je určena pro objekty vnořené do kontejnerů.
  • Vylepšit tvar: Vytvoří parametrické kopie vybraných objektů s vylepšeným tvarem. Odstraní zbytečné hrany z rovinných a válcových ploch.
  • Nastavit toleranci: vytvoří parametrickou kopii vybraných objektů, přičemž všechny obsažené tolerance budou nastaveny alespoň na určitou minimální hodnotu. introduced in 1.1
  • Připojení: Připojí objekt k jednomu nebo více dalším objektům.

Zastaralé nástroje

  • Importovat soubor CAD...: Importuje soubory ve formátech *.IGES, *.STEP nebo *.BREP. Není k dispozici v 1.1 and above.

Měření

Nástroj Něření nahrazuje níže uvedené nástroje. introduced in 1.0

  • Měření úhlu: Vytvoří měření úhlu. Není k dispozici v 1.0 and above.
  • Obnovit měření: Aktualizuje všechna měření. Není k dispozici v 1.0 and above.
  • Přepnout 3D: Zobrazí nebo skryje 3D rozměry. Není k dispozici v 1.0 and above.
  • Přepnout Delta: Zobrazí nebo skryje měření delta. Není k dispozici v 1.0 and above.

Předvolby

Skriptování

Viz Part skriptování.

Návody